Je vous implore de donner une seconde chance au jeu Final Fantasy le plus sous-estimé en 2025.

    0
    Je vous implore de donner une seconde chance au jeu Final Fantasy le plus sous-estimé en 2025.

    En tant que fan de longue date fantaisie finaleJe donne une chance à chaque jeu de la franchise si je peux l’obtenir. Cela incluait des jeux qui n'avaient pas reçu autant d'éloges que d'autres, et étaient même critiqués pour leur style de jeu ou leur direction. Cependant, je pense qu'il est temps de donner Fantaisie finale 13 encore une chance et voyez qu'il s'agit d'un joyau sous-estimé qui ne mérite pas les critiques qu'il a reçues.

    Fantaisie finale 13histoire principale se concentre sur un groupe de personnages réunis en raison de la purge qui a lieu à Cocoon.ce qui devrait envoyer des résidents qui se trouvaient dans la zone considérée comme affectée par le pouls Fal'Cie. Sanctum, le gouvernement de Cocoon, considère le Pulse comme un endroit maléfique, et ce contact avec quoi que ce soit du Pulse est suffisant pour que le gouvernement considère les personnes concernées comme corrompues, ce qui l'amène à trouver un moyen de retirer ces personnes de Cocoon. Cette fois, un groupe de personnages décide de combattre Sanctum.

    Le démarrage linéaire de Final Fantasy 13 est logique

    La situation l'exige


    Final Fantasy XIII, Lightning traque les couloirs

    Conception d'introduction FF13 pas très différent de la première partie Remake de Final Fantasy 7où les personnages sont dans une position qui les rend détesté par le parti au pouvoir du lieu où ils commencent. DANS FF7c'est Midgar, mais dans FF13C'est Cocon. Je me souviens avoir lu beaucoup de plaintes concernant les joueurs qui n'avançaient pas loin dans le jeu parce qu'ils n'aimaient pas la sensation de linéarité dans la première section de Cocoon. Cependant, le paramétrage de cette section nécessite généralement que le design soit relativement linéaire.

    Dans Cocoon, les personnages qui composent votre groupe sont pourchassés par des soldats car Sanctum pense que Pulse les a infectés et veut empêcher cette infection de se propager au reste de Cocoon. Il est donc logique que vous êtes incroyablement limité quant aux endroits où vous pouvez aller. parce qu'il y a une chasse à l'homme en cours et que vous êtes le premier sur la liste des personnes recherchées. En plus de donner du sens au récit, l’ouverture linéaire est une courbe d’apprentissage pour le jeu, elle sert donc à plusieurs fins.

    Final Fantasy 13 ne reste pas linéaire

    Quitter Cocoon ouvre le monde


    Final Fantasy 13 Faire la fête ensemble, art

    Malgré FF13 commence par une conception de carte linéaire, mais cela ne reste pas ainsi tout au long du jeu, et encore moins pendant toute la trilogie. Une fois arrivé chez Pulse, le monde s’ouvre. Quant aux deux autres jeux de la trilogie, ils démarrent avec une impression beaucoup plus ouverte sur les cartes. Ce ne sont pas des jeux en monde ouvert, mais c'est le cas l'impression d'avoir plus d'espace à explorer et ne vous contentez pas de courir sur des chemins droits.

    Le style et le personnage principal changent. Fantaisie finale 13-2, ce qui rend le monde un peu moins ouvert par rapport à la seconde moitié FF13. Cela ne me dérange pas si les jeux ultérieurs n'avaient pas un monde complètement ouvert, car vous voyagez souvent dans des endroits différents et ce serait il est difficile de créer une carte contenant toutes ces zones et être capable de les connecter, d'autant plus qu'il y a beaucoup de voyages dans le temps. Ainsi, la conception du monde semble convenir à la narration, elle n'est pas trop linéaire mais pas complètement ouverte non plus.

    Avec 3 jeux, il y a beaucoup de contenu à apprécier

    Heures passées avec Lightning et Sera

    Bien entendu, le temps nécessaire pour terminer le jeu peut varier considérablement en fonction du joueur et de la manière dont vous abordez le contenu. Si vous arrêtez de faire des quêtes secondaires, le jeu prendra plus de temps que si vous veniez de terminer l'histoire principale. En moyenne la trilogie entière dure environ 110 heures si vous vous concentrez uniquement sur l'histoire principale. Si vous souhaitez compléter tout le contenu disponible dans chaque jeu, terminer la trilogie vous prendra environ 150 heures.

    Ce n’est peut-être pas le jeu de la franchise qui vous prendra le plus de temps à terminer, compte tenu de la nature du MMO. Fantaisie finale 14Mais avoir plus d'une centaine d'heures de contenu n'est pas mal du tout. Vous avez le temps de vous immerger dans le voyage de Lightning et celui de Serah, ainsi que dans les histoires des autres personnages que vous rencontrez. De plus, le combat est géré de telle manière que vous pouvez obtenir de l'aide pour concevoir le système s'il est trop complexe, ou le prendre en main si vous souhaitez faire preuve de créativité.

    Les graphismes et le gameplay de FF13 sont de premier ordre aujourd'hui

    C'est toujours aussi beau


    Le personnage principal Lightning de Final Fantasy 13 est assis sur un canapé blanc avec une arme à la main.

    Fantaisie finale 13 est sorti pour la première fois en 2009, mais les graphismes et le gameplay sont toujours conformes aux normes modernes. Comme une franchise fantaisie finale toujours en avance sur son temps en matière de graphismece qui a permis aux jeux d'être toujours à leur meilleur sur le matériel sur lequel ils fonctionnent. De plus, depuis la sortie du jeu en 2009, les commandes sont encore quelque peu familières par rapport aux jeux modernes. Bien sûr, le reste de la trilogie s'améliore à la fois en termes de graphismes et de gameplay, étant donné qu'ils sont sortis plus tard.

    Outre les graphismes et le gameplay, FF13 comme la trilogie l'a fait bénéfice d'une haute disponibilité Maintenantgrâce aux plateformes numériques comme Steam proposant des ports PC pour chaque jeu. Les ports ne fonctionnent pas toujours aussi bien que le système pour lequel le jeu a été conçu à l'origine, mais ces ports ne sont pas mauvais. Je n'ai eu aucun problème à les jouer, surtout après avoir ajusté les paramètres de mon ordinateur. De plus, si vous ne savez pas si vous devez donner FF13 Une autre chance : parfois, les jeux sont mis en vente pendant les soldes Steam, vous pouvez donc les acheter à des prix assez bas.

    Au revoir Fantaisie finale 13 a reçu de nombreuses critiques lors de sa sortiece n'est pas aussi grave que le pensent certains joueurs. Le plus gros reproche était le style linéaire de l'intro, mais il ne reste pas linéaire et l'histoire le rend raisonnable pour cette section. Je ne m'attends pas à ce que cette trilogie soit aussi appréciée que certaines des autres entrées de la franchise, par ex. Fantaisie finale 7mais je pense que ça vaut la peine de donner Fantaisie finale 13 encore un essai.

    Leave A Reply