Aardman a inventé une toute nouvelle technique d’animation stop-motion pour Wallace et Gromit : La vengeance de la plupart des oiseaux

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Aardman a inventé une toute nouvelle technique d’animation stop-motion pour Wallace et Gromit : La vengeance de la plupart des oiseaux

Aardman a inventé une toute nouvelle technique d’animation stop-motion. Wallace et Gromit : la vengeance la plus folle. La franchise se compose de quatre courts métrages et de deux longs métrages, et il y a eu de longs écarts entre les sorties en raison de la nature minutieuse et chronophage de l’animation stop-motion. Prochain Wallace et Gromit : la vengeance la plus follele premier film de la franchise depuis La question du pain et de la mort En 2008, Wallace invente un gnome intelligent connu sous le nom de Norbot, conçu pour effectuer les travaux ménagers mais développant son propre esprit.

Pour Coup de gueule à l’écranlors d’une visite prévue, le codirecteur Merlin Crossingham a expliqué comment Aardman a inventé une toute nouvelle technique d’animation stop-motion. Wallace et Gromit : la vengeance la plus folle. Parlant de la scène où il y a plusieurs Norbots dans un seul plan, Crossingham a expliqué comment ils ont développé une technique révolutionnaire pour créer ce plan. Lisez son explication complète ci-dessous :

Nous n’avions pas assez de poupées. 5 de large et 12 de profondeur, ça fait beaucoup de norbots. Nous avons donc pu animer une ligne, puis attacher cette ligne aux commandes de mouvement. Nous voulions qu’ils marchent tous au pas. Nous animons la première rangée, elle prend une image sur l’écran bleu composite, puis le contrôle de mouvement la ramène à la deuxième rangée, prend une image, la recule, prend une image. Et puis dans l’ordinateur, ils se superposent. Et nous devions le faire parce qu’ils traversaient la lumière, nous ne pouvions pas simplement le faire et le répéter.

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La franchise continue d’innover

Wallace et Gromit il y avait des films Nous introduisons de nouvelles méthodes d’animation image par image depuis 1989. Quand Grand week-end popularisé l’utilisation de la pâte à modeler (modélisation) pour l’animation. Aardman a également développé des techniques pour supprimer numériquement les dispositifs utilisés pour suspendre les personnages, permettant ainsi des scènes plus complexes telles que la poursuite en train dans Mauvais pantalon. En améliorant l’approche traditionnelle de 12 à 24 ips, Aardman a également obtenu des mouvements plus fluides tout en conservant le charme de l’animation réalisée à la main. Bien que les projets ultérieurs aient utilisé le traitement traditionnel de l’argile, l’infographie a complété l’animation stop-motion, conservant sa sensation tactile tout en permettant des effets visuels plus ambitieux.

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Dans son dernier projet Wallace et Gromit : la vengeance la plus folleAardman a inventé une autre nouvelle technique d’animation stop-motion pour donner vie à une grande foule de Norbots sans créer des dizaines de marionnettes. Ils ont animé une rangée de cinq marionnettes en synchronisation, capturé chaque image sur un écran bleu composite et utilisé des commandes de mouvement pour reculer la rangée, répétant ainsi le processus. En superposant ces rangées en post-production, ils ont créé une foule en marche homogène. Cela était nécessaire en raison des changements d’éclairage, ils ne pouvaient donc pas simplement rincer et répéter.

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Son ambition et son innovation sont son plus grand attrait

Aardman invente une autre nouvelle technique d’animation en stop motion pour Wallace et Gromit : la vengeance la plus folle continue de démontrer à quel point la franchise est innovante et ambitieuse. Leur nouvelle technique, utilisant le contrôle de mouvement et la composition pour animer une grande foule de Norbots, redéfinit ce que le médium peut faire tout en conservant son charme. Alliant savoir-faire méticuleux et innovation technologique de pointe, Wallace et Gromit continue de définir la référence en matière d’animation stop-motion.

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