Avec l’avènement de Point Hope à Phasmophobie À la mi-2024, le développeur Kinetic Games a inclus un jeu de réflexion stimulant qui met les joueurs au défi d’allumer une lanterne de phare et de recevoir une pièce d’identité cachée et un style de badge pour personnaliser leur profil. Depuis sa sortie en accès anticipé en 2020, Phasmophobie a reçu plusieurs cartes supplémentaires pour l’aider à chasser les fantômes, notamment la prison et l’orphelinat de Sunny Meadows. La carte la plus récente ne ressemble à rien du jeu. Le phare de Point Hope de dix étages, situé verticalement, Phasmophobie Il y a de nouveaux défis de chasse aux fantômes et de nouveaux secrets à découvrir.
DANS PhasmophobieLes récompenses pour la réalisation d’événements de célébration, le prestige et les contributions au développement du jeu incluent généralement une nouvelle carte d’identité et un nouveau badge. Cartes d’identité dans Phasmophobie permettre aux joueurs de définir leur modèle de personnage et les niveaux de chat vocal des autres joueurs, ainsi que de voir le nom, la plate-forme et le niveau de chaque joueur. Les badges peuvent être équipés d’un identifiant pour afficher le rôle du joueur dans le jeu. Pour célébrer le lancement de la nouvelle carte, si les joueurs parviennent à résoudre le casse-tête des lanternes à Point Hope en Phasmophobieils le feront obtenez une nouvelle pièce d’identité et un badge qui les nomme « Passeur noyé »..
Comment obtenir une pièce d’identité cachée et le badge Point Hope
Terminez le puzzle pour débloquer un nouveau style.
Pour résoudre le mystère du phare de Point Hope Phasmophobie et débloquez l’identifiant et le badge Drowned Ferryman, les joueurs devront commencer une enquête sur la carte de Point Hope. Puisqu’il n’est pas nécessaire d’identifier le fantôme et de terminer l’enquête, cela pourrait être une bonne idée de créer une difficulté personnalisée dans laquelle le fantôme ne chasse jamais et où l’interrupteur commence à s’allumer afin qu’il y ait suffisamment de lumière autour de la carte pour voir. Cependant, les chasseurs de fantômes plus expérimentés peuvent résoudre l’énigme lors d’une enquête active sur les fantômes dans n’importe quel niveau de difficulté existant.
Connecté
Presque tout ce dont vous avez besoin pour compléter Phasmophobie Le puzzle Point Hope se trouve à l’intérieur du phare lui-même. Cependant, les joueurs voudront avoir une lampe UV dans leur équipement car elle est nécessaire pour résoudre l’énigme. Le niveau n’a pas d’importance puisque les trois lampes UV proposées dans la boutique en jeu fonctionneront. Les joueurs auront également besoin d’au moins un emplacement d’inventaire vide.
Étape 1 : Jouer au billard
Une fois à Point Hope, équipé d’une lampe UV, dirigez-vous vers le quatrième étage du phare. Il s’agit d’une salle de jeux et les joueurs peuvent trouver une table de billard de l’autre côté des escaliers. Sur le mur près de l’escalier, remarquez trois peintures de coquillages, qui semblent quelque peu déplacées par rapport au reste du décor. De gauche à droite, les coquilles sont vertes, bleues et orange. C’est le premier indice, et il correspond aux boules de billard colorées que les joueurs devront insérer dans les trous du billard et dans quel ordre.
Il n’est pas nécessaire d’utiliser une queue, même s’il y en a plusieurs dans la salle. Au lieu de cela, en utilisant un emplacement d’inventaire vide, les joueurs peuvent ramasser chaque boule de billard dans l’ordre des couleurs (par défaut). E sur PC) et jetez-le dans l’un des trous (par défaut). G sur PC). Pour de meilleurs résultats, essayez de lancer la balle dans le trou de la table et visez un peu plus haut pour qu’elle capte suffisamment d’air.
Si cette partie du puzzle est terminée correctement, les joueurs entendront un tintement et trouveront Clé d’armoire lanterne dans la boîte à balles du billard. Ils devront prendre la clé pour la prochaine étape. Similaire aux clés de voiture Phasmophobie Sur les cartes des petites maisons, la clé du bureau de la lanterne apparaîtra dans le journal du joueur à côté de la clé du bâtiment.
Étape 2. Réparez les engrenages de l’armoire lumineuse
Montez ensuite au huitième étage de Point Hope, qui ressemble à un atelier. Les joueurs peuvent trouver l’équipement posé sur une armoire près de l’établi avec tous les pinceaux et derrière un pot de peinture rouge sur le sol. Ils devront récupérer leur équipement et monter un autre escalier jusqu’au neuvième étage. Autour de l’escalier, formant une impasse, se trouve une armoire en bois verrouillée surmontée de machines rouillées.
Ouvrez l’armoire avec la clé obtenue lors de la première étape du puzzle et insérez l’équipement dans l’emplacement vide. Les deux engrenages devraient commencer à tourner et émettre trois clics.
Étape 3 : Sonnez la cloche
Redescendez ensuite au premier étage et quittez le bâtiment. En entrant, il y a une grosse cloche devant Point Hope. Les joueurs devront sonner cette cloche trois fois individuellement. Pour sonner, avancez et appuyez sur le bouton Utilisation principale bouton (par défaut clic gauche sur PC). Un sifflement indiquera que cette étape a été correctement effectuée.
Étape 4 : Allumez la lampe
Enfin, remontez au sommet de Point Hope, au dixième étage, et sortez sur le balcon. De ce point de vue au loin, derrière le camion, les joueurs devraient voir la source du sifflement de l’étape précédente : le feu près des rochers, illuminant les lettres.UV«Écrit dans le sable.
De retour dans le bâtiment du phare, allumez la lampe UV sur la lanterne géante au centre de la pièce jusqu’à ce qu’elle devienne violette et cesse de briller. Sortez ensuite et voyez des corps éclairés par la lumière ultraviolette, flottant hors de l’eau et éclairés par la lumière d’une lampe de poche. Cet effet persistera jusqu’à ce que les joueurs quittent la partie.
De retour dans le hall, une notification apparaîtra avec le message : Passez au niveau supérieur ! Débloque : Passeur noyé.. Choisir Accepter pour fermer la fenêtre pop-up et revenir au jeu.
Comment changer les motifs des cartes d’identité et des badges
Changer les styles depuis le menu principal ou le lobby
Comme les autres motifs d’identification et de badge Phasmophobia que les joueurs peuvent obtenir pour atteindre des niveaux de prestige plus élevés ou terminer des événements saisonniers, il existe Il n’y a aucun avantage de jeu à débloquer le passeur de Point Hope ou l’identifiant et le badge cachés noyés..
Au lieu de cela, il s’agit d’une mise à niveau purement cosmétique que les joueurs peuvent activer et désactiver à volonté. Cela s’applique également à l’effet cadavre flottant à Point Hope, qui n’affecte pas l’enquête.
Pour équiper la carte d’identité et le porte-badge noyés, sélectionnez le tableau d’affichage dans le menu principal ou dans le lobby du jeu et sélectionnez Modifier dans le coin supérieur droit de votre identifiant de joueur.
Faites défiler les options sous Icônes spéciales trouver et sélectionner Passeur noyé. Puis sous Thème de la carte d’identitéchoisir Passeur noyé. Cliquez sur le bouton X dans le coin de la carte d’identité pour appliquer les modifications et fermer la fenêtre. Modifier menu.
Les badges et thèmes d’identification spéciaux apparaissent généralement dans le menu Modifier dans l’ordre dans lequel ils ont été déverrouillés.
Il existe également une deuxième récompense d’identification et d’épingle associée à Point Hope dans Phasmophobie. Cependant, les joueurs n’ont pas besoin de résoudre une énigme pour l’obtenir. Au lieu de cela, ils auront simplement besoin Jouez à Point Hope et identifiez correctement le fantôme 50 fois.. Cela débloquera le badge spécial Beacon Keeper et le thème de la carte d’identité.
- Libéré
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18 septembre 2020
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Jeux cinétiques