FF7 Rebirth pourrait être détrôné comme mon remake de jeu vidéo préféré cette année

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FF7 Rebirth pourrait être détrôné comme mon remake de jeu vidéo préféré cette année

je dois donner Final Fantasy 7 Renaissance Crédit là où ça compte – c’est sans aucun doute l’un des remakes de jeux vidéo les plus ambitieux jamais réalisés. Alors que de nombreux remakes se concentrent sur la reconstruction d’un jeu dans un nouveau moteur avec quelques ajustements ici et là, Renaissance de FF7 fait tout cela dans le cadre d’un projet de trilogie qui tente de redéfinir le FF7 expérience. Le jeu passe en revue tous les événements principaux du milieu de l’histoire, mais révise également le gameplay, change les principaux concepts de l’histoire et des personnages et complète le tout avec de nouveaux mini-jeux, missions et rencontres.

Il n’est pas surprenant que Renaissance de FF7 C’est le jeu préféré de beaucoup de gens.et je suis heureux que tant de gens aient apprécié l’expérience. Même si ce ne sera pas mon titre numéro un en 2024 (un honneur qui revient actuellement à Lorelei et les yeux laser), j’ai vraiment adoré l’expérience. Il y a un autre remake à venir que j’aimerai peut-être davantage, même s’il ne revisite pas un classique de la même ampleur et ne l’aborde pas avec les mêmes grandes aspirations de proposer une aventure transformatrice.

Epic Mickey : Rebrushed pourrait être mon remake idéal

Une expérience ratée que j’adore absolument

Parmi une tempête de remakes de jeux vidéo très médiatisés en 2024 allant de Paper Mario : La porte millénaire à Personne 3 Rechargercelui qui ne génère pas le même niveau d’enthousiasme est Disney Epic Mickey : brossé à nouveau. Le nœud du problème, bien entendu, est que Mickey épique Ce n’est pas un classique. C’est un jeu Wii populaire qui a trouvé sa place dans de nombreuses familles, mais avec des commandes de caméra maladroites, une variété de bugs et un système moral qui a été critiqué pour être superficiel, il n’a pas conquis les cœurs comme il l’a fait. Super Mario Galaxie ou Chroniques de Xenoblade il l’a fait.

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Mickey épique Il a conquis mon cœur et constitue un véritable concurrent pour mon jeu préféré sur Wii. J’étais essentiellement le public idéal, ayant grandi en écoutant de vieux courts métrages d’animation et bandes dessinées Disney. Ma loyauté va principalement à Donald et Scrooge, mais le fougueux Mickey qui a semé le chaos dans les dessins animés et résolu des mystères dans les bandes dessinées des journaux est un personnage bien plus intéressant que la fade mascotte d’entreprise qu’il est aujourd’hui, et Mickey épique a embrassé ces idéaux classiques tout en recherchant sa propre touche d’encre.

Je n’ai jamais été trop dérangé par les plaintes courantes concernant Mickey épique. Bien que le mouvement de la caméra par défaut puisse être terrible, il est librement contrôlable sur le D-Pad, donc l’ajuster pendant le jeu devient finalement une seconde nature. Je ne me souviens d’aucun bug ayant sérieusement inhibé mon expérience, et j’ai en fait eu beaucoup de plaisir à trouver moi-même une cascade idiote pour un combat de boss. Le système moral est caricatural, mais il est aussi raisonnablement charmant, et je ne pense pas que comparer le système moral d’un jeu de plateforme 3D glorifié à celui des RPG destinés aux adultes soit particulièrement juste ou utile.

Même en les prenant dans la foulée, c’est difficile de le nier Mickey épique Il a son lot de critiques, mais c’est exactement pourquoi c’est un candidat idéal pour un remake. C’est un jeu doté d’atouts fantastiques, de l’atmosphère toujours riche d’un parc idiosyncrasique en décomposition à la joie fondamentale de manier un pinceau comme une arme. Epic Mickey : Brossé est prêt à retoucher les points critiques pour souligner les points fortset d’après les critiques recueillies jusqu’à présent, il semble bien fonctionner dans l’ensemble.

FF7 Rebirth ne peut pas améliorer un excellent RPG de tous les temps

Les changements créatifs ne battent pas l’expérience classique

Renaissance de FF7 et Epic Mickey : Brossé sont des jeux avec des objectifs très différents, et Il y a quelque chose à célébrer dans l’audace de Renaissancela volonté de remixer une histoire séculaire. Je ne pense pas qu’il rivalise avec le jeu original, et sa présentation parfois spectaculaire ne compense pas entièrement les frustrations telles que l’aplatissement du monde de Gaia dans une structure de liste de contrôle. Pour moi, la tentative d’honorer l’histoire classique et d’en ajouter une nouvelle couche s’effondre complètement. FF7 Renaissanceest le point culminant, réaffirmant où se situe ma loyauté.

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Je vais encore m’aventurer dans FF7 Refaire la partie 3 aux côtés de tout le monde, mais Si seulement je pouvais avoir l’original ou la trilogie remake, je récupérerais l’original n’importe quel jour de la semaine. Il ne s’agit pas d’une condamnation de Renaissance de FF7qui reste un jeu incroyablement impressionnant, juste le reflet de la bataille difficile pour refaire quelque chose sans grande marge d’amélioration. La plupart des remakes ne se rapprochent jamais Renaissance de FF7 en ce sens, ils échangent souvent leur charme, leur atmosphère et leur identité unique contre des mises à niveau graphiques génériques et des mises à jour de la qualité de vie qui peuvent niveler des choix de conception intéressants.

Les remakes de chefs-d’œuvre ne sont pas si intéressants

Il y a plus à perdre qu’à gagner


James Sunderland dans Silent Hill 2 Remake devant la couverture du jeu original.

Renaissance de FF7 mérite d’être mentionné principalement parce qu’il se démarque de ses concurrents, et l’écart entre mon intérêt pour Epic Mickey : Brossé et autres remakes et remasters de 2024 est beaucoup plus large. LE Colline silencieuse 2 remake semble sur le point de perdre une grande partie de ce qui rendait le jeu original spécial, et Le dernier d’entre nous, partie 2 Remasterisé semble ridiculement inutile. Je peux apprécier quelque chose comme Paper Mario : La porte millénaire pour ramener un classique dans les rayons des magasins, mais il s’agit plus d’une solution de disponibilité que de défauts majeurs de l’expérience originale.

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Je ne peux évidemment pas déclarer Epic Mickey : Brossé mon remake préféré de l’année jusqu’à ce que je joue réellement au jeu, et il y a toujours la possibilité qu’il ne retrouve pas ce que j’aime tant dans l’original. Même s’il n’est pas à la hauteur de mes attentes, cela reste un modèle pour le genre de remake que j’aimerais voir. Revisiter des chefs-d’œuvre attirera toujours plus d’attention et de ventes, mais revisiter des jeux qui n’ont pas été à la hauteur offre une réelle opportunité de surpasser ce qui a précédé, et c’est quelque chose que Final Fantasy 7 Renaissance Je ne peux tout simplement pas le faire à mes yeux.

Renaissance de Final Fantasy VII

Libéré

29 février 2024

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