Pétillant! Les joueurs ont critiqué Zero pour sa difficulté épuisante

0
Pétillant! Les joueurs ont critiqué Zero pour sa difficulté épuisante

L’attente est enfin terminée car Dragon Ball : Étincelle ! Zéro les joueurs se précipitent pour lancer le jeu en accès anticipé, mais problème et difficulté extrêmes ont beaucoup se demandent si l’expérience doit être ajustée. Alors que la franchise est connue pour offrir aux fans des batailles authentiques et interactives qui capturent la férocité de l’anime, le classique Budokaï Tenkaichi les jeux ont toujours réussi à franchir la frontière entre accessible et stimulant. Il semble que ce ne soit pas le cas de Pétillant! Zéro car un combat particulier amène de nombreux joueurs à demander un correctif d’équilibrage.

Sur Reddit, L’une des parties du jeu les plus critiquées est la bataille avec le grand singe Vegeta.avec l’utilisateur MontagneDow indiquant que l’ennemi massif est capable d’anéantir les joueurs en déclenchant un assaut apparemment sans fin d’attaques Galick Gun.

Utilisateur Chef de cirque est allé encore plus loin en déclarant que certains segments du mode histoire»au bord de l’impossible» grâce aux ennemis qui infligent beaucoup plus de dégâts obligeant les joueurs et l’IA à créer des combos massifs en un clin d’œil. Le consensus de la communauté était que Spike Chunsoft devait modifier la difficulté pour rendre le jeu plus équitable.

Dragon Ball : Étincelle ! Zero : Le combat est-il trop difficile ?

Cela ne semble pas être un problème de compétences.

Puisque seule une petite partie de la communauté a accès à Pétillant! Zéro Au moment de la rédaction de ce rapport, il peut être difficile de déterminer si les plaintes pour difficultés sont justifiées. Cependant, le grand nombre de rapports faisant état de vitesses brutales et de combos d’IA suggèrent que le problème est tellement répandu qu’il faut rééquilibrer quelque chose. Peut-être que les nouveaux arrivants dans la franchise traversent simplement des moments difficiles, mais même les vétérans avec Budokaï Tenkaichi L’expérience a montré qu’ils ont du mal à faire face à certaines rencontres.

L’une des réponses les plus courantes aux inquiétudes concernant le problème est que les joueurs qui ont des difficultés à comprendre le jeu devraient consulter des didacticiels et en apprendre davantage sur les systèmes de base. Dans la revue Screen Rant Le critique Joshua Fox affirme que «il y a une certaine courbe d’apprentissage pour le combat«,» développer cette connaissance de plus»avancé« La technique est la clé du succès. Certains joueurs auront peut-être simplement besoin d’un peu de pratique, même si une mise à jour de l’équilibre est nécessaire.

Connecté

L’avis de Screen Rant : un patch s’impose

Trop de plaintes


Super Saiyan Vegeta sur Namek dans l'un des Sparking ! Scénarios « et si » nuls

Même si Dragon Ball : Étincelle ! Zérola communauté ne pratique tout simplement pas, Je dois croire que le nombre d’anciens combattants constatant des problèmes d’équilibre justifie une certaine forme d’intervention.. Reste à savoir si Spike Chunsoft sera capable d’ajuster l’IA ou les mesures de dégâts avant un lancement plus large, mais le nombre de joueurs combattant dans le mode histoire devrait être suffisant pour justifier une sorte de patch. À tout le moins, la bataille entre les grands singes et Vegeta doit désespérément être modifiée pour être moins brutale pour tout le monde.

Source: MontagneDou/Reddit, Chef de cirque/Reddit

Leave A Reply