La scène du dragon de Key House Of The Dragon Saison 2 reçoit de sévères critiques de la part des artistes VFX

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La scène du dragon de Key House Of The Dragon Saison 2 reçoit de sévères critiques de la part des artistes VFX

Maison des Dragons C’est censé parler de dragons, mais il se trompe sur un détail important. Comme le premier Game of Thrones préquelle, la série a débuté en 2022 et dépeint les événements d’une guerre civile targaryen. Alors que la guerre est officiellement en cours, les dragons se sont affrontés sur le champ de bataille et ont brûlé des centaines d’innocents et de soldats. Maison des Dragons La saison 3 est actuellement en développement et devrait sortir en 2026.

Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, le Équipage de coureurs a critiqué la représentation du feu du dragon dans la série. Ils ont revisité la scène de l’épisode 7 de la saison 2, «The Red Sowing», qui montrait Vermithor tirant du feu sur des graines de dragon innocentes. Niko Pueringer, expert en pyrotechnie, a découvert que le feu semblait totalement inexact. Le feu est trop sombre, trop propre et trop irréel. Consultez l’explication complète de Pueringer ci-dessous :

Alors premièrement, le feu ne fonctionne pas comme ça. J’en ai marre de voir du liquide bulbeux pré-perturbé. Ce n’est pas comme ça que ça se passe… Ou simplement la façon dont le feu fonctionne à la fin de cette explosion de feu ne devrait pas être constituée de ces poches molles d’irrégularités pré-contenues. Ce devrait être la vitesse. Ce devrait être un flou de mouvement. Genre, d’où vient le mouvement d’ici ? Et deuxièmement, tout est sombre ici. Cette chose est un mur de feu lumineux. Aucune lumière n’en sort. Je comprends, c’est une émission de télévision, je comprends, mais c’est mon problème avec le feu d’Hollywood. Ça ne bouge pas comme le feu. Cela n’éclaire pas la scène comme le feu. Allumez ces lumières. Éteignez simplement ces lumières ! Cela fait une énorme différence. Il suffit de faire exploser la scène avec ces lumières. Ça a l’air adorable.

Que signifient les problèmes CGI de House Of The Dragon

Le feu du dragon doit être amélioré

Comme un spectacle nommé d’après les dragons, tout le récit est construit sur le dos de monstres surnaturels. La famille Targaryen prospère lorsqu’elle utilise le secret de sa maison pour brûler ses ennemis et faire fondre des châteaux. Les dragons représentent un énorme problème budgétaire, ce qui a conduit HBO à en supprimer deux Maison des Dragons épisodes. Pourtant, ils sont encore diffusés régulièrement par nécessité. Presque tous les personnages principaux de Targaryen ont un lien fort avec l’une des créatures et délivrent souvent des éclats de flammes avec peu d’incitation.

Augmenter la luminosité est une solution adéquate et apparemment bon marché.

Étant donné qu’il existe déjà des problèmes budgétaires, résoudre l’incendie n’est pas nécessairement une solution facile. Même si Pueringer insiste sur le fait que l’augmentation de la luminosité devrait constituer une amélioration significative, d’autres problèmes, notamment la vitesse de la flamme, pourraient s’avérer plus coûteux à résoudre. Les scènes de dragon épuisent le budget de la série, donc toute résolution ne ferait probablement qu’empirer les circonstances. Cependant, augmenter la luminosité est une solution adéquate et apparemment bon marché, et l’obscurité est quelque chose qui Game of Thrones la saison 8 a déjà reçu des critiques similaires.

Notre point de vue sur les problèmes CGI de House Of The Dragon

C’est un problème, mais pas le problème le plus important


Daemon (Matt Smith) avec Caraxes à la fin de l'épisode 10 de House of the Dragon

L’incendie est un problème sérieux pour une série qui se présente comme un récit dirigé par un dragon. Cependant, même s’il s’agit d’un problème important, les préoccupations écrites et structurelles sont bien plus préoccupantes. Couper deux épisodes de la finale de la saison 2 a rendu le rythme imprévisible et ruiné Maison des Dragons finale de la saison 2. Les problèmes d’écriture étaient si importants que l’auteur George R.R. Martin a publiquement critiqué les producteurs. Si le spectacle doit améliorer quelque chose, le rythme narratif est un problème beaucoup plus importantpar opposition à tout ce qui concerne les effets visuels stellaires.

Source: Équipage de coureurs

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