C’est difficile à blâmer Warhammer 40 000 : Marine 2 grâce à sa richesse généreuse de contenu, son histoire engageante et pleine d’action et ses combats extrêmement bons et infiniment amusants. Bien entendu, aucun jeu n’est à l’abri des critiques, et même Espace Marine 2 Dans toute sa splendeur chaotique, il a son lot de problèmes, notamment avec son histoire. Heureusement, le futur DLC ou suite que le développeur Saber Interactive a commencé à promettre a l’occasion idéale pour enfin rectifier le tir et offrir aux joueurs la solution parfaite.
Attention : cet article contient des spoilers pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2 et Warhammer 40,000 : Space Marine.Alors que le vaste Espace Marine 2 La feuille de route ne décrivait aucun futur DLC d’histoire, a déclaré Tim Willits, directeur de la création de Saber Interactive. IGN sur la possibilité d’ajouter encore plus de contenu au jeu, déclarant qu’ils «ont proposé des idées d’histoire qui pourraient être un DLC ou une suite». Naturellement, cela a enthousiasmé les fans quant aux moyens possibles Marin 2 l’histoire pourrait se dérouler et quelles factions ennemies pourraient émerger. Cependant, quelle que soit la prochaine aventure de Titus, Marin 2 Le DLC ou la suite doivent résoudre ce problème narratif flagrant pour éviter de subir les mêmes problèmes que le jeu de base..
L’histoire de Space Marine 2 est fondamentalement la même que celle du premier jeu
Tito fait face aux mêmes problèmes face à un ennemi différent
Warhammer 40 000 : Space Marine suit le capitaine Titus des Ultramarines et son escouade de deux autres personnes – l’une qui se méfie de lui et l’autre qui est son ami – qui se dirigent vers la forge mondiale de la Garde impériale infestée d’Orks. Là-bas, ils rencontrent l’inquisiteur Drogan, qui tente de récupérer une mystérieuse source d’énergie car il pense qu’elle détruira tous les Orks. Titus l’aide à localiser la source d’énergie tout en combattant des hordes d’Orks, avant de finalement l’utiliser, ce qui invoque le sorcier du chaos Nemeroth, pour lequel Drogan travaille depuis le début.
Titus doit alors tenter de vaincre Nemeroth et ses forces du Chaos, qui ont désormais envahi Graia, fermant ainsi le lien avec le Warp qui menace de détruire la planète entière. Pendant ce temps, Leandros, le compagnon de Titus, se méfie de lui grâce à sa capacité à résister à l’énergie Warp provenant de la source d’énergie, le considérant comme un hérétique. À la fin du jeu, Titus bat Nemeroth, ferme le portail du Warp et est livré à l’Inquisition en tant que traître.
Cette configuration est nécessaire pour comprendre l’une des questions fondamentales derrière Espace Marine 2qu’est-ce que c’est son récit est presque identique au premier jeu. Au lieu de Graia, Titus et son escouade de deux hommes – dont l’un ne lui fait pas confiance – se dirigent vers le monde de la Garde Impériale de Kadaku, qui a été envahi par une force écrasante de Tyranides. Là, un prêtre technique travaille avec la même source d’énergie que dans le premier jeu, car il pense pouvoir l’utiliser pour éliminer ses ennemis.
Naturellement, cela ouvre en fait un portail Warp sur lequel compte le Seigneur du Chaos Imurah, qui manipule le prêtre technologique. Il l’utilise pour engendrer son armée du Chaos, menaçant de détruire tout le système solaire, forçant Titus et son équipe à y mettre un terme. Bien sûr, ils ont réussi, fermant le portail Warp et battant Imurah dans le processus.
Space Marine 2 DLC doit aller dans une direction différente
Le jeu de base ressemble plus à un redémarrage
L’histoire de la suite n’est pas mauvaise et c’est une des raisons pour lesquelles Espace Marine 2 Il a été si bien revu. Au lieu de, cela ressemble plus à un redémarrage offrant la même histoire et les mêmes rythmes de personnages tout en donnant aux fans qui reviennent juste assez pour qu’ils n’aient pas l’impression de jouer exactement au même jeu. Espace Marine 2À toutes fins utiles, il s’agit d’une suite, et il se passe beaucoup de choses qui renforcent l’arc de personnage de Titus, mais il suit également les mêmes rythmes d’histoire que le premier jeu, juste avec une nouvelle couche de peinture et de chaos. Bande de guerre.
C’est logique parce que Warhammer 40 000 : Marine 2 Cela ressemble autant à un redémarrage que le premier jeu sorti en 2011, 13 ans avant la suite. La chance que la plupart des gens jouent Espace Marine 2 avait joué au premier était peu, c’était donc une décision judicieuse de Saber Interactive de rendre la suite jouable sans connaissance préalable du premier jeu. Cependant, même si cela fonctionne, pour l’essentiel, dans l’expérience de base des Espace Marine 2, À l’avenir, l’histoire doit s’éloigner exactement de la même formule que la série a suivie dogmatiquement jusqu’à présent..
Il y a tellement de choses Espace Marine 2 exclu de 40K univers qui pourrait être exploré dans le DLC de l’histoire ou même dans une suite, et bien d’autres directions dans lesquelles le personnage de Titus peut également s’engager. Alternativement, avec une multitude de chapitres Space Marine différents qu’une suite pourrait explorer, ou des personnages alternatifs au sein de la faction Ultramarines, avenir Espace Marine le contenu n’a peut-être même pas besoin de se concentrer sur Titus. Quelle que soit la direction choisie par Saber Interactive, ce devrait être autre chose que Titus combattant un ennemi avant que le véritable ennemi du Chaos ne se révèle avec un grand portail Warp alors qu’il commence à se fatiguer.
La fin de Space Marine 2 suggère qu’il pourrait répéter les mêmes erreurs
Leandros soupçonne toujours que Tito est une hérésie
Malheureusement, la fin de Warhammer 40 000 : Marine 2 suggère que ce problème pourrait continuer dans le DLC de l’histoire ou dans une suite. Chaplin d’Ultramarine, qui s’est méfié de Titus tout au long du jeu, se révèle être – surprise, surprise – le toujours prudent Leandros qui a livré Titus à l’Inquisition en premier lieu. Ce qui est encore moins surprenant, c’est qu’il ne fait toujours pas confiance à Titus et mentionne qu’il gardera un œil sur lui, en grande partie grâce au fait que Titus a touché l’énergie brute du Warp et a survécu.
Bien qu’il soit possible qu’une suite ignore en grande partie cela, cela n’augure rien de bon pour le contenu futur de l’histoire. Cela implique qu’une fois de plus, Titus devra faire face à des personnes qui remettent en question son dévouement à l’Empereur, bien qu’il l’ait clairement prouvé tout au long des deux jeux. C’est pourquoi, en ce moment, un avenir Espace Marine le jeu devrait s’éloigner complètement de Titus.
Il l’a bien utilisé pour présenter aux nouveaux arrivants le 40K tradition, mais doit maintenant pivoter vers un personnage plus complexe qui a plus à faire que rassurer les gens sur le fait qu’il n’est pas entaché par le Warp. Même ses coéquipiers, Chairon et Gadriel, pourraient servir de protagonistes potentiels pour un DLC, un spin-off ou une suite. Tant qu’un Warhammer 40 000 : Marine 2 la suite ne se contentera pas de répéter les mêmes points de l’intrigue, elle constituera une énorme amélioration.
Source: IGN