Donjons et Dragons met à jour sa treizième classe oubliée depuis longtemps, l'Artisan. Plus tôt cette année, Wizards of the Coast a publié un nouveau Manuel du joueur Pour Donjons et Dragonsfournissant des règles de construction de personnage mises à jour et plus encore. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une nouvelle édition D&Dnouveau Manuel du joueur contenait des changements importants, tous D&D'Les 12 classes de personnages principaux font l'objet d'une sorte de mise à jour pour les rendre plus polyvalentes et leur donner des ressources supplémentaires.
La seule classe qui n'était pas incluse dans la nouvelle Manuel du joueur — Artisan, une classe introduite pour la première fois en 5E en Guide d'Éberron et plus tard retravaillé en Chaudron de tout Tashi. Cependant, D&D'Les concepteurs ont assuré aux fans que Artificer sera mis à jour dans une prochaine version. En prévision de cette version, Wizards a partagé de nouvelles Test du jeu Arcana déterré y compris la révision des règles de classe.
La plupart des changements sont mineurs, avec des modifications des listes de sorts et des capacités mises à jour pour aligner la classe sur les autres classes de 2024. Les quatre sous-classes d'artisans ont également reçu des mises à jour qui élargissent leurs capacités.
Comment Artificer est mis à jour pour les règles de D&D 2024
La classe D&D a reçu des mises à jour pour rendre ses capacités plus utiles
Contrairement au Ranger ou au Moine, l'Artisan n'a pas connu de changements majeurs dans la plupart de ses fonctionnalités de classe de base. Les changements les plus notables concernent les capacités de classe Maîtrise des arcanes et Imprégnation d’objets. Magic Mastery permet désormais aux joueurs de fabriquer rapidement des objets peu coûteux. tandis que «Item Infusion» a été remplacé par «Magic Item Replication» et permet aux joueurs de créer certains types d'objets magiques. Les joueurs peuvent convertir des objets magiques répliqués en emplacements de sorts si nécessaire à des niveaux supérieurs. La capacité finale de Soul of Artifice a également reçu un buff, ne nécessitant plus de réaction pour activer la capacité Cheat Death.
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En ce qui concerne les sous-classes d'artisans, l'alchimiste peut désormais produire davantage d'élixirs expérimentaux, et la capacité de haut niveau de maîtrise chimique a été améliorée avec des dégâts supplémentaires et une résistance innée aux dégâts. Le Gunsmith a également reçu une nouvelle option Dreadnought. en tant que nouvelle capacité de réplication d'armure qui remplace la capacité de modification d'armure existante. Le plus gros changement concerne peut-être le Dread Cannon de l'Artilleur : le joueur peut désormais basculer entre différentes options de combat à chaque tour, plutôt que de choisir une option avant de la créer.
Notre Avis : L'Artisan cherche encore à en faire trop
Certaines sous-classes d'artisans ont besoin de plus de trois capacités pour se démarquer
En fin de compte, le problème principal de l’Artisan reste le même. — c'est une classe qui essaie de combiner plusieurs archétypes et ne parvient à en servir aucun. Bien que tous les changements apportés à Artificer soient des améliorations, il manque encore à la classe un concept véritablement fédérateur.
Certaines options de sous-classes (telles que Combat Smith et Weaponsmith) correspondent bien au principe général de l'Artisan, mais L’Artilleur et l’Alchimiste pouvaient utiliser plus de trois capacités de sous-classe pour se démarquer. Ce qui m'intéresse le plus, c'est de voir où s'intègre Artificer. Donjons et Dragonsplans futurs car il n’y a pas de place claire dans les plans de livre pour 2025 pour cette classe.
Source: D&D au-delà, YouTube/Donjons et Dragons