Le didacticiel Indiana Jones et le Grand Cercle corrige une tendance de jeu frustrante

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Le didacticiel Indiana Jones et le Grand Cercle corrige une tendance de jeu frustrante

Après une longue attente, MachineGames Indiana Jones et le grand cercle est sorti et a été largement acclamé par les fans des superproductions hollywoodiennes classiques. Il interprète avec succès des images et des essences familières Indiana Jones dans une expérience interactive fidèle et authentique à la fois au gameplay d'action-aventure furtif et aux films eux-mêmes. Cette opinion est immédiatement exprimée par l'excellente interprétation du classique Les aventuriers de l'arche perdue scène dans Grand cercle manuel.

Dans les jeux modernes, la courbe d’apprentissage devient de plus en plus fastidieuse et longue, ce qui peut être extrêmement frustrant. Les introductions de personnages, les mécanismes et les informations maladroites peuvent sembler accablantes et avoir un impact négatif sur le rythme des scènes d'ouverture. CA Valhalla, La mortEt Destin 2 ils sont tous excellents, mais contiennent des didacticiels qui ne reflètent pas pleinement l'expérience à laquelle les joueurs peuvent s'attendre. Tutoriel de Grand cercle va à l'encontre de cette tendance en donnant un aperçu de ce que les joueurs peuvent attendre non seulement du jeu, mais aussi de Indiana Jones l'expérience dans son ensemble.

Indiana Jones et le Big Circle restent fidèles au cinéma

Une lettre d'amour aux aventures cinématographiques indépendantes

tutoriel sur Indiana Jones et Grand cercle est une réimagination fidèle de la séquence d'ouverture du film de 1981. Les aventuriers de l'arche perdue. Il recrée fidèlement de nombreux plans emblématiques de l'épisode, du tout premier plan des montagnes péruviennes au remplacement emblématique de l'Idole d'Or par un sac de sable, et même la poursuite tendue de rochers avec d'autres obstacles lancés sur le chemin d'Indy alors qu'il s'échappe de l'ancien temple. Le gameplay est entrecoupé de scènes coupées présentant les principaux mécanismes du jeu. Grand cercle dans le cadre du rythme préétabli du film.

Whip Indy est un élément clé Grand Cercle Mécaniques de plate-forme et d'escalade similaires à ses apparitions dans les films. Le jeu propose une séquence dans laquelle Indy traverse un ravin où des vignes stratégiquement placées sont représentées par un bouton. Cela rend plus clair ce que les joueurs peuvent attendre de son utilisation ; c'est très similaire à l'importance du fouet dans Les aventuriers de l'arche perdue. Ceci n’est qu’un exemple d’un signal environnemental clair, car Grand cercle intègre le manuel au gameplay tout en restant fidèle prendre le relais Les aventuriers de l'arche perdue.

Indiana Jones et le guide d'étude du Big Circle préparent le terrain

Introduction vraiment divertissante


Deux images d'Indy d'Indiana Jones et du Big Circle montées ensemble. A gauche, Indy sourit ; à droite, il tient un artefact invisible.
Image personnalisée par Lee D'Amato

Remake identique de la séquence d'ouverture dans Les aventuriers de l'arche perdue démontre que les outils pédagogiques modernes peuvent être tout à fait fonctionnels. Il n'y a pas beaucoup d'informations ou d'explications sur le joueur, ni aucun aperçu significatif des mécanismes.

Grand cercle place les joueurs au milieu d'une jungle et ils sont obligés d'explorer naturellement l'environnement pour suivre le chemin spécifié présenté dans le jeu. Grâce au gameplay, les joueurs auront une idée de la personnalité d'Indy et de ses capacités à résoudre des problèmes. Grand cercle Le guide explique que les joueurs vivront une véritable aventure d'Indiana Jones qui respecte sa source.

Connecté

Indiana Jones et le grand cercleela leçon est une bouffée d'air frais, briser la tendance des jeux AAA avec de mauvaises ouvertures. Il utilise efficacement la nostalgie pour donner le ton et l’approche de l’histoire. La mécanique est mise en œuvre en quasi parfaite conformité avec Les aventuriers de l'arche perdue La séquence d'ouverture semble familière, mais est rehaussée par le gameplay rapide. JeuL'approche de l'auteur concernant les leçons devrait être revue par un autre développeur AAA.Avecsurtout pour les expériences cinématographiques.

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