Echoes Of Wisdom : des détails que vous avez peut-être manqués

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Echoes Of Wisdom : des détails que vous avez peut-être manqués

La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse Ce n’est pas le premier jeu de la franchise. Cependant, il s’agit peut-être du premier jeu de la série auquel certains joueurs jouent, et en tant que jeu autonome, aucune connaissance préalable n’est requise. Mais pour les joueurs qui sont des vétérans du jeu Zelda Il y a beaucoup de petits détails et d’œufs de Pâques dans les titres qui font référence aux jeux précédents.

Pour la première fois dans l’histoire de la série Zelda assume le rôle du protagoniste et du personnage jouable dans Écho de la sagesse. N’ayant pas les compétences d’escrime que Link utilise pour sauver Hyrule, elle trouve sa propre façon de combattre et de résoudre des énigmes avec l’aide d’Échos. Au cours de son voyage, elle rencontre des personnes, des lieux familiers et trouve des informations qui répondent à quelques petites questions sur le monde du jeu.

Link n’a pas toujours de maison à explorer. Zelda jeux. Cependant, la maison de Link à Écho de la sagesse se trouve au début du jeu et est assez facile à trouver. Zelda le rencontre dans la forêt de Sathorn.mais la maison elle-même n’est pas l’endroit qu’elle doit visiter pour continuer à accomplir les quêtes du jeu.

Le village où vit Link fait la lumière sur sa disparition. Zelda découvre ça les villageois le considèrent comme une personne fiableet ils sont tristes qu’il ait été affecté par les événements récents : certains disent qu’il est mort et d’autres prétendent qu’il est pris dans la faille. Même si Zelda ne connaissait peut-être pas personnellement cette version de Link, ses descriptions correspondent parfaitement à toutes les autres variantes.

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La déesse Hylia apparaît sous forme de statue

Présence Divine : la statue d’Hylia dans Echoes of Wisdom

C’est l’un des nombreux détails cachés trouvés AbsurdeZeldaThéories sur YouTube, mais il y en a les conséquences les plus intéressantes derrière cela. La statue de la Déesse n’est pas quelque chose d’inhabituel que l’on peut trouver dans Zelda jeux, surtout les plus récents comme Souffle de la nature Et Les larmes du royaume. Même si Écho de la sagesse Bien qu’elle ne soit pas directement connectée aux autres entrées, cette statue la connecte à l’univers plus vaste créé par les jeux.

La statue de la Déesse cachée sous le château d’Hyrule est incroyablement similaire à ses variations dans BOTV Et TOTC. Cependant, l’existence de la déesse Hylia dans l’univers du jeu implique que Zelda est toujours son incarnation mortelle dans ce monde.. Bien que son éventuelle identité de déesse renaissante ne joue pas de rôle dans l’histoire cette fois, cela ne nuit certainement pas à ses chances de sauver Hyrule.

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Impa revient pour protéger la famille royale

Loyal Guardian : le rôle d’Impa dans la protection de Zelda

C’est un autre détail qui revient lorsque Zelda est sous le château d’Hyrule. Lorsqu’elle doit combattre un groupe de gardes, Impa prend le dessus et prouve que l’âge n’a pas du tout diminué ses prouesses au combat. Puis, lorsqu’elle tourne le dos à l’écran, sa cape révèle le symbole indubitable de l’Œil de la Sheikah, un groupe dédié à la protection de la famille royale hylienne à travers des jeux.

Elle a également été vue à différents moments de sa vie : Ocarina du temps Et Épée céleste.

Impa apparaît dans de nombreux jeux et elle on le trouve presque toujours à côté de Zeldaprêt à la protéger de toute menace qui pourrait survenir. Elle a également été vue à différents moments de sa vie : Ocarina du temps Et Épée céleste. Cependant, il s’agit de la vieille Impa vue dans Écho de la sagessetoujours prêt à se battre si l’occasion l’exige.

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Kakariko Village revient avec son puits

Puits de souvenirs : la signification du puits Kakariko

DANS Ocarina du tempsLe village Kakariko joue un rôle important et mène finalement au Temple de l’Ombre. Quelques détails mémorables sur le village incluent un moulin à vent, un cimetière et un puits utilisé pour chasser le mal. La version résultante Village de Kakariko Écho de la sagesse peut sembler incroyablement familier joueurs qui ont réussi Ocarina du temps.

Jeu

Bien intentionné

Intelligence

Ocarina du temps

Mal scellé; est crucial pour le Temple des Ombres

Limité à sceller le mal

Écho de la sagesse

Couvert sans raison apparente

Explorable (œuf de Pâques)

Village de Kakariko Écho de la sagesse Il y a un célèbre moulin à vent, un cimetière et un puits couvert. Parmi ces parties, le puits est la plus intéressante car il n’y a aucune raison que cela doive être couvertcontrairement au puits OOT où le mal est scellé. Zelda peut réellement entrer dans le puits. fin de la guerre et explorez-le, même s’il n’y a pas grand chose à y trouver. En conséquence, il semble que le puits soit fermé simplement pour le plaisir d’un œuf de Pâques.

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Les esprits fondamentaux d’Ocarina of Time reviennent

Gardiens éternels : le rôle durable des esprits dans Hyrule

C’est un autre détail mentionné dans la vidéo YouTube AbsurdZeldaTheories. Exactement la même chose que dans Ocarina du temps, Grand arbre Deku, Volvagia et Jabu-Jabu tout le monde apparaît dans Écho de la sagesse. Non seulement cela, mais ils semblent avoir des rôles similaires, ce qui leur permet d’être observés par les races du jeu qui les respectent. C’est la première fois depuis OOT qu’ils apparaissent tous dans le même jeu.

AbsurdZeldaTheories suggère que c’est pourrait vouloir dire que fin de la guerre connecté à OOTet peut-être même placé devant lui sur la chronologie. Bien entendu, ces détails pourraient aussi n’être rien d’autre que des références à OOTPeut-être mon jeu préféré de la série. Même s’il serait intéressant si fin de la guerre il a été confirmé que cela est lié à l’histoire OOTou une préquelle de celui-ci.

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Le château d’Hyrule présente une peinture de la mère de Zelda

Un regard sur le passé : la signification historique du tableau

Avant que son père ne soit consumé par la faille et remplacé par une version maléfique de lui-même, Zelda arrive dans la salle du trône. Écho de la sagesse où les peintures sont à peine visibles des deux côtés de la pièce, comme l’indique Zeltique sur YouTube. Considérant qu’un tableau représente le roi jeune homme, il va sans dire que l’image ci-contre serait la mère de Zelda. Ce qui est intéressant, c’est que la mère de Zelda est rarement mentionnée dans les jeux.

Si l’un des membres de la famille de Zelda apparaît dans le jeu, c’est généralement son père. Toujours, sa mère n’est apparue dans aucun jeuet elle est rarement mentionnée, mais on suppose généralement qu’elle est décédée d’une manière ou d’une autre. Grâce à cela, c’est bien de pouvoir enfin voir à quoi pourrait ressembler la mère de Zelda, et peut-être qu’un jour elle apparaîtra dans le jeu de son vivant.

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Les signes Zelda ont des phrases aléatoires

Message mystérieux : les panneaux indicateurs mystérieux de Zelda

C’est un autre détail que Zeltik a souligné sur YouTube, et c’est plus pour s’amuser que pour faire référence à quelque chose de sérieux. L’un des premiers échos de Zelda est le panneau indicateur. Cependant, les développeurs ont ajouté quelques détails à ces échos qui les rendent un peu plus intéressants qu’ils ne le seraient autrement.

Un panneau rappelle même à Zelda qu’il est inflammable, alors ne le placez peut-être pas près d’un feu, ce qui est au mieux drôle étant donné que le panneau ne serait pas votre première option lorsqu’il s’agit d’allumer une torche ou un feu.

Lorsque Zelda appelle le pointeur sous le nom d’Echo, elle peut le lire. Tout le monde a une parmi plusieurs phrases aléatoires à ce sujet, et bien que certains d’entre eux soient quelque peu utiles et puissent lui dire que rester au lit la fera se sentir mieux car cela répare son cœur, la plupart d’entre eux ne sont pas très utiles. Un panneau rappelle même à Zelda qu’il est inflammable, alors ne le placez peut-être pas près d’un feu, ce qui est au mieux drôle étant donné que le panneau ne serait pas votre première option lorsqu’il s’agit d’allumer une torche ou un feu.

Monde parallèle : la connexion entre Hyrule et Termina

Zeltik souligne dans sa vidéo que tomber dans la faille est un destin terrible, comme indiqué lorsque le roi d’Hyrule parle à ses conseillers, peut-être en référence à Le masque de Majoraoù le vendeur de masques heureux dit que Link a subi un sort terrible. Cependant, ce détail peut être poussé encore plus loin et considéré comme une explication possible de ce qui est arrivé à Link dans Le masque de Majora. S’il y a des défauts connecté à des mondes alternatifs remplis de différentes versions des mêmes personnesalors il est logique que Termina soit dans la faille.

Connecté

De plus, Luberry dit que etous ceux qui tombent dans une faille perdent quelque chose. Bien que Navi parte avant que Link ne quitte le Temple du Temps, il est possible qu’en route vers Termina, il ait perdu l’occasion de la retrouver. Toute sa recherche a commencé avec le désir de la retrouver, ce serait donc une opportunité précieuse qu’il a perdue à cause de la rupture, et c’est magnifique. Le masque de Majora sous un nouveau jour.

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Echoes Of Wisdom comprend un mythe de la création

Histoire divine : le mythe de la création en échos de sagesse


Les Déesses Dorées ont créé Hyrule et prennent différentes formes dans The Legend of Zelda.

La création d’Hyrule est assez standard dans tous les jeux et peu de changements entre les itérations. Cependant, Écho de la sagesse La version de ce mythe est particulièrement intéressante car elle est assez détaillée. Dans la plupart des jeux, ce mythe reste vague, ce qui peut être dû à plusieurs raisons, et il se peut qu’il ne soit pas pertinent pour l’intrigue du jeu en cours. fin de la guerred’autre part, a la version la plus détaillée du mythe à côté Ocarina du tempsje le copie presque de l’ancien jeu.

Comme les autres hochent la tête OOTce n’est peut-être rien de plus qu’un œuf de Pâques amusant à surveiller. Cependant, en regardant tous ces détails qui concordent, il devient clair que On dirait fin de la guerre Et OOT ont été créés pour connecter en quelque sorte sur la chronologie. Un signe de tête à Le masque de Majora J’ajouterai certainement à cette théorie.

Récent Zelda les jeux ont commencé à donner les raisons pour lesquelles Link ne parle pas. DANS Souffle de la natureEt Les larmes du royaume plus largement, Zelda écrit dans son journal que Link reste silencieux parce qu’il préfère porter son fardeau en silence. Cependant, la raison pour laquelle Link reste silencieux Écho de la sagesse un peu plus terrifiant, et certainement pas à cause de ses propres décisions.

Le journal de Luberry peut être trouvé et lu par Zelda, où elle en apprend non seulement sur les failles, mais aussi sur Link. Les archives mentionnent que tous ceux qui tombent dans la faille reviennent après avoir perdu quelque chose. Ce qu’ils perdent n’est pas uniforme et varie d’une personne à l’autre. Cependant, dans le cas de Link, il a perdu la capacité de parler, faisant de lui le protagoniste silencieux qu’il est connu pour être, mais pour des raisons indépendantes de sa volonté.

Avec une série aussi importante que ZeldaSans surprise, il y a peu de références à d’autres jeux au fur et à mesure que vous jouez. Ces références ne sont souvent guère plus que cela, mais elles tendent à susciter la création de nouvelles théories. Considérant des détails tels que le fonctionnement des défauts et la similitude de certaines zones avec les leurs OOT collègues, il est facile de voir comment de nouvelles théories sont créées grâce à La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse.

Source: AbsurdeZeldaTheories/YouTube, Zeltik/YouTube

D’étranges failles déchirent Hyrule, et avec Link disparu, c’est à la princesse Zelda de sauver le royaume. Armée de la Tri-Wand et avec l’aide d’une fée mystérieuse, elle doit résoudre des énigmes, créer des « échos » de l’environnement et combattre les ennemis tout en voyageant à travers de nouvelles régions et en découvrant des secrets cachés.


Meilleure note des critiques :
86/100

Libéré

26 septembre 2024

Combien de temps battre

20 heures

Note OpenCritic

Puissant

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