Dragon Quest 3 HD-2D Remake : Guide de démarrage du quiz

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    Dragon Quest 3 HD-2D Remake : Guide de démarrage du quiz

    Au début Remake de Dragon Quest 3 HD-2DLes joueurs devront répondre à un quiz difficile et long qui déterminera l’identité de leur personnage principal tout au long du jeu. La personnalité ne détermine rien dans l’histoire, mais affecte plutôt les caractéristiques de votre personnage. La personnalité qui leur est attribuée leur confère un pourcentage d’augmentation de leur force, de leur agilité, de leur vitalité, de leur intelligence et de leur chance – autant de caractéristiques qui deviennent extrêmement importantes plus tard lorsqu’ils sont confrontés aux subtilités du jeu. Dragon Quête 3Système de vocation.

    Cependant, il ne s’agit pas d’un test de personnalité ordinaire, dans lequel chacune de vos réponses attribue un score à l’une des nombreuses catégories qui sont finalement additionnées pour vous indiquer, par exemple, laquelle L’Âge du Dragon caractère vous. Au lieu de, NSP3le test de personnalité ressemble plus à un test caché Choisissez votre aventure romandans lequel chaque réponse que vous donnerez mènera à la question correspondante plus loin. Finalement, vous serez placé dans un certain scénario lié à vos réponses, et votre performance définira votre personnalité.

    Toutes les questions et réponses du quiz initial dans Dragon Quest 3 HD-2D Remake

    Questions introductives

    Au premier démarrage Dragon Quête 3, on vous posera toujours l’une des cinq questions d’ouverture. Chacun d’eux est assez général et large. Le tableau ci-dessous présente les cinq questions initiales et les questions de suivi auxquelles elles vous renvoient.

    Question

    Oui

    Non

    «Trouvez-vous la vie ennuyeuse et sans intérêt ?«

    Allez à «Si vous tombez par hasard sur une grotte, votre premier réflexe serait-il de vous précipiter à l’intérieur et de voir ce que vous pouvez trouver ?«

    Allez à «Lorsque vous voyez une âme en difficulté, votre premier réflexe est-il de lui venir en aide ?«

    «Croyez-vous que le soleil dans le ciel est le roi de toute la nature ?«

    Allez à «Vous rêvez souvent ?«

    Allez à «Dépensez-vous plus d’argent en armes qu’en armures ?«

    «Croyez-vous que la victoire peut être remportée sur le champ de bataille ?«

    Allez à «Préférez-vous les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ?«

    Allez à «Vous aimez passer des heures à interagir avec les habitants des villes et villages que vous visitez ?«

    «Pour partir à l’aventure, vaut-il mieux avoir de bonnes armes et armures que de bons compagnons ?«

    Allez à «Trouvez-vous que vous dépensez plus d’argent en armes qu’en armures ?«

    Allez à «Vous demandez-vous souvent à quel point il est magique de planer dans le ciel sans aucune aide ?«

    Selon la question que vous recevez et si vous répondez oui ou non, vous serez redirigé vers une autre question.puis une autre question, et ainsi de suite, et ainsi de suite, jusqu’à ce que vous arriviez au scénario de départ. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces problèmes mineurs.

    Questions supplémentaires

    En fonction de votre réponse à la première question, vous serez redirigé vers la question suivante, en commençant par un fil de discussion qui se termine par le script de départ. Vous trouverez ci-dessous les questions supplémentaires qui pourraient vous être posées.en fonction de vos questions de départ. Ils sont répartis selon le scénario auquel ils aboutiront finalement.

    Au moment où vous atteignez la fin de votre ligne d’interrogatoire, vous commencerez l’un des huit scénarios. Bien que chacun d’eux aura des questions supplémentaires.et vos réponses détermineront la personnalité qui vous sera finalement attribuée.

    Nombre

    Question

    Oui

    Non

    1

    «Si vous tombez par hasard sur une grotte, votre premier réflexe serait-il de vous précipiter à l’intérieur et de voir ce que vous pouvez trouver ?«

    Aller au 8

    Retour à la dernière question de départ

    2

    «Lorsque vous voyez une âme en difficulté, votre premier réflexe est-il de lui venir en aide ?«

    Aller au 9

    Aller au 10

    3

    «Vous rêvez souvent ?«

    Aller au 11

    Aller à 5

    4

    «Trouvez-vous que vous dépensez plus d’argent en armes qu’en armures ?«

    Aller au 8

    Aller à 2

    5

    «Préférez-vous les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ?«

    Aller au 7

    Aller au 12

    6

    «Vous aimez passer des heures à interagir avec les habitants des villes et villages que vous visitez ?«

    Aller à 1

    Aller au 4

    7

    «Vous demandez-vous souvent à quel point il est magique de planer dans le ciel sans aucune aide ?«

    Aller au 13

    Aller au 14

    8

    «Préféreriez-vous un hôtel moins cher mais plus éloigné plutôt qu’un établissement plus proche mais plus cher ?«

    Aller à 3

    Aller à 5

    9

    «Votre tête est souvent si pleine de pensées que vous n’arrivez pas à dormir ?«

    Aller à 3

    Aller au 15

    10

    «Vous préférez la montagne à la mer ?

    Aller au 28

    Aller au 15

    11

    «Avez-vous déjà rêvé d’être harcelé ?«

    Aller au 12

    Aller au 17

    12

    «La compagnie des inconnus vous fatigue ?«

    Aller au 14

    Aller au 18

    13

    «Enviez-vous la liberté des oiseaux ?«

    Aller au 19

    Aller au 20

    14

    «Croyez-vous aux paroles des diseurs de bonne aventure ?«

    Aller au 19

    Aller au 17

    15

    «Si vous n’avez rien à faire, l’inactivité vous conduit-elle rapidement à la distraction ?«

    Aller au 17

    Aller à 3

    17

    «Aimez-vous les activités physiques?«

    «Commencer»Village«scénario

    Aller au 32

    18

    «Êtes-vous capable de prévenir les échecs qui tourmentent votre esprit ?«

    Aller au 24

    Aller au 17

    19

    «Si vous pouviez renaître, seriez-vous un prince ou une princesse ?«

    Aller au 18

    Aller au 20

    20

    «Avez-vous du mal à refuser les demandes des autres ?«

    Aller au 25

    Aller au 18

    21

    «Lorsque l’inspiration vous vient, êtes-vous prêt à agir immédiatement ?«

    Aller au 26

    Aller au 27

    22

    «Croyez-vous qu’une promesse une fois faite ne peut en aucun cas être rompue ?«

    Aller au 28

    Aller au 27

    23

    «Pensez-vous que les chats sont plus mignons que les chiens ?«

    Aller au 29

    Aller au 30

    24

    «Avez-vous l’impression que vous ne pouvez pas discuter avec les autres même si vous êtes fortement en désaccord avec eux ?«

    Aller au 22

    Aller au 17

    25

    «Vous laissez-vous souvent aller à des envolées fantaisistes ?«

    Aller au 31

    Aller au 32

    26

    «Avez-vous suffisamment confiance dans le fait que vous avez raison, quoi qu’il arrive ?«

    «Commencer»Désert«scénario

    Aller au 27

    27

    «Une fois que vous commencez une tâche, trouvez-vous que tout le reste autour de vous passe au second plan ?«

    Aller au 33

    Aller au 34

    28

    «Croyez-vous en un pouvoir supérieur à celui de l’homme ?«

    «Commencer»Monstre«scénario

    Aller au 27

    29

    «Pensez-vous que c’est mal de tomber amoureux de l’amant de votre ami proche ?«

    Aller au 30

    Aller au 35

    30

    «Rougissez-vous lorsque les autres vous félicitent ??«

    Aller au 35

    Aller au 17

    31

    «Si un seul souhait vous était exaucé, seriez-vous capable de le nommer sans hésiter une seconde ?«

    «Commencer»Tour«scénario

    Aller au 36

    32

    «Votre cercle de connaissances est-il large et varié ?«

    Aller au 37

    Aller au 36

    33

    «Au restaurant, laissez-vous le meilleur dans l’assiette pour la fin ?«

    Aller au 38

    Aller au 39

    34

    «Y a-t-il quelque chose dans votre vie que vous aimeriez protéger au détriment de tout le reste ?«

    «Commencer»Verrouillage«scénario

    Aller au 39

    35

    «Vous souciez-vous beaucoup de votre apparence ?«

    Aller au 17

    Aller au 17

    36

    «Vous souvenez-vous souvent des jours passés ?«

    Aller au 38

    Aller au 37

    37

    «Écoutez-vous les potins des autres ?«

    Aller au 38

    Aller au 40

    38

    «Croyez-vous que le monde est rempli de plus de tristesse que de joie ?«

    «Commencer»Forêt«scénario

    Aller au 41

    39

    «Vous marchez et trébuchez sur un caillou… Est-ce plus votre faute que la faute de la pierre ?«

    «Commencer»Verrouillage«scénario

    «Commencer»Grotte«scénario

    40

    «Si vous êtes trompé par quelqu’un d’autre, pensez-vous que la faute en revient au moins en partie à votre propre insouciance ?«

    «Commencer»Théâtre«scénario

    Aller au 41

    41

    «Avez-vous déjà souhaité avoir grandi avant l’heure ?«

    Aller au 42

    Aller au 43

    42

    «Croyez-vous que si vous vous accrochez à un rêve assez longtemps, il peut un jour devenir réalité ?«

    «Commencer»Grotte«scénario

    «Commencer»Théâtre«scénario

    43

    «Si vous ne pouvez pas obtenir ce que vous voulez, le voulez-vous vraiment davantage ?«

    «Commencer»Grotte«scénario

    Aller au 42

    Scripts et personnalités

    Ces huit scénarios reflètent le premier chapitre de votre Dragon Âge 3 voyage. Le tableau ci-dessous décrit chaque scénario de départ, les choix que vous pouvez y faire et le personnage que vous obtiendrez à la fin.

    Scénario

    Choix

    Personnalité

    «Village«

    Volez le sac à main dans la commode et admettez-le.

    Frimer

    Volez un sac à main dans une commode et ne l’admettez pas.

    Diable glissant

    Ne vole pas ton portefeuille et pars

    Violet qui rétrécit

    «Désert«

    Prends un flacon

    bandit

    Donne la flasque à ton frère

    Casse-cou

    Porter frère

    Idéaliste

    «Monstre«

    Tuer moins de trois personnes

    Perfection

    Tuez trois personnes ou plus, y compris des femmes et des personnes âgées, mais ne tuez pas d’enfants.

    Wimpy

    Tuez trois personnes ou plus, mais ne tuez pas de femmes, de personnes âgées ou d’enfants.

    Enfant gâté

    Tuez trois personnes ou plus, y compris des enfants.

    Tête d’oeuf

    Tuez neuf personnes ou plus, mais ne tuez pas l’homme à l’extérieur de l’auberge.

    maladroit

    «Tour»

    Monter les escaliers

    Socialiste

    Rebond

    Rêveur

    «Grotte«

    Suivez tous les signes, sauvez la femme.

    Flèche droite

    Suivez tous les panneaux, montez les escaliers

    Mule

    Suivez tous les panneaux, ouvrez les coffres au trésor.

    étourdi

    Ignorer le premier signe

    Narcisse

    Ignorez tous les signes sauf le premier.

    Perdant malade

    «Forêt«

    Une ou plusieurs pierres

    Les paresseux

    De deux à cinq pierres

    Frimer

    De six à 19 pierres

    Plugger

    de 20 à 39 pierres

    Peiner

    40 pierres ou plus

    Des biscuits sympas

    «Théâtre«

    Jouer à l’idiot

    Jambon

    Dire «Oui«

    Pleurnichard

    Dire «Non«

    Loup solitaire

    Partir

    Esprit libre

    «Verrouillage«

    Parlez au Chancelier et répondez»Oui«aux deux questions

    Vamp

    Parlez au Chancelier et répondez»Non«aux deux questions

    Bon œuf

    Parlez au chancelier et dites «Oui,» alors «Non,» alors «Oui«

    Esprit

    Parlez au chancelier et dites «Non,» alors «Oui«

    Esprit

    Parlez au chancelier et dites «Oui,» alors «Non,» alors «Non,» alors «Oui«

    Clown

    Partir

    Joyeux campeur

    Gardez à l’esprit que certaines personnalités sont limitées par le sexe ; par exemple, seules les héroïnes peuvent être des vampires, ce qui est sans doute la meilleure personnalité en termes d’augmentation de toutes les statistiques. Et si quelque chose ne va pas et que vous souhaitez changer d’identité plus tard, vous pouvez le faire en trouvant et en utilisant certains livres du jeu. Cependant, en gardant tout cela à l’esprit, vous devriez avoir une idée du fonctionnement du quiz d’introduction et de la manière dont il affectera la personnalité de votre personnage plus tard. Remake de Dragon Quest 3 HD-2D.

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