Pokémon doit résoudre un problème avec l'anime s'il veut être à la hauteur de la série originale

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Pokémon doit résoudre un problème avec l'anime s'il veut être à la hauteur de la série originale

Pokémon L'anime d'aujourd'hui est une chose très bien définie, donc les fans savent exactement à quoi s'attendre lorsqu'ils regardent la série. Bien que l'anime puisse certainement encore surprendre de temps en temps avec des points d'intrigue, l'anime tel qu'il est est beaucoup moins sauvage et libre d'esprit que la série originale, et cela peut faire partie du problème.

Cela ne veut pas dire Pokémon Horizons c'est mauvais ou quelque chose comme ça ; Au contraire, la série est plus ciblée que jamais, permettant une narration claire et facile à suivre. Mais une telle clarté semble manquer une grande partie du mystère et de l’émerveillement qui ont fait ressortir la série originale. Il y a quelque chose dans les premières saisons Pokémon cela capture vraiment l'essence de la franchise, malgré toutes les choses étranges qui se produisent dans les premiers versements. En fait, d'une certaine manière, c'est précisément à cause de l'étrangeté des premières parties.

Le monde de Pokémon était moins connu à l’époque.

La série originale avait peu de restrictions


Ash's Butterfree rencontre le rose Butterfree dans Pokémon.

Pendant le développement et l'écriture des saisons originales Pokémonil y avait beaucoup moins de règles sur ce qui pouvait et ne pouvait pas être montré dans Pokémon rangée. Pensez, par exemple, à la fréquence à laquelle Ash essaie de régler les choses avec ses poings en début de saison. Au début, Ash était facilement mobilisé et pouvait se battre, mais ce trait a progressivement disparu au fur et à mesure que la série progressait.. Ash et ses camarades (en particulier Misty) pourraient également être de véritables maîtres du snark, se montrant carrément impolis envers la Team Rocket et d'autres personnages méchants, mais cela a également disparu. Et même si Ash a la réputation d'être un tacticien de combat fou, tout a vraiment commencé avec son combat avec Brock.

Les créateurs de l’anime Pokémon semblaient avoir beaucoup plus de latitude dans ce qu’ils pouvaient écrire. Les épisodes incluront des concepts qui n'ont pas été vus dans les jeux depuis des années, comme des Pokémon géants comme le Dragonite Géant dans l'épisode «Le Mystère du Phare», du Rose Butterfree, ou un aperçu de Pokémon comme Ho-Oh dans le premier épisode. L'apparition fréquente d'animaux réels est également un élément plutôt inhabituel du début de la saison, les poissons étant particulièrement fréquents. Bien que l’on ne voie jamais de vrais animaux dans les anime modernes, l’original n’avait tout simplement pas de monde défini.

L'absence d'un monde défini a donné à la série des lignes floues quant à ce qui était bon et ce qui ne l'était pas, ce qui a finalement conduit la série à adopter le ton unique de ces premiers épisodes. C'était comme si le public découvrait ce monde avec Ash et en faisait l'expérience pour la première fois.. C'est ce que les deux versions ultérieures d'Ash (le Rubis et Saphir époque et plus tard), ainsi que Horizons fera de son mieux pour faire – Pokémon le monde est devenu plus concret et il y a moins de place à explorer.

Orange Islands est un exemple de la liberté créative de l'original

Une région exclusive aux anime permet une plus grande liberté

Aucune entrée dans la série originale ne démontre mieux la liberté créative accordée aux scénaristes originaux de l’anime qu’Orange Islands. Conçu comme un « remplisseur » pour occuper le temps jusqu'à Pokémon Or Et Argent ont été libérés, Orange Islands a permis aux auteurs de faire les choses différemment de ce qu'ils étaient auparavant.. Ils ont été autorisés à créer cette nouvelle région peuplée de Pokémon uniques (comme Valencia Butterfree Island) où les choses se passaient différemment qu'à Kanto.

Par exemple, les combats en gymnase dans les îles Orange comprenaient un élément hors combat, souvent une course ou une compétition quelconque, ce qui a contribué à ajouter des éléments dynamiques aux épisodes où Ash défie ces dirigeants. Beaucoup de ces éléments mis au point par les îles Orange seraient éventuellement utilisés dans des jeux, tels que les défis de la Ligue Orange similaires à ceux d'Alola, ou des Pokémon uniques renommés en « variantes régionales » vues à Alola, Galar. et d'autres domaines. Bien que cette idée prenne des décennies à se concrétiser, l’anime a en fait ouvert la voie à la réalisation de ces fonctionnalités.

Cependant, l’idée de créer une toute nouvelle région pour l’anime comme les îles Orange semble aujourd’hui absurde. Puisque le monde Pokémon est déjà si grand, il n'est pas nécessaire d'inventer quelque chose de nouveau, car vous pouvez toujours retourner dans un endroit familier. De nos jours, les anime ont tendance à s’en tenir aux jeux autant que possible, de sorte que seules les zones canoniques des jeux sont vues. Au revoir Pokémon Horizons a taquiné son paradis Pokémon à Lakuya, ce n'est pas vraiment la même chose qu'une région entière avec sa propre culture autour de Pokémon et de variantes uniques de Pokémon.

Pokémon Horizons devrait également avoir la liberté

Horizons aura la même liberté que la série originale


Roy et Liko se regardent avant la bataille.

Pokémon Horizons a fait du bon travail dans la mise en place de son histoire et n'a pas eu peur d'utiliser certaines des astuces de la série originale, comme le Pokémon géant aléatoire. Lucius and the Six Heroes est un excellent moyen de créer une histoire d'anime unique, mais il y a tellement plus à faire. La série bénéficierait certainement d’une plus grande liberté de création et de moins de soucis liés au respect d’un canon rigide. Pokémon monde.

Jouer vite et librement avec le canon peut sembler une demande folle, mais c'est clair que Pokémon le canon est parfois devenu un peu restrictif en matière de narration. Si la série veut être à la hauteur de son passé, elle devra peut-être briser les chaînes de ce canon. Laissez Roy utiliser des stratégies folles comme le fameux arroseur d'eau d'Ash sur l'Onyx de Brock. Laissez Liko élaborer un plan fou similaire à celui d'Ash pour pénétrer par effraction dans le gymnase Celadon. L’anime n’est pas un jeu et il n’est pas nécessaire qu’il suive la logique d’un jeu vidéo.

En donnant à l’anime la liberté de création qu’il mérite, les fans auront droit à une expérience plus immersive qui véhicule l’esprit d’aventure que la série originale a si bien réussi. Ça fera l'affaire Pokémon moins prévisible pour ses fans de longue date et restaurer le sentiment d'émerveillement qui a toujours été au cœur de la série.

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