Coopération dans La porte de Baldur 3 peut lentement sombrer dans la folie multijoueur à mesure que le jeu progresse. En présentant un moyen simple de collaborer avec des amis dans une aventure profondément intrigante, le jeu prend en charge et encourage l’expérience partagée via la coopération en écran partagé et le multijoueur en ligne. Cependant, certains éléments qui se présentent plus tard dans le jeu peuvent devenir déroutants et désagréables pour plus d’un joueur.
Jouer au RPG en multijoueur ressemble à une expérience authentique Donjons et Dragons aventure vécue entre amis, créant une fête unique qui prend ses propres décisions. Élaborer une stratégie de combat et explorer la Sword Coast aux côtés d’autres joueurs ressemble à une campagne sans avoir besoin d’un Dungeon Master, une plate-forme accessible pour vous immerger dans l’expérience. Même si cette édition réussie du La porte de Baldur la série semble être construite en pensant aux aspirants, une campagne multijoueur dans BG3 peut être plus difficile que prévu.
Le multijoueur dans BG3 devient un cauchemar plus proche de l’acte 3
Beaucoup de PNJ et d’histoires parallèles à suivre
Comme La porte de Baldur 3 commence, il y a un équilibre entre le dialogue et l’aventure qui peut rapidement engager une partie multijoueur. Traverser l’acte 1 est plus facile à mesure que les joueurs gagnent du terrain dans le mondegérer le conflit entre Emerald Grove et les gobelins devient l’objectif principal avec quelques distractions secondaires. Au cours de l’acte 2, les événements s’intensifient car il y a plus à faire et des chemins à choisir alors que le groupe commence à faire face aux événements de la Malédiction des Ombres et des Moonrise Towers. Tout reste cohérent et tolérable pour 2 à 4 joueurs.
Une fois que vous avez atteint l’acte 3 et enfin atteint Baldur’s Gate, la quantité de contenu peut être écrasante pour un groupe multijoueur. Le nombre de PNJ et d’histoires parallèles dans la grande ville peut présenter de nombreuses options tout faire en même temps et gérer tout cela peut présenter un défi. C’est presque comme s’il y avait une quête secondaire dans chaque coin de la ville, et plus il y a de joueurs dans un groupe multijoueur, plus il devient difficile d’équilibrer les informations et les tâches.
Tous les joueurs devront entendre les dialogues en mode coopératif
Faire attention à tout en multijoueur n’est pas pratique
LE le groupe multijoueur doit écouter les cinématiques de dialogue de chacun pour suivreobtenir ensemble des informations sur l’histoire en développement. Cela peut sembler lent, surtout avec le nombre de PNJ qui peuplent Baldur’s Gate. Il y a des séries de quêtes qui parcourent la ville, et c’est comme si le groupe trouvait quelque chose de nouveau dans chaque bâtiment dans lequel il entre ou dans chaque zone dans laquelle il s’aventure. Apprendre tout ce qui est important est un énorme défi, même pour une campagne solo, sans parler de découvrir tous les secrets cachés derrière les murs de la ville.
Le nombre de missions dans la ville occupera certainement un groupe plus important pendant des heures et des heures. La mission principale étant d’affronter l’Ancien Cerveau, de nombreuses quêtes secondaires et quêtes secondaires plus importantes conduisent à rassembler des alliés pour la bataille finale. Plus il y aura d’alliés dans ces missions, plus les joueurs auront un avantage contre l’Ancien Cerveau. donc y travailler est un investissement. Terminer ce long flux de quêtes qui s’étend sur toute la ville avec 2 à 4 joueurs qui doivent prêter attention à chaque dialogue peut être problématique.
En rapport
Le système multijoueur pour La porte de Baldur 3 est accessible à part entière, encourageant les joueurs à l’essayer en offrant une coopération en ligne et une compatibilité en écran partagé. Bien que, depuis la récente mise à jour du patch 7 avec des changements majeurs, le multijoueur multiplateforme soit actuellement indisponible et c’est un sujet sur lequel Larian travaille.
Le multijoueur étant essentiel pour un jeu basé sur le jeu de table intemporel, l’essayer dans ce mode au moins une fois ressemble à une aventure cruciale. Le jeu imite la vraie vie D&D faites la fête de différentes manières, avec des montagnes de contenu présentées aux joueurs en tant que Dungeon Master super préparé.
Les groupes multijoueurs ne devraient pas se diviser dans BG3
Les joueurs ont désespérément besoin les uns des autres dans l’acte 3
Les groupes multijoueurs sont encouragés à se regrouper et à résoudre les quêtes au fur et à mesure qu’elles se présentent, en vivant les événements en équipe. Tout comme une campagne réelle, les membres du groupe devront compter les uns sur les autres à la fois pour l’histoire et le combat qui apparaît lors des exploits du jeu.
Les groupes multijoueurs sont encouragés à se regrouper et à résoudre les quêtes au fur et à mesure qu’elles se présentent, en vivant les événements en équipe.
Avec des batailles difficiles à gauche et à droite, en particulier pendant la longue liste d’événements importants de l’acte 3, les groupes ne devraient pas se diviser pour couvrir plus de terrain rapidement. Avec beaucoup de chemin à parcourir, plus les personnages joueurs relèveront le défi, plus les difficultés se présenteront.
Plus le groupe multijoueur est petit, plus l’acte 3 de La porte de Baldur 3 c’est tolérer. Deux joueurs peuvent vivre une expérience plus fluide que quatre joueurs, surtout la première fois. Deux joueurs peuvent plus facilement rester ensemble et digérer le dialogueamener ses deux compagnons non-joueurs pour l’aider dans le développement du combat et de l’histoire.
Quatre joueurs peuvent être plus difficiles à affronter lors de l’exploration de la ville, donc même s’ils travaillent bien en équipe, il reste encore beaucoup à faire. Les grands partis ont également moins de possibilités de recevoir des commentaires et les commentaires de ses coéquipiers non joueurs, les laissant être interrogés avant de longs repos.
En rapport
Avec un jeu fantastique si vaste que les joueurs peuvent passer des centaines d’heures à jouer, le volume de contenu ne fait qu’augmenter à mesure que la campagne progresse. L’acte 1 n’est qu’un avant-goût de ce qui attend les nouveaux groupes, et cela devient une longue entreprise à mesure que la quête principale se ramifie en bien d’autres. Avec tant de choses à faire, les nouveaux joueurs voudront peut-être envisager de jouer en solo avant de rejoindre leurs amis dans une course multijoueur à 4 joueurs.
Terminer une campagne entière La porte de Baldur 3 en mode multijoueur, cela nécessite du dévouement. Non seulement il existe des différences techniques entre le gameplay solo et multijoueur coopératif, mais les missions et la digestion de l’histoire peuvent être difficiles pour une campagne entièrement remplie de joueurs.
De nombreux PNJ et quêtes secondaires apparaissent dans l’acte 3, ce qui peut être écrasant pour les grands groupes. Il est recommandé d’écouter chaque scène de dialogue ensemble pour évaluer les informations et l’importance de chaque mission. Il s’agit d’une entreprise destinée aux groupes et aux patients les plus collaboratifs de La porte de Baldur 3 prendre le relais.
Source: Larian Studios/YouTube