Breath of the Wild explique pourquoi Link ne parle jamais

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Breath of the Wild explique pourquoi Link ne parle jamais

Une première pour la longue série fantastique de Nintendo. La Légende de Zelda : Breath of the Wild répond en fait à la question de savoir pourquoi Link est un protagoniste silencieux. Depuis plus de trois décennies Zelda Dans les jeux, Link ne semblait jamais prononcer un mot, et cette facette est rapidement devenue une pierre angulaire de son personnage. BOTV Il s’agit du premier jeu de la série à aborder directement ce problème, mais son explication du silence de Link n’est pas entièrement détaillée et met même en évidence une sérieuse idée fausse à propos de Link. La légende de ZeldaVotre hôte : Hylian.

Link est un nom qui fait en réalité référence à de nombreux caractères différents, ce qui donne La légende de Zelda généralement une série d’anthologies où echaque entrée est inextricablement liée aux autres, mais ne poursuit pas directement le même récit.. Il existe cependant des exceptions, notamment Souffle de la naturesuite directe, Les larmes du royaume. Beaucoup Zelda Les jeux ont un protagoniste nommé par le joueur, mais ils sont tous des itérations canoniques de Link, héritant de l’esprit du héros et destinés à combattre Ganon, la manifestation du mal de Demise, pour toujours aux côtés des descendants mortels de la déesse Hylia, la princesse Zelda. de nombreuses incarnations.

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Et les échos de la sagesse s’étendent

Souffle de la nature établit un lien unique entre lui et Les larmes du royaumeVersions Link et Zelda. Récupérer les souvenirs dispersés à travers Hyrule, BOTVLink se souvient de son passé avant la Seconde Grande Calamité.lorsqu’il était chevalier d’Hyrule et accompagnait personnellement la princesse Zelda dans une quête pour éveiller les pouvoirs que lui avait accordés la déesse. Chaque cinématique de Memories présente des personnages entièrement exprimés. Zelda série, mais Link reste stoïque et silencieux.

Cependant, les joueurs peuvent explorer la chambre de la princesse Zelda dans Souffle de la natureinterprétation du château d’Hyrule. Ici, Link a l’occasion de lire le journal de Zelda.et s’il le fait, il tombera sur un passage qui dit :

« Petit à petit, j’ai amené Link à s’ouvrir à moi. […] Quand j’ai finalement abordé la question de savoir pourquoi il était si silencieux tout le temps, j’ai réalisé qu’il était difficile pour lui de répondre. Mais il l’a fait. Avec tant d’enjeux et tant d’yeux rivés sur lui, il ressent le besoin de rester fort et de supporter silencieusement tout fardeau. Un sentiment que je ne connais que trop bien… Pour lui, cela l’a amené à cesser d’exprimer extérieurement ses pensées et ses sentiments. Je l’ai toujours considéré comme simplement une personne douée qui n’a jamais rencontré de difficultés. Comme j’avais tort… Tout le monde a des difficultés invisibles au monde… J’étais tellement absorbée par mes problèmes que je ne pouvais pas les voir. Je veux lui parler davantage et voir ce qui se cache sous ces eaux calmes, l’entendre parler librement et ouvertement… Et peut-être que moi aussi je pourrai lui dévoiler mon âme et partager les démons qui me tourmentent. toutes ces années. »

Cet article donne un aperçu très important de La légende de Zeldale personnage principal, ou du moins une version de lui. BOTVLink est unique dans la série dans le sens où toute la gravité du sort potentiel d’Hyrule est claire dès le départ – Calamity Ganon est de retour, et il doit protéger la princesse afin qu’elle puisse arrêter la deuxième grande calamité – plutôt que d’être soudainement confronté à un châtiment pour son le sort étant le même que celui de ses prédécesseurs. Link est naturellement réservé face à son devoir.mais même cette entrée de journal révèle l’idée fausse selon laquelle Link est un protagoniste silencieux.

Mais parce que Zelda Ceci est une série d’anthologie différents récits expliquent différemment le silence de Link. À cette fin, un récent jeu centré sur Zelda Écho de la sagesse propose une explication complètement différente. Dans ce document, Hyrule est menacé par une série de failles – des trous dans le tissu même de la réalité – qui s’ouvrent à travers le monde. Beaucoup sont tombés, et le PNJ du village de Sathorn explique que tous ceux qui le font reviennent avec «perdu quelque chosePour Link, c’était sa voix ; il a eu des ennuis lorsqu’il était enfant et est revenu physiquement incapable de parler.

Nous ne l’entendons pas toujours


Link tente de dégainer l'épée maîtresse dans Breath of the Wild.

Bien que Link n’ait jamais parlé verbalement Zelda jeu (sauf rares interjections lors de lancers ou d’attaques), il n’est pas sans voix dans l’universet cela n’est nulle part plus évident que dans Souffle de la nature Et Les larmes du royaume. Dans les deux jeux, Link parle fréquemment à des personnages non-joueurs, à la fois par le biais d’options de dialogue choisies par le joueur et par le biais de discours implicites – généralement en faisant des gestes pendant que l’écran devient noir. Même si cela est particulièrement évident dans BOTV Et TOTC, Link a pris cette place en tant que protagoniste sans voix mais pas silencieux. à travers La légende de Zelda.

ET Le lien a été annoncé dans au moins plusieurs Zelda Médiasbien que ce ne soit généralement pas avec un grand succès. Il a été joué par Jonathan Potts dans le dessin animé télévisé de 1989 et par Geoffrey Rath dans la tristement célèbre duologie CD-i. Visages du mal Et Bâton de Gamelon. Il n’est qu’occasionnellement sous-entendu que Link est canoniquement silencieux – le plus souvent, c’est un homme de peu de mots qui n’est tout simplement pas exprimé afin que les joueurs puissent projeter sur lui leur propre personnalité.


Link et Zelda dans Zelda Echoes Of Wisdom avec un autre personnage
Image de l’auteur par Katarina Cymbalewicz.

Action en direct Zelda le film est censé être en route, La franchise doit maintenant plus que jamais remédier au silence persistant de Link.. Les films avec des protagonistes muets ne sont pas inhabituels ; le manque de dialogue peut être assez émouvant et suggérer des choix atmosphériques plus larges. Les protagonistes pour la plupart silencieux fonctionnent aussi bien dans Le bon, le mauvais et le laid comment font-ils Mur-Epour l’instant, ils compensent leur calme relatif par d’autres moyens.

Le lien peut rester silencieux lors de la diffusion en direct Zelda film, mais un bon casting est très important. Celui qui finira par jouer le Link silencieux devra être incroyablement expressif avec juste son visage et son corps. Cela créerait un rôle intéressant, quoique stimulant, pour le bon acteur. Zelda le film devra également s’appuyer un peu plus sur la narration visuelle, avec des vues panoramiques sur la verdure luxuriante d’Hyrule et les donjons menaçants pour garder les choses intéressantes pendant de longues périodes de silence.

Le protagoniste de la série a toujours été en quelque sorte un remplaçant pour le joueur, en particulier dans les premières versions. Zelda jeux. Bien que donner une voix à Link aurait permis une plus grande caractérisation, cela aurait été un coup dur pour les tentatives de la série d’impliquer le joueur dans le jeu en le mettant dans la peau du héros d’Hyrule. La Légende de Zelda : Breath of the Wild C’est peut-être le premier jeu de la série à donner à Link une raison de garder le silence, mais cette version du personnage emblématique n’est à bien des égards pas différente des Links précédents.

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