Les fans attendaient Pays frontalier 4 pendant un certain temps, ce qui leur a donné suffisamment de temps pour réfléchir aux domaines dans lesquels ils pourraient innover et aux nouvelles fonctionnalités qu'ils pourraient offrir. Pays frontalier 3 a prouvé que la série avait encore quelque chose à offrir, et un spin-off Le pays des merveilles de la petite Tina a cimenté encore plus cette idée. Heureusement, ça ressemble à Pays frontalier 4 va dans une nouvelle direction à bien des égards, en mettant en œuvre de nouvelles idées qui surprendront même les vétérans de la série.
Cependant, même s'il existe de nombreux Pays frontalier 4 fonctionnalités que les joueurs veulent voir, certaines changeront non seulement potentiellement radicalement le jeu pour le mieux, mais aideront également à étoffer les aspects RPG de la série. Bien sûr, il reste à voir à quel point ce sera différent, mais offrant une fonctionnalité importante et déterminante pour le genre de l'un des meilleurs RPG de 2024, Pays frontalier 4 le jeu aurait pu être bien meilleur.
Borderlands 4 devrait ajouter des compagnons IA comme Dragon's Dogma 2
Ils se battront aux côtés du joueur
Pays frontalier 4Comme les jeux précédents de la série, il proposera à la fois une coopération en écran partagé et une coopération en ligne. Alternativement, le jeu peut être joué seul, mais sans l'aide d'aucun compagnon contrôlé par l'IA. Cela a toujours été le cas et traditionnellement pour la plupart des jeux de tir à la première personne. Cependant Frontière Les jeux sont des jeux de rôle avec des personnages uniques, chacun avec sa propre personnalité amusante et intéressante. Alors ça aurait du sens Pays frontalier 4 Associez ces personnages de la même manière que les autres RPG utilisent des compagnons. sur le voyage du héros.
Le meilleur exemple en est Le Dogme du Dragon 2, qui a conquis le monde avec son intelligence artificielle unique qui agissaient principalement comme de vraies personnes. Ils peuvent guider le joueur à travers des quêtes, combattre et utiliser des capacités sans la participation du joueur, et se faire des farces. Cela a contribué à rendre le voyage à travers les forêts et les déserts de Vermund et de Battal beaucoup plus excitant, car cela ressemblait vraiment à une aventure entre amis. Bien sûr, les capacités de l’IA sont limitées et les blagues de l’entreprise deviennent répétitives au fil du temps, mais pour l’essentiel, l’illusion est rarement dissipée.
Pays frontalier 4 aurait pu être le meilleur jeu de la série s'il avait implémenté un système compagnon similaire à la partie solo du jeu. Important, Il y a quelques avantages clés à simplement pousser votre formule plus loin dans le jeu de rôle.. Cela aidera non seulement à créer un jeu solo Pays frontalier 4 plus du côté multijoueur – ce qui est sans doute plus agréable – mais cela donnera également à Gearbox Software l'opportunité d'aider à étoffer les Vault Hunters et leurs relations les uns avec les autres.
Les compagnons contrôlés par l'IA rendent le jeu solo plus amusant
Cela apportera l’expérience coopérative à l’expérience solo.
Composant multijoueur Frontière la série a toujours suivi le format prévucar même s'il est toujours amusant de jouer en solo, cela perd une grande partie de la magie qui rend un jeu de tir à la première personne si amusant. L'interaction entre chacun des Chasseurs de l'Arche contribue à rendre le combat plus dynamique, et profiter des blagues et des rythmes narratifs avec un ami les rend soit plus tolérables, soit beaucoup plus humoristiques, selon votre sens de l'humour. À l’inverse, n’avoir qu’une seule capacité Vault Hunter disponible à un moment donné vieillit avec le temps, même avec diverses améliorations et un arbre de compétences à débloquer.
L'ajout de compagnons élargira considérablement les possibilités d'interaction des joueurs au combat.car cela peut les encourager à donner la priorité à certaines compétences ou capacités qui fonctionnent le mieux avec ceux avec qui ils combattent. De plus, les compagnons contrôlés par l'IA pourront aider à réanimer le joueur, empêchant ceux qui luttent dans certaines zones de mourir et de devoir revenir en courant depuis le point d'apparition. Donner aux joueurs le contrôle des compétences de Vault Hunter contrôlées par l'IA garantirait également que chaque personnage fonctionne efficacement les uns avec les autres, tout en éliminant également le besoin pour l'IA de savoir quelles compétences donner la priorité.
Mais peut-être plus important encore, cela rendrait le jeu moins solitaire. En raison de l'ampleur toujours croissante de l'environnement tout au long de la série, courir en solo Vault Hunter devient de plus en plus isolant. Avoir des compagnons autour du joueur contribuerait à atténuer cette situation et rendrait les tâches du monde ouvert beaucoup moins fastidieuses. Cela ne veut pas dire que rien de tout cela n’a été fait auparavant, puisque passé Frontière Les jeux incluent des personnages contrôlés par l'IA qui assistent le joueur lors de certaines missions.. Cette fonctionnalité sera simplement à plus grande échelle.
Borderlands 4 devrait étoffer la relation entre les Vault Hunters
Les Vault Hunters pourraient faire une blague lors d'une fête
Pays frontalier 4ème La bande-annonce initiale montrait un monde plus sombre avec le potentiel de plonger plus profondément dans ses principaux méchants et héros sans sacrifier l'humour caractéristique qui définit la série depuis si longtemps. Les développeurs sont même sortis et ont déclaré fermement que Pays frontalier 4 ne contiendra aucune forme d'humour juvénile, ce qui, espérons-le, rendra le jeu plus agréable et plus significatif dans son ensemble. Ce revirement représente une formidable opportunité pour Pays frontalier 4 mettre en œuvre une forme de système compagnoncar cela permettrait à chaque personnage de créer des liens et d'interagir les uns avec les autres sans ennuyer le joueur.
J'ai toujours eu l'impression Frontière il n'y avait pas de mode solo, et l'emprunt Le dogme du dragon 2 L'approche des compagnons contribuera à le rendre non seulement plus agréable du point de vue du gameplay, mais permettra également aux personnages d'interagir les uns avec les autres de manière significative.
Cela n'a jamais eu de sens d'envoyer un Chasseur de l'Arche seul, non seulement parce que l'aspect coopératif du jeu permet aux Chasseurs de l'Arche de travailler ensemble, mais aussi parce qu'en externe Frontière Les médias, ils se réunissent toujours. Pays frontalier 4 l'ajout de compagnons contrôlés par l'IA et capables de plaisanter aidera à les étoffer de manière significative.car cela leur donnerait une excellente occasion d’étoffer les détails de l’histoire et de la trame de fond sans se sentir trop forcés. Chasseurs de coffre-fort partout Frontière La série a toujours eu beaucoup de personnalité, mais cela ne se ressent souvent pas en mode solo.
J'ai toujours eu l'impression Frontière il n'y avait pas de mode solo, et l'emprunt Le dogme du dragon 2 L'approche des compagnons contribuera à le rendre non seulement plus agréable du point de vue du gameplay, mais permettra également aux personnages d'interagir les uns avec les autres de manière significative. Alternativement, si l'ajout d'autres Vault Hunters est trop difficile en raison du grand nombre de compétences auxquelles l'IA devrait faire face, les joueurs peuvent recruter des personnages créés spécifiquement à cet effet. Malgré tout, force est de constater que Pays frontalier 4 Il serait utile d'ajouter des compagnons contrôlés par l'IA et j'espère que cette fonctionnalité fera l'affaire.