Star Wars Jedi : Survivant publié sur du matériel haut de gamme avec des résultats mitigés, avec des problèmes tels qu’un faible pop-in et de faibles fréquences d’images, en particulier pendant les cinématiques, affectant le port. Bien que dédié Guerres des étoiles les fans avec du matériel plus ancien auront enfin la chance d’y jouer, le portage PS4 et Xbox One remet en question la nécessité de continuer à servir une génération de consoles qui a débuté en 2013. Ce n’est pas la première fois qu’un jeu de la génération actuelle est porté sur du matériel de nouvelle génération, mais cela ressemble à la goutte d’eau qui a fait déborder le vase.
Star Wars Jedi : Survivant Un lancement déroutant sur PS5, Xbox Series Malheureusement, il s’agit d’une tendance frustrante, les titres de nouvelle génération étant portés sur la dernière génération.comme Dieu de la guerre : Ragnarok et L’héritage de Poudlarddes sacrifices importants étant consentis pour que cela fonctionne. Cependant, si Jedi : survivant Les débuts peu stellaires de la dernière génération prouvent tout, c’est que ces ports doivent cesser et que les développeurs devraient se concentrer entièrement sur la création de jeux exclusivement pour les consoles de nouvelle génération.
Star Wars Jedi : les ports de nouvelle génération de Survivor ne sont pas géniaux
Ils souffrent de fréquences d’images et de résolutions faibles
Les ports dernière génération Star Wars Jedi : Survivantsorti sur PS4, Xbox One, PS4 Pro et Xbox One X, a reçu des critiques mitigées en raison de ses mauvaises performances globales. Naturellement, Pour que le titre nouvelle génération fonctionne sur du matériel de pointe, des sacrifices ont dû être faitsy compris la réduction de la résolution à 1280 x 720 sur PS4 et 1024 x 526 sur Xbox One. Ceci, parmi les nombreux autres changements apportés à ce port, a considérablement réduit la taille globale du téléchargement de 150 Go sur PS5 à 50 Go sur toutes les consoles de dernière génération. , une goutte qui montre la qualité de la porte.
Les versions haut de gamme ont du mal à restituer les cinématiques du moteur, avec des bégaiements fréquents, un échec de synchronisation des animations et même des pauses, ce qui rend impossible l’appréciation de l’histoire pendant certaines séquences. Les temps de chargement sont augmentés entre les versions PS4 et PS5, par ex. avec un chargement sur Koboh prenant 10 secondes sur PS5 mais 2 minutes sur PS4. Sans parler des pop-in distrayants, de la qualité réduite des textures et de la quantité globale de ressources dans le monde ouvert, et du fait que les joueurs devront attendre dans les portes pendant le chargement de l’intérieur, tout cela est brillamment documenté dans Fonderie numériquerévision.
Bien que cela soit en grande partie meilleur sur les modèles PS4 Pro et Xbox One X, il ne s’agit pas d’une amélioration spectaculaire. Cela ne veut pas dire que Star Wars Jedi : Survivant cela semble mauvais sur PS4 ou Xbox One car le titre a toujours l’air incroyable malgré les revers, et les fondamentaux du gameplay ne sont pas non plus affectés car ils restent tout aussi impressionnants avec toute la physique et les effets conservés. Cependant, Cette version abrégée interroge le sens de tout celasurtout compte tenu de la quantité d’efforts qui ont dû être consacrés au port et à quel point Jedi : survivant a eu du mal au lancement.
Les ports de nouvelle génération prennent beaucoup de temps de développement
Ils n’en valent plus la peine
Star Wars Jedi : Survivant est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series Réception Survivant Fonctionner sur PS4 et Xbox One prendrait beaucoup de tempsévident dans toutes les coupes faites, mais cela ne fonctionne toujours pas très bien. Il ne fait aucun doute qu’EA devra consacrer encore plus de ressources à la mise à jour des versions de nouvelle génération, tout comme elle l’a fait avec la version originale de nouvelle génération, prenant encore plus de temps de développement qui pourrait être mieux dépensé ailleurs.
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Considérant Star Wars Jedi : Survivant la suite est en cours, il est difficile d’imaginer que créer un portage médiocre pour une génération de consoles terminée en 2020 soit un investissement plus rentable que d’allouer les ressources dépensées pour cela à d’autres projets. Jedi : survivant n’est pas un incident isolé, puisque plusieurs titres de nouvelle génération ont également reçu une version de nouvelle génération, avec des exemples notables étant Horizon Interdit Ouest, Dieu de la guerre : Ragnaroket L’héritage de Poudlard. Ce dernier est également sorti sur Nintendo Switch, même s’il a dû modifier drastiquement les fondamentaux de sa conception, notamment en supprimant l’aspect transparent de son monde ouvert.
Les sacrifices consentis pour faire fonctionner les jeux de nouvelle génération sur du matériel de nouvelle génération ne profitent à personne – en complément des caisses de l’éditeur. Soit les joueurs de dernière génération doivent expérimenter une version bien pire et potentiellement cassée, soit les joueurs de nouvelle génération ont une expérience de dernière génération, ce qui fait que les développeurs ont moins d’efforts à faire pour passer à la PS4 et à la Xbox One. Les gens se sont plaints depuis le lancement. de la PS5 qu’il n’y a pas assez de titres ou de jeux exclusifs de nouvelle génération qui tirent vraiment le meilleur parti du matériel de nouvelle génération.
La question du portage nouvelle génération est évidemment assez nuancée
Beaucoup de gens sont encore coincés avec les consoles de dernière génération
Bien entendu, le problème des ports haut de gamme est extrêmement subtil et complexe, ce qui le rend d’autant plus frustrant. Les ports de nouvelle génération sont toujours en cours parce que, En 2023, la base installée active de PS5 et Xbox Series X/S n’a pas dépassé le matériel de nouvelle générationce qui signifie que ce n’est que récemment que plus de gens jouent sur les consoles de nouvelle génération que sur les consoles de dernière génération. Par ailleurs, selon les recherches menées par Omdiaprédit qu’en 2025, 25 % des joueurs utiliseront encore des consoles de nouvelle génération.
Il y a plusieurs raisons à cela, la première étant le monde post-COVID dans lequel les consoles de nouvelle génération sont sorties, les consoles étant initialement incroyablement difficiles à acheter. Cela a conduit à davantage de jeux portés sur les consoles de nouvelle génération, telles que Dieu de la guerre : Ragnarokdans le but de répondre à une base de joueurs plus large. De plus, l’analyste James McWhirter a expliqué à Développeur de jeux que «dans la première moitié du cycle PS5 […] L’adoption de la PS5 a dépassé le déclin des systèmes PS4 actifs,» et qu’au début 2023, 30 % des utilisateurs de PS5 n’avaient pas de PS4.
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Cela indique qu’au moins pendant la période de lancement initiale de la PS5, une grande partie des utilisateurs de PS4 étaient heureux de s’en tenir au matériel haut de gamme. Cela était probablement dû aux raisons post-COVID mentionnées ci-dessus, mais aussi aux jeux de service en direct tels que Fortnite, GTA en ligne, Destin 2, Légendes du sommetet GenshinImpactne nécessitant pas de mises à niveau graphiques sur du matériel de pointe. Il n’y avait tout simplement aucune raison pour que les joueurs investissent dans une console de plusieurs centaines de dollars simplement pour continuer à jouer aux mêmes jeux auxquels ils jouaient. sur du matériel de pointe.
Sans titres de service en direct de nouvelle génération obligeant les joueurs à abandonner leur ancien matériel et avec peu d’expériences solo de nouvelle génération exclusives aux anciennes PS5 ou Xbox Series. Il n’est pas surprenant que les développeurs continuent d’investir dans les ports de nouvelle génération, car c’est de là que proviendraient une grande partie de leurs revenus pendant un certain temps. Cependant, le temps et les efforts investis dans la production de ports pour du matériel haut de gamme ont réduit le temps qui pourrait être consacré à créer des raisons impérieuses de finalement quitter le navire.
Les ports de nouvelle génération doivent s’arrêter pour que les consoles de la génération actuelle puissent prospérer
Nous avons besoin de plus de jeux comme Space Marine 2
Il est difficile de ne pas avoir l’impression que les consoles de la génération actuelle ne font que commenceravec des titres comme Warhammer 40 000 : Marine 2 prouvant enfin à quoi peut ressembler un jeu vidéo véritablement nouvelle génération. Ce n’est pas que les précédents titres PS5 et Xbox Series X/S n’avaient pas l’air bien, car Dieu de la guerre : Ragnarok et Horizon Interdit Ouest les deux ont l’air incroyables, mais les développeurs ne semblent pas utiliser le matériel à son plein potentiel. Cela peut être dû à la nécessité pour les jeux de fonctionner à la fois sur du matériel haut de gamme et de nouvelle génération pour s’adapter au public existant et croissant.
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Heureusement, il semble que cette tendance s’estompe un peu. En 2025 Assassin’s Creed : Ombres sera le premier Assassin’s Creed Le jeu sortira exclusivement sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, au lieu des anciennes consoles. De la même manière, Star Wars : Hors-la-loi et Avatar : les frontières de Pandore n’ont été publiés que sur les consoles de nouvelle génération. Mythe sombre : Wukong était une démonstration triomphale du potentiel des graphiques de nouvelle génération, et le fait que les deux Ouest interdit et Cyberpunk 2077 a choisi de rendre leur DLC next-gen exclusif afin qu’ils puissent réaliser leurs visions, c’est génial.
Même s’il est dommage qu’il ait fallu si longtemps pour que cette génération de jeux démarre, on a enfin l’impression qu’elle est là, avec Jedi : survivant port ultramoderne agissant comme le dernier clou du cercueil. Il est compréhensible que l’industrie du jeu vidéo ait mis autant de temps à en arriver là, la situation concernant les consoles de nouvelle génération étant beaucoup plus nuancée que beaucoup ne l’imaginent. Cependant, Star Wars Jedi : Survivant ce devrait être la dernière tentative pour répondre à une base de joueurs en diminution, ne serait-ce que pour que l’industrie du jeu puisse enfin commencer son voyage vers le potentiel des jeux de nouvelle génération sans accroc.
Sources : Fonderie numérique, Omdia, Développeur de jeux
Star Wars Jedi : Survivant
Action-Aventure
Comme une âme
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Guerres des étoiles
- Libéré
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28 avril 2023
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Arts électroniques