L'ancien deck Pikachu est l'un des meilleurs decks électriques au monde. Pokémon du JCC de pocheet est toujours considéré comme assez fort dans la méta même après la sortie de Mythical Island. Il y a beaucoup de cartes qui pourraient bien fonctionner dans ce deck, mais le deck établi est à peu près gravé dans le marbre à ce stade, et le deuxième set ne l'a pas beaucoup changé. Ce deck nécessite pas mal de stratégie, puisque les platines de type électrique peuvent être très vulnérables si vous ne les jouez pas correctement.
Les meilleurs decks de Pokémon du JCC de poche il y a généralement un ancien pokémon comme leur étoile. C'est autour de cela que le deck est construit et détermine la stratégie et les autres cartes incluses dans le deck. Ce deck a quelques faiblesses, et tu dois faire attention à garder ton pokémon en vie du mieux possible.
Liste des cartes de l'ancien deck Pikachu
Obtenir les bonnes cartes dans le jeu
Ce deck est toujours très similaire à sa forme originale du premier set. Cependant, il existe plusieurs options sur Mythical Island et vous pouvez expérimentez ces options si vous le souhaitez. Il y en a un auquel les joueurs se connectent toujours, et puis il y en a un que j'aime utiliser un peu mieux, selon les circonstances.
Liste des decks ci-dessous le plus pertinent pour la méta actuellebien qu'il existe plusieurs versions différentes. Vous trouverez ci-dessous quelques options d'abonnement, notamment pour ceux qui jouent gratuitement.
Nom de la carte |
Taper |
HP |
Capacité (coût énergétique) |
Quantité |
Pack Booster |
---|---|---|---|---|---|
Pikachu #25 |
Pokémon Électrique de base |
60 |
Circle Chain (1) – 10x Dégâts : Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun de vos Pokémon Électriques sur le banc. |
2 |
Île mythique |
Raichu #95 |
Pokémon Électrique de niveau 1 |
100 |
Coup de Foudre (3) – 140 dégâts : Supprimez toute l’énergie de ce Pokémon. |
2 |
Apex génétique – Pikachu |
Électrabuz n°27 |
Pokémon Électrique de base |
70 |
Thunder Spear (2) – Cette attaque inflige 40 dégâts à l’un des Pokémon de votre adversaire. |
1 |
Île mythique |
Dedenne #30 |
Pokémon Électrique de base |
60 |
Coup de tonnerre (1) – 10 dégâts : lancez une pièce de monnaie. Si la tête tombe, le Pokémon actif de votre adversaire est paralysé. |
1 |
Île mythique |
Pikachu ex #96 |
Pokémon Électrique de base |
120 |
Circle Chain (2) – 30x Dégâts : Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon Électriques sur le banc. |
2 |
Apex génétique – Pikachu |
Zapdos ancien n°104 |
Pokémon Électrique de base |
130 |
Peck (1) – 20 dégâts. Orage (3) – 50x dégâts : lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts par tête. |
1 |
Apex génétique – Pikachu |
Pokéball #5 |
Entraîneur/Objet |
– |
Ajoutez 1 Pokémon de Base aléatoire depuis votre Deck à votre main. |
2 |
Promo-A |
Vitesse X #2 |
Entraîneur/Objet |
– |
Durant ce tour, le coût de retraite de votre Pokémon actif est de 1 de moins. |
2 |
Promo-A |
Giovanni n° 223 |
Entraîneur/Supporteur |
– |
Durant ce tour, les attaques de votre Pokémon infligent +10 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
1 |
Apex génétique – Mewtwo |
Lieutenant Surge #226 |
Entraîneur/Supporteur |
– |
Déplacez toute l’énergie électrique de votre Pokémon de réserve vers votre Raichu, Electrode ou Electbuzz à l’endroit actif. |
2 |
Apex génétique – Pikachu |
Recherche du professeur n°7 |
Entraîneur/Supporteur |
– |
Prenez 2 cartes. |
2 |
Promo-A |
Sabrine #225 |
Entraîneur/Supporteur |
– |
Transférez le Pokémon actif de votre adversaire sur le banc. |
2 |
Apex génétique – Charizard |
Pour ceux qui recherchent d’autres suggestions, voici d’autres cartes que vous pouvez remplacer :
- Blitzle/Zebstrika
- Magnétie/Magnéton
- Voltorbe/Électrode
- Raichu (île mythique)
- Bleu
- Zapdos ex
Magnemite et Magneton sont de bonnes options pour ceux qui veulent Profitez du lieutenant Surge et de Raichu de Genetic Apex. Ce deck se concentrera sur la collecte d'autant d'énergie que possible depuis le banc pour la transférer à Raichu pour les jeux importants. Vous pouvez utiliser X Speed pour garder Raichu sur le banc lorsqu'il n'est pas complètement chargé. vous permettant de changer de Pokémon pour absorber certains dégâts puis échangez-les et frappez-les à nouveau fort.
Sabrina peut également être utilisée pour ne laissez pas votre adversaire avoir son pokémon étoile dans la zone active et sauvez votre vie plus longtemps.
Voltorb et Electrode sont de bonnes options gratuites. pour remplacer toute carte que vous n'avez pas. Le bleu est également une option de survie potentielle pour minimiser les dégâts. Raichu est mon préféré car cette version de Raichu vous permet de détruire le banc de votre adversaire ainsi que son Pokémon actif. L'inconvénient est que cette version ne frappe tout simplement pas aussi fort les Pokémon actifs, mais vous pouvez contourner ce problème pour pouvoir mettre un Pokémon plus faible sur le banc.
Meilleure stratégie pour gagner avec un ancien deck Pikachu
Frapper vite et fort
La plus grande faiblesse de ce deck est que les Pokémon de type Électrique ne survivre le plus longtemps possible ainsi que quelques autres types. Même dans un match de type aquatique où les attaques électriques ont un avantage, le bon geste peut détruire presque tout le monde à la fois. C'est pourquoi vous devez être assez agressif et travailler rapidement et durement pour dégager la zone.
C'est là que le nouveau Pikachu peut briller, car ils peuvent frapper votre adversaire tôt. Dedenne peut également contribuer à ralentir les choses, car si le trait Paralysé persiste, le joueur adverse peut empêcher son Pokémon de vous frapper. L'ex de Zapdos peut également aider en début de partie.puisqu'il peut vous frapper dès le premier tour, vous avez de l'Énergie et pouvez battre en retraite si nécessaire.
Ce jeu sera lutter contre les decks à HP élevés. C’est là que vous devrez peut-être improviser et jongler un peu. Cependant, si vous parvenez à obtenir rapidement les cartes dont vous avez besoin et à réduire les PV de votre adversaire avant qu'il ne puisse développer sa voie, vous pouvez l'emporter. Ce ne sera pas facile avec certains decks, mais vous pouvez sortir vainqueur avec les bonnes combinaisons.
Le plus gros problème auquel vous devrez faire attention concerne les decks de type Combat comme Golem. Non seulement ces Pokémon ont souvent la santé la plus élevée, mais ils ont également un avantage de 20 points sur vous. Vous devrez être prudent avec ces jeux, mais sinon vous devriez au moins être capable de les battre avant qu'ils n'atteignent leur pleine vitesse. Pokémon du JCC de poche.
- Libéré
-
30 octobre 2024
- Développeur(s)
-
DeNA, Créatures Inc.
- Editeur(s)
-
Société Pokémon