L'une des victoires les plus difficiles de La civilisation de Sid Meier 6 est une victoire culturelle qui oblige les joueurs à attirer des touristes d'autres civilisations à travers le tourisme, les merveilles, les grandes œuvres, les revenus des districts culturels, et bien plus encore. Une stratégie solide axée sur la culture commence par le bon leader pour la tâche. Civilisation 6 les options ne manquent pas, même si certains dirigeants, comme Périclès, ont un net avantage dans le jeu de la Culture.
Cependant, d’autres excellentes options de victoire culturelle sont moins évidentes, et il est important d’examiner avec quelle efficacité chaque combinaison de civilisation et de leader promeut le tourisme, tant étranger que national. Le tourisme intérieur en Civilisation 6 est tout aussi important et agit comme un élément culturel protecteur dans le jeu. Les meilleurs leaders pour la victoire culturelle en Civilisation 6 ils ont tous de nombreux avantages qui les aident à atteindre cet objectif, c'est donc même difficile Civilisation 6 Les débutants peuvent faire des erreurs sur n’importe quoi.
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Périclès de Grèce
Caractéristiques : Entouré de la capacité Glory et de l’Acropole.
Périclès est l'une des meilleures options pour une victoire culturelle grâce à sa capacité unique «Entouré de gloire», qui donne +5% de culture pour chaque cité-état dont le joueur est le suzerain, ainsi que pour le district culturel unique de la Grèce – le Acropole. Plus loin, La Grèce dispose par défaut d'un emplacement de politique Wildcard gratuitet vous disposerez d'une vaste sélection de politiques utiles à partir desquelles les joueurs pourront progresser rapidement dans l'arbre de la société civile.
Périclès peut prendre rapidement pied sur le plan culturel en s'alliant avec les cités-États et en profitant du renforcement de ses pouvoirs, et le district de l'Acropole récompense un envoyé supplémentaire une fois terminé, ce qui rend cela encore plus facile et consolide sa position de grand leader pour les nouveaux arrivants. Acropolis offre également des bonus culturels améliorés. pour chaque zone adjacente, centre-ville, Miracle, complexe de divertissement et parc aquatique. L'environnement stratégique de l'Acropole dans chaque ville permettra à Périclès de garder une longueur d'avance sur ses concurrents dans le domaine de la culture.
9
Le président américain Abraham Lincoln
Les Pères fondateurs et la Proclamation d’émancipation stimulent le tourisme
En raison du soutien du tourisme dans l’Amérique moderne tardive grâce aux studios de cinéma et de la flexibilité des créneaux politiques grâce aux capacités des pères fondateurs, Abraham Lincoln est un concurrent sérieux pour une victoire culturelle. La capacité des Pères fondateurs convertit tous les emplacements de politique en emplacements génériques.ce qui donne aux joueurs un avantage diplomatique stratégique qui peut être utilisé pour obtenir un avantage culturel.
Lincoln a une forte synergie avec le secteur manufacturier en raison de la capacité du leader de la Proclamation d'émancipation à fournir des commodités supplémentaires depuis les zones industrielles. En déverrouillant le studio de cinéma dès que possible, vous débloquerez également l'apprentissage et l'industrialisation, offrant ainsi l'opportunité développer les merveilles culturelles et promouvoir davantage le tourisme. Si cela ne fonctionne pas, les joueurs peuvent utiliser les points Grand Merchant pour débloquer Masaru Ibuka, qui donne aux zones industrielles un bonus touristique de +10.
8
Catherine de Médicis (Splendeur) de France
La magnificence de Catherine utilise des ressources luxueuses
Apparemment, la magnifique version de Catherine de Médicis est conçue pour la victoire culturelle et se concentre sur l'utilisation de ressources luxueuses pour accroître la culture et la production d'or. Pour commencer, La construction d'un château français offre une expérience incroyable aux amateurs de culture basé sur des ressources de luxe, ainsi que d'offrir un tourisme culturel dans ces bâtiments après l'étude du vol. En plus de cela, la capacité Splendeur de Catherine ajoute +2 de culture aux ressources de luxe améliorées adjacentes aux places de théâtre ou aux châteaux.
Si cela ne suffit pas, Katherine peut lancer le projet Court Festival sur les places des théâtres, qui accorde des bonus touristiques et culturels basés sur les ressources de luxe excédentaires. En plus, La capacité French Grand Tour donne une augmentation de production de +20%. aux merveilles médiévales, de la Renaissance et industrielles et augmente le tourisme de 100% des merveilles de toutes les époques. Avec toutes ces caractéristiques en place, la victoire culturelle ne devrait pas poser de problème.
7
Qin Shihuang (Mandat du Ciel) de Chine
Le premier empereur et le cycle dynastique accélèrent la construction civile
Qin Shihuang possède de nombreuses capacités et traits améliorant la culture qui font de lui un excellent choix pour la victoire culturelle. La capacité du Premier Empereur pour la variante Qin du Mandat du Ciel permet aux joueurs de dépenser des charges de Constructeur pour réaliser des Merveilles Anciennes et Classiques, permettant ainsi leadership précoce dans la culture avec construction rapide de merveilles. La capacité du cycle dynastique de la Chine peut également contribuer à accélérer la recherche civique, car elle permet à Inspiration de contribuer 10 % de plus que la normale à la société civile.
L'atout le plus important des Qin dans la victoire culturelle est la construction de la Grande Muraille, un bâtiment unique qui se débloque au tout début du jeu. Non seulement il fournit de l'or supplémentaire, mais il agit également comme un boost de défense et, plus important encore, offre des primes de quartier dans le domaine de la culture et du tourisme à mesure que les joueurs progressent dans l’arbre technologique.
6
Pierre II du Brésil
Caractéristiques des projets « Générosité », « Copacobana » et « Carnaval »
Pierre II est un excellent choix pour la Victoire culturelle, car lui et le Brésil accordent une importance particulière au patronage des Grands Hommes. Sa capacité « Générosité » rapporte 20 % des points de Grande Personne après avoir recruté ou fréquenté une Grande Personne de tout type. tandis que les bonus uniques des forêts tropicales du Brésil seront parfaits si vous développez correctement une stratégie prenant en compte le relief de la forêt tropicale.
Plus important encore, le Brésil possède deux zones uniques qui aident à recruter des gens formidables : la zone de remplacement du Carnaval de rue et la zone de remplacement du parc aquatique de Copacabana.qui débloquent tous deux le projet Carnival, qui donne beaucoup de points Great People. après l'achèvement. Ces quartiers ne peuvent pas être construits dans une seule ville, mais ils offrent aux joueurs plus d'options pour garantir que chaque ville de l'empire ait accès au projet Carnaval. Attirer de grands artistes et collectionner de grandes œuvres est un moyen éprouvé de remporter la victoire culturelle.
5
Christine de Suède
Améliorez la culture avec Minerva du Nord et les prix Nobel
Kristina de Suède est une leader culturelle qui utilise les grandes actions grâce à la capacité de Minerva du Nord, qui conçoit automatiquement des bâtiments avec au moins trois emplacements de grandes actions et des merveilles avec au moins deux une fois que tous les emplacements sont remplis. Cette capacité débloque également la bibliothèque de la reine. bâtiment sur Government Square, un bâtiment unique avec deux emplacements d'écriture, de musique ou d'art qui reçoit l'effet ci-dessus.
«Les joueurs peuvent rejoindre Christina pour remporter le prix Nobel de littérature et contribuer sérieusement à la victoire culturelle.»
En outre, la Suède possède deux caractéristiques uniques qui stimulent la culture, la première étant un bâtiment de musée en plein air qui offre +2 en matière de fidélité, de culture et de tourisme pour chaque type de terrain sur lequel la ville suédoise est basée. La deuxième caractéristique est un concours tout à fait unique au Congrès mondial basé sur le prix Nobel. Les joueurs peuvent remporter le prix Nobel de littérature avec Christina pour un effort sérieux vers la victoire culturelle.
4
Reine égyptienne Cléopâtre (Ptolémée)
Percez le mystère du Sphinx
Les joueurs devront soigneusement planifier le placement de leurs villes et districts autour des rivières afin de bénéficier pleinement de la variante ptolémaïque des prouesses culturelles de la reine Cléopâtre. Grâce à sa capacité «Arrivée de Hapi» les ressources des plaines inondables reçoivent +1 pour la nourriture et la culture.et la fonction égyptienne Iteru donne une augmentation de production de +15 % aux zones et merveilles proches d'une rivière et prévient les dommages causés par les inondations. Cléopâtre construit rapidement des merveilles dans les premières époques et augmente rapidement la population, augmentant ainsi la production et les rendements culturels.
Le bâtiment Sphinx est également un atout culturel majeur, offrant +1 Foi et Culture, +2 Attractivité et culture supplémentaire si elle est construite sur des plaines inondables et après avoir découvert l’histoire naturelle.. Ces bâtiments Sphinx fournissent également du tourisme après que les joueurs ont exploré Flight, rendant les rivières et les plaines inondables nécessaires à la victoire culturelle de Cléopâtre. L’Égypte est une civilisation ancienne fantastique à tous points de vue, mais travailler à la création d’une culture est un plan particulièrement bon.
3
Roi perse Cyrus
Soyez témoin de la chute de Babylone
La victoire culturelle avec le roi Cyrus implique l'utilisation de l'unique bâtiment persan de Pairideza. Ces bâtiments fournissent +1 Culture et +2 Or, ainsi que des bonus d'attractivité et une culture supplémentaire des lieux saints et des places de théâtre adjacents. Ces bâtiments apportent un complément culturel et touristique. à mesure que les joueurs progressent dans les arbres civiques et technologiques. De plus, les satrapies décernent des prix Culture et Or pour les routes commerciales intérieures.
Cyrus possède également des capacités défensives uniques en cas d'affrontements inévitables avec des adversaires. Sa capacité «Chute de Babylone» réduit le nombre de plaintes et d’amendes pour bellicisme pour avoir déclaré une guerre soudaine, et l'unité de mêlée Immortelle est une puissante unité militaire défensive qui peut être mise en garnison dans tout l'empire. Une fois le service extérieur débloqué, les effets de Pairideza combinés à une stratégie militaire défensive mèneront Cyrus à une victoire culturelle écrasante.
2
Roi du Kongo : Mwemba A Nzinga
Un converti religieux avec un attrait culturel
Mwemba peut plus facilement remporter la victoire culturelle grâce à la fonction Nkisi Kongo, qui fournit de la nourriture, de la production, de la foi et de l'or à partir de chaque relique, artefact et sculpture de grande œuvre d'art, en plus du revenu culturel normal. Cette capacité accorde également 50 % de points de grand artiste, de grand musicien et de grand marchand en plus. que le montant de base normal, et offre aux joueurs un palais au centre de la ville avec 5 emplacements pour de superbes créations.
«Avec la bonne stratégie, le recrutement de grands personnages dépassera de loin ce dont toute autre civilisation est capable, fournissant davantage de grandes œuvres, de culture et de tourisme.»
Puisque la capacité de conversion religieuse de Mwemba accepte les croyances de la plupart des religions, Kongo peut profiter des bonus uniques de la religion dominante du moment. Avec la bonne stratégie, Le rassemblement de grands personnages dépassera de loin ce dont toute autre civilisation est capable.offrir davantage de grandes œuvres, de culture et de tourisme. La région de Mbanza contribue également à stimuler la croissance démographique pour promouvoir le tourisme intérieur.
1
Wilfrid Laurier du Canada
Le dernier Best West et les quatre visages du monde
Sous la direction de Wilfrid, le Canada utilise les parcs nationaux et les patinoires de hockey pour maximiser le tourisme. Wilfrid prospérera dans la toundra grâce à la capacité Last Best West, qui permet de construire des fermes sur les collines de la toundra et d'augmenter la production des mines sur ces tuiles. La Patinoire de Hockey est un bâtiment canadien unique qui donne +1 à la culture. pour chaque toundra, colline de toundra, colline de neige ou colline de neige adjacente. Cette culture offre du tourisme une fois le vol débloqué, +2 de nourriture et de production lorsque les sports professionnels sont débloqués, et +4 de culture lorsqu'il se trouve à proximité d'un stade.
La branche canadienne de la GRC pourrait créer deux parcs nationaux et serait essentielle à la progression de Wilfrid vers la victoire culturelle. Le Canada peut être aussi loin que Civilisation 6 une civilisation peut avoir un bon choix pour conquérir la domination, mais se concentrer sur les avantages culturels compense largement. Bien qu’il existe de nombreuses stratégies et approches efficaces pour gagner la culture, ces dix La civilisation de Sid Meier 6 les dirigeants donneront aux joueurs un avantage dans les guerres culturelles.
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21 octobre 2016
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