Effet de masse : Andromède était, pour le moins, un jeu controversé parmi les fans. Ses écarts drastiques par rapport à la trilogie originale et ses graphismes ternes laissaient beaucoup à désirer, et bien que le jeu ait été largement critiqué, de récentes réévaluations ont montré que le jeu a plus à offrir qu'on ne le pensait initialement.
En particulier, de nombreux mécanismes du jeu peuvent être considérés comme des améliorations par rapport à l'original. Effet de masse les jeux à ne pas oublier Effet de masse 5 on se rapproche de la libération. De l'optimisation des combats en jeu à donner aux joueurs plus de variété dans la mise à niveauet en changeant la façon dont vous explorez le monde lui-même, il y a beaucoup de choses dans ce jeu que vous devez absolument garder à l'esprit pour le prochain opus de la franchise.
Le combat à Andromède est devenu plus fluide et plus flexible
Mouvement plus rapide, capacités plus dynamiques
Cela est sans doute dû en partie au temps écoulé entre les sorties. Andromède et la trilogie originale, mais dans le jeu ultérieur, le combat était beaucoup plus fluide. AndromèdeLe personnage principal, Pathfinder, a pu Sautez et foncez sur la carte, en passant rapidement d'une capacité à une arme.ce qui est loin des combats plus lents et souvent plus maladroits Effets de masse 1 Et 2.
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Si le nouveau jeu de la série conserve quelque chose de son prédécesseur direct, ce devrait être l'agilité accrue du protagoniste. La capacité à prendre en compte les différences gravitationnelles et environnementales au combat est particulièrement importante dans un jeu se déroulant dans l’espace. Original Effet de masse La trilogie était géniale, mais son combat n'a jamais été son point fort, et il y a de la place ici pour faire quelque chose de différent pour rendre cette partie du jeu plus excitante.
Exploration du monde ouvert pour l'univers Mass Effect
De grands mondes avec beaucoup à voir
Le facteur suivant est celui sur lequel le public était divisé, mais le concept d'un monde ouvert (ou du moins de zones ouvertes à l'exploration) pourrait très bien fonctionner pour Effet de masse. Après tout, c'est un jeu qui met l'exploration spatiale au premier plan et la petite taille de la zone. Effet de masse 2 Et 3 souvent ressenti comme limitant. L'opportunité d'élargir un peu mes horizons et de découvrir davantage de mondes extraterrestres était la partie irrésistible. Andromède.
Bien sûr, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles l’affichage de cartes peut se retourner contre vous. Original Effet de masse en est un parfait exemple, avec des planètes explorables qui étaient presque entièrement stériles et ennuyeuses à cartographier. Andromède lui-même n'a pas géré cela parfaitement, avec de grandes sections de ses cartes étant vides ou remplies de combats répétitifs, ce qui est certainement un domaine où Effet de masse 5 doit s'écarter de Andromède.
La manière d'améliorer cette partie du jeu réside très probablement dans la nature de l'exploration du monde ouvert présentée aux joueurs et dans les véhicules qu'ils peuvent utiliser pour y naviguer. Tous deux dans Andromède et le premier Effet de masse, La manipulation brutale d'un véhicule utilisé pour l'exploration planétaire nuit grandement au plaisir du jeu.. Jeux en monde ouvert pour Effet de masse La franchise devrait être amusante à explorer, avec des objectifs qui valent la peine d'être trouvés et des contrôles qui ne frustrent pas la base de joueurs.
Les classes devraient être moins strictes dans la détermination des capacités des joueurs.
Activer des options plus efficaces lors de la mise à niveau de votre personnage
Enfin, Andromède bénéficie quelque peu de la façon dont il gère les cours, permettant aux joueurs de mélanger et d'assortir leurs capacités à mesure qu'ils montent de niveau et changent de classe à certains moments. Cela permet beaucoup plus de liberté dans la façon dont le jeu peut être joué que dans la série originale, qui proposait six classes avec une gamme de capacités pour chacune. Chacun des principaux types de capacités de personnage dans Effet de masse Des biotiques aux armes en passant par la technologie, les jeux sont amusants à utiliser et les joueurs devraient pouvoir essayer chacun d'eux sans commencer une nouvelle partie.
Il existe également une opportunité dans le nouveau Effet de masse jeu pour les types de capacités que le joueur peut influencer les options de dialogue. La trilogie originale et Andromède Je n'ai abordé ce sujet que brièvement, et il existe très peu de lignes ou d'options disponibles permettant aux joueurs d'exprimer la manière dont leurs propres capacités sont liées à certaines décisions ou attitudes. Dans le nouveau jeu, les pouvoirs que vous choisissez doivent non seulement être utilisés au combat, mais également influencer les décisions qu'ils prennent ou la façon dont ils interagissent avec l'environnement.
Source: Effet de masse/YouTube