La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse

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La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse

L’un des principaux boss de l’histoire que vous devez battre La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse c’est Mogryph, une taupe géante qui tente de vous attaquer depuis sous terre. Cette grande créature ne peut pas être touchée tant que vous ne l’avez pas attirée. Faire cela de manière cohérente peut être délicat, surtout lorsque le patron change de tactique en trois phases distinctes.

Vous rencontrez Mogryph en explorant le donjon Gerudo Sanctum, que vous devez terminer pour le «Une faille dans le désert de Gerudo» mission de l’histoire principale. Le nouveau «échos» mécanicien de donjon dans Échos de sagesse vous aidera à atteindre Mogryph pendant que vous tenterez de préserver tout son cœur. Essayez de vaincre les ennemis dans ce donjon sans vous blesser afin d’être prêt à affronter ce boss.

Comment vaincre Mogryph (phases 1 et 2)

Faire en sorte que la taupe frappe la tête


The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom Mogryph boss phase 1

Mogryph est une taupe géante, ce qui signifie que la majeure partie du combat contre le boss consiste à se déplacer sous terre. Toi ne peut pas attaquer Mogryph tant qu’il est sous terrefaire en sorte que ce combat de boss consiste à forcer le patron à s’exposer afin que vous puissiez riposter. Heureusement, vous pouvez toujours savoir où Mogryph se déplace en raison de la ligne de sable brisée qui se crée partout où il creuse, vous permettant de garder un œil sur lui.

En rapport

Liste des mouvements Mogryph phases 1 et 2

Attaque

Description

Comment contrer

Glisser du sable

Mogryph sortira de terre avant de lever une de ses griffes. Une fois que vous faites cela, le boss enverra une vague de sable vers vous, formant un projectile en arc qui vous frappera si vous en touchez une partie.

Le boss cible là où vous vous trouvez actuellement, alors faites attention lorsqu’il lève sa griffe. Courez ensuite en diagonale d’un côté pour sortir de la portée du projectile.

Charge de sable

Après avoir nagé sous le sable, Mogryph créera un pilier de sable avant d’en sortir. Le boss se déplace alors comme une perceuse, chargeant vers vous pendant plusieurs secondes avant de revenir sous terre.

Traversez l’arène des boss et attirez l’attaque de Mogryph dans l’une des statues pour l’étourdir.

Contrer la charge de sable est la clé des deux premières phases, car étourdir Mogryph l’amènera à exposer son abdomen et ses jambes. Une fois mis à l’échelle de cette manière, entrez dans votre formulaire Swordsman et attaquez-la à plusieurs reprises pour causer des dégâts considérables. Toutes les statues ou structures dans l’arène du boss peuvent amener Mogryph à se blesser à la tête et à s’exposer, alors essayez de rester près d’une statue plus grande pour garantir cette situation.

Le placement des statues dans l’arène des boss est la seule chose qui change entre les phases 1 et 2. Vous devrez vous repositionner ailleurs pour piocher une seconde fois Charge de Sable, mais réussir à attaquer Mogryph deux fois terminera les deux premières phases. Une fois cela fait, le boss passera à sa phase finale, modifiant le paysage de cette dernière salle du donjon.

Comment vaincre Mogryph (Phase 3)


The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom Mogryph, phase 3 du combat contre le boss

Dans la dernière phase du combat contre le boss Mogryph, la créature taupe développe un surprenant ensemble d’ailes qui lui permettent de voler dans la zone. De plus, l’arène elle-même commencera à s’enfoncer dans les sables mouvants, créant seulement quatre petites plates-formes de terrain solide. Entrer dans les sables mouvants vous ralentira et même vous faire couler complètement si vous ne vous mettez pas rapidement en sécurité.

Bien que Mogryph utilise les mêmes mouvements que dans les phases 1 et 2, ils gagnent de nouvelles attaques pour correspondre à leur nouvelle forme, notamment :

Liste des mouvements de Mogryph Phase 3

Attaque

Description

Comment contrer

Tornades de sable

Mogryph vole dans les airs, créant plusieurs tornades faites de sable qui traversent l’arène.

Chaque tornade créée par un boss se déplace lentement, sans jamais vous suivre. Déplacez-vous vers un coin ou un bord de la zone pour éviter la portée de ce nouveau projectile.

Saut de sables mouvants

Plongeant du ciel sous terre, Mogryph nage avant de sauter du sable vers son emplacement.

Éloignez-vous de l’ondulation dans le sol, indiquant d’où Mogryph sautera. C’est plus facile à faire si vous n’êtes pas dans des sables mouvants.

Pour surmonter cette phase, vous avez besoin utilisez votre pouvoir d’écho de statue pour placer une des structures dans la zone précédente. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous du créateur YouTube Relâchez le feuLe faire pendant l’attaque Quicksand Leap de Mogryph l’incitera à subir à nouveau une commotion cérébrale. Vous pouvez également le faire lorsque Mogryph est sur le point de plonger dans le sable, observant son ombre d’où il vole.

Lancer une pierre à l’endroit où les sables mouvants ondulent lors de l’attaque Quicksand Leap résoudra également le problème. Frapper Mogryph de cette façon le fera s’exposer à nouveau, vous donnant une autre chance de déclencher des attaques en utilisant la forme Swordfighter. Exposez et attaquez Mogryph deux fois pendant la phase 3 pour le vaincre une fois pour toutes.

Récompenses pour avoir vaincu Mogryph

Gagnez une plus grande vitalité pour les aventures à venir


The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom battant Mogryph dans le donjon Gerudo Sanctum

Certains pourraient affirmer que la meilleure récompense pour avoir vaincu Mogryph est la capacité de progresser dans l’histoire du jeu. Cependant, vous recevez également un conteneur de cœur pour avoir vaincu le bossqui ne doit pas être confondu avec un morceau de cœur plus petit. Semblable aux conteneurs cardiaques dans d’autres Zelda jeux, un conteneur complet augmente votre santé globale.

En rapport

Normalement, vous devrez collecter quatre morceaux de cœur pour former un conteneur, mais l’importance du combat contre le boss Mogryph est liée à cette récompense plus importante. Ceux qui ont vaincu Mogryph nettoient également le donjon de Gerudo Sanctum, ce qui conduit à une décision importante liée à l’endroit où ils nettoieront ensuite. La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse.

Source: Lancement-Fire/YouTube

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