La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse s’inspire beaucoup de l’ancien et du nouveau Zelda jeux, et un élément qui revient enfin est absent de la série depuis bien trop longtemps. La réutilisation et le remixage d’idées de jeux précédents ont toujours été un élément essentiel de la série, et il n’est pas rare que des concepts qui n’apparaissent pas avant un certain temps finissent par retrouver leur place. Puisqu’il s’agit du premier jeu entièrement nouveau depuis plus d’une décennie, il n’est pas surprenant que Écho de la sagesse ravive beaucoup de matériel dormant.
Qu’est-ce que La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse Le système de duplication d’objets est particulièrement flexible, car il permet à chaque ennemi et à plusieurs objets de servir d’écho. Il va sans dire qu’inclure autant d’échos intéressants que possible serait une grande priorité, et les ennemis comme les limaces de torche, absents depuis des années, seraient par conséquent fortement incités à revenir. Un élément intéressant n’apparaît pas réellement comme un échocependant, il apparaît à la place dans la boîte à outils du formulaire Swordsman, ce qui permet à Zelda de se battre comme Link le fait normalement.
Zelda : Echoes Of Wisdom présente le retour de Bombchuss
Un objet classique de Zelda retrouve une nouvelle vie
Zelda démarre sans la possibilité de combattre directement La Légende de Zelda : Échos de la Sagessemais elle prend bientôt la forme d’un épéiste. Alors que l’accent est évidemment mis sur l’épée, Zelda trouve un arc pour la forme dans un donjon du désert de Gerudo et obtient finalement une bombe dans le volcan Eldin. La Bombe n’est pas seulement une bombe, mais une option d’attaque à double usage qui peut être transformée en Bombcha. en maintenant enfoncé le bouton A plus longtemps.
Comparé à d’autres variantes d’écho de souffle du jeu, telles que le Bombchu qui floppe au hasard, Bombchu effectue des attaques précises qui peuvent être incroyablement utiles pour quiconque utilise fréquemment la forme Swordsman.
Contrairement aux bombes ordinaires, qui peuvent être lancées mais n’ont pas de mobilité propre, Les Bombchus sont capables de se précipiter vers une cible.. Par défaut, ils courront en ligne droite jusqu’à ce qu’ils explosent, mais Zelda : Échos de la sagesse rejoint les rangs des jeux dotés d’une option de ciblage. Au revoir Sablier fantôme a permis aux joueurs d’utiliser le stylet DS pour tracer les chemins de Bombchuss, Écho de la sagesse intègre la fonction de visée dans le système de visée standard, ce qui rend la visée relativement facile pendant que le chronomètre tourne.
Bombchu est absent des jeux Zelda depuis longtemps
Parti depuis de nombreuses années, mais jamais oublié
Bien que Bombhus ait réalisé plusieurs performances emblématiques dans Zelda rangée, Écho de la sagesse marque la fin d’une longue sécheresse dans le jeu grand public. Le bombhi était un incontournable au tournant du siècle, introduit en Ocarina of Time, Masque de Majora, Oracle des Saisons, Et Oracle des âges. Leur dernière apparition dans la franchise principale jusqu’à présent remonte à Sablier fantômecependant sorti en 2007. Entre-temps, ils apparurent dans Super Smash Frères. jeux, Guerriers d’HyruleEt Cadence des hérosprouvant que cet explosif unique n’est pas facile à oublier.
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Souffle de la nature Et Les larmes du royaume semblait être l’occasion idéale pour ramener Bombchus, d’autant plus qu’une grande attention avait été portée aux améliorations apportées à TOTC. Ils sont idéaux pour les énigmes ouvertes, même si la physique n’est pas aussi dynamique que celle des bombes rondes. Quoi qu’il en soit, Écho de la sagesse c’est un endroit idéal pour qu’ils reviennent, et L’accent mis par le jeu sur la conscience spatiale et les capacités enseigne aux joueurs comment bien utiliser la bombe..
Zelda ne peut pas utiliser Bombchu avec le même abandon imprudent que les échos disponibles en dehors de la forme Swordsman, mais cela ne veut pas dire qu’ils ne valent pas la peine d’être expérimentés, surtout après que les mises à niveau rendent la forme Swordsman beaucoup plus durable qu’au début. . . C’est aussi juste un bon exemple Zelda la réticence de la franchise à abandonner définitivement des idées précieuses, qui est l’une des nombreuses fonctionnalités récurrentes du jeu qui ne sont pas toujours apparues de manière cohérente. Bombhus peut être un atout considérable pour Zelda expérience et La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse J’ai fait le bon choix en les ramenant.
D’étranges failles déchirent Hyrule, et avec Link disparu, c’est à la princesse Zelda de sauver le royaume. Armée de la Tri-Wand et avec l’aide d’une fée mystérieuse, elle doit résoudre des énigmes, créer des « échos » de l’environnement et combattre les ennemis tout en voyageant à travers de nouvelles régions et en découvrant des secrets cachés.
- Libéré
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26 septembre 2024
- Développeur(s)
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Nintendo, Grezzo