La stratégie de remasterisation de la PS5 peine, mais PlayStation ignore l'alternative idéale

    0
    La stratégie de remasterisation de la PS5 peine, mais PlayStation ignore l'alternative idéale

    2024 a été une grande année pour PlayStation 5 quand il s'agissait de remasteriser d'anciens jeux, mais même avec eux, il n'y avait pas beaucoup de projets originaux révolutionnaires. Même si c'est un énorme succès Astro Bot a été une énorme victoire pour Sony, et a même remporté le titre de jeu de l'année, Astro Bot a démontré une demande claire pour les jeux originaux par rapport aux récents projets de remasterisation. Bien que PlayStation dispose encore de nombreuses incitations financières pour poursuivre sa stratégie de remasterisation actuelle, elle est loin d'être le modèle gagnant pour lequel la société est connue.

    PlayStation était connue pour offrir certaines des meilleures exclusivités du marché et proposer de nombreux jeux passionnants de toutes tailles. Au cours des dernières années, PlayStation semble avoir plutôt consacré la plupart de ses ressources à des versions incroyablement coûteuses et beaucoup plus volumineuses, laissant les petits projets aux développeurs indépendants.. Alors que les jeux PlayStation en monde ouvert ou haute fidélité continuent de recevoir de grosses ventes et d'être acclamés par la critique, ils ont désespérément besoin de projets pour combler les lacunes entre chaque sortie.

    Sony doit sortir davantage de jeux plus petits pour PS5

    Offrir aux joueurs une plus large gamme d’expériences de jeu

    La réponse la plus évidente au manque d'exclusivités de PlayStation est de concentrer ses ressources sur des jeux à plus petite échelle, comme le récent Astro Bot ou quelque chose comme Ratchet et Clank : une rupture dans le temps. Ces jeux contribueront non seulement à combler les écarts entre les jeux PlayStation à succès populaires, mais également Réduire les ressources requises nous permettra d'élargir la gamme de précieuses exclusivités pour les fans de PlayStation.. Le plus gros problème de cette stratégie alternative est que le succès de chaque projet peut varier considérablement par rapport à la popularité plus durable des remakes et des remasters ces dernières années.

    Au lieu d'investir les ressources d'un jeu comme Horizon : Aube Zéro remasteriser, Sony pourrait faire appel aux développeurs de Guerilla pour travailler sur une nouvelle partie de leur jeu préféré. Zone de mise à mort franchise. Dernier Helldivers 2 le fiasco a montré que l'intérêt pour les classiques existe toujours. Zone de mise à mort La franchise étant l’une des nombreuses adresses IP principales que Sony a oubliées au fil des ans, elle pourrait être une énorme aubaine pour sa bibliothèque exclusive. Comparé aux coûts d'entreprises plus risquées telles que Concorde et son budget massif, estimé à environ 400 millions de dollars, et des projets originaux plus petits ou des suites de franchises bien-aimées pourraient être le sauveur de PlayStation dans les années à venir, en particulier entre ses sorties de jeux plus robustes.

    Sony propose de nombreuses options pour satisfaire les fans sans se ruiner.

    Au revoir LEGO : Horizon Aventures correspond aux critères d’un jeu PS5 plus petit, à sa niche démographique et destiné aux fans des deux jeux. Horizon et LEGO, ont abouti à des ventes moins que stellaires. Heureusement, Aventure Horizon ça peut encore s'avérer une leçon précieuse pour l’avenir de PlayStation par rapport à Astro Bot V découvrez ce que les fans de PlayStation attendent d'un petit jeu d'action familial. Avec le catalogue PlayStation rempli à ras bord de jeux fantastiques dignes de remakes ou de suites, Sony a de nombreuses opportunités de plaire aux fans sans se ruiner.

    Les remasters inutiles peuvent continuer à échouer

    La fatigue du remaster devient un problème courant pour de nombreux joueurs

    En plus de tirer plus d'argent de ses franchises les plus réussies, une autre impulsion à l'obsession de Sony pour les remasters vient probablement de la bibliothèque limitée d'exclusivités de PlayStation. Coïncidait avec la sortie de la PlayStation 5 Pro. ces jeux mis à jour sont également conçus pour étendre les capacités de la console tout en augmentant la valeur d'une mise à niveau matérielle.. Malgré le succès des versions originales, les derniers jeux PlayStation remasterisés ont fait face à des vagues de critiques et leurs ventes ont considérablement varié.

    Les plus grandes plaintes concernant les récents remasters PlayStation ont été le manque apparent de besoin réel d’une édition encore plus raffinée. Bien que près de sept ans se soient écoulés depuis Horizon : Aube ZéroLors de sa première sortie, le jeu semble et fonctionne à merveille sur du matériel moderne, et les différences dans sa remasterisation sont pour la plupart mineures. Comparé à cela, Le dernier d'entre nous, partie 2 et merveille Spider-Man 2 les deux ont reçu des remasters quelques années seulement après chaque sortie, laissant les fans de Sony confus quant aux raisons de chaque lancement.

    Cette nouvelle est particulièrement douloureuse compte tenu de la demande toujours croissante de remasters ou de remakes de classiques bien-aimés sur du matériel obsolète.avec une forte envie Sanglant le remaster est le sujet de conversation le plus courant sur ce sujet. Sanglant Notamment, il n’a jamais reçu de mise à jour de la génération actuelle comme beaucoup d’autres exclusivités PlayStation, et bien qu’il se charge plus rapidement sur PS5, il est toujours limité à 30 ips et fonctionne à une résolution inférieure à celle qu’il pourrait.

    Rien ne garantit que PlayStation conservera éternellement sa part de marché importante.

    Même si les remasters de nouvelle génération peuvent être moins chers que les efforts massifs visant à offrir de nouvelles expériences à des jeux comme Horizon : Aube Zéro, Le dernier d'entre nousou Dieu de la guerre, Une plus grande variété d’événements de jeu plus petits offre une alternative intéressante, constituant une aubaine pour l’écosystème PlayStation 5.. Considérant qu'une grande partie du succès de la PlayStation 5 provient du succès massif de la PlayStation 4 et de la mauvaise gestion de la Xbox par Microsoft, rien ne garantit que la PlayStation continuera à conserver éternellement sa part de marché importante.

    La bibliothèque exclusive de PlayStation ne peut pas continuer à diminuer

    L'avenir de PlayStation pourrait être menacéUn collage de personnages PlayStation exclusifs : Kratos et Snake en arrière-plan, Génie, Ellie, le chat de Vagabond, Nathan Drake et Spider-Man au premier plan.

    Malgré ces problèmes, il est probable que les systèmes Sony continueront à dominer le marché des consoles à l'avenir. Compte tenu du succès retentissant de la PlayStation 5, Sony risque toujours de prendre du retard s'il ne capitalise pas sur les besoins de sa base de joueurs.. Les Game Awards 2024 sont un excellent exemple de l’évolution de l’intérêt des joueurs ces dernières années. Astro Bot et un jeu indépendant révolutionnaire Balatro ont remporté non seulement autant, mais plus de prix que leurs homologues à petit budget et triple A, respectivement.

    Alors que les jeux à gros budget dominent toujours le monde du jeu vidéo, il semble que de plus en plus de joueurs commencent à privilégier le plaisir de jeu plutôt que la fidélité graphique, ce qui devient de plus en plus courant à mesure que le matériel s'améliore, et tous les jeux ne doivent pas nécessairement être une expérience cinématographique massive en monde ouvert. .

    Étant donné que le flux d'exclusivités PlayStation a ralenti en raison de la quantité de ressources consommée par chacun des projets majeurs, en plus de cela, La gamme de jeux exclusifs PlayStation continue de diminuer rapidement à mesure que de plus en plus de jeux sont portés sur Xbox et PC chaque année.. Avec la croissance exponentielle du marché des PC et l'arrivée de plus en plus d'exclusivités Xbox et Sony sur PC, ainsi que la montée en puissance des consoles de jeux portables comme le Steam Deck, cela pourrait s'avérer être une menace majeure pour le modèle économique actuel de PlayStation.

    Même si pouvoir jouer aux mêmes jeux sur n'importe quel appareil est toujours une énorme victoire pour la communauté des joueurs dans son ensemble, cela pourrait être une mauvaise nouvelle pour les espoirs. PlayStation-financé les exclusivités et franchises Sony sur le long terme.

    Leave A Reply