Explorer la Côte Riven en Dragon Age : Gardien du VoileRook rencontrera probablement le château du gardien et, à l’intérieur, le coffre-fort du gardien, qui offre un bon butin s’il parvient à résoudre quelques énigmes. Après avoir recruté Taash, les joueurs peuvent retourner sur la côte de Rivain et explorer les environs. Il y a plusieurs quêtes régionales mineures ici, notamment dans les grandes ruines de Castle Guardians, qui occupent une partie importante de la carte. Dans les salles inférieures du château, les joueurs peuvent trouver le coffre-fort des gardiens et accepter la quête.
Il existe peu de directives pour déverrouiller le Guardian Vault autres que l’activation des trois sceaux dans le Vault. Ces sceaux correspondent aux sceaux que la Main devra activer dans Castle Guardians en résolvant trois énigmes plus petites. Voici où trouver et comment activer chaque sceau pour déverrouiller le Guardian Vault dans Dragon Age : Gardien du Voile.
Où trouver le coffre-fort du gardien
Retournez à Rivain et combattez Antaam.
Pour trouver le Caveau des Gardiens et recevoir la quête de cette région en Dragon Age : Gardien du VoileLa Main devra retourner à Rivain, soit via un voyage rapide, soit avec l’aide des Eluviens à la croisée des chemins, et continuer à explorer le Château des Gardiens, qu’ils ont rencontré pour la première fois lors du recrutement de Taash. Une fois qu’ils ont localisé le hall principal, ils peuvent descendre les escaliers sur le côté droit derrière les barreaux et trouver une porte bloquée par Blister Drakestone. La main devra demander à Taash de la faire fondre avec un souffle de feu ou d’utiliser la Dague Lyrium si Taash n’est pas l’un des deux compagnons en groupe actif.
Connecté
Une fois Drakestone fondu, ils peuvent entrer dans le coffre-fort et trouver trois sceaux éteints, une porte scellée et une note pour les aider à démarrer. La quête commencera également si les joueurs sont les premiers à tomber sur et à activer l’un des sceaux.
Comment activer le premier sceau
Faites exploser Gaatlok à la porte
Pour trouver et activer le premier sceau, Rendez-vous rapidement au phare derrière le portail à l’entrée du Château des Gardiens. Traversez la diagonale de l’arc à partir du point de déplacement rapide. Près de l’un des murs de pierre se trouve un pot de Gaatlok qui explose. Soit demandez à Taash d’utiliser Fire Breath sur lui s’ils font partie du groupe actif, soit utilisez Lyrium Dagger pour le faire exploser. Alors, passer par le trou dans le mur.
Prendre premier à gauchealors tourner encore à gauche et entrez dans une pièce remplie de caisses, de tonneaux et de chariots. Roulez ou courez à travers eux pour les éliminer et montrer trois sceaux et torches éteints avec des leviers d’activation en dessous. Ce puzzle change de manière aléatoire à chaque fois, mais le but est d’allumer les trois torches en même temps. La solution est généralement l’une des suivantes :
- Levier gauche, levier central, levier droit
- Levier gauche, levier droit, levier central
- Levier droit, levier central, levier gauche
Une fois les trois torches allumées, continuez. montez les escaliers, grimpez les barrières en bois et entrez dans le Château.
Tirez le levier sur le mur sous les trois torches allumées pour ouvrir le portail. Dans cette pièce, fouillez le grand coffre et lancez le levier pour activer le sceau sur le mur droit.
Assurez-vous de descendre les escaliers à droite de l’entrée du château et de tirer le grand levier au sol vers la gauche pour ouvrir la porte d’entrée, ce qui vous permettra d’accéder plus facilement à cette zone plus tard.
Comment activer le deuxième sceau
Suivez les fantômes jusqu’à la pièce secrète.
La deuxième énigme oblige Rook et le groupe à enquêter sur les restes de quatre Gardiens et à suivre l’un de leurs fantômes jusqu’à l’entrée d’une pièce secrète dans le hall principal des Gardiens du Château. Suivez d’abord le marqueur de quête à travers la porte latérale droite du hall principal. et je suis parti pour trouver squelette entouré de papillons verts fantomatiques et interagir avec lui. Le fantôme apparaîtra et traversera le mur.
Suivez ce fantôme jusqu’au hall principal et hors du château. Revenez à la balise de voyage rapide et franchissez à nouveau l’arche du premier puzzle. Traversez le trou dans le mur ouvert dans le premier puzzle et remontez les escaliers. A droite, derrière trois colonnes dans une petite niche, trouvez et activez le deuxième squelette assis dans le coin, adossé aux briques.
Suivez ce deuxième fantôme dans les escaliers, à travers le trou dans le mur et à travers l’arche pour trouver le troisième squelette. Interagissez avec lui pour que le fantôme retourne à la porte du château.
Enfin, entrez dans le hall principal et cherchez le fantôme qui se tient dans le coin le plus à droite, devant le mur. Lorsque Rook se rapprochera, il traversera le mur, ouvrant une porte secrète et révélant un deuxième sceau. Lancez le levier pour l’activer.
Comment activer le Troisième Sceau
Trouver et utiliser la lumière
Pour résoudre la troisième énigme et activer le sceau final pour accéder au coffre-fort du gardien, suivez le panneau de quête à travers le château et dans l’arrière-cour. Juste à droite de la porte arrière de la cour, trouvez et demandez à Taash ou Lyrium Dagger de faire exploser un autre pot de Gaathlok pour faire tomber l’échelle. Montez les escaliers et suivez le chemin pour ramasser le feu. Il y a une limite de temps pendant laquelle Fire suivra Rook, alors assurez-vous de vous déplacer rapidement une fois qu’il vous suit et descendez les escaliers, sinon vous devrez revenir en arrière et recommencer lorsqu’il disparaîtra.
Il se peut qu’il y ait Anthaam dans cette zone, surtout si vous terminez la quête Pour l’or et la gloire toujours actif. Battez-les avant de tenter cette partie du puzzle pour éviter les problèmes.
Retournez à l’intérieur du Château et tournez à gauche en passant devant les mannequins d’entraînement. Laissez le Taash cracheur de feu ou le poignard Lyrium faire fondre la pierre de dragon bloquant le chemin. Tournez à droite et montez les escaliers jusqu’au trou dans le mur. Wisp flottera à travers le trou dans le mur et frappera le squelette, qui se relèvera et actionnera le levier pour ouvrir la porte de gauche. Franchissez la porte et lancez le levier pour allumer le troisième et dernier sceau.
Retournez dans le hall principal, entrez à nouveau dans le coffre-fort pour terminer la quête de la région du coffre-fort des gardiens et récupérez le butin à l’intérieur. Le butin varie en fonction du jeu, mais comprend généralement une pièce d’équipement pour Taash, une pièce d’équipement pour un autre compagnon (dans mon jeu, c’était un poignard pour Lucanis, qui était dans le groupe actif), une quantité aléatoire d’or et de ressources. , une arme ou une pièce d’armure pour les Tours selon la classe qu’elle a choisie Dragon Age : Gardien du Voileet une bague unique.