Chaque carte dans chaque deck

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    Chaque carte dans chaque deck

    Disney LorcanLe populaire jeu de cartes à collectionner (TCG) de Disney, dans lequel les joueurs incarnent le rôle d’Illuminati avec le pouvoir de l’encre magique, propose plusieurs jeux de démarrage pour aider les gens à démarrer leur carrière de joueur du bon pied. Premier jeu Premier chapitrea sorti trois decks de démarrage prêts à l’emploi au cours de l’été 2023. Avec chaque extension supplémentaire, deux decks de démarrage supplémentaires sont ajoutés au jeu. De plus, pour les joueurs intéressés à apprendre Disney LorcanUN Porte Lorcan Disney L’ensemble est disponible spécifiquement pour l’enseignement et l’apprentissage du jeu.

    Disney Lorcan Chaque carte possède des types basés sur l’origine du personnage représenté et son rôle dans l’histoire. Ceux-ci varient, mais incluent des descripteurs tels que Storyborn, Princess, Ally, etc. Ils sont également divisés en six catégories de couleurs appelées encre : émeraude, rubis, acier, saphir, ambre et améthyste. Chaque encre se concentre sur des stratégies spécifiques et les decks ne peuvent pas contenir plus de deux encres. Alors que beaucoup peuvent se moquer de la puissance d’un deck prédéfini dans un jeu, Chaque deck de départ est étonnamment efficace et bien équilibré non seulement les uns par rapport aux autres, mais peut souvent contrer les decks non standard..

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Emerald et Ruby

    Ensemble du chapitre 1

    Deck de départ Émeraude et Rubis pour Disney Lorcan : Chapitre un bon pour les joueurs qui aiment se concentrer davantage sur un jeu agressif. Les cartes à l’encre rubis récompensent généralement une variété d’adversaires difficiles et en utilisant une approche énergiquedonnant au joueur de multiples occasions de confondre l’ennemi. Les cartes à l’encre émeraude sont beaucoup plus flexibles, ce qui dans ce cas fournit les moyens nécessaires pour collecter des connaissances pendant le jeu.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Duc de Weselton, fonctionnaire opportuniste

    73/204 RU.1

    Conteur, méchant

    Émeraude

    3

    Sergent Tibbs, chat courageux

    124/204 FR.1

    Conteuse, Ellie

    Rubis

    2

    Aladdin, Prince Ali

    69/204 RU.1

    Conteur, héros, prince

    Émeraude

    1

    Cruella De Vil est malheureuse comme toujours

    72/204 FR.1

    Conteur, méchant

    Émeraude

    3

    Mégara tire les ficelles

    87/204 FR.1

    Née d’un rêve, Ellie

    Émeraude

    2

    Donald Duck, oiseau sauvage

    108.204 EH.1

    Né de l’histoire

    Rubis

    1

    Lefou, enquêteur

    112/204 RU.1

    Née d’un rêve, Ellie

    Rubis

    3

    Horace, le méchant canaille

    79/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    1

    Iago, le perroquet bruyant

    80/204 FR.1

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Jasper, l’escroc commun

    81/204 FR.1

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    3

    Mickey Mouse, pilote de bateau à vapeur

    89/204 FR.1

    Conteur, héros, capitaine

    Émeraude

    2

    Peter Pan, le Pays Imaginaire

    91/204 FR.1

    Conteur, héros

    Émeraude

    3

    Aladdin, rat des rues

    105/204 RU.1

    Conteur, héros

    Rubis

    3

    Pongo, le vieux coquin

    120/204 RU.1

    Conteur, héros

    Rubis

    2

    Scar, l’usurpateur du feu

    122/204 RU.1

    Conteur, méchant

    Rubis

    3

    Chapelier Fou, Hôte Gracieux

    86/204 FR.1

    Né de l’histoire

    Émeraude

    2

    Capitaine, lieutenant-colonel

    106/204 RU.1

    Conteur, Allié, Capitaine

    Rubis

    3

    Raiponce lâche ses cheveux

    121/204 RU.1

    Né d’un rêve, héros, princesse

    Rubis

    1

    Point, Abomination

    125/204 RU.1

    Conteur, héros, extraterrestre

    Rubis

    1

    Aladdin, criminel héroïque

    104/204 RU.1

    Né des flots, héros

    Rubis

    2

    Débandade

    96/204 RU.1

    Action

    Émeraude

    2

    Trahison vicieuse

    100/204 RU.1

    Action

    Émeraude

    2

    Il a une épée !

    132/204 RU.1

    Action

    Rubis

    1

    Voler les riches

    97/204 RU.1

    Action

    Émeraude

    3

    Feu de dragon

    130/204 RU.1

    Action

    Rubis

    3

    Mère sait mieux

    95/204 RU.1

    Action, Chanson

    Émeraude

    2

    Bouclier de vertu

    135/204 RU.1

    Élément

    Rubis

    2

    Cimeterre volé

    102/204 RU.1

    Élément

    Émeraude

    Chaque carte du jeu de démarrage Disney Lorcana Steel et Sapphire

    Ensemble du chapitre 1

    Deck de départ «Acier et Saphir» pour Disney Lorcan est tout est question de stratégie : de nombreuses cartes d’objets sont réalisées à l’encre saphir.. Steel représente des personnages puissants qui peuvent frapper fort, se défendre avec détermination et rapporter une tonne de connaissances, tandis que Sapphire représente des tactiques et une planification minutieuse. Les cartes saphir comme Aurora : Dream Guardian ont des effets uniques qui peuvent vous aider à élaborer des stratégies et à améliorer d’autres personnages.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Flet, voix de la raison

    145/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    3

    Capitaine Crochet, duelliste fort

    174/204 EH.1

    Né d’un rêve, méchant, pirate, capitaine

    Acier

    2

    Des voyous, les serviteurs de Maléfique

    179/204 EH.1

    Conteuse, Ellie

    Acier

    3

    Aurore, princesse royale

    140/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Saphir

    2

    Gramma Tala, conteuse

    146/204 FR.1

    Conteur, mentor

    Saphir

    2

    Le prince Eric, fringant et courageux

    187/204 EH.1

    Conteur, héros, prince

    Acier

    2

    Jasmin, déguisé

    148/204 RU.1

    Conteuse, princesse

    Saphir

    3

    Mickey Mouse, détective

    154/204 EH.1

    Né d’un rêve, héros, détective

    Saphir

    2

    Hercule, un véritable héros

    181/204 EH.1

    Né d’un rêve, héros, prince

    Acier

    2

    Kristoff, maître des glaces officiel

    182/204 EH.1

    Conteuse, Ellie

    Acier

    3

    Aurore, rose de bruyère

    138/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Saphir

    3

    Maléfique, l’invité sinistre

    150/204 RU.1

    Conteur, méchant, sorcier

    Saphir

    1

    Aurore, gardienne des rêves

    139/204 RU.1

    Floodborn, Héros, Princesse

    Saphir

    1

    Maléfique, les non invités

    151/204 EH.1

    Né d’un rêve, méchant, sorcier

    Saphir

    2

    Bête, têtue

    172/204 EH.1

    Conteur, héros, prince

    Acier

    2

    Simba, héritier légitime

    190/204 EH.1

    Conteur, héros, prince

    Acier

    2

    Mufasa, roi des terres des fiertés

    155/204 RU.1

    Né de l’histoire, mentor, roi

    Saphir

    1

    Cicatrice, cerveau

    158/204 EH.1

    Conteur, méchant

    Saphir

    1

    Simba le roi de retour

    189/204 EH.1

    Conteur, héros, roi

    Acier

    1

    Maui, demi-dieu

    185/204 EH.1

    Conteur, héros, divinité

    Acier

    3

    Développez votre cerveau

    161/204 FR.1

    Action

    Saphir

    3

    Tirez avec vos canons !

    197/204 EH.1

    Action

    Acier

    2

    recherche

    199/204 EH.1

    Action

    Acier

    2

    Détruire

    200/204 EH.1

    Action

    Acier

    2

    Un saut en avant

    164/204 EH.1

    Action, Chanson

    Saphir

    1

    Prends ton épée

    198/204 EH.1

    Action, Chanson

    Acier

    2

    Fleur dorée magique

    169/204 RU.1

    Élément

    Saphir

    3

    panier de noix de coco

    166/204 FR.1

    Élément

    Saphir

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Amber et Amethyst

    Ensemble du chapitre 1

    Ambre et améthyste dedans Disney Lorcan peut fournir un bon deck défensif et idéal pour ceux qui débutent dans le jeu car Amber Ink se concentre sur les cartes de soutien et Amethyst se concentre sur la magie.. Les cartes avec cette encre ont tendance à être un peu plus simples que d’autres et sont utiles pour acquérir des connaissances ainsi que pour se défendre contre les attaques ennemies. Cela peut être très frustrant pour l’adversaire du joueur Ambre et Améthyste. La plupart des cartes de ce deck sont assez faibles en elles-mêmes, ce qui signifie que l’adversaire peut facilement contrer s’il possède des cartes de personnage plus puissantes, surtout en fin de partie.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Heihei, collation sur le bateau

    7/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    3

    Stitch, nouveau chien

    22/204 RU.1

    Conteur, héros, allié

    Ambre

    3

    Olaf, le sympathique bonhomme de neige

    52/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Pascal, le compagnon de Raiponce

    53/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    3

    Minnie Mouse, princesse bien-aimée

    13/204 RU.1

    Née d’un rêve, princesse

    Ambre

    2

    Docteur Facilier, Charlatan

    38/204 RU.1

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    3

    Balai Magique, Bucket Brigade

    47/204 RU.1

    Né d’un rêve, Balai

    Améthyste

    2

    Yzma, alchimiste

    60/204 RU.1

    Né d’un rêve, méchant, sorcier

    Améthyste

    2

    Maximus, le poursuivant acharné

    11/204 RU.1

    Née d’un rêve, Ellie

    Ambre

    3

    Mickey Mouse, véritable ami

    12/204 RU.1

    Conteur, héros

    Ambre

    2

    Maléfique, la Sorcière

    49/204 RU.1

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    3

    Rafiki, le sage mystérieux

    54/204 RU.1

    Né d’un rêve, mentor, sorcier

    Améthyste

    3

    Armoire, confidente de Belle

    57/204 RU.1

    Née d’un rêve, Ellie

    Améthyste

    2

    Ariel, sur des jambes humaines

    1/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    2

    Cendrillon, douce et gentille

    3/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    1

    Hadès, seigneur des enfers

    6/204 RU.1

    Conteur, méchant, divinité

    Ambre

    2

    Jafar, le méchant sorcier

    45/204 RU.1

    Né d’un rêve, méchant, sorcier

    Améthyste

    2

    Jetsam, l’espion d’Ursula

    46/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    1

    Mickey Mouse, le sorcier capricieux

    51/204 RU.1

    Né d’un rêve, sorcier

    Améthyste

    1

    Moana de Motunui

    14/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    1

    Flotsam, l’espion d’Ursula

    43/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    1

    Sven, fournisseur officiel de glace

    55/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    1

    Docteur Facilier, agent provocateur

    37/204 RU.1

    Floodborn, Méchant, Sorcier

    Améthyste

    2

    Contrôlez votre personnage !

    26/204 RU.1

    Action

    Ambre

    2

    Soyez notre invité

    25/204 RU.1

    Action, Chanson

    Ambre

    1

    Une partie de votre monde

    30/204 RU.1

    Action, Chanson

    Ambre

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Amethyst and Steel

    L’avènement du pack Floodborn

    Pour Disney Lorcandeuxième set, deux nouveaux L’avènement des Floodborn Des decks de démarrage ont été publiés, mais ces decks ne sont pas uniquement constitués de cartes du nouvel ensemble. Ces deux decks de départ incluent des cartes de Premier chapitre trousseaidant à transmettre aux joueurs novices dans les JCC l’idée que les cartes peuvent être mélangées dans des jeux à condition que seuls deux types d’encre soient utilisés. La combinaison d’encres Améthyste et Acier dans ce cas fournit non seulement beaucoup d’humour et une bonne stratégie entre les cartes Merlin et Madame Mim, mais la sensation générale du jeu est bonne car il y a beaucoup de cartes bon marché en jeu à tout moment.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Coupe à chips, âme tendre

    37/204 RU.2

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Dr Facilier, un opportuniste expérimenté

    38/204 RU.2

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    3

    Héhé, présence constante

    43/204 RU.2

    Née d’un rêve, Ellie

    Améthyste

    3

    Cusco, Lama recherché

    45/204 RU.2

    Conteur, roi

    Améthyste

    1

    Madame Mim, Renard

    46/204 RU.2

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    3

    Madame Mim, Serpent

    49/204 RU.2

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    2

    Merlin, crabe

    50/204 RU.2

    Conteur, mentor, sorcier

    Améthyste

    3

    Merlin, Chèvre

    51/204 RU.2

    Conteur, mentor, sorcier

    Améthyste

    1

    Merlin, Lapin

    52/204 RU.2

    Conteur, mentor, sorcier

    Améthyste

    1

    Merlin, loup-garou

    53/204 RU.2

    Conteur, mentor, sorcier

    Améthyste

    2

    Merlin, écureuil

    54/204 RU.2

    Conteur, mentor, sorcier

    Améthyste

    2

    Geler

    63/204 RU.1

    Action

    Améthyste

    2

    je suis coincé

    63/204 RU.2

    Action

    Améthyste

    2

    Bête, ermite inaccessible

    171/204 EH.2

    Né d’un rêve, héros, prince

    Acier

    2

    Benja, gardien de la pierre du dragon

    174/204 EH.2

    Né de l’histoire, mentor, roi

    Acier

    2

    Cendrillon, chevalier en formation

    176/204 FR.2

    Né d’un rêve, héros, princesse, chevalier

    Acier

    2

    Elie La Bouffe, Big Daddy

    179/204 RU.2

    Conteur, mentor

    Acier

    2

    Hercule, héros en formation

    182/204 EH.2

    Conteur, héros, prince

    Acier

    1

    Kronk, tamia junior

    185/204 EH.2

    Conteuse, Ellie

    Acier

    2

    Lawrence, le serviteur jaloux

    186/204 EH.2

    Conteuse, Ellie

    Acier

    3

    Lilo, Héros de la Galaxie

    184/204 EH.1

    Né d’un rêve, héros

    Acier

    2

    Le prince Eric, fringant et courageux

    187/204 EH.1

    Conteur, héros, prince

    Acier

    3

    Prince Naveen, le royal sans argent

    191/204 EH.2

    Skazoriborn, prince

    Acier

    1

    Chasseur, exécuteur réticent

    194/204 EH.2

    Conteuse, Ellie

    Acier

    2

    Prince, n’abandonne jamais

    195/204 RU.2

    Né d’un rêve, héros, prince

    Acier

    1

    Tiana, princesse en fête

    196/204 EH.2

    Né d’un rêve, héros, princesse

    Acier

    3

    Tiana, la serveuse assidue

    197/204 EH.2

    Conteur, héros, princesse

    Acier

    2

    Le dernier pistolet

    202/204 RU.2

    Élément

    Acier

    2

    Armure de souris

    203/204 RU.2

    Élément

    Acier

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Amber et Sapphire

    L’avènement du pack Floodborn

    Encore, L’avènement des Floodborn Le jeu Ambre et Saphir combine les cartes de cet ensemble et Premier chapitre. Tous les personnages des Sept Nains sont représentés à l’encre ambrée. L’avènement des Floodbornet lorsqu’elles sont combinées avec de l’encre saphir, des cartes riches en objets, ce deck devient très complexe en stratégie.. Grâce à la cohésion que s’offrent les Sept Nains et aux différents boosts des objets, ce deck peut être difficile à maîtriser, mais il est très efficace.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Timide et désespérément romantique

    1/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    1

    Christopher Robin, aventurier

    2/204 RU.2

    Né d’un rêve, héros

    Ambre

    2

    Doc, chef des sept nains

    5/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    2

    Léthargique, toujours joueur

    6/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    3

    Gaston, baryton Bully

    8/204 RU.2

    Né d’un rêve, méchant

    Ambre

    1

    Grand-Duc, Conseiller du Roi

    9/204 RU.2

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    3

    grincheux, colérique

    10/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    2

    Joyeux, de bonne humeur

    11/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    2

    Lefou, Bumbler

    8/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    3

    Somnolent, somnolent

    21/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    3

    Éternuements, très allergique

    22/204 RU.2

    Conteur, Allié, Sept Nains

    Ambre

    2

    Blanche Neige Perdue dans la Forêt

    23/204 RU.2

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    1

    Présence imposante de la reine

    26/204 RU.2

    Floodborn, Méchant, Reine

    Ambre

    3

    Reine, monarque royal

    27/204 RU.2

    Conteur, méchant, reine

    Ambre

    2

    Peindre des roses en rouge

    30/204 RU.2

    Action, Chanson

    Ambre

    1

    Belle, ingénieur-inventeur

    141/204 FR.1

    Né d’un rêve, héros, princesse, inventeur

    Saphir

    3

    Cruella De Vil, croiseur de mode

    144/204 RU.2

    Né d’un rêve, méchant

    Saphir

    1

    Gaston, Centrale Intelligente

    147/204 RU.2

    Born Flood, méchant

    Saphir

    1

    Hiram Flaversham, fabricant de jouets

    149/204 RU.2

    Skazoriborn, inventeur

    Saphir

    2

    Judy Hopps, agente Optimiste

    152/204 RU.2

    Conteur, héros

    Saphir

    3

    Chouette, professeur de logique

    156/204 RU.2

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Philoctète, mentor des héros

    156/204 RU.1

    Conteur, mentor

    Saphir

    3

    Nokk, Esprit de l’Eau

    160/204 RU.2

    Né de l’histoire

    Saphir

    1

    Winnie l’ourson réfléchit

    161/204 RU.2

    Conteur, héros

    Saphir

    2

    Quatre douzaines d’œufs

    163/204 RU.2

    Action, Chanson

    Saphir

    2

    Lancement

    164/204 RU.2

    Action

    Saphir

    2

    Arbalète à crocs

    166/204 RU.2

    Élément

    Saphir

    2

    Pot à gombos

    167/204 RU.2

    Élément

    Saphir

    3

    Pawpsicle

    169/204 RU.2

    Élément

    Saphir

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Emerald et Amber

    Dans le pack Inklands

    Disney Lorcan : Dans les Inklands a ajouté des cartes de localisation au jeu, qui ont suscité des commentaires à la fois positifs et négatifs de la part des joueurs, mais ont finalement ajouté une autre couche de stratégie qui pourrait être utilisée. Pour accélérer le lancement de ces nouvelles mécaniques de jeu, seuls deux emplacements ont été ajoutés à chaque deck de démarrage, un pour chaque couleur. C’est l’Ambre et l’Émeraude le deck de démarrage met beaucoup l’accent sur les chiots dalmatiensqui comprenait également une nouvelle façon de jouer, permettant au joueur d’avoir jusqu’à 99 copies de cartes Tail Wag dans un seul jeu – même si, heureusement, cela n’était pas inclus dans le jeu de démarrage.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Cubby, le puissant garçon perdu

    69/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Don Karnage, prince des pirates

    71/204 RU.3

    Né d’un rêve, méchant, prince, pirate

    Émeraude

    2

    Épaves, racailles

    72/204 RU.3

    Née d’un rêve, Ellie

    Émeraude

    1

    Helga Sinclair, partenaire vengeresse

    75/204 RU.3

    Conteur, méchant

    Émeraude

    2

    Horace, le méchant canaille

    79/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Jasper, l’escroc commun

    81/204 FR.1

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Jetsam, Riffraff

    76/204 RU.3

    Née d’un rêve, Ellie

    Émeraude

    2

    Keith Cloudkicker, gars cool

    77/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    1

    Peter Pan, chef des garçons perdus

    82/204 RU.3

    Né d’un rêve, héros

    Émeraude

    1

    Robin des Bois, rêveur

    84/204 FR.3

    Né d’un rêve, héros

    Émeraude

    1

    Starkey, le pirate perfide

    88/204 RU.3

    Conteur, Allié, Pirate

    Émeraude

    2

    Chat sauvage, mécanicien

    92/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Bon match

    96/204 RU.3

    Action, Chanson

    Émeraude

    2

    Hypnotiser

    98/204 RU.2

    Action

    Émeraude

    3

    Improviser

    99/204 RU.2

    Action

    Émeraude

    3

    Manoir De Vil, le domaine de Cruella

    100/204 RU.3

    Emplacement

    Émeraude

    5

    Chiot dalmatien remuant la queue

    4e/204 RU.3

    Skazoriborn, chiot

    Ambre

    3

    Kida, Atlant

    6/204 RU.3

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    1

    Chanceux, 15ème chiot

    8/204 RU.3

    Skazoriborn, chiot

    Ambre

    2

    Nani, sœur protectrice

    12/204 RU.3

    Conteur, héros

    Ambre

    3

    Patch, Chiot Effrayant

    14/204 RU.3

    Skazoriborn, chiot

    Ambre

    1

    Pluton, le protecteur résolu

    17/204 RU.3

    Floodborn, Allié

    Ambre

    3

    Pluton, le chien sympathique

    18/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    1

    Pongo, le père déterminé

    19/204 RU.3

    Conteur, héros

    Ambre

    3

    Rolly le chiot affamé

    21/204 RU.3

    Conteur, héros

    Ambre

    2

    Fée Clochette, la Fée Généreuse

    22/204 RU.3

    Conteur, Allié, Fée

    Ambre

    3

    Wendy Darling, navigatrice talentueuse

    23/204 RU.3

    Né d’un rêve, héros

    Ambre

    2

    Pays Imaginaire, Lagon des Sirènes

    32/204 RU.3

    Emplacement

    Ambre

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Ruby & Sapphire

    Dans le pack Inklands

    Deck de départ combiné Rubis et Saphir pour Aux Inclands présente de nombreux membres de la famille familière des canards, dont Scrooge McDuck et ses neveux Huey, Dewey et Louie. Bien qu’il existe de nombreuses cartes associées à Moana les personnages aussi de nombreux joueurs ont commencé à l’appeler le deck Scrooge.. Webby Vanderquack, Della Duck et Gyro Gearloose apparaissent également ici.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Della Duck, maman imparable

    106/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Rubis

    3

    HeiHei, explorateur aléatoire

    107/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Rubis

    3

    Kakamora, le redoutable marin

    111/204 RU.3

    Conteur, Pirate

    Rubis

    3

    Maui, le demi-dieu flottant

    113/204 RU.3

    Conteur, héros, divinité

    Rubis

    2

    Minnie Mouse, toujours stylée

    116/204 RU.1

    Conteur, héros

    Rubis

    1

    Moana, une leader née

    116/204 RU.3

    Floodborn, héros, princesse, capitaine

    Rubis

    3

    Moana, la voyageuse intrépide

    117/204 RU.3

    Conteur, héros, princesse

    Rubis

    1

    Simba le petit patchwork

    123/204 RU.3

    Conteur, héros, prince

    Rubis

    3

    Webby Vanderquack, passionné de canard

    127/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Rubis

    2

    Feu de dragon

    130/204 RU.1

    Action

    Rubis

    2

    Voyage

    131/204 RU.3

    Action

    Rubis

    1

    Hameçon Maui

    132/204 RU.3

    Élément

    Rubis

    2

    Talisman sumérien

    133/204 RU.3

    Élément

    Rubis

    3

    Agrabah, marché

    134/204 RU.3

    Emplacement

    Rubis

    2

    Cogsworth, «Horloge parlante»

    143/204 RU.2

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Dewey, le neveu voyant

    139/204 RU.3

    Née d’un rêve, Ellie

    Saphir

    2

    Duke Weaselton, petit escroc

    146/204 RU.2

    Né de l’histoire

    Saphir

    2

    Flintheart Glomgold, le filou solitaire

    140/204 RU.3

    Conteur, méchant

    Saphir

    3

    Flet, voix de la raison

    145/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    3

    Gramma Tala, gardienne des histoires anciennes

    142/204 RU.3

    Conteur, mentor

    Saphir

    1

    Gyro-Girloose, génie des gadgets

    144/204 RU.3

    Conteur, allié, inventeur

    Saphir

    1

    Huey, le neveu intelligent

    145/204 RU.3

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    3

    Louis, neveu froid

    149/204 RU.3

    Née d’un rêve, Ellie

    Saphir

    2

    Maid Marian, charmante rêveuse

    150/204 RU.3

    Conteuse, princesse

    Saphir

    1

    Scrooge McDuck, le canard le plus riche du monde

    154/204 RU.3

    Conteur, héros

    Saphir

    2

    Scrooge McDuck, oncle sacs d’argent

    155/204 RU.3

    Né d’un rêve, héros

    Saphir

    2

    Porte du coffre-fort

    167/204 RU.3

    Élément

    Saphir

    2

    Montunui, île paradisiaque

    170/204 RU.3

    Emplacement

    Saphir

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Amber et Amethyst

    Pack Retour d’Ursula

    Ambre et Améthyste étaient une combinaison qui était déjà considérée comme un deck de départ dans Premier chapitremais retourne-le pour Le retour d’Ursula a un goût complètement différent. Ce deck s’appelle le deck Madrigal Magic.et pour cause. La plupart des personnages de ce starter deck sont des membres de la famille Madrigal du film Disney. Encanto. Même la carte de localisation est Casa Madrigal. Même si le joueur n’est pas fan Encantoce deck est une merveilleuse combinaison de mécanismes qui fonctionnent en harmonie les uns avec les autres et aident les joueurs à apprendre à utiliser stratégiquement différentes cartes ensemble.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Agustin Madrigal, «Papa maladroit»

    1/204 RU.4

    Conteur, Mentor, Madrigal

    Ambre

    1

    Ariel, la sirène chantante

    3/204 RU.4

    Conteur, héros, princesse

    Ambre

    2

    Felix Madrigal, un joyeux père de famille

    9/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Ambre

    2

    Julieta Madrigal, excellente cuisinière

    13/204 RU.4

    Conteur, Mentor, Madrigal

    Ambre

    2

    Mickey Mouse, chef d’orchestre

    15/204 RU.4

    Conteur, héros

    Ambre

    1

    Mirabel Madrigal, Don de la Famille

    18/204 RU.4

    Né d’un rêve, Héros, Madrigal

    Ambre

    3

    Mirabel Madrigal, chercheuse de prophéties

    19/204 RU.4

    Conteur, Héros, Madrigal

    Ambre

    3

    Prince Eric, le prince marin

    21/204 RU.4

    Né d’un rêve, héros, prince

    Ambre

    2

    Rolly le chiot affamé

    21/204 RU.3

    Skazoriborn, chiot

    Ambre

    2

    Sébastien, compositeur de la cour

    19/204 RU.1

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    3

    Stitch, danseur extraterrestre

    23/204 RU.4

    Conteur, héros, extraterrestre

    Ambre

    2

    Guérir ce qui a blessé

    26/204 RU.3

    Action, Chanson

    Ambre

    2

    Radiance curative

    28/204 RU.1

    Action

    Ambre

    1

    Regarde cette famille

    28/204 RU.4

    Action, Chanson

    Ambre

    2

    Perdu dans la forêt

    29/204 RU.4

    Action, Chanson

    Ambre

    3

    Antonio Madrigal, expert animalier

    35/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    1

    Bruno Madrigal, «Sorti de l’ombre»

    38/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    2

    Camilo Madrigal, farceur

    40/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    2

    Dolores Madrigal, «L’écoute facile»

    41/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    3

    Elsa, reine régente

    40/204 RU.1

    Conteur, héros, reine, sorcier

    Améthyste

    2

    Héhé, présence constante

    43/204 RU.2

    Née d’un rêve, Ellie

    Améthyste

    1

    Isabela Madrigal, Enfant d’or

    45/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    2

    Luisa Madrigal, magiquement forte

    47/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    3

    Marshmallow, le terrifiant bonhomme de neige

    51/204 RU.4

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    1

    Pepa Madrigal, créateur de la météo

    53/204 RU.4

    Conteur, Allié, Madrigal

    Améthyste

    2

    Reine, rivale détestée

    57/204 RU.3

    Né d’un rêve, méchant, reine, sorcier

    Améthyste

    2

    Tic-tac, le harceleur omniprésent

    56/204 RU.4

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Pauvres âmes malheureuses

    60/204 RU.4

    Action, Chanson

    Améthyste

    3

    Casa Madrigal, Casita

    67/204 RU.4

    Emplacement

    Améthyste

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Sapphire and Steel

    Pack Retour d’Ursula

    La combinaison du saphir et de l’acier a également été vue dans Disney Lorcan : Chapitre unet cela prouve une fois de plus qu’il s’agit d’une combinaison solide. La force des cartes Steel Ink réside peut-être dans leur approche agressive.et cette sélection de cartes à l’encre saphir vise à représenter avec force les princesses qui peuvent aussi se débrouiller seules. Alors que Sapphire est généralement connu comme une encre stratégique riche en objets, ce combo de deck a une bonne puissance dans les deux couleurs.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Anna, résister à la tempête

    137/204 RU.4

    Née d’un rêve, héros, reine

    Saphir

    1

    Anna, sincère

    138/204 RU.4

    Né d’un rêve, héros, reine, chevalier

    Saphir

    3

    Aurore, princesse royale

    140/204 RU.1

    Conteur, héros, princesse

    Saphir

    3

    Aurora, la princesse calme

    141/204 RU.4

    Né d’un rêve, héros, princesse

    Saphir

    2

    Basilic de Baker Street

    139/204 RU.2

    Né d’un rêve, héros, détective

    Saphir

    2

    Flounder, le compagnon du collectionneur

    144/204 EH.4

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Mickey Mouse, détective

    154/204 EH.1

    Né d’un rêve, héros, détective

    Saphir

    2

    Pascal, l’animal curieux

    151/204 RU.4

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    1

    Le prince Philip, vaillant défenseur

    152/204 RU.4

    Conteur, héros, prince

    Saphir

    1

    Raiponce, l’artiste reconnaissante

    153/204 RU.4

    Né d’un rêve, héros, princesse

    Saphir

    2

    Sisu, ami sage

    155/204 RU.4

    Conteur, héros, divinité, dragon

    Saphir

    2

    Chef transformé, Castle Oven

    157/204 RU.4

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Creuse un peu plus profondément

    162/204 RU.4

    Action, Chanson

    Saphir

    2

    Il est rare que tous ceux qu’ils semblent

    164/204 EH.4

    Action, Chanson

    Saphir

    3

    Aladdin, l’épéiste déterminé

    172/204 EH.4

    Conteur, héros

    Acier

    3

    Ariel, la sirène déterminée

    174/204 EH.4

    Conteur, héros, princesse

    Acier

    1

    Hercule, héros préféré

    180/204 EH.4

    Conteur, héros, prince

    Acier

    3

    Kida, guerrier royal

    177/204 EH.3

    Conteur, héros, princesse

    Acier

    2

    Li Shang, capitaine impérial

    182/204 EH.4

    Né d’un rêve, héros, capitaine

    Acier

    2

    Ling, soldat impérial

    183/204 EH.4

    Conteuse, Ellie

    Acier

    3

    Mickey Mouse, porte-étendard

    188/204 EH.4

    Conteur, héros

    Acier

    2

    Mulan, combattant blindé

    189/204 EH.4

    Conteur, héros, princesse

    Acier

    1

    Philoctète, instructeur sérieux

    190/204 EH.4

    Conteuse, Ellie

    Acier

    3

    Robin des Bois, criminel préféré

    189/204 RU.3

    Conteur, héros

    Acier

    1

    Dernier espoir

    197/204 EH.4

    Action, Chanson

    Acier

    2

    Détruire

    200/204 EH.1

    Action

    Acier

    3

    Arc impérial

    201/204 EH.4

    Élément

    Acier

    3

    Thèbes, Grande Olive

    204/204 EH.4

    Emplacement

    Acier

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Amethyst et Ruby

    Pack Ciel scintillant

    Cinquième set pour Disney Lorcan suit le modèle habituel, introduisant deux decks de démarrage supplémentaires, en commençant par Amethyst et Ruby. Ciel chatoyant pont. Cependant, il s’agit du premier deck de démarrage composé uniquement de cartes du nouvel ensemble. Ce magnifique deck s’appuie fortement sur Candy Racers de Les Mondes de Ralphdont la tête d’affiche Vanellope von Schweetz du côté de Ruby. Pendant ce temps, les cartes d’Améthyste présentent des personnages de Congelé 2.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Nokk, esprit mythique

    36/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Archimède, hibou irrité

    39/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Bruni, la salamandre de feu

    40/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Géant de la Terre, Montagne Vivante

    41/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Gale, esprit du vent

    42/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    1

    Anna, Majesté mystique

    46/204 RU.5

    Floodborn, Héros, Reine, Sorcier

    Améthyste

    2

    Archimède, hibou électrifié

    47/204 RU.5

    Floodborn, Allié

    Améthyste

    1

    Elsa, le Cinquième Esprit

    48/204 RU.5

    Né d’un rêve, héros, reine, sorcier

    Améthyste

    1

    Olaf, l’heureux passager

    50/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Améthyste

    2

    Maléfique, la sorcière vengeresse

    54/204 EH.5

    Conteur, méchant, sorcier

    Améthyste

    3

    Anna, la novice impatiente

    56/204 RU.5

    Née d’un rêve, héros, reine

    Améthyste

    2

    Roi de cœur, monarque du pays des merveilles

    57/204 RU.5

    Né de l’Histoire, Allié, Roi

    Améthyste

    3

    Pouvoir hypnotique

    59/204 RU.5

    Action

    Améthyste

    2

    Gardiens des trouveurs

    60/204 RU.5

    Action

    Améthyste

    2

    Rétrosphère

    64/204 RU.5

    Élément

    Améthyste

    2

    Bibliothèque, cadeau pour Belle

    68/204 RU.5

    Emplacement

    Améthyste

    2

    Taffyta Muttonfudge, compétitrice impitoyable

    103/204 RU.5

    Conteur, allié, coureur

    Rubis

    1

    Wreck-It Ralph le mec dépanneur

    104/204 RU.5

    Conteur, héros

    Rubis

    2

    Turbo, Royal Hack

    106/204 RU.5

    Conteur, méchant, coureur

    Rubis

    2

    Rancis Fluggerbutter, chargeur de chocolat

    108/204 RU.5

    Conteur, allié, coureur

    Rubis

    2

    Snowanna Rainbow, compétitrice coriace

    110/204 RU.5

    Conteur, allié, coureur

    Rubis

    2

    Daisy Duck, la guerrière culinaire ultime

    111/204 EH.5

    Conteur, héros

    Rubis

    2

    Mickey Mouse, danseur passionné

    112/204 RU.5

    Né d’un rêve, héros

    Rubis

    3

    Taffyta Muttonfudge, favori du public

    114/204 EH.5

    Conteur, allié, coureur

    Rubis

    2

    Taffyta Muttonfudge, le Sour Speedster

    117/204 RU.5

    Flavorborn, Allié, Coureur

    Rubis

    2

    Donald Duck, le rendez-vous de Daisy

    122/204 EH.5

    Conteuse, Ellie

    Rubis

    1

    Vanellope von Schweetz, coureur aléatoire

    124/204 EH.5

    Conteur, héros, princesse, coureur

    Rubis

    3

    Simba, le successeur entreprenant

    125/204 RU.5

    Conteur, héros, prince

    Rubis

    2

    Minnie Mouse, magnifique danseuse

    126/204 RU.5

    Né d’un rêve, héros

    Rubis

    2

    Lueur contre Lueur

    130/204 RU.5

    Action

    Rubis

    1

    Épée libérée

    133/204 RU.5

    Élément

    Rubis

    Chaque carte du deck de démarrage Disney Lorcana Emerald and Steel

    Pack Ciel scintillant

    La combinaison de l’encre émeraude et acier est rare.mais ça Ciel chatoyant Le deck de départ montre comment les tactiques peuvent bien fonctionner ensemble. Un grand nombre de hyènes de Roi Lion rend ce deck dangereux pour les adversaires, et la nouvelle carte d’action Tir à la corde est un excellent ajout pour aider les joueurs qui affrontent des decks avec beaucoup d’esquives sans en faire une carte dénuée de sens pour ceux qui n’esquivent pas. Combiné avec de belles œuvres d’art Ciel chatoyant Ce deck de démarrage est un bon ajout à une collection et est bien équilibré.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    1

    Robin des Bois, membre opportun

    69/204 RU.5

    Conteur, héros

    Émeraude

    2

    Shenzi, le complice de Scar

    70/204 RU.5

    Conteuse, Ellie, Hyène

    Émeraude

    3

    Petit Jean, cuisinier de camp

    71/204 FR.5

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Zazu, le conseiller de Mufasa

    72/204 FR.5

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    3

    Ulf, Mim

    73/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Ed la hyène qui rit

    74/204 FR.5

    Conteuse, Ellie, Hyène

    Émeraude

    3

    Robin des Bois, compétiteur de tir à l’arc

    77/204 FR.5

    Conteur, héros

    Émeraude

    1

    Ed, le fêtard hystérique

    81/204 FR.5

    Conteuse, Ellie, Hyène

    Émeraude

    3

    Banzai, la hyène moqueuse

    87/204 FR.5

    Conteuse, Ellie, Hyène

    Émeraude

    2

    Robin des Bois, le détective rusé

    88/204 FR.5

    Né des flots, héros

    Émeraude

    1

    Shenzi, tête de hyène

    91/204 EH.5

    Conteuse, Ellie, Hyène

    Émeraude

    1

    Scar, Lion Vengeur

    93/204 RU.5

    Conteur, méchant

    Émeraude

    3

    Déduction hypnotique

    94/204 EH.5

    Action

    Émeraude

    2

    Fureur du hurleur nocturne

    95/204 EH.5

    Action

    Émeraude

    2

    Forêt tropicale, repaire de Jaguar

    102/204 RU.5

    Emplacement

    Émeraude

    3

    Simba, le prince perdu

    173/204 EH.5

    Conteur, héros, prince

    Acier

    2

    Rudy le briseur de rythme

    174/204 EH.5

    Né de l’histoire

    Acier

    3

    Garde Royale, Protecteur du Bétail

    175/204 EH.5

    Né de l’histoire

    Acier

    2

    Chevalier endormi et lent

    177/204 EH.5

    Né d’un rêve, Allié, Chevalier, Sept Nains

    Acier

    3

    Kronk, enquêteur sans permis

    178/204 EH.5

    Née d’un rêve, Ellie

    Acier

    2

    HeiHei, Coq Protecteur

    179/204 EH.5

    Née d’un rêve, Ellie

    Acier

    1

    Isma, avec un traitement injuste

    184/204 EH.5

    Né d’un rêve, méchant, sorcier

    Acier

    1

    Cronk, responsable de la sécurité

    185/204 EH.5

    Né Flado, Allié, Capitaine

    Acier

    2

    Arthur, verrue

    190/204 EH.5

    Conteur, héros

    Acier

    2

    Simba, fils de Mufasa

    192/204 EH.5

    Floodborn, héros, roi

    Acier

    2

    Pete, arbitre du match

    195/204 EH.5

    Né d’un rêve, méchant

    Acier

    1

    lutte acharnée

    196/204 EH.5

    Action

    Acier

    3

    Quand ma vie commencera-t-elle ?

    197/204 EH.5

    Action, Chanson

    Acier

    2

    Combat de nourriture !

    199/204 EH.5

    Action

    Acier

    Chaque carte du jeu de départ est Amber-Ruby Lorcan de Disney.

    Pack Azurite Mer

    Étonnamment, c’est la première fois que les encres Amber et Ruby sont combinées dans un deck de démarrage, bien que dans l’ensemble, Amber soit une encre polyvalente qui fonctionne bien dans tous les types de decks. Combiné avec Ruby, ce deck a sentiment plus offensif et thématiquement rempli de pirates. Depuis Winnie l’ourson personnages pour Planète au trésorLes pirates sont forts lorsqu’ils utilisent ce deck. Comme mentionné dans l’examen du deck de démarrage par Screen Rant, Moana – Leader of the Kakamora est une carte exceptionnelle pour le deck, avec la possibilité de déplacer des personnages vers un emplacement et d’acquérir une connaissance par mouvement.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    2

    Fix-It Felix Jr. – Un touriste ravi

    17/204 RU.5

    Conteur, héros

    Ambre

    2

    Fix-It Felix Jr. – L’intendant de Niceland

    12/204 RU.5

    Né des flots, héros

    Ambre

    2

    Suslik – charpentier de navire

    4/204 RU.6

    Conteur, Allié, Pirate

    Ambre

    1

    Jim Hawkins – Pirate honoraire

    25/204 RU.6

    Né d’un rêve, héros, pirate, capitaine

    Ambre

    2

    Chouette – Montre Pirate

    1/204 RU.6

    Conteur, Allié, Pirate

    Ambre

    3

    Lapin – Pirate indigné

    22/204 RU.6

    Né d’un rêve, allié, pirate

    Ambre

    3

    Ru – Le plus petit pirate

    23/204 RU.6

    Né d’un rêve, allié, pirate

    Ambre

    2

    Ratt – wapiti du Nord

    4/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    2

    Tuke – wapiti du Nord

    7/204 RU.5

    Conteuse, Ellie

    Ambre

    1

    Winnie l’ourson – Hunny le pirate

    3/204 RU.6

    Conteur, héros, pirate

    Ambre

    2

    Je ne vais pas abandonner

    28/204 RU.6

    Action, Chanson

    Ambre

    2

    Sauvez les Rangers !

    29/204 RU.6

    Action

    Ambre

    2

    Ambre Chromicon

    32/204 RU.5

    Élément

    Ambre

    1

    Bateau pirate ourson

    32/204 RU.6

    Élément

    Ambre

    2

    Île de cent acres – Maison de l’ourson

    34/204 RU.6

    Emplacement

    Ambre

    2

    Jasmine – la princesse rebelle

    106/204 RU.6

    Conteur, héros, princesse

    Rubis

    3

    John Darling – épéiste accompli

    118/204 RU.6

    Conteur, Allié, Pirate

    Rubis

    1

    John Silver – Ami féroce

    109/204 RU.6

    Conteur, méchant, extraterrestre, pirate, capitaine

    Rubis

    2

    Kakamora – Embarquement

    104/204 RU.6

    Conteur, Pirate

    Rubis

    3

    Kakamora – Cruche Pirate

    105/204 RU.6

    Conteur, Pirate

    Rubis

    3

    Michael Darling – épéiste ludique

    111/204 RU.6

    Conteur, Allié, Pirate

    Rubis

    3

    Mickey Mouse – Marin courageux

    115/204 RU.6

    Né d’un rêve, héros

    Rubis

    1

    Moana – chef de Kakamora

    121/204 RU.6

    Floodborn, héros, princesse, pirate, capitaine

    Rubis

    2

    Moana – une navigatrice autodidacte

    117/204 RU.6

    Né d’un rêve, héros, princesse, pirate

    Rubis

    3

    Ratigan – Rat enragé

    113/204 RU.5

    Né d’un rêve, méchant

    Rubis

    1

    Tigrou – Dans le nid de corbeau

    126/204 RU.6

    Conteur, héros, tigre, pirate

    Rubis

    1

    Wendy Darling – courageuse capitaine

    108/204 RU.6

    Né d’un rêve, héros, pirate, capitaine

    Rubis

    2

    Montrer la voie

    129/204 RU.6

    Action

    Rubis

    1

    Des îles que j’ai tirées de la mer

    130/204 RU.6

    Action, Chanson

    Rubis

    1

    Fête de Ratigan – Salle arrière miteuse

    136/204 RU.5

    Emplacement

    Rubis

    2

    Skull Rock – Forteresse isolée

    136/204 RU.6

    Emplacement

    Rubis

    Toutes les cartes du Deck de Démarrage Émeraude et Saphir Disney Lorcana

    Pack Azurite Mer

    L’encre saphir est connue pour tacher beaucoup les objets, et ce deck de démarrage émeraude et saphir est idéal pour cela. thème de l’inventeur tout au long de la sélection de cartes. Ces cartes peuvent nécessiter un peu plus de planification pour être plus efficaces, mais elles peuvent créer des stratégies incroyables pour contrecarrer rapidement vos adversaires. Avec autant de cartes Inventeur disponibles, la carte «Hiro Hamada – Team Leader» deviendra un incontournable car elle peut donner +1 Résistance à tous les Inventeurs si Hiro est en jeu.

    Nombre de cartes dans le jeu

    Nom de la carte

    Numéro de carte

    Type(s) de carte

    Couleur de l’encre

    3

    Alistair Kray est un entrepreneur ambitieux

    87/204 FR.6

    Skazoriborn, inventeur

    Émeraude

    2

    Basil la souris hypnotisée

    79/204 RU.6

    Né d’un rêve, héros, détective

    Émeraude

    2

    Clarabelle – Giroflée satisfaite

    90/204 EH.5

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Dawson – L’assistant de Basil

    77/204 RU.6

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    3

    Fred – mascotte du jour

    75/204 RU.6

    Conteur, héros

    Émeraude

    1

    Go-go Tomago – Dynamo de fléchettes

    73/204 RU.6

    Conteur, héros, inventeur

    Émeraude

    1

    Dingo – charpentier naval expert

    89/204 FR.6

    Né d’un rêve, héros, inventeur

    Émeraude

    2

    Heathcliff – Majordome stoïque

    78/204 FR.6

    Conteuse, Ellie

    Émeraude

    2

    Miel citron – génie chimique

    74/204 FR.6

    Conteur, héros, inventeur

    Émeraude

    2

    Merryweather – Bonne Fée

    76/204 FR.5

    Conteur, Allié, Fée

    Émeraude

    2

    Prince Philip – Explorateur Royal

    83/204 FR.6

    Conteur, héros, prince

    Émeraude

    2

    Stitch – Petit menteur

    26/204 RU.6

    Conteur, héros, extraterrestre

    Émeraude

    2

    Heffalumps et Woozles

    95/204 RU.6

    Action, Chanson

    Émeraude

    1

    Tu es de retour

    97/204 RU.6

    Action

    Émeraude

    2

    Chromicon émeraude

    100/204 RU.5

    Élément

    Émeraude

    2

    Mégabot

    98/204 RU.6

    Élément

    Émeraude

    3

    Tante Cass est la plus grande fan

    138/204 RU.6

    Conteur, mentor

    Saphir

    3

    BEN – Robot excentrique

    137/204 RU.6

    Conteur, Allié, Robot, Pirate

    Saphir

    1

    Baymax – Assistant de santé personnel

    156/204 RU.6

    Conteur, héros, robot

    Saphir

    1

    Clé à métaux pour gadget – Brilliant Bosun

    140/204 RU.6

    Flavorborn, Allié, Inventeur

    Saphir

    3

    Gadget Hackwrench – Souris perspicace

    151/204 RU.6

    Conteur, allié, inventeur

    Saphir

    2

    HeiHei n’est pas un poulet si rusé

    146/204 RU.6

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Hiro Hamada – prodige de la robotique

    145/204 RU.6

    Conteur, héros, inventeur

    Saphir

    1

    Hiro Hamada – Chef d’équipe

    154/204 EH.6

    Conteur, héros, inventeur

    Saphir

    2

    Ludwig von Drake – génie autoproclamé

    151/204 EH.5

    Conteuse, Ellie

    Saphir

    2

    Pleakley – expert scientifique

    144/204 EH.6

    Conteur, allié, extraterrestre

    Saphir

    2

    Wasabi – Ingénieur Méthodes

    149/204 RU.6

    Conteur, héros, inventeur

    Saphir

    3

    Yokai – Professeur Callaghan

    158/204 RU.6

    Conteur, méchant, inventeur

    Saphir

    2

    Puce médicale Baymax

    166/204 RU.6

    Élément

    Saphir

    2

    Institut de Technologie – université prestigieuse

    170/204 EH.6

    Emplacement

    Saphir

    En publiant des decks de démarrage à mesure que chaque nouvelle extension sort, même les joueurs de longue date découvrent de nouvelles stratégies auxquelles ils n’avaient peut-être pas pensé auparavant. Intéressant de voir ça Ciel chatoyant les decks de départ ne contiennent pas de cartes des sets précédents, mais ensuite mer de lapis-lazuli ne contient que les jeux 5 et 6. Bien entendu, les joueurs peuvent toujours mélanger et assortir les cartes de tous les jeux tant que le jeu ne contient pas plus de deux encres. N’importe lequel de ces decks de démarrage constitue un moyen simple de commencer. Disney Lorcanet sont des éléments clés de chaque version.

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