Vallée des étoiles est l'un des jeux cosy les plus réussis de tous les temps, et il a conquis le cœur des gens lors de sa première sortie en 2016 et ne l'a plus lâché depuis. En janvier 2025 Vallée des étoiles il s'est vendu à 41 millions d'exemplaires. Il est considéré par beaucoup comme la référence en matière de jeux cosy, le seul jeu auquel tous les autres jeux cosy sont inévitablement comparés, et parfois défavorablement.
En fait, de nombreux nouveaux simulateurs agricoles et de vie sont aujourd'hui accusés d'être Vallée des étoiles des clones essayant de tirer profit de l'amour évident des fans pour le genre. Mais il n’en a pas toujours été ainsi ; il y a dix ans, c'était Vallée des étoiles il a été accusé d'être un clone éhonté. Le jeu a parcouru un long chemin depuis et a largement dépassé son inspiration originale, mais il reste encore aujourd'hui une leçon pour les autres développeurs qui souhaitent créer des jeux inspirés des jeux qu'ils aiment.
Pourquoi de nombreux fans pensaient que Stardew Valley était voué à l'échec
Stardew Valley était autrefois qualifié d'arnaque et de copie de Harvest Moon
Ce n'est un secret pour personne Vallée des étoiles a été très inspiré Lune des récoltes. Le développeur Eric Barone, connu sous le nom de ConcernedApe, admet ouvertement s'être inspiré du jeu Natsume. En réponse à un commentaire sur Reddit il y a 13 ans Singe inquiet a écrit: «Mon objectif en créant Stardew Valley était d'ajouter éventuellement tout ce que je voulais faire dans Harvest Moon.« Mais les mêmes choses qui ont fait Vallée des étoiles Se démarquer de la concurrence – charme, mécanique agricole, relations et mariage, événements saisonniers, etc. – était un sujet de préoccupation en 2012.
Lorsque le jeu était encore en développement, tout le monde n’était pas convaincu qu’il faisait suffisamment pour le différencier de ses prédécesseurs. De nombreux fils de discussion Reddit de l'époque comme celui-ci ont commencé Derkriegermontrer que beaucoup de gens ne croyaient pas que ce titre aurait un jour un sens. Les commentaires sur ce forum et sur d'autres étaient remplis de personnes appelant Vallée des étoiles flagrant Lune des récoltes vol et «imitation bon marché«, certains s'attendant même à un procès de Natsume peu de temps après la sortie du jeu indépendant. D'autres ont estimé que, mis à part la différence de graphisme (pixel vs 3D), le jeu n'offrait pas suffisamment de valeur.
Plusieurs années plus tard Vallée des étoiles est considéré comme un pilier de la scène du jeu convivial. En 2012, ConcernedApe pensait créer un jeu, y apporter quelques mises à jour, puis passer à la création d'autres jeux. Plus de dix ans plus tard, Vallée des étoiles je reçois toujours de nouvelles mises à jour gratuites – à tel point que ConcernedApe a été contraint d’arrêter de développer son projet actuel, Chocolatier hantépour travailler sur la sortie de la mise à jour 1.6 sur consoles et appareils mobiles.
Le jeu et son développeur sont devenus un classique culte et d’autres jeux devraient s’efforcer d’y parvenir.mais pas trop. Parce que de nos jours, chaque fois qu'un jeu comporte de l'agriculture, des intérêts amoureux ou tout autre élément convivial, la communauté des joueurs le compare souvent par réflexe à Vallée des étoiles. L'ironie semble être perdue pour beaucoup Vallée des étoiles fans que le jeu qu’ils aiment tant était autrefois également considéré comme un clone d’un autre jeu populaire et apprécié.
Le succès de Stardew Valley prouve que les clones sont un mal nécessaire
Les clones sont méprisés, mais ils ne devraient peut-être pas l'être
L’idée derrière toutes ces accusations semble être que les clones de jeux sont intrinsèquement mauvais. Les joueurs attendent des développeurs qu'ils créent des jeux complètement nouveaux et l'idée de prendre quelque chose qui fonctionne déjà et de l'améliorer, de le retravailler ou simplement de le refaire dans son propre style est la plupart du temps méprisée.. Cependant, selon ses propres mots, c'est exactement ce que ConcernedApe a fait avec Lune des récoltes. Dans le même fil de discussion Reddit d'il y a 13 ans, il a écrit qu'il ne l'avait pas fait «l'intention de simplement cloner Harvest MoonIl explique en outre que la création d'un jeu inspiré du titre Natsume était motivée par son amour pour le titre, en disant :
« Je suis un grand fan d'Harvest Moon, mais j'ai toujours voulu plus de jeux comme les premiers (Snes, Back to Nature). Stardew Valley est ma tentative de faire revivre cet ancien style, tout en y ajoutant et en modifiant les aspects ennuyeux ou ennuyeux des jeux originaux. »
Cela a été rapporté par ConcernedApe. Lune des récoltes fans pour qu'il les comprenne»déception car vous avez assisté à un « braquage » de votre jeu préféré.Malgré cela, son opinion sur les jeux clones reste vraie à ce jour :
«Je crois que les jeux de clones sont importants pour le monde du jeu vidéo car ils permettent aux genres d'évoluer et, espérons-le, conduisent à des expériences de jeu plus uniques et plus variées.»
Le succès lui-même Vallée des étoiles montre que les soi-disant « clones » font partie intégrante du progrès dans le monde du jeu vidéo. Pour être clair, vous ne devriez jamais voler purement et simplement des idées ou des designs, mais il n’y a rien de mal à prendre un élément d’un jeu et à le transformer en un jeu auquel le développeur voudrait jouer. Les projets passionnés et les lettres d'amour à des jeux existants ou même de nouvelles versions d'anciens concepts ne sont pas seulement bons ; ils sont essentiels à la croissance et au développement des genres et des jeux en général.
Ce que Stardew Valley peut enseigner aux futurs clones de jeux
Les futurs jeux seront définis par les développeurs prenant des risques d'aujourd'hui
Une grande partie de la haine que ressentent les clones se résume à il y a une frontière ténue entre copier quelque chose et créer quelque chose de nouveau inspiré par une autre œuvre. Les œuvres dérivées sont bonnes et même importantes pour l’industrie du jeu, mais la copie directe ne l’est pas. Il peut être difficile pour les développeurs et les joueurs de savoir où se situe la frontière entre quelque chose qui transforme une formule en une création unique et quelque chose qui essaie simplement de gagner de l'argent.
Un bon exemple de ceci est Monde Palqui fait l'actualité depuis son lancement comme Pokémon cloner. Mais les défenseurs Monde Pal ils diront ce que le jeu a fait Pokémon Quelle est la formule ? Pokémon l'entreprise pourrait (ou non) le faire. Une fois le jeu réussi, il peut être difficile de s'écarter de ce qui fonctionne. Les fans s'y attachent et s'attendent à ce qu'il y ait suffisamment de différences dans la franchise pour justifier l'achat d'un nouveau jeu, mais pas au point qu'il soit trop différent de ce à quoi ils sont habitués.
Cela peut être vu maintes et maintes fois dans des jeux comme Harvest Moon, Pokémon, Final Fantasy, Borderlands, et bien d'autres. Des petits jeux comme Vallée des étoiles il n'y a pas grand-chose en jeu, donc ils sont plus libres d'essayer de nouvelles choses et de prendre des risques que les jeux qui les ont inspirés n’ont jamais été quelque chose qu’ils pouvaient se permettre.
Bien entendu, il ne suffit pas de copier un jeu. Dans une AMA Reddit il y a 11 ans : ConnardedApe a révélé son approche de la création de jeux, et c'est certainement une idée que les autres développeurs devraient prendre en compte. Il dit : «J'essaie toujours de penser : « Comment puis-je passer au niveau supérieur ? »» et ajoutez des petites touches qui «C'est ce qui rend le jeu spécial.» Des jeux comme «Mon temps à Portia», «Fleurs sauvages», «Coral Island», «Champs de Mystria», et bien d'autres continuent ajouter et faire pousser des graines qui Vallée des étoiles planté. ConcernedApe avait raison de poursuivre son rêve il y a plus de dix ans lorsqu'il a déclaré à un détracteur :
«Stardew Valley n'est peut-être pas pour vous, mais je pense que beaucoup de gens seront heureux d'avoir un RPG agricole sur PC qu'ils pourront modifier, jouer avec leurs amis et savoir toujours qu'il y a encore plus de contenu et de mises à jour qui les attendent. coin».
Et un jour, un nouveau jeu pourrait apparaître, qui sera d'abord considéré comme un « clone » ou Vallée des étoilesce qui changera encore le genre et inaugurera une nouvelle ère pour le genre de jeu cosy.
Sources : ConcernedApe/Reddit (1, 2), Derkrieger/Reddit