Avec l'annonce récente de la prochaine sortie majeure de Naughty Dog, Intergalaxie : Prophète hérétique, Les fans des précédents succès du studio seront heureux de découvrir les mécaniques de jeu nouvelles, retravaillées ou améliorées que propose le jeu. À première vue, Prophète hérétique semble prêt à tirer pleinement parti du genre de science-fiction et à capitaliser sur les opportunités que ce genre offrira. Cependant, les joueurs voudront savoir si Naughty Dog a appris de nouvelles astuces et mis à jour ou amélioré des mécanismes de leurs précédentes franchises populaires – en particulier Le dernier d'entre nous Et inconnu rangée.
Une caractéristique de la série la plus populaire de Naughty Dog : Le dernier d'entre nous Et inconnusont des énigmes que les joueurs rencontreront tout au long de chaque voyage. DANS inconnu Les énigmes de la série varient légèrement en difficulté, mais dans l'ensemble, elles sont très simples et faciles à résoudre, nécessitant un minimum d'effort par rapport à des jeux de style similaire dans le même espace. De même, Le dernier d'entre nous les deux volets principaux souffrent d’énigmes trop simplistes. Bien qu'aucun de ces jeux ne soit conçu pour résoudre des énigmes, des énigmes trouvées partout Prophète hérétique Le scénario ne doit pas paraître ennuyeux ou donner l’impression que les joueurs ont une corvée à accomplir..
Intergalaxy : Heretic Prophet a besoin d’énigmes plus difficiles
Les énigmes ne doivent pas nécessairement être faciles dans Heretical Prophet
En examinant les possibilités offertes par le titre de science-fiction de Naughty Dog, beaucoup se pencheront sur les éléments de l'histoire ou les mécanismes de combat, mais les énigmes seront presque certainement une caractéristique du nouveau jeu, du moins compte tenu des antécédents du développeur. . Dans les deux Le dernier d'entre nous Et inconnu dans les franchises, résoudre des énigmes est une partie courante de la plupart des niveaux, mais ces tâches sont souvent fastidieuses et banales, par exemple, Ellie traverse l'eau avec une palette parce qu'elle ne sait pas nager. Prophète hérétique Les énigmes ne doivent pas nécessairement être impossibles, mais leur difficulté devrait augmenter à mesure que le jeu progresse.
Ces énigmes devraient également servir un objectif plutôt que de créer des obstacles pour le plaisir. Alors que inconnu Chaque nouveau jeu de la série introduisait progressivement des énigmes de plus en plus difficiles, qui servaient de répit dans la bataille. Même les énigmes les plus difficiles Inconnu 4 étaient simples comparés à d'autres jeux d'aventure dans le même espace, et les énigmes les plus difficiles de Le dernier d'entre nous il vous suffit de trouver des codes sécurisés dans les zones à proximité. Les puzzles qui enseignent ou introduisent de nouvelles mécaniques ont tendance à attirer davantage les joueurs. que ceux qui emmènent simplement les joueurs de A à B.
Même les énigmes les plus difficiles d’Uncharted 4 étaient simples comparées à d’autres jeux d’aventure du même genre.
Pas tous Prophète hérétique les joueurs se demanderont même si le jeu comporte même des énigmes, car elles brisent parfois l'immersion ou se sentent déplacées. Le décor de science-fiction ouvre de nombreuses possibilités pour de superbes combats et narrations.et les joueurs attendront davantage de l’objectif de ces énigmes. Idéalement, les énigmes ne sembleront pas être une réflexion ou une corvée après coup et inciteront davantage les joueurs à les résoudre. Des énigmes plus complexes qui remplissent un objectif ou une fonction claire augmenteront également la valeur de rejouabilité et pourront toujours être largement accessibles à de nombreux joueurs.
De nombreuses énigmes dans Uncharted 4 et Last Of Us 2 étaient trop faciles
Les énigmes du Prophète hérétique devraient être stimulantes et ajouter à l'histoire
Retour sur les énigmes des deux Inconnu 4 Et Le dernier d'entre nous 2, Il n’y a pas d’énigme particulière qui semble particulièrement difficile, mais il y en a beaucoup qui semblent frustrantes ou fastidieuses. Cela est dû en grande partie au fait que les énigmes sont des mécanismes de progression.Cela signifie que leur objectif principal est d'amener les joueurs d'un point A à un point B sur la carte, c'est tout. Il existe des exceptions telles que les codes de sécurité dans Le dernier d'entre nous qui récompensent les joueurs avec des fournitures indispensables ou des puzzles de trésors aléatoires dans Inconnu 4. Toutefois, ces exceptions ne posent toujours pas de problèmes particuliers.
DANS Le dernier d'entre nous 2de nombreux fans se sont plaints absence totale d'énigmestandis que d'autres ont estimé que moins d'énigmes étaient logiques pour un jeu d'aventure basé sur une histoire. Il est clair que si les énigmes sont je ferai partie Prophète hérétique Les développeurs de Naughty Dog doivent trouver le bon équilibre entre les énigmes fonctionnelles et les types de passage. Ces énigmes sont censées servir une histoire plus vaste, incitez fortement le joueur à les terminer au-delà du passage à l'emplacement suivant et, à un certain niveau, procurez-lui la satisfaction de l'achèvement. Ces énigmes devraient avant tout donner aux joueurs un sentiment d’accomplissement.
Concernant la mécanique, le but et la difficulté des énigmes de Prophète hérétiqueil sera important qu'ils servir un objectif plus important que le simple déplacement des joueurs sur la carte ou récompense pour quelques livraisons mineures. Espérons que, grâce aux possibilités offertes par un décor de science-fiction, les énigmes jeIntergalactique : Prophète hérétique sera amélioré par rapport aux jeux précédents.
Source: Chien méchant/YouTube
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