La deuxième version bêta – la version du Monster Hunter Wilds est prometteuse, mais je suis toujours inquiet

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    La deuxième version bêta – la version du Monster Hunter Wilds est prometteuse, mais je suis toujours inquiet

    Les joueurs ont reçu une deuxième version bêta ouverte pour Monster Hunter Wilds Et beaucoup ont une idée assez solide de ce à quoi ressemblera le jeu. Des changements dans les systèmes météorologiques aux paysages et monstres étendus avec un nombre suffisant de détails pour forcer le Jurassic Park à être jaloux, il devient clair que MH Wilds Ceci est un miracle technique. Dire que la version bêta ouverte fait une version complète est probablement un raisonnement, mais il y a plusieurs choses qui sont toujours très inquiètes, même si elles ont été traitées.

    Même avant le début de la première version bêta ouverte, certaines craintes sont apparues concernant les caractéristiques nécessaires pour lancer un jeu PC. Les exigences élevées pour le PC étaient un problème commun, et des plaintes similaires ont été soulevées avec un mythe noir: par exemple, Wukong et Indiana Jones et le grand cercle. MH Wilds« Les problèmes ont été aggravés lorsque la première version bêta est sortieEt bien que la deuxième version bêta soit une version bien meilleure, des problèmes existent toujours, surtout après une réduction des caractéristiques minimales.

    Cela pourrait conduire à une excellente performance de la deuxième version bêta

    Avant de commencer le deuxième test de bêta ouvert, Capcom a fait des efforts pour écouter les joueurs et a tenté de réduire le système minimum nécessaire pour le lancement MH sauvage. Le changement le plus important est probablement requis par l'espace, Puisqu'il est tombé à 75 Go, et pas plus de 100 GoAu moins conformément à MH Wilds' Vapeur page. Ceci, combiné à un développement ultérieur, a aidé la deuxième bêta ouverte -bêta est bien meilleure que la première, et bien que la perfection soit probablement trop à demander, cela montre plusieurs bons signes conduisant à le lancement à la fin du mois.

    Au cours de la première version bêta ouverte, j'étais l'un des joueurs qui s'est excusé beaucoup pour la façon dont elle a travaillé, étant donné que la version complète était en quelques mois, et j'ai toujours joué une démonstration de ce qui avait un nouveau PC. Toujours, J'ai admis que les problèmes d'optimisation étaient un problème Pour ceux qui ne savaient pas s'ils devaient acheter de nouveaux détails pour lancer le jeu. Il semble que les caractéristiques nécessaires du PC pour les nouveaux jeux AAA deviennent incontrôlables et soient inaccessibles pour de nombreuses personnes.

    Alors que Capcom a fait quelque chose pour résoudre ce problème, sa transparence concernant le nombre de vieux PC sera la différence. Systèmes minimaux des exigences du système dans un état de vapeur que le jeu fonctionnera à une vitesse de 30 images par seconde avec 720p En tant que résolution native dans les paramètres graphiques les plus bas (ce qui rend le jeu assez terrible). Les exigences du système recommandées offriront aux joueurs 60 images par seconde aux paramètres graphiques moyens; Néanmoins, la génération de personnel devra faire une différence qui peut présenter un certain nombre de problèmes.

    La spécification inférieure n'est pas aussi bonne qu'elle semble

    Le lancement d'un jeu avec un minimum d'exigences du système peut être une expérience douloureuse


    Monster Hunter Wilds, créant un personnage dans les versions.

    Alors que l'intention de réduire les exigences du système Monster Hunter Wilds C'est un bon signe, les méthodes derrière lui ont des inconvénients. Capcom était probablement trop loin dans le développement pour apporter de graves modifications pour réduire les exigences du système et, en utilisant de nouvelles technologies pour améliorer l'expérience de jeu, est toujours quelque chose que d'admirer, l'utilisation de la génération du personnel n'est pas la plus importante. Avec un FPS inférieur en utilisant la génération de trame, il peut entraîner un retard d'entréeEt en tant que personne qui a joué Chasseur de monstres Grâce au contrôleur des dernières jambes, je sais que c'est terrible en chasse avec le retard d'entrée.

    La génération de cadre était destinée à une utilisation pour des jeux qui fonctionnent déjà bien (environ 60 images par seconde) pour obtenir encore plus de cadres et rendre l'expérience plus fluide. La présence d'un plus petit nombre de membres du personnel signifie que les cadres terminés ont plus de travail, et bien que l'amélioration des boîtes à succès aide à chasser à cet égard (je suis très heureux qu'Arkeveld ne soit pas Monde MH avec ses chaînes), Jouer à un jeu complexe avec un délai d'entrée en toute nature est loin d'être parfaitCombinez cela avec un jeu avec un jeu qui a l'air plutôt mauvais dans les paramètres graphiques inférieurs, et l'expérience n'est pas idéale pour les vieux PC.

    Même sur les courses du PC, la deuxième version bêta ouverte est une version pour MH Wilds Il laisse un peu à désirer avec sa performance. Bien qu'il soit encore temps de le réparer Il y a eu quelques problèmes de popularité et une baisse de la fréquence du personnel pendant les premières heures avec la deuxième version bêta ouverteGardez à l'esprit le domaine que je lance le jeu dans la plupart de ses paramètres les plus élevés avec RTX 4070, 13e génération de I7 et 32 ​​Go de RAM. Ces problèmes étaient particulièrement évidents lors du chargement du menu de réglage des caractères, ce qui a conduit au fait que les filets et les textures ne sont pas chargés en quelques secondes.

    MH Wilds est toujours nécessaire à un ordinateur d'ordures pour bien fonctionner

    Et Capcom n'est pas connu pour d'excellents ports pour PC


    Palico à Monster Hunter se dilate sous le choc, qui est choquant derrière lui.
    Image utilisateur de: Tom Wilson

    Bien que de nombreux problèmes concernant la version bêta puissent être mis de côté, ce n'est pas un produit final, l'histoire de Capcom avec Chasseur de monstresLes ports PC n'aident pas à atténuer les soins. Monstre Hunter WorldLe port était bien connu dans le communiqué, malgré le fait que les joueurs l'attendaient plus longtempsEt Glacé Économies à distance sur un PC pendant un certain temps. Peur d'être éloigné mon salut Glacé était la principale raison pour laquelle j'étais en retard pour cette fête spécifique et, alors que Chasseur de monstres Les jeux sont excellents, ils ne sont pas toujours bien traduits sur de nombreux ordinateurs.

    Monde MH peut être une exception à la règle, Étant donné que Augmentation du MH Le port était assez bon, et il n'y avait pas trop de plaintes concernant les titres latéraux, comme ces deux Histoires Noms. Cependant, Monde MH C'est un jeu qui adhère à la conscience.

    Deuxième Monster Hunter Wilds Beta a démontré une amélioration significative par rapport à la première et démontre de grandes promesses.

    C'est essentiellement Monster Hunter 5Avec Sauvage existence MH6, Et deux noms sont probablement les plus comparables dans la série. Sauvage Il vient à la première journée PC, ce qui signifie que Capcom peut revenir qu'il peut faire le port d'ordinateur, ce qui est mieux que de faire des joueurs comme moi, attendez.

    Néanmoins, l'exigence minimale du système peut être un signe de faux espoir si les joueurs devraient compter largement sur la génération de personnel et lutter contre les problèmes avec le port. Malgré le fait que le jeu se reproduira techniquement, cette expérience peut être terrible, étant donné qu'il y a des problèmes avec le jeu de PC de classe haute. Cependant, le second Monster Hunter Wilds La version bêta a montré une amélioration significative par rapport au premier Et montre beaucoup de promesses. Hope – Le dernier mois avant la sortie aidera à polir le jeu pour la sortie complète.

    Source: Vapeur

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