Une fonctionnalité saisonnière de Marvel Rivals pourrait rendre l’équilibrage du jeu presque impossible

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    Une fonctionnalité saisonnière de Marvel Rivals pourrait rendre l’équilibrage du jeu presque impossible

    Bonne première saison officielle Rivaux Marvel approche à grands pas, un plan sera enfin en place pour promouvoir les buffs saisonniers. Le mécanicien lui-même restait inconnu à l'époque Rivaux Marvel', et plus d'informations sur la façon exacte dont cela fonctionne seront révélées au fur et à mesure que la saison avance. Avec le préfixe « saisonnier » dans le titre, les joueurs verront enfin comment ces buffs fonctionneront sur une base saisonnière.

    Les joueurs peuvent s’attendre à ce que certains buffs et leurs capacités d’équipe correspondantes soient remplacés par de nouvelles options lors de la sortie de la saison 1. Avec l'arrivée de la nouvelle saison Perdre et gagner certains buffs saisonniers peut conduire à des changements d’équilibre vraiment chaotiques.. Étant donné que la première saison introduira de nombreux personnages et équipes supplémentaires, l'impact des buffs saisonniers sur l'équilibre global du jeu peut créer une situation qui oblige Rivaux Marvel Il est presque impossible de trouver le bon équilibre.

    Comment fonctionnent les boosts saisonniers dans Marvel Rivals

    Un système inhabituel qui modifie les statistiques


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    Les buffs saisonniers sont présentés de manière quelque peu confuse dans Rivaux Marvel'Interface utilisateur. Dans le menu des commandes, une ligne sépare le caractère de gauche des autres. C'est le personnage principal qui activera effectivement la capacité d'association, à condition qu'un ou plusieurs personnages hôtes aient également été choisis. Contrairement aux personnages hôtes, les ancres ne reçoivent pas de véritables capacités de jeu, mais plutôt obtenir une partie des statistiques qui resteront tout au long de la saison, vraisemblablement.

    Les buffs d’ancrage basés sur les statistiques sont toujours actifs. au lieu d'être lancé uniquement pendant les commandes, donnant aux personnages d'ancrage d'énormes bonus pour simplement exister. À l'avant-garde, cela peut s'exprimer sous forme de santé : Groot, Venom, Thor et Hulk recevront un bonus de santé de l'ordre de 100 à 150. De même, les ancres Stratège et Duelliste reçoivent respectivement un pourcentage d'augmentation des soins ou des dégâts. Tout comme la force des capacités de l'équipe change Rivaux Marvelces statistiques bonus varient en efficacité, comme l'augmentation massive de 20 % des dégâts d'Hela.

    Ces bonus destinés aux nouveaux venus dans le genre ne sont pas à dédaigner. Si Surveillance le personnage aurait reçu 150 points de vie supplémentaires ou 20% de dégâts supplémentaires, leur valeur et leur efficacité auraient certainement été revues dans la version méta. Les jeux compétitifs ont tendance à être équilibrés à un chiffre.en peaufinant les personnages pour avoir un niveau d'équilibre plus cohérent avec la ligne de base établie. En comparaison, les niveaux statistiques, parfois à deux chiffres, sont gigantesques.

    Les améliorations saisonnières peuvent avoir un impact énorme

    L'équilibre est une chose délicate

    Étant donné que les joueurs ne connaissent que les personnages avec ce niveau de boost actif, les joueurs qui contrôlent ces ancres pourraient connaître un réveil brutal lors de la sortie officielle de la saison 1. Les joueurs de Vanguard en particulier pourraient voir leur réseau considérablement affaibli au cours des prochaines semaines, perdant dans certains cas la somme énorme de 150 points de vie. Pour le contexte, cela représenterait plus de la moitié de la santé de nombreux autres personnages du jeu.sans doute une énorme baisse de capacité de survie qui va certainement bousculer la méta avant-gardiste en Rivaux Marvel.

    Certains personnages DPS peuvent également être touchés, mais Les modifications des bonus de dégâts peuvent certainement être plus mineures qu’une simple réduction de santé.. L'augmentation des dégâts est principalement utile de deux manières : infliger plus de dégâts aux Vanguards, dont la grande réserve de santé sera toujours ressentie par ce pourcentage supplémentaire sous le feu, et atteindre certains points d'arrêt sur les personnages plus faibles.

    Bien que l'on ne sache pas combien de ces buffs saisonniers changeront, le cas échéant, ils pourraient complètement changer l'équilibre du jeu. Rivaux Marvel. En règle générale, le jeu compétitif a un niveau d’efficacité de base, avec un équilibre global proche de la symétrie des personnages. Rivaux Marvelet ses systèmes d'amplification saisonniers, potentiellement représente une ligne de base en mouvement constant.

    L’équilibrage standard peut nécessiter une surcompensation

    Marvel Rivals a un chemin difficile à équilibrer


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    Avec une ligne de base en constante évolution tune forme d'équilibrage plus standard nécessiterait probablement une certaine compensation. Par exemple, certains chars peuvent recevoir d'importantes améliorations de santé pour les garder à jour. L’extrapolation de cette relation sur plusieurs saisons peut susciter certaines inquiétudes. Si Hulk obtient un boost de santé au cours de la saison 1 pour compenser la perte d'un Anchor Buff, mais obtient ensuite un nouveau Anchor Buff quelques saisons plus tard, un autre changement de santé de base peut être nécessaire. Le jeu doit être équilibré à plusieurs niveaux, ce qui peut entraîner des changements d'équilibre plus fréquents que la plupart des jeux compétitifs.

    Les acteurs de plus haut niveau, comme la scène naissante de l’eSport, ressentiront très probablement ce choix systémique. L’équilibrage autour des buffs saisonniers semble tout simplement plus arbitraire.. Par exemple, plus de la moitié des avant-gardes peuvent changer complètement leur barre de santé, et ce changement peut complètement changer la composition de la méta-équipe sur un coup de tête. Une fois que le cycle de composition des équipes aura lieu, il y aura forcément une période de douleur inévitable pour l’ensemble de la base de joueurs. Peut-être qu'il y a un plan dans les coulisses Rivaux Marvelmais pour l'instant, il est probable que les joueurs verront des changements de méta vraiment chaotiques lors de la sortie de la saison 1.

    Jeu de tir à la troisième personne

    Action

    Multijoueur

    Libéré

    6 décembre 2024

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