Dragon Age : Gardien du Voile rassemble les histoires classiques de la franchise avec un style plus animé et une nouvelle histoire intrigante qui offre une variété de choix. Dans cette installation de la franchise, le personnage du joueur, Rook, voyage à travers Thédas alors qu’il affronte deux anciens dieux, Elgar’nan et Gilan’nain, qui se sont échappés d’une prison des ténèbres. La tâche du joueur est de protéger à nouveau le monde et de devenir le plus grand défenseur du royaume, le Gardien du Voile.
Bien qu’il y ait de nombreux choix à faire, l’une des décisions apparemment les plus importantes est d’affronter Solas, le mage elfe qui était auparavant un compagnon de Dragon Age : Inquisition. Selon le chemin choisi par les joueurs avec Varrick, un autre personnage récurrent des jeux précédents, ils assisteront à la destruction des relations et des visions du monde en quelques secondes. L’une des quêtes principales de l’histoire, «La fin du début», explore les choix difficiles qui doivent être faits, en examinant le passé de chaque personnage et comment cela affecte son avenir.
Que se passe-t-il si vous soutenez le plan de Varric ?
Mauvais résultat pour Varrick avec un potentiel positif
Lorsqu’ils ont pour la première fois le choix de soutenir le plan de Varrick ou d’aller contre lui, les personnages se retrouvent sur la Place des Rituels et affrontent des vagues de démons. Varric suggère d’offrir à Solas une autre option, car Solas ne doit pas se rendre compte des dégâts qu’il cause. essayant de fermer le voile. Si les joueurs se rangent du côté de Varric, il essaie de parler à Solas, mais malheureusement il ne parvient pas à le convaincre. d’abord. Ensuite, Rook et Neave ou Harding tentent mais ne parviennent pas à interrompre le rituel, et Varrick est poignardé.
Connecté
Même si Neve et Harding ont des opinions différentes sur les actions de Varrick, Varrick estime finalement qu’il a laissé tomber Rook en ne parvenant pas à arrêter Solas. Selon le compagnon que vous choisissez pour aider avec le pilier, compagnon alternatif transportant le reste du groupe en sécurité, y compris Varric. Alors que les personnages sont dans le Fade après avoir interagi avec Solas, les sentiments de chaque personnage s’étoffent à mesure qu’ils prennent en compte leurs blessures et le fait qu’ils n’ont pas réussi à arrêter le rituel.
Que se passe-t-il si vous n’êtes pas d’accord avec le plan de Varric ?
Varric est déçu et Harding n’approuve pas de toute façon
Lorsqu’ils envisagent d’aller à l’encontre du plan de Varric, les joueurs doivent être conscients que Harding désapprouve les deux optionsmais cela n’a aucune incidence significative sur le reste de l’histoire. Si vous n’êtes pas d’accord avec le plan de Varric, on dit qu’il a l’impression d’avoir sous-estimé l’impact qu’il aurait sur Solas.suggérant que l’amitié est peut-être une chose aveugle sur laquelle on peut compter. Quoi qu’il en soit, Solas fait face à une nette chute alors que le rituel a toujours échoué.
La plus grande différence entre chaque option est que les joueurs décident de laisser Harding les accompagner pour détruire la tour.car c’est l’une des rares occasions de lui faire approuver toute action avant que le groupe ne soit envoyé dans le Fade. Cependant, après cette confrontation avec Solas, les blessures de Varric étaient trop graves pour qu’il puisse continuer à rester dans votre groupe de la même manière. Les conséquences se joueront de la même manière une fois que le joueur aura décidé de s’opposer à Varric, car les joueurs devront alors trouver comment arrêter Elgar’nan et Gilan’nain sur leur chemin vers Minrathos.
Il vaut mieux suivre le plan de Varric
Il aura le meilleur dénouement de l’histoire
Dans l’ensemble, en termes d’histoire et de possibilité que le pouvoir de l’amitié prévale, les joueurs doivent suivre le plan de Varric. Bien que Varrick soit grièvement blessé et que Rook, un autre membre du groupe, soit blessé, les conséquences sur la vision globale de l’amitié de Varrick, même s’il semble avoir échoué dans le groupe, profitent davantage au récit du jeu.
Cette action n’entraîne aucune conséquence réelle, laissant aux joueurs le libre choix. Cependant, une attention particulière est portée au rôle de l’amitié et de la loyauté au sein de la société. Dragon Age : Gardien du Voile qui sont plus en phase avec ce choix qu’en faveur de ses idées.
Cependant, amener Varrick à parler à son ami – en particulier à quelqu’un de si important pour le parcours de nombreux joueurs – est important pour l’expérience.
Soutenir Varric n’aura peut-être pas un impact incroyable sur le reste du jeu, car cette décision a peu d’impact par rapport à certaines des autres décisions qui peuvent être prises en interne. Dragon Age : Gardien du Voile. Cependant, amener Varrick à parler à son ami – en particulier à quelqu’un d’aussi important pour de nombreux joueurs – est important pour l’expérience. Solas a raison lorsqu’il dit que Varric a parcouru un long chemin et s’est vaillamment battu, mais «cette histoire ne se termine pas avec ma chute«
Source: L’Âge du Dragon/YouTube