Certaines choses sont inévitables dans le football : le VAR générera plus de colère qu’il n’en profitera, Erling Haaland marquera et les sorties annuelles de jeux d’EA Sports peaufineront un produit déjà excellent. EA Sports FC25
est le dernier né de la série vieille de 30 ans (avouons-le, l’année dernière FIFA la renaissance n’avait qu’un nom) et une fois de plus, vous avez l’impression que Pep Guardiola peaufine les choses plutôt que d’être un directeur du football essayant de changer la culture.
Chaque année, EA Sports promet des changements et bien que le niveau d’évolution ne corresponde jamais aux appels à l’action de certains joueurs, FC25 s’accompagne de changements relativement considérables. Déplacer un navire de guerre est très exigeant et FC25 c’est une tentative admirable d’en ajouter juste assez pour que les choses paraissent fraîches. Il n’est pas nécessaire de réformer, tout comme les grandes dynasties du football n’écartent pas les grandes équipes simplement parce que c’est une nouvelle saison.
EA Sports n’est pas une expérimentation radicale, et il n’est pas surprenant que les changements apportés au chapitre de la dynastie du football cette année soient axés sur le raffinement. FC25 il offre une meilleure IA, un système tactique plus complexe et plus gratifiant, un nouveau mode de jeu véritablement passionnant et la possibilité de dépenser une somme d’argent extraordinaire sur Ultimate Team. Comme toujours.
Le FC 25 est une question de raffinement, pas de changement radical (comme toujours)
EA Sports a peaufiné les choses
Si tu jouais CF24vous n’aurez pas beaucoup de chocs dans le gameplay FC25. Ce n’est tout simplement pas ce genre de franchise, et il n’y a pas vraiment de courbe d’apprentissage abrupte pour les joueurs confirmés dans les modes de jeu les plus joués. Cela peut inspirer le cynisme habituel quant au peu de choses qui ont changé, mais c’est une démarche inspirante du point de vue de la familiarité avec la marque. Je joue depuis des années et je n’ai aucune envie de réapprendre. Au lieu de cela, les exigences en matière d’éducation se présentent sous des formes plus subtiles ou marginalisées.
Il y a quelques changements relativement substantiels, notamment l’introduction d’équipes féminines en mode Carrière et la possibilité de démarrer une carrière à différents moments. Le réglage de l’IA nécessite sa propre section, tout comme le nouveau mode Rush, mais en termes d’impact sur le gameplay, il y a un changement notable de manière très spécifique. Le taux d’interceptions de passes est plus élevé, les passes ping sont donc plus essentielles ; le jeu semble plus physique et un peu plus lent ; les rebonds semblent également plus aléatoires et conduiront probablement à plus de buts. Ce sont tous des ajustements de réalisme, ce qui n’est pas négatif.
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L’intelligence de passage a également été retravaillée, la rendant beaucoup plus complexe, dans le but d’introduire la personnalité comme une influence et de refléter une expérience plus réaliste. C’est frustrant, mais cela semble plus fidèle à la vie. Le mauvais temps a également un impact tangible sur le jeu, ce qui est assez juste, mais encore une fois, il faudra un certain temps pour s’y habituer.
Plus précisément encore, EA Sports a – au moins partiellement – résolu le problème des attaquants monstres dans les clubs professionnels. Les deux dernières années ont été dominées par le jeu avec un géant de 6’7″ à l’avant et le passage à l’aile pour les centres ; une tactique contre laquelle il s’est avéré presque impossible de se défendre. La taille maximale maintenant pour les joueurs créés est de 6’5″, ce qui donne immédiatement l’impression de clôturer un exploit.
Rush pourrait être le meilleur nouvel ajout au FC 25
Le nouveau jeu en petite équipe est une grande amélioration sur Volta
En 2019, le mode de jeu Volta était la tentative d’EA Sports de simplifier le football et d’adopter des jeux petits, fluides et plus accessibles. Il remplaçait Rue FIFA que les fans de cette sous-franchise injustement annulée voulaient depuis 2012, mais cela n’a jamais fonctionné parce que ce n’était pas le cas Rue FIFA. C’était très réaliste, pas très amusant, et inévitablement, chaque année, cela devenait très vite une ville fantôme.
Mais maintenant, Volta est mort, et dans le vide apparaît Rush, un autre mode de jeu réduit (5v5 cette fois), avec l’ajout inspiré d’une intégration complète dans tous les modes de jeu. Volta était très isolant et, en fin de compte, il y avait très peu de récompense pour s’y engager. Dans FC25Rush propose un mode de jeu social qui valorise le travail d’équipe en échange de récompenses, à condition de ne pas rester coincé à jouer à des jeux en ligne avec des joueurs qui se prennent pour Ronaldinho. Surtout, contrairement à la routine pour laquelle les autres modes de jeu sont connus, c’est vraiment très amusant, même si le commentaire est presque immédiatement digne d’intérêt.
Le supérieur complet Rush est également un élément clé du mode Carrière, où vous pouvez l’utiliser pour améliorer les jeunes joueurs dans les jeux 5v5.. Cela fait également partie des clubs en tant qu’engagement supplémentaire pour donner l’impression que c’est quelque chose dans lequel investir votre temps. Il y a aussi le bonus de quelque chose qui semble chaque année oublié dans la simulation sportive : jouer en famille à différents âges. Mon fils a 7 ans et c’est un gars sympa, mais il est terrible en 11×11. Rush a permis un gameplay partagé amusant et moins de colère refoulée face à son incompréhension de Gegenpress.
Le mode Carrière reçoit un peu d’amour, Ultimate Team est… Eh bien, Ultimate Team
Encore une fois, le changement est une bonne chose, mais certaines choses restent constantes.
Ultimate Team est forcément très important pour EA Sports. Il est extrêmement populaire, peu importe ce que vous ressentez personnellement, et il réussit malgré la vérité immuable selon laquelle gagner vaut la peine d’être gagné. Cela peut paraître pessimiste, mais l’ajout de la relégation à Division Rivals est énormecar cela évite l’énorme pénurie de niveaux de joueurs qui se développe rapidement. C’est aussi une formation de caractère, ou du moins c’est ce qui est revendiqué.
Les changements apportés au mode Carrière semblent plus substantiels : il existe de nouvelles options de personnalisation, ainsi que la possibilité de sélectionner un véritable manager pour votre équipe. Pour leur plus grand plaisir, Fabrizio Romano a été inclus, ce qui signifie que ceux qui l’aiment peuvent profiter de ses améliorations, et ceux qui ne l’aiment pas peuvent profiter des nouvelles options de personnalisation et désactiver les fenêtres de transfert pour minimiser leur source de revenus. Il existe également la possibilité de désactiver le licenciement pour éviter que tout empressement excessif à changer radicalement les choses ne se retourne contre lui de manière catastrophique.
Les changements tactiques du FC 25 et du FC IQ fonctionnent bien (jusqu’à ce qu’ils ne le fassent pas)
EA Sports a créé le FC 25 pour les tacticiens
FC25 a fait un effort louable pour changer le système tactique d’une manière qui semble tangible. La flexibilité a clairement été le mantra : les plans d’entraînement et les tactiques de match ont été modifiés de manière relativement radicale, l’accent étant davantage mis sur les rôles individuels. L’un des gros titres (en particulier pour les fans de Liverpool) est l’ajout du rôle de faux-arrière, mais il y a d’autres changements.
Les tactiques peuvent être importées et exportées, mais ce n’est pas aussi simple que de copier-coller, car les joueurs doivent être adaptés à leur rôle. Ils avoir quatre niveaux de familiarité avec le rôle, et il ne s’agit pas seulement de placer de grands joueurs dans un rôle qu’ils ne peuvent pas jouer et j’attends que la classe arrive. Vous pouvez également choisir le degré d’entraînement de vos joueurs et, en combinaison avec la maîtrise des rôles, il existe un meilleur contrôle du développement. EA Sports va dans la bonne direction : vers entraîneur de footballplus précisément – mais c’est encore un peu loin des niveaux de contrôle idéaux pour les fans de simulations plus complexes.
Depuis plus de 30 ans de simulateurs de football, criant comme Arteta contre des camarades de CPU inutiles, mal équipés et peu disposés à adopter sa philosophie du football. Cela s’est amélioré au fil des années, mais FC25La nouvelle IA de l’entreprise est un autre pas vers le positif. Les coéquipiers sont plus intelligents et nécessitent un raffinement supplémentaire. Ils ne sont pas encore des lecteurs de classe mondiale, pour ainsi dire, et plus vous passez de temps à jouer, plus vous verrez les mêmes vieilles frustrations concernant les mouvements hors-ballon.
Cependant, les tactiques intelligentes se sont révélées largement inutiles, voire carrément terribles. Présenté comme FC25la réponse à entraîneur de footballLes conseils du directeur adjoint (qui étaient également toujours imprévisibles) doivent être ignorés. Le conseil n’est tout simplement pas intelligent dans son état actuel et manque de quelque chose de spécifique sur la façon de battre votre adversaire actuel, à part de grosses vagues de main.
EA Sports FC 25 Réflexions finales et score de révision
Des changements radicaux ne sont jamais attendus et le produit final est toujours très impressionnant.
FC25 est un autre jeu de football solide et très jouable, peaufiné à un très haut niveau après des années de raffinement, avec suffisamment de nouvelles fonctionnalités pour ravir, ne serait-ce qu’à court terme. TVoici un soupçon tenace selon lequel EA Sports pourrait et devrait passer à un calendrier de sortie moins fréquent – même tous les deux ans – avec des mises à jour saisonnières entre les deux.
Cela dit, Rush est un excellent ajout, et nous espérons que son adoption plus large dans tous les modes de jeu évitera une autre situation malheureuse dans Volta. Les tactiques semblent plus substantielles, et il y a ici une tendance évidente à donner aux joueurs plus de contrôle pour se sentir davantage comme de vrais entraîneurs, en particulier dans le développement des joueurs.
Si ce que tu veux FC25 C’est un changement total, vous serez déçu. Les graphismes sont les mêmes, les menus sont les mêmes (et comportent toujours des bugs) et le gameplay est pratiquement le même, malgré les ajustements mentionnés ci-dessus. Mais cela fait partie du fait d’être annuel FC ou FIFA acheteur, et jusqu’à ce qu’EA Sports ait un véritable concurrent sur le marché des simulateurs de football, il continuera à le faire. Après tout, rien n’incite actuellement à changer les choses.
La vache à lait d’Ultimate Team remplacera toujours tout le reste par FC25malheureusement. Dans un monde idéal, EA Sports cela transformerait les clubs en un seul grand eSport, ce qui fonctionnerait extrêmement bien. Les clubs de football du monde réel pourraient avoir leurs propres équipes et, plus important encore, le gameplay serait prioritaire, Ultimate Team passant au second plan, générant des revenus. De toute évidence, le jeu en serait bien meilleur.
EA Sports FC 25 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui visent à améliorer le réalisme et la variété du gameplay. Le nouveau Courir Le mode propose des matchs 5v5 rapides pour une expérience plus intense et plus compacte. QI FCUn nouveau système tactique alimenté par des données du monde réel offre plus de contrôle sur les rôles et les stratégies des joueurs. Avec une IA améliorée, des graphismes améliorés et des styles de jeu de gardien de but plus dynamiques, cette édition vous offre l’expérience de football la plus authentique jamais vue.
- Le système tactique reconstruit est un ajout plus complexe mais plus gratifiant.
- Rush est une énorme amélioration par rapport à Volta.
- Le gameplay est élégant, avec des ajustements notables au réalisme.
- C’est mieux que le FC 24.
- Il aurait pu y avoir des changements plus substantiels.
- Smart Tactics semble cassé.
- Le commentaire de Rush vieillit très vite.