La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse propose une pléthore d’échos que Zelda peut utiliser pour sauver le royaume, mais il propose également six automates qui peuvent combattre à vos côtés tant que vous savez comment les débloquer. Ces petits amis robots sont facultatifs et relativement faciles à manquer si vous ne les recherchez pas, mais ils peuvent être très utiles, notamment lorsque vous combattez des ennemis en grand groupe. Pour commencer, vous devrez trouver Dampé après avoir vidé le donjon du château d’Hyrule et vaincu Ganon pour la deuxième fois.
Si les quêtes secondaires ne vous intéressent pas, les automates peuvent être complètement ignorés. Vous pouvez jouer à l’intégralité du jeu sans jamais en avoir besoin, mais ils sont très utiles donc cela vaut la peine de passer du temps à les débloquer tous. Dampé vous aidera à créer les six en utilisant différents échos et objets que vous trouverez au cours de votre aventure. Si vous êtes comme moi, vous aurez déjà débloqué un grand nombre de ces échos, donc créer les automates devrait être un jeu d’enfant.
Comment débloquer des automates dans Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
Trouver Dampé est plus facile à dire qu’à faire, mais regardez autour de Hyrule Field
Après avoir terminé le donjon du château d’Hyrule et libéré le roi, Dampe devrait apparaître quelque part dans le champ d’Hyrule. Malheureusement, l’endroit où il apparaît spécifiquement semble aléatoire, vous devrez donc explorer un peu avant de le voir. Je l’ai trouvé au Ranch Hyrule, mais rien ne garantit qu’il y apparaîtra. Lorsque vous le trouverez, battez le corbeau qui vous dérange, après quoi il se rendra dans son atelier.
L’atelier est situé au nord du Temple oriental et il y a un point de repère que vous pouvez utiliser pour y accéder facilement. Si vous passez par le Temple de l’Est en chemin, assurez-vous d’y récupérer le sceau pour la quête Stamp Guy, qui peut vous récompenser avec des objets utiles. Rendez-vous à l’atelier de Dampé, où il vous expliquera qu’il a besoin de votre aide pour construire des automates et vous donnera accès à son journal, que vous devrez lire et découvrir lequel vous souhaitez réaliser en premier.
Comment construire l’automate Techtite
Choisir «Automaton Engineer Dampé» apportant deux échos
Techniquement, chaque automate a sa propre mission. Pour le premier, le Techtite, Dampé vous demandera d’apporter deux échos que vous devriez déjà avoir, le Tektite et le Mothula.
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
---|---|---|
«Créature avec de grands yeux – le genre qui saute toujours» |
Écho Tectite |
Villa Seesyde, champ d’Hyrule W |
«Quelque chose qui libère de la fumée chaude par l’arrière et avance» |
Eco Mothula |
Sanctuaire Gerudo 2F |
Les deux sont très simples à trouver, donc si vous ne les avez pas déjà, montez, battez-en un de chaque et apprenez Echo. Une fois que vous avez les deux échos, ramenez-les à l’atelier de Dampé et placez-les sur son établi.
Dampé ralliera rapidement l’Automate Techtite, qui saute et libère une explosion AoE autour de lui pour attaquer. Je trouve généralement que les échos AoE sont les plus utiles, car la précision avec un contrôleur n’est pas mon point fort, mais si le Techtite n’est pas pour vous, il reste encore cinq automates à construire.
Comment construire l’automate Tocktorok
Choisissez «Explosions Galore» apportant deux échos supplémentaires
Pour cette quête, vous devrez avoir complété la faille du volcan Eldin, donc si vous ne l’avez pas encore fait, revenez plus tard. Si vous avez fait cela, vous devrez apporter un Octorok Echo et un Firework Echo.
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
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«Une créature qui crache des pierres de sa bouche» |
Eco Octorok |
Prairie de Suthorn |
N / A |
Écho de feux d’artifice |
Ville de Goron |
Vous ne pouvez obtenir l’écho de feu d’artifice qu’à partir de «L’artiste des feux d’artifice» mission à Goron City. Pour commencer cette quête, parlez à Basa dans la pièce en haut à gauche de Goron City.
Basa vous demandera de trouver de la terre de poudre explosive qu’il pourra utiliser pour fabriquer des feux d’artifice. Pour en trouver, retournez au volcan Eldin pour trouver des fleurs dorées, qui se trouvent dans la partie nord-ouest de la zone. Ces fleurs indiquent de la terre de poudre à canon dans la zone, alors interagissez avec la tache de terre rougeoyante pour la collecter.
Parlez à nouveau à Basa pour lui donner le Solo, puis apprenez Firework Echo grâce aux feux d’artifice qu’il fait. Vous devez retourner à Dampé, remettre les deux Echos à leur place, puis il créera le Tocktorok. Il s’agit d’une pieuvre mécanique qui tire des feux d’artifice sur ses ennemis. Il a une cadence de tir relativement élevée et peut mettre le feu à ses ennemis, mais il ne fait pas beaucoup de dégâts.
Comment construire l’automate Gizmol
Choisissez «The Performance Artist» après avoir concouru pour les drapeaux
Il y a deux parties dans cet Automate et les deux sont assez simples :
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
---|---|---|
«Un monstre difficile avec de jolis petits yeux» |
Eco Zol |
Forêt de Suthorn, Champ d’Hyrule |
« Une pièce qui fait de beaux tons » |
Boîte à musique prismatique |
Ranch Hyrule |
Vous devriez déjà avoir un Zol Echo dans le jeu et vous pouvez trouver la boîte à musique prismatique à Hyrule Ranch. Pour obtenir cet élément clé, vous devez réussir les parcours Short et Middle Flag Race.
Avant de participer aux courses de drapeau, vous devrez acheter votre premier cheval. Après vous être promené, rendez-vous à la maison du Ranch pour parler à la femme à l’intérieur et participer à la course au drapeau. Cela coûtera 10 roupies et vous devrez parcourir les deux itinéraires dans les plus brefs délais, en frappant cinq drapeaux sur votre itinéraire. Une fois cela fait, la femme vous remettra la boîte à musique que vous pourrez apporter à Dampé.
Il vous construira un Gizmol, qui est une autre variante de Zol. Il chante, danse et lance des bulles qui blessent les ennemis. Ces bulles restent, couvrant le champ de bataille de dégâts potentiels et de contrôle AoE.
Comment construire l’automate High-Teku Baba
Terminez «Endless Stomach» après avoir chassé les glands.
Dampé commandera deux autres matériels :
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
---|---|---|
«Une créature qui avale des choses avec ses énormes mâchoires» |
Deku Baba Écho |
Ruines de Suthorn 1F |
«Une partie spéciale qui peut renforcer votre capacité à supprimer les choses» |
Piège en acier |
Homme gland, W Hyrule Field |
Cet automate inspiré de la plante Piranha vous demande d’en jouer un autre Échos de sagesseIl existe de nombreux mini-jeux pour obtenir un objet. Pour obtenir le piège en acier, parlez à l’homme aux glands dans la partie ouest d’Hyrule Field. Vous devrez collecter les 16 glands en moins d’une minute ; puis, il récompensera vos efforts avec un piège en acier.
Vous aurez également besoin d’un Deku Baba Echo, que vous trouverez dans Suthorn Ruins 1F. Dampé créera un High-Teku Baba pour vous après lui avoir apporté les deux objets, essentiellement un piège métallique. Il ne bouge pas, vous devrez donc attirer des ennemis dès que vous le placerezmais cela peut être utile pour fournir une fenêtre d’attaque aux ennemis les plus délicats.
Comment construire l’automate Roboblin
Choisissez « Coupez-les en deux » et allez au village de Kakariko.
Pour cette prochaine quête, vous aurez besoin de deux matériaux adjacents à l’épée :
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
---|---|---|
«Un monstre avec une épée qui combat aux côtés des autres» |
N’importe quel Eco Moblin portant une épée |
N / A |
«Une arme spéciale» |
Héritage des Katanas |
Village de Kakariko |
Pour remplir la première condition de cette recette, vous aurez besoin d’un écho d’un Moblin utilisant une épée. Cela peut être de n’importe quel niveau ; tant que vous portez une épée, cela fonctionnera. Quant à la deuxième partie, vous devrez perfectionner vos compétences de combat au Slumber Dojo du village de Kakariko.
Dans Slumber Dojo, vous affronterez plusieurs ennemis et aurez un temps limité pour les vaincre. Pour obtenir le Heirloom Katana, effectuez six étapes au total dans n’importe quelle difficulté. Utilisez tout ce qui est à votre disposition, y compris l’objet interactif dans la pièce et vos échos, pour vaincre tout ce qui vous est lancé. Rapportez ces deux objets à Dampé, et il fabriquera le Roboblin, un Moblin robotique qui attaque les ennemis avec de grands coups d’épée.
Comment construire l’automate Chardonneret
Une fois tous les autres automates terminés, construisez une dernière machine
Après avoir construit les cinq automates précédents, vous débloquerez une dernière recette :
Conseil |
Article requis |
Emplacement |
---|---|---|
N / A |
L’écho d’un corbeau |
Forêt de Suthorn |
« Quelque chose de vraiment spécial et accrocheur » |
Éventail doré |
Oasis dans le désert de Gerudo |
Dampé demandera un Crow Echo et un Golden Fan, que vous pourrez obtenir dans le mini-jeu Mango Rush dans l’oasis du désert de Gerudo. Pour le gagner, vous devrez surmonter les difficultés initiales Standard et Vibrant, ce qui devrait être assez simple.
Une fois que vous aurez apporté ces deux derniers matériaux à Dampé, il vous construira un Chardonneret. Il s’agit d’une mise à jour de Crow ; il descend du ciel et attaque ses ennemis, leur prenant des roupies. Cependant, il est légèrement plus efficace que le Corbeau et laissera tomber plus de rubis bleus et rouges qu’un Corbeau.
Il y a une dernière interaction que vous pouvez avoir avec Dampé dans son atelier ; il vous proposera un échange contre seulement cinq Monster Stones. Si vous acceptez, il vous remettra le Bracelet Mécanique, qui permet de remonter les automates plus rapidement. Le bracelet facilitera l’utilisation de vos automates et constitue l’un des nombreux accessoires de la gamme. Légende de Zelda : Échos de la sagesse.
Source: GosuNoob/YouTube