Il n’est pas surprenant que les dragons jouent un rôle important Donjons et Dragons – après tout, ils ont raison dans le titre. La popularité et l’influence du jeu sont une source d’inspiration importante dans le genre fantastique, à travers une variété de supports créatifs, et ses représentations variées et terrifiantes de dragons en sont une partie importante. Cependant, contrairement à la plupart des autres œuvres fantastiques, D&D Il ne s’agit pas d’un seul corpus de connaissances. Il existe plusieurs paramètres de campagne disponibles pour le jeu de table, offrant tout, des épées à la sorcellerie. Royaumes oubliés pour l’aventure multidimensionnelle de Paysage plat.
Mais quel que soit le scénario, lorsqu’il s’agit de D&D, Aucune créature ne représente mieux la magie du jeu que les dragons. Même pour les joueurs de haut niveau, les dragons peuvent constituer une menace sérieuse et constituent souvent un défi tactique. Même 50 ans après la sortie de D&DDans la première édition, les dragons constituent toujours un élément important de nombreuses campagnes. Cela est d’autant plus vrai qu’il y a tant de connaissances à découvrir sur le plus puissant des D&Dses puissants dragons ; Cela transforme ces redoutables ennemis en personnages complets et peut même augmenter l’immensité de leur pouvoir.
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Niv-Mizzet est aussi rusé que possible
Extrait du Guide des maîtres de guilde de Ravnica
Niv-Mizzet est essentiellement une importation pour Donjons et Dragonsrejoindre le jeu avec d’autres Magie : La Réunion contenu dans Guide du maître de guilde de Ravnica. En tant que tel, il n’a jamais été représenté avec les incroyables blocs de statistiques qui étaient plus courants dans les anciennes éditions, mais il est extrêmement résistant selon les normes de la 5e édition, avec une note de défi de 26.
En rapport
En dehors de vos capacités physiques, Ce qui fait de Niv-Mizzet une menace si unique, c’est son intelligence.. Avec 30 en Intelligence, il déjouera probablement le groupe à chaque instant, ce qui peut être dévastateur lorsqu’il est déjà l’opprimé. Ajoutez à cela de sérieux progrès dans le lancement de sorts et les menaces typiques que représentent les dragons pourraient être le moindre des soucis du groupe.
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Tchazzar a atteint la divinité dans le royaume des mortels
Des royaumes oubliés
Tchazzar n’est pas au sommet de la chaîne alimentaire en termes de D&D dragons, servant sous la déesse dragon Tiamat. Cependant, à ce titre, Tchazzar a assumé un rôle qui fait honte à la plupart des gens. Dirigeant la confédération de Chessenta, Tchazzar est devenu un objet de cultece qui, combiné à une étincelle divine de Tiamat, lui a permis de véritablement assumer le rôle d’un dieu.
Dans D&D 3e, Tchazzar a reçu une note de défi de 40, le plaçant parmi les défis d’élite du jeu, même si ce n’est toujours pas un chiffre qui reflète pleinement sa divinité. S’il revient un jour à D&Dpourrait bien avoir une capacité narrative et non Manuel des monstres défi, mais on peut dire sans se tromper qu’il ne sera jamais un dragon avec lequel on peut prendre à la légère.
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Arauthator a juré de se venger de tous les sorciers
De l’ascension de Tiamat aux royaumes oubliés
Surnommé Old White Death, Arauthator est très dangereux, comme le suggère son histoire de combat contre des sorciers et d’autres dragons. Avec 306 PV, un indice de défi de 15 et la capacité de lancer des sorts jusqu’au neuvième niveau avec un bonus de +8 pour toucher, c’est une force avec laquelle il faut compter. Mais Dans son élément naturel dans la Mer de Glace, le dragon blanc est quasiment invulnérableavec la possibilité d’escalader des murs de glace solide et d’annuler à volonté les jets de sauvegarde ratés.
Le passé d’Arauthator est tragique et explique son attitude épineusesurtout quand il s’agit de lanceurs de sorts. Il est devenu orphelin en tant que jeune dragon lorsque toute sa couvée a été tuée par le sorcier Tulrun, et après cela, il a consacré sa vie à se venger, non seulement contre Tulrun, mais contre tous les sorciers. Le déchaînement d’Arauthator s’est poursuivi jusqu’à ce qu’il rencontre Tulrun lui-même. Les deux puissants lanceurs de sorts engagèrent des négociations de paix, et finirent par convenir qu’Arauthator cesserait de terroriser les Marches d’Argent, mais que Tulrun et son camp laisseraient le dragon vivre en paix. Mais leur pacte fut de courte durée et n’empêchera certainement pas une D&D groupe pour affronter la colère du dragon.
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Klauth est le plus sinistre des anciens dragons de D&D
Du tonnerre du roi des tempêtes aux royaumes oubliés
Tous les dragons anciens sont mortels, mais personne n’est plus horrible que Klauth. Bien qu’il semble être un dragon rouge ordinaire, il est un mal bien supérieur au reste de ses anciens frères. Également connu sous le nom de Old Snarl, il est largement reconnu comme l’un des plus anciens dragons vivants au monde. Royaumes oubliés scénario – excluant ceux qui ont trompé la mort en se transformant en dracoliches. Klauth a un indice de défi de 25, des sorts jusqu’au niveau 14 et une statistique de Force de 30 – soit un bonus de +10 pour ceux qui gardent le score à la maison.
Klauth est surtout connu pour avoir tué d’autres dragons anciens qui lui rivalisaient., ou menacer d’une autre manière de vaincre son propre pouvoir. En conséquence, il est sans doute le plus fort de tous les dragons anciens. Il vit dans les montagnes de la vallée de Klauthen – nommée en son honneur – et peut faire jaillir du magma du sol pour dissuader les intrus. Doté du pouvoir d’un dragon et de la sagesse d’un sorcier, Klauth est l’une des créatures les plus redoutées et les plus brutales au monde. D&D univers.
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Daurgothoth est le plus puissant des Dracoliches de D&D
À partir de D&D 3.5e
Comparé aux autres dracoliches, Daurgothoth est au sommet des dragons morts-vivants. Dire qu’il a soif de pouvoir serait un euphémisme : Daurgothoth vise à devenir l’être le plus puissant de Faerûn, et a l’intention de le faire en créant sa propre armée de dracoliches vivantes et reproductrices.. C’est aussi un archimage, ce qui signifie que les règles strictes de lancement de sorts ne sont pas aussi strictes pour lui. Daurgothoth peut contrôler la magie à sa guise, ce qui donne lieu à des sorts vraiment puissants – et, pour le groupe, dévastateurs.
En rapport
Daurgothoth a fait ses débuts en D&Dtroisième édition révisée, communément appelée 3.5e, avec une note de défi de 50. Cependant, il n’a pas encore fait d’apparition officielle dans D&D 5e. Cependant, plusieurs versions maison de Daurgothoth tentent d’adapter le tout-puissant dracoliche aux règles de la 5e édition, et il y est tout aussi puissant qu’il ne l’a jamais été.
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Capnolithyl est un dragon vampire
À partir de 3,5e
Capnolithyl ressemblait à un dragon noir normal, mais c’était en fait un dragon de fumée vampirique qui pouvait changer de forme à volonté. Également connu sous le nom de Brimstone, Capnolithyl est capable de se transformer en un nuage de braises et possède un collier magique qui lui permet de laisser son trésor, ce que même la plupart des dragons vampires ne sont normalement pas capables de faire.
Le sorcier Sammaster, qui a fondé le Culte du Dragon et créé les premiers dragonliches, a contacté Capnolithyl pour l’aider dans ses premières expériences. Il a commencé par transformer Capnolithyl en vampire, mais a ensuite décidé de poursuivre d’autres recherches et a simplement abandonné le dragon. En représailles, Capnolithyl aida à détruire le sorcier et prit le contrôle de sa citadelle. Bien que Les dragons capnolityl et vampiriques ne sont pas encore officiellement apparus dans la 5ème éditionLes capacités de transformation de Capnolithyl et son alignement pur Chaotic Evil font de lui l’un des dragons les plus destructeurs au monde. D&D.
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Borys est à moitié dragon, à moitié humain
Du coucher de soleil sombre pour 2e et 4e
Originaire du monde d’Athas, qui n’apparaît que dans le Soleil sombre Mise en campagne pour les 2e et 4e, Borys est un peu différent des autres membres de sa race. À l’origine, il était le roi-sorcier de la cité maudite, Ur Draxa.mais le personnage puissant était corrompu par son propre désir de pouvoir.
En rapport
Cela s’est produit lorsque Borys a commencé à alimenter ses pouvoirs en sacrifiant la force vitale d’autres créatures vivantes. Ses pouvoirs ont finalement grandi au point qu’il a pu se transformer en dragon. Ce faisant, il a non seulement obtenu le pouvoir des anciens dragons, mais a également amélioré ses propres capacités psioniques. Les attaques parviennent à peine à percer sa peau dure, et il est tellement absorbé par ses propres objectifs qu’il les ignorera probablement même s’ils le font. Bien qu’il soit l’un des êtres les plus puissants de son propre monde, Borys, avec l’ensemble de Soleil sombre configuration, n’est pas encore apparu dans 5e.
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Dregoth est le terrible successeur de Borys
Du coucher de soleil sombre pour 2e et 4e
La disparition de Borys Prisme Pentade La nouvelle série a apporté un sentiment d’espoir et de soulagement aux habitants d’Athas. Cependant, leur espoir fut bientôt brisé après le retour du roi dragon mort-vivant Dregoth.. Selon le Drégoth ascendant trilogie, Dregoth a passé plus de deux millénaires à parcourir le multivers grâce aux pouvoirs de la Porte Planaire.
Tout au long des voyages de Dregoth, il a découvert la présence des Vrais Dieux et a étudié leur nature et leur pouvoir divinscherchant à le revendiquer pour lui-même. À son retour, il devint si puissant qu’il faillit être considéré comme le premier véritable dieu dragon d’Athas.
4
Bahamut est une divinité draconique
De toutes les éditions de D&D
Bahamut, également connu sous le nom de Dragon Platine ou Roi des Bons Dragons, est membre du Panthéon Draconique et du Panthéon Faerûnien dans le cadre des Royaumes Oubliés. Bref, cela signifie Il est largement vénéré par les dragons et les humanoïdes comme le dieu de la justice.. Bien que sa forme naturelle soit celle d’un dragon de platine, il apparaîtra souvent aux humains comme un vieil homme ratatiné, parfois habillé comme un paysan typique. Il dédaigne le combat et préfère convaincre ses ennemis de se rendre lorsque cela est possible. Ne confondez pas votre pacifisme avec de la faiblesse.
Bahamut est incroyablement puissant, et bien qu’il n’ait pas de bloc de statistiques officiel pour la 5e édition, ses capacités sont bien décrites dans les livres sources de la 2e à la 4e édition intitulés Draconomique. Il est capable d’améliorer ses alliés, d’utiliser plusieurs attaques de souffle élémentaire et est immunisé contre tous les sorts lancés en dessous du niveau cinq. Pour aggraver les choses, il peut invoquer un autre dragon quand il le souhaitecomme un aspect de vous-même. Avec une telle puissance écrasante, Bahamut n’est rien de moins qu’une force de la nature, montrant pourquoi les dragons de platine sont l’un des dragons les plus cool du monde. D&D.
3
Tiamat est la rivale de Bahamut
De toutes les éditions de D&D
En tant que déesse de tous les dragons maléfiques, Tiamat est l’antithèse de son frère jumeau Bahamut. Tiamat est l’un des patrons les plus puissants du monde. Donjons et Dragons et apparaît dans diverses configurationsmais elle est surtout connue pour son rôle dans Royaumes oubliés contexte. Elle est également fortement référencée lors de la quête Githyanki dans La porte de Baldur 3selon la tradition, Tiamat a un accord indéterminé avec Gith, chevaucheur de dragon.
En rapport
Tiamat a un indice de défi de 30, avec 615 HP et une classe d’armure de 25. Comme la plupart des dragons, elle a accès aux actions légendaires, au lancement de sorts inné et à l’immunité aux sorts de bas niveau. Cependant, ses multiples têtes confèrent plusieurs avantages supplémentaires : il peut effectuer une réaction par tour, plutôt que par round, et lancer une grande variété d’attaques de souffle élémentaire. De plus, Tiamat ne peut techniquement pas être tué.: Si elle tombe à zéro PV, sa forme corporelle disparaîtra, mais son essence persistera et pourra éventuellement faire revivre son corps physique.
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Voaraghamanthar et Waervaerendor sont des jumeaux dragons noirs puissamment liés.
Des royaumes oubliés
Le dragon noir les jumeaux Voaraghamanthar et Waervaerendor font presque tout ensemble. Voaraghamanthar était surnommé la peste noire, et son frère, le moins célèbre des deux, se faisait appeler le Ravager Boy. Les deux dragons partageaient un lien fort et empathique, et il semblait presque qu’ils formaient une seule âme habitant deux corps. Ils n’ont pas exactement un seul bloc de statistiques officiel. Cependant, puisque chacun d’eux est un dragon noir, on peut dire qu’en tant qu’âme unifiée, ils ont le pouvoir de deux dragons noirs en un.
Il s’agit d’une capacité unique, même parmi les dragons, et ils l’ont gardée secrète. Pour les jumeaux, presque toutes les autres créatures vivantes étaient un problème à résoudre ou de la nourriture à consommerles seules exceptions sont les autres dragons ou aventuriers qui se sont révélés utiles.
1
Io/Asgorath est la divinité créatrice draconique
Des royaumes oubliés
L’être connu sous le nom d’Asgorath et Io est décrit dans D&D tradition en tant que créateur absolu de tous les dragonsy compris les grands anciens et les divinités dragons du Panthéon draconique. Un mythe de Mdn la quatrième édition déclare qu’Io a créé les dragons après sa bataille avec Erek-Hus, le premier roi de la terreur. Bien que la bataille se soit terminée par la séparation d’Io en deux, Bahamut et Tiamat sont nés des deux moitiés de leur corps.
Même sans son corps, la conscience d’Io demeure. Ils continuent de veiller sur leurs enfants et interviennent même personnellement si la situation l’exige. Selon le DraconomiconIo peut apparaître comme n’importe quel type de dragon, y compris un grand wyrm. Asgorath n’a pas réellement de bloc de statistiques, car les joueurs ne sont pas censés les combattre – après tout, ils sont pour la plupart morts depuis des millénaires. D&D paramètres. Cependant, ils sont ce qui se rapproche le plus du Panthéon draconique d’un dieu omnipotent et monothéiste, et C’est ce pouvoir incroyable et cette histoire qui font d’Io le dragon le plus fort du monde. D&D.
Même s’il ne s’agit pas d’une race jouable, les représentations de dragons dans D&D varient autant que les personnages humanoïdes. Ils sont tous plus puissants que les races humanoïdes, mais certains surpassent nettement les autres. Certains d’entre eux sont bons, d’autres mauvais ; certains sont chaotiques, d’autres cool. Ils ont des relations, des familles et des drames interpersonnels complexes, dont certains sont définis par leur histoire et leur culture uniques, et dont d’autres sont immédiatement reconnaissables par n’importe qui. En conséquence, les dragons constituent le guide idéal pour les futures implémentations de races non jouables plus complexes dans les futures éditions du jeu. Donjons et Dragons.