Grâce au récent succès Remake de Final Fantasy 7 Et Renaissanceun autre fantaisie finale les jeux pourraient être des prétendants au prochain remake potentiel de Square Enix. Final Fantasy 7 il était logique d’être le premier choix pour un remake ; après tout, c’était un jeu de Square Enix et fantaisie finalebest-sellers. Un jeu emblématique dès sa sortie qui a continué à résonner pendant des décennies, FF7 sert aujourd’hui de carte de visite idéale pour la série.
Dernier match en FF7 Le projet de remake sera le dernier, mais il donnera à Square Enix l’opportunité de suivre le même chemin avec d’autres jeux. Les favoris des fans tels que FF6FF9, et stratégiquement orienté fantaisie finale toutes les tactiques sont des concurrents majeurs, et revisiter certains des jeux les plus célèbres de la série aurait beaucoup de sens. Bien que ce soient peut-être les options les plus populaires, il y a d’autres éléments à prendre en compte lors de la création d’un remake potentiellement intéressant : le jeu qui peut apporter le plus d’avantages est Fantaisie finale 8.
Pourquoi FF8 devrait être le prochain remake de Final Fantasy
Un jeu imparfait et plein de potentiel
fantaisie finale 8 il a beaucoup d’atouts, mais il présente également des problèmes notables en termes de gameplay et de narration. Certaines décisions sont tout simplement frustrantes pour ceux qui préfèrent une approche plus standard, comme le système de combat au tour par tour, qui n’offre pas de récompenses traditionnelles pour terminer le jeu. DANS FF8Au fur et à mesure que le joueur monte de niveau, les ennemis deviennent également plus forts. Pour certains, cette approche peut être plus intéressante, mais être capable de faire du broyage un problème pourrait rendre le jeu enrichissant pour ceux qui préfèrent vaincre facilement les ennemis de haut niveau.
La conception du système de combat a également été controversée au fil des années. Le nouveau système de connexion était censé donner au joueur la possibilité de modifier son plan de jeu si quelque chose n’allait pas au combat, mais en pratique, cela s’avère plus gênant que le système Active Time Battle standard. depuis fantaisie finale jeux de cette époque. Il s’agit essentiellement d’un système d’équipement alambiqué qu’aucun autre jeu Final Fantasy n’utilise. Aussi, FF8 comprend de nouvelles actions telles que « Draw » pour dessiner de la magie et « GF » pour invoquer des « Guardian Forces » ou dans ce cas, des espers.
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Aucun autre fantaisie finale avait ce système de combat complexe, et Cela a conduit de nombreuses personnes à ne pas utiliser pleinement cet important système.. En tirer pleinement parti n’est pas nécessairement mieux, car il est étonnamment facile d’obtenir un avantage sur le parti en minimisant les problèmes d’une manière qui n’est pas particulièrement inspirante.
Les problèmes de narration et de combat de FF8 pourraient être résolus
Malgré FF8 Bien qu’il existe de nombreux problèmes de gameplay, ils sont assez faciles à résoudre dans le remake. Tout comme le remake de FF7, Square Enix pourrait facilement remanier le système de combat et la conception de l’interface utilisateur. Au lieu d’utiliser le système Junction et d’utiliser «drawing» et «GF», FF8 peut imiter les versions précédentes ou nouvelles et placer les personnages dans des classes spécifiques. Ceci s’applique à FF7cependant, les personnages ont des capacités associées à leur classe de personnage. Cela ne signifie pas que les personnages sont exclus des cours de mêlée ou de magie ; plutôt comme FF7chaque personnage pouvait utiliser n’importe quelle capacité magique.
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FF8 est également connu pour son intrigue alambiquée qui ne se déroule pas très bien, mais cela est en partie dû au fait qu’elle est trop complexe pour ses propres limites. Similaire à : Final Fantasy 7approche, FF8 peut être étendu en plusieurs parties afin que l’histoire puisse être modifiée en quelque chose de plus cohérent. Les séquences de rêve du jeu font également partie des éléments les plus intéressants, et le remake pourrait les développer et les mettre en valeur de manière intéressante. FF8points forts.
FF8 A encore le plus à gagner d’un remake
Même si chaque jeu mérite d’être unique et différent des autres d’une certaine manière, changer complètement le système de combat ne fonctionnera pas à long terme, surtout lorsque la présentation prête à confusion. Des changements dans le système de combat ont définitivement été apportés FF8 se sont démarqués, mais dans la plupart des cas, ils l’ont fait de la mauvaise manière. De même, son histoire est unique et bien plus intéressante que certaines des entrées précédentes de la franchise. il manque un récit cohérentce qui conduit à quelque chose de plus déroutant qu’autre chose.
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Alors, au revoir FF6 Et FF9 aurait pu être des remakes beaux et amusants, le seul jeu qui profite le plus d’un remake est celui-ci FF8. Un abandon complet de son identité lui serait préjudiciable.mais combiner des idées uniques avec les atouts présentés ailleurs dans la série ouvre des possibilités plus larges. FF8 Le combat et la narration pourraient être considérablement améliorés, ce qui contribuerait à faire du jeu l’un des meilleurs au monde. fantaisie finale franchise.
- Libéré
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11 février 1999
- Développeur(s)
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Place Enix
- Editeur(s)
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Place Enix