Fallout 3 Karma expliqué

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    Fallout 3 Karma expliqué

    À travers Retombées 3Le Lone Wanderer doit prendre des décisions et des choix qui changeront le visage de la Capital Wasteland. Alors que de nombreuses quêtes et options seront moralement plus grises, certains ont des résultats clairement bons ou mauvais ; c’est là que le karma entre en jeu. Cependant, comme le système est depuis absent de la franchise, Retombées 4les nouveaux arrivants s’y plongent Retombées 3 la première fois que vous devrez peut-être vous gratter la tête, c’est lorsque Karma est mentionné pour la première fois à l’écran.

    Le karma a été introduit pour la première fois Tomber série de jeux dans Retombées 2 et remplacé le système de réputation présent dans le premier Tomber jeu. Après cela, le système a été étendu et inclus dans Retombées 3 Et Fallout : New Vegasce dernier disposait également d’un système de réputation qui fonctionnait en collaboration avec Karma. Lors de la lecture d’anciennes entrées de séries Comprendre comment fonctionne le Karma et ce qu’il affectera est importantsurtout lors de la planification de certaines parties.

    Qu’est-ce que le karma dans Fallout 3 (et comment ça marche)

    Que signifie exactement le karma ?


    Écran Pip-Boy affichant le niveau et le titre de Karma dans Fallout 3.

    Karma dans Retombées 3 agit comme une représentation du bien ou du mal du Lone Wanderer, avec un concept similaire aux valeurs morales de Donjons et Dragons. Cependant, au lieu d’être divisé en axes bien/mal et loi/chaotique, le système est simplifié en bien, neutre et mal. Tout au long du jeu, certaines actions et résultats feront gagner ou perdre des points de Karma au Vagabond Solitaire, ce qui est destiné à montrer comment les habitants de Capital Wasteland perçoivent le personnage..

    Au tout début, le Lone Wanderer commence avec zéro Karma, ce qui est neutre, et cela changera au fur et à mesure que vous accomplirez des quêtes et des tâches. Il existe cinq niveaux de Karma dans le monde. Retombées 3de « Très bien » à « Très mauvais ». Les PNJ ont également des niveaux de karma qui représentent leur propre moralité. Par exemple, le shérif Simms de Megaton a un bon karma, tandis qu’Allister Tenpenny et M. Burke sont deux des neuf personnages du jeu qui ont un très mauvais karma.

    Karma

    Vérifier

    Très bien

    de +750 à +1000

    Bien

    de +250 à +749

    Neutre

    -249 à -249

    Mal

    -250 à -749

    Très en colère

    -750 à -1000

    À travers Retombées 3Vous pouvez vérifier le rang Lone Wanderer Karma via le Pip-Boy. Ils se trouvent dans la section Statistiques de l’onglet Général. Ici, L’image de Vault Boy changera en fonction du niveau de karmaavec rang et titre affichés au-dessus et en dessous. Il est impossible de vérifier la valeur numérique exacte de Karma à moins de jouer sur PC et d’utiliser les commandes de la console.

    Tout ce qui est affecté par le karma (y compris les réalisations)

    Compagnons, groupes de mercenaires et titres

    Il n’y a que quelques domaines clés affectés par Lone Wanderer Karma, le principal étant les compagnons qui peuvent être recrutés. Six camarades Retombées 3 ont des exigences particulières pour le Karmadeux pour chaque catégorie de Karma.

    Star Paladin Cross et Super Mutant Fawkes ne rejoindront le Lone Wanderer qu’avec un bon karma, mais ils ne partiront pas s’il devient neutre ou méchant. Cependant, après avoir été licenciés, ils auront à nouveau besoin de Good Karma pour revenir dans l’équipe.

    Le sergent RL-3 et ancien résident de l’Abri 101, Butch, a besoin d’un karma neutre. Comme auparavant, ils ne partiront pas si le niveau de Karma change, mais ils auront besoin de Karma Neutre pour se réunir. Enfin, Clover et Jericho ne feront équipe qu’avec les Lone Wanderers of Evil Karma.mais ne disparaîtra pas si quelque chose change. Bien que Jericho agisse de la même manière que les autres camarades, Clover reviendra dans l’équipe quel que soit le Karma une fois qu’elle sera initialement recrutée.

    Le karma aussi influence la façon dont certains aspects du monde réagissent au Lone Wandererquoique de manière très limitée. Les Evil Lone Wanderers recevront des cadeaux et des munitions des esclavagistes s’ils visitent Paradise Falls. Pendant ce temps, les bons personnages subiront le même traitement de la part des habitants de Megaton. The Lone Wanderer recevra également différents titres. Retombées 3 cela dépend de leur statut Karma et de leur niveau.

    Niveau du joueur

    Bon Karma

    Karma neutre

    Mauvais karma

    Classement des joueurs/trophée

    1

    Gardien du coffre-fort

    Habitant de l’Abri

    Crime dans le coffre-fort

    2

    Martyr de la Voûte

    Renégat de l’Abri

    Criminel du coffre-fort

    3

    Tuteur

    Chercheur

    Opportuniste

    4

    Défenseur

    vagabond

    voleur

    5

    Dignitaire

    Citoyen

    Gros chat

    6

    Pacificateur

    aventurier

    maraudeur

    7

    Ranger des Terres Désolées

    Marcheur des déchets

    Pirate des Terres Désolées

    8

    Défenseur

    Mercenaire

    Rivière

    10/Bronze

    9

    Vengeur urbain

    Ranger de la ville

    Envahisseur de la ville

    10

    Échantillon

    observateur

    fainéant

    11

    Croisé de la capitale

    Conseiller métropolitain

    Seigneur du crime de la capitale

    12

    Paladin

    Tuteur

    Profanateur

    13

    Légende du coffre-fort

    Descendant du coffre-fort

    Le croque-mitaine de l’asile

    14

    Ambassadeur de la Paix

    Le summum de la survie

    Précurseur de la guerre

    20/Bronze

    15

    Légende urbaine

    Mythe urbain

    Superstitions urbaines

    16

    Héros des Terres Désolées

    Marcheur des déchets

    Méchant des Terres Désolées

    17

    Perfection

    regarder

    Diable

    18

    Sauveur des Terres Désolées

    Gardien des Terres Désolées

    Destructeur des Terres Désolées

    19

    Saint

    Superman

    Le mal incarné

    20

    Le dernier et le meilleur espoir de l’humanité

    Paradigme de l’humanité

    Fléau de l’humanité

    30/Argent

    21

    Restaurateur de foi

    Soldat de fortune

    Architecte du destin

    22

    Modèle d’altruisme

    spéculateur

    Porteur de chagrin

    23

    Pâturer

    Égocentrique

    Trompeur

    24

    Ami du peuple

    Solitaire

    Conjoint de discorde

    25

    Champion de la Justice

    Héros à louer

    Trucs de cauchemar

    26

    Symbole d’ordre

    Modèle d’apathie

    Agent du Chaos

    27

    Héraut du calme

    Homme raffiné

    Outil de destruction

    28

    Luminifère

    avide

    attrape-âme

    29

    Ange terrestre

    Étranger gris

    Apparition du démon

    30

    Messie

    Vrai mortel

    Diable

    20/Bronze

    De bons niveaux de Karma entraîneront l’envoi de mercenaires de la Compagnie Talon à la poursuite du Vagabond Solitaire et apparaîtront au hasard pour collecter la prime placée sur sa tête. Les personnages maléfiques devront également rester sur leurs gardes car ils seront pourchassés par les membres d’une faction connue sous le nom de Régulateur. Enfin, les Vagabonds Solitaires Neutres peuvent prendre avantage « Médiation impartiale » pour obtenir plus 30 à votre discours. tant qu’ils restent neutres.

    Comment changer le karma dans Fallout 3

    Il y a de bonnes ou de mauvaises conséquences


    Nuage de champignon mégatonne et notification Karma dans Fallout 3.

    Le karma a changé Retombées 3 en accomplissant des quêtes d’une certaine manière ou en adoptant certains comportements. Chaque action entraînera une augmentation ou une diminution du nombre de Karma du Vagabond Solitaire, les valeurs élevées représentant le Bien et les valeurs faibles/négatives représentant le Mal. C’est aussi possible réinitialiser le karma en utilisant l’avantage «Karmic Rebalance» trouvé dans Retombées 3 Contenu téléchargeable Acier cassé.

    Exemples de karma positif

    Exemples de karma négatif

    Faire don de chapeaux à l’église

    Manger un cadavre avec l’avantage «Cannibale»

    Donnez gratuitement de la ferraille à Walter

    Voler des personnages non méchants

    Distribuer de l’eau purifiée aux pauvres

    Piratage de terminaux possédés

    Sauvetage de prisonniers dans des camps de super mutants

    Harold brûlant

    Désamorcez la bombe Megaton gratuitement

    Faire exploser Megaton

    La conclusion d’une trêve entre Arefu et la Famille

    Infection du « Project Purity » par FEV

    Explosion du scanner de commandes mobiles Enclave

    Tuer des personnages non méchants

    Les Trois Chiens commentent occasionnellement les actions entreprises par le Vagabond Solitaire en fonction de leur Karma, mais cela manque de cohérence, et il est également possible de changer le Karma si rapidement que les mercenaires Régulateurs et Talon attaquent en même temps. Le karma est un bon système à prendre en compte à chaque partie car Dans quelle mesure cela a-t-il à voir avec le type de compagnons que vous pouvez embaucher ?. Cependant, bien que le karma joue un rôle important dans le choix d’une agence de voyage, il n’a pas d’impact significatif sur le gameplay global. Retombées 3.

    Retombées 3

    Libéré

    28 octobre 2008

    Développeur(s)

    Studio de jeux Bethesda

    CERS

    M – pour les adultes : sang et sang, violence grave, thèmes sexuels, langage grossier, consommation de drogues

    Plateforme(s)

    PS3, Xbox 360, PC

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