Comment suivre tous les chemins obsolètes à l'ère moderne Civ 7

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    Comment suivre tous les chemins obsolètes à l'ère moderne Civ 7

    Lorsque vous entrez dans les étapes finales de la campagne Civilisation de Sid Meyer 7 Et pour commencer l'ère moderne, les quatre derniers moyens dépassés débloqueront les conditions finales de la victoire du jeu. Ces quatre chemins obsolètes suivent les mêmes catégories qu'à l'âge précédent, sauf qu'il n'y a pas de bonus d'âge d'or, car les récompenses de l'absence d'âge supplémentaire après la victoire. L'héritage du chemin à l'ère moderne est le suivant: Tycoon de chemin de fer (économique), idéologie (militaire), projets de race spatiale (science) et société géographique (culture). En concluant ces moyens, la grande banque, l'opération Ivy, a d'abord ouvert les vols spatiaux et les projets de la victoire de World Fair.

    Chaque chemin obsolète nécessite l'utilisation de caractéristiques uniques de l'ère moderne, comme les usines, l'idéologie, etc.Le suivi sur le terrain des adversaires le long de ces routes hérités est cruciale à l'ère moderne, car cela indiquera à quel point les autres civilisations devraient déverrouiller le projet de victoire. Comme à l'âge précédent, chaque étape que le leader atteint progresse pour un certain nombre de tours. Si personne ne termine l'état de la victoire jusqu'à la fin de l'âge, le jeu par défaut ne recevra pas la victoire Civ 7Qui est basé sur des points obsolètes accumulés tout au long de la campagne. Regardez comment débloquer toutes les conditions de victoire.

    Faire des marchandises pour déverrouiller la victoire économique

    Le magnat de chemin de fer nécessite 500 points des ressources d'usine

    Le chemin héréditaire économique de l'ère moderne se termine par le projet de la Banque mondiale et nécessite la production de 500 ressources d'usine dans le réseau commercial de votre empire. Les ressources d'usine sont les ressources uniques de l'ère moderne, qui ne peut être divisée que dans une ville ou une ville contenant L'usine et le chemin de fer associé à la capitale. Pour ce faire, vous devrez explorer les technologies pertinentes pour ouvrir les gares et les usines: l'industrialisation et la production de masse. Après l'étude, la gare construite dans la colonie construira automatiquement les chemins de fer vers des colonies avec une autre gare, tandis que la route existante la lie.

    Après avoir construit une gare, il est nécessaire de construire une usine et dès que les chemins de fer se connectent à une autre ville, Les ressources d'usine peuvent être attribuées au menu de gestion des ressources. Étant donné que les gares doivent être liées à la capitale, les usines construites sur des continents divisées par l'eau ne pourront pas traîner leurs ressources. Pour cette raison, un changement dans votre capital au début de l'ère moderne peut être le meilleur choix stratégique, selon le nombre de villes ou de villes dans la gamme. L'attribution d'une plus grande quantité de la même ressource à l'usine augmente les points du magnat du chemin de fer, et 500 sont nécessaires pour terminer le chemin.

    Répandre l'idéologie pour ouvrir une victoire militaire

    Conquête des colonies de différents prix d'idéologies plus de points

    Le chemin dépassé militaire à l'ère moderne ouvre l'opération «Ivy Victory Project» et comprend une ère moderne appelée idéologie. Les idéologies sont des arbres civils uniques qui incluent la démocratie, le fascisme et le communisme. Le chemin obsolète idéologique nécessite 20 points Gagné à partir de la conquête des colonies pour la première fois, et d'autres points sont gagnés pour des règlements en fonction des idéologies de deux dirigeants. Les idéologies sont acquises en étudiant la théorie politique du civil, puis en étudiant un choix civil spécifique. Après avoir établi une idéologie, les colonies conquises sont considérées comme deux points.

    Cependant, les colonies appartenant à des dirigeants de l'idéologie opposée Afficher trois points dans la direction du chemin idéologique dépassé, ce qui en fait la méthode la plus efficace pour débloquer l'opération de lierre et assurer la victoire militaire. L'idéologie de la démocratie se concentre sur les attributs diplomatiques et culturels, le fascisme se concentre sur l'économie et le militastique, tandis que le communisme se concentre sur les caractéristiques expansionnistes et scientifiques. Considérez la trajectoire selon laquelle vos plus grands adversaires tombent et surveillez leur idéologie choisie, car il est préférable de frapper après avoir choisi l'idéologie opposée.

    Projets de course à l'espace complet pour ouvrir une victoire scientifique

    Trois projets devraient être achevés pour gagner la course spatiale

    Le chemin héréditaire scientifique à l'ère moderne est le principal produit de la franchise: les projets de course spatiale. Ce chemin obsolète ouvre le premier projet de vol spatial avec le premier personnel et nécessite l'achèvement des trois principaux projets de la course spatiale jusqu'à ce moment. Celles-ci incluent Vol trans-ocean, surmonter la barrière sonore et démarrer le satellite Projets qui seront achevés dans votre empire. Pour ce faire, vous devrez débloquer des technologies spécifiques liées à ces projets et commencer la production par rapport à chaque projet de cette ville. Cela nécessite un certain nombre de tours en fonction des niveaux de production dans la ville choisie, alors choisissez soigneusement un endroit.

    L'achèvement des chemins obsolètes à chaque âge accélérera le temps nécessaire pour remplir les conditions de victoire à l'ère moderne après l'achèvement du chemin obsolète désigné.

    Le vol Transocean est déverrouillé après avoir étudié la technologie du vol et la construction de la maison aérienne dans la ville. Pour déverrouiller l'interruption de la barrière sonore, vous devrez enquêter sur l'aérodynamique, tandis que le lancement d'un projet satellite nécessite Recherche dans la technologie de la fusée. Après avoir recherché le missile, vous devrez construire un site de départ dans cette ville et démarrer un projet de lancement par satellite. Une fois le premier projet de vol spatial terminé, vous pouvez commencer, à la suite de laquelle il a été possible de lancer plusieurs virages sur le nombre de points hérités scientifiques que vous avez accumulés au cours des siècles (cela est vrai pour tous les projets en tant qu'État de victoire).

    Artefacts à domicile pour ouvrir la victoire de la culture

    Les chercheurs collectent des artefacts à partir de siècles précédents

    Le chemin de l'héritage culturel à l'ère moderne vous donne accès à une victoire équitable mondiale et nécessite l'envoi de chercheurs pour étudier et fouiller des artefacts des siècles précédents à travers la carte. Les artefacts sont de grandes œuvres de l'ère moderne, Et les chercheurs doivent étudier dans une université ou un musée afin de se rendre à l'accès en tant qu'artefacts d'antiquité et d'intelligence. Cela nécessite des envois physiques à la tuile avec la construction de l'université ou du musée. Après cela, les chercheurs peuvent être envoyés par divers emplacements indiqués de l'artefact et se faire à tour de rôle pour fouiller l'artefact.

    Les artefacts sont placés dans d'excellentes créneaux de travail, qui fonctionnent de la même manière que dans les âges précédents, avec certains bâtiments qui peuvent complètement piller et perdre l'artefact. Les unités expertes peuvent creuser plusieurs artefacts, mais La carte est un nombre limité de nombre limitéEt à l'heure actuelle, il n'y a aucun moyen d'acquérir un excellent travail d'autres civilisations, en plus de gagner des colonies avec un excellent travail. Les artefacts peuvent également être acquis à partir de construction excessive et d'événements narratifs aléatoires à l'ère moderne. Après avoir 15 artefacts, la création de World Fair Wonder apportera une victoire culturelle Civilisation 7.

    Grande stratégie

    Stratégie de renvoi

    4x

    Libéré

    11 février 2025

    ESRB

    T

    Franchise

    Civilisation de Sid Meyer

    Développeur (s)

    Jeux de firaxis

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