Il existe de nombreux aspects controversés des deux TOTK et LES DEUX quoi La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse aurait pu emprunter, des armes cassables au manque de donjons significatifs. Naturellement, il y aura autant de joueurs heureux de voir ces fonctionnalités apparaître que de ceux qui ne souhaitent désespérément pas qu’elles apparaissent, et pourtant Échos de sagesse emprunte quelques mécanismes de jeu. Heureusement, le choix le plus controversé n’est peut-être pas celui auquel beaucoup s’attendent, mais il plaira certainement à certains et en contrariera d’autres.
Heureusement, d’autres parties La légende de Zelda les efforts du monde ouvert qui irritaient les joueurs ont été corrigés, y compris Échos de sagesse mettant en vedette des donjons révolutionnaires, un pas en avant par rapport aux donjons moins traditionnels trouvés dans Les larmes du royaume et Souffle de la Nature. Il possède également de nombreuses qualités uniques que les joueurs ne trouveront nulle part ailleurs. Zelda titre, comme son titulaire Echoes, donc les joueurs ne devraient pas trop s’inquiéter du fait qu’il emprunte trop de mécanismes. Cependant, il y a une fonctionnalité empruntée mentionnée ci-dessus qui peut vraiment surprendre les gens.
The Legend of Zelda : Echoes Of Wisdom voit le retour de températures dangereuses
Les joueurs peuvent avoir très froid sur Hebra Mountain
En vous aventurant dans la montagne d’Hébra en La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse, les joueurs découvriront qu’ils peuvent devenir très froids, ce qui, s’ils sont ignorés, les endommagera au fil du temps.. Tri prévient Zelda qu’elle va geler si elle ne fait pas attention et lui demande si elle «peut lui apporter quelque chose pour la garder au chaud ?» Cela rappellera sans aucun doute des souvenirs de randonnées dans la toundra des Les larmes du royaumeJe cherche désespérément la meilleure armure résistante au froid pour empêcher Link de mourir à la seconde où ses lèvres deviennent un peu froides.
C’est l’une des rares mécaniques issues du monde ouvert. Légende de Zelda jeux pour Échos de sagessebien que cela n’affecte réellement Zelda que dans un seul domaine, car elle n’a pas besoin de résister à la chaleur lorsqu’elle explore le désert de Gerudo en tant que Link. Même si c’est certainement un mécanisme qui divise LES DEUX et TOTKbeaucoup se demandent pourquoi un Légende de Zelda le jeu a besoin de mécanismes de survie, ce n’est pas si exigeant Échos de sagesse. Cependant, cela semble plus déplacé ici, d’autant plus que Échos de sagesse donne au joueur moins de moyens de gérer ce problème.
En rapport
Cependant, pour ceux qui souhaitent s’équilibrer en utilisant des boissons et de la nourriture pour se réchauffer Souffle de la Nature ou Les larmes du royaume, Échos de sagesse coche absolument cette case. La région des montagnes d’Hébra n’est pas une section particulièrement longue et est l’une des zones les moins gratifiantes du jeu, ce qui rend la compensation des dégâts subis lors de l’exploration un peu frustrante. Cependant, c’est un nouvel ajout qui garde l’exploration fraîche et une autre raison pour laquelle Échos de sagesse si bien examiné.
Les échos de la sagesse ramènent les élixirs
Ils s’appellent Smoothies cette fois
Heureusement pour lutter contre les effets du froid dans La Légende de Zelda : Échos de la SagesseZelda peut créer des smoothies qui lui confèrent une variété d’améliorations en fonction des ingrédients qu’elle utilise.. Ceci est très similaire au mécanisme de cuisson Elixir dans Souffle de la Nature et Les larmes du royaumeet bon nombre des mêmes types d’effets peuvent être observés dans Échos de sagesse. Les joueurs peuvent créer des smoothies qui augmentent la résistance au froid, la résistance au feu, la résistance électrique, la vitesse d’escalade, la vitesse de nage, ainsi que la restauration du cœur et bien plus encore.
Smoothies dans Échos de sagesse ne sont pas préparés dans des casseroles comme dans Souffle de la Nature ou Les larmes du royaumemais plutôt via les Business Scrub Smoothie Shops, qui facturent des frais de 10 roupies par smoothie, plus les ingrédients nécessaires.
Gérer cela n’est pas aussi frustrant que LES DEUX ou TOTKcomme dans ces jeux, ils semblaient presque nécessaires pour traverser des combats spécifiques ou des combats de boss. Cependant, Échos de sagesse c’est une expérience beaucoup plus simple, et les smoothies n’existent que pour aider ceux qui sont potentiellement confrontés à des rencontres difficilesmais pas la plupart des joueurs.
Le fait que les joueurs ne subissent des dégâts dus aux effets de la température que dans une seule zone et non dans plusieurs, contrairement à TOTK ou LES DEUXparle beaucoup de l’utilité des potions et des smoothies dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse. Cela ne veut pas dire qu’ils ne sont pas utiles ou qu’ils ne valent pas la peine d’être présents dans le jeu, mais plutôt de J’insiste sur le fait que pour ceux qui trouvaient frustrant de gérer les Elixirs dans les titres en monde ouvert, c’est moins obligatoire dans Échos de sagesse. De plus, cuisiner des repas complexes est totalement absent de l’aventure dérivée de Zelda.
Les échos des smoothies de sagesse ne sont pas surprenants
C’est une partie attendue du genre
Il n’est pas surprenant que Échos de sagesse propose des smoothies et des potions car ils sont un trope du genre, les potions étant la méthode de guérison et de renforcement par défaut dans la plupart des RPG et des jeux d’aventure, et leur fabrication étant la méthode la plus fiable pour gagner plus.
Bien sûr, il est facile de les voir et de devoir gérer les effets de la température comme un mécanicien frustrant. LES DEUX et TOTKdes jeux qui regorgent déjà de fonctionnalités qui doivent être gérées avec soin. Cependant, Échos de sagesse c’est un sujet plus discret, bien que plein de créativité, donc sa mise en œuvre est moins flagrante.
Les joueurs qui ont découvert l’utilisation des potions et la gestion du froid Souffle de la Nature et Les larmes du royaume Vous ne trouverez probablement pas cela particulièrement dérangeant dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagessed’autant que, comme mentionné précédemment, leur rôle est bien moindre. Il s’agit d’un transfert logique, qui prend tout son sens dans le contexte de Échos de sagesse conception de gameplay. De plus, cela contribue à vendre davantage l’immersion du voyage de Zelda d’une manière où les armes cassables ou la nécessité de mettre à niveau les emplacements d’inventaire n’étaient tout simplement pas disponibles. LES DEUXPar exemple.
En rapport
Heureusement, pour les puristes qui préfèrent Zelda le jeu renonce à ces mécanismes de jeu davantage basés sur la survie, il est probable Échos de sagesse ce ne sera pas la dernière 2D Zelda jeu. Les futurs titres pourraient choisir d’abandonner ces mécanismes, même s’il est facile de les voir rester sur le long terme car ils sont largement inoffensifs, en particulier dans la manière dont ils sont implémentés ici.
La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse ce n’est certainement pas pire pour inclure les effets de température et les smoothies, même si pour ceux qui ne peuvent vraiment pas le supporter, il y en a plein d’autres sans smoothies Zelda des titres à apprécier.
Source: Nintendo/YouTube
- Libéré
-
26 septembre 2024
- Développeur(s)
-
Nintendo, Grezzo
- Editeur(s)
-
Nintendo