La réunion des Elfes pourrait avoir de grandes conséquences dans WoW : Minuit

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La réunion des Elfes pourrait avoir de grandes conséquences dans WoW : Minuit

Worldsoul Saga poursuivra sa deuxième partie dans World of Warcraft : Minuitmais Blizzard n'a pas encore révélé trop d'informations sur cette extension. Cependant, les petits extraits et teasers que Blizzard a annoncés jusqu'à présent… Minuit à la fois intéressant et curieux. Après les événements de la campagne principale de Guerre à l'intérieur et sa concentration sur Alleria et Xal'atath, il n'est pas surprenant que Minuit prévoit de se concentrer sur les différentes tribus elfes qui ont été dispersées dans tout Azeroth tout au long de l'histoire de ce monde.

Il semble qu'une partie de la campagne pour Minuit se chargera d'essayer de réunir les elfes. Bien entendu, Blizzard assume d’autres tâches monumentales pour Monde de Warcraftpar exemple, offrir des logements aux joueurs Minuitune fonctionnalité que la communauté attendait depuis des années. Ces deux tâches se heurtent à de nombreuses difficultés de mise en œuvre, car la réunification des elfes pourrait changer un peu le système de faction.alors qu'ils se séparaient et rejoignaient différentes factions. De plus, le logement des joueurs est toujours difficile à mettre en œuvre dans un jeu car il existe de nombreuses façons de le mettre en œuvre.

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On dirait que les Elfes seront au centre Minuitpuisqu'il se déroulera à Quel'Thalas et verra potentiellement les différentes tribus elfiques se réunir contre un ennemi commun : le Vide. Certainement, Le vide comme principale menace à l’expansion ce n'est pas surprenant puisqu'il s'agit de la deuxième partie de la Worldsoul Saga, et que le Vide a joué un rôle important dans la première partie. Même si Xal'atath a subi un revers dans The War Within, elle aura probablement le temps de se regrouper et d'élaborer un nouveau plan entre les extensions.

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Puisque Quel'Thalas est le décor, le Puits de soleil fera également partie de l'extension. Cela fait longtemps que le Puits de soleil n'a pas joué son rôle, et il a déjà été corrompu par la Légion ardente lorsqu'elle a tenté d'invoquer Kil'jaeden à travers lui. Les joueurs ont pu assister à ce moment et l'arrêter lors du raid Sunwell de Croisade brûlante. Avec le Puits de soleil réapparaissant comme point d'intrigue, on peut supposer que le Vide et Xal'atath tenteront d'exploiter sa puissance comme la Légion ardente. peut-être appeler des alliés c'est comme essayer de faire passer Kil'jaeden à travers le Puits de soleil.

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Les elfes sont l'une des races les plus anciennes d'Azeroth, mais ils ont traversé une série d'épreuves qui les ont divisés en tribus, dont chacune a développé ses propres caractéristiques et culture au fil du temps. Toutes les variétés d’elfes remontent aux elfes de la nuit.qui possèdent l'une des plus belles zones de début de partie Monde de Warcraft. Les elfes de la nuit étaient attirés par le Puits d'Éternité et sa magie, mais ils restructurèrent leur société autour d'Elune et du Druidry. Au moins une partie des elfes ont changé leur culture pour devenir désormais la version familière des elfes de la nuit vues dans le jeu.

Le conflit avec la Légion ardente, qui a conduit les elfes de la nuit à se détourner de la magie, a divisé le continent de sa forme ancienne en continents actuellement en jeu. Cela a naturellement provoqué un changement dans les différentes cultures elfiques, ce qui a également entraîné un changement de leur apparence au fil du temps. ils avaient des points de vue différents sur la magie et devaient apprendre à survivre sans le pouvoir du Puits d'éternité dans leurs nouveaux lieux.. Une partie de ces elfes de la nuit s'isolera du monde de Suramar et rejoindra le jeu en tant que race alliée sacrenuit.

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Il existe également un groupe d'elfes de la nuit qui s'intéressent davantage à la magie et se font appeler les Hauts Elfes. Certains Hauts Elfes suivirent Azshara et travaillèrent avec la Légion ardente. pour ensuite devenir Naga. Cependant, d'autres hauts elfes se séparèrent de la faction d'Azshara et furent exilés après la Guerre des Anciens, bien qu'ils jouèrent un rôle dans la fin de la guerre. Ils furent ensuite attaqués par le Fléau sur Quel'Thalas, un événement qui les conduisit à renommer leur race les Elfes de Sang en l'honneur de ceux qui sont morts lors de l'invasion.

Enfin, il y a les Darkfallen et les Elfes du Vide. Les Darkfallen sont Elfes élevés comme morts-vivants Scourge, puis a acquis plus tard le libre arbitre et a rejoint Sylvanas en tant que Réprouvé. Quant aux Elfes du Vide, il s'agit d'un groupe expulsé de Lune-d'Argent pour avoir expérimenté le Vide, et transformé en Elfes du Vide après avoir rencontré les Éthérés du Vide. Alleria est plus ou moins devenue leur chef, car elle a été la première à prendre le contrôle des Abysses, elle aide donc désormais ceux qui partagent son affliction, la considérant comme sa responsabilité.

Que pourrait signifier une réunion d’elfes ?

Comment mettre en place le système de faction

L'importance de l'Alliance et de la Horde dans Guerre à l'intérieur En ce qui concerne l'histoire de la campagne, elle n'est pas très fluide, Alleria et Anduin jouant des rôles principaux pendant la majeure partie de la campagne. En ce moment, Le système de faction semble souvent forcé et dépassésurtout si l’on considère le nombre de fois où les factions ont dû travailler ensemble pour empêcher un événement mettant fin au monde. Cela ouvre une possibilité passionnante qui pourrait découler de la réunification des elfes : la fin du système de faction, ou un ajustement de celui-ci qui le rendrait utile.

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Il y a cependant quelques facteurs intéressants à considérer. Naturellement, les elfes ne réformeraient pas une race, car ils ont tous évolué différemment avec des valeurs différentes, mais une alliance entre eux nécessiterait un travail entre les factions et des tentatives pour réparer les anciennes querelles. Le plus gros problème dans cette situation sera probablement où les Elfes du Vide s'intègrent parmi les autres Elfessurtout lorsque le Vide devient l'ennemi principal et que les elfes s'efforcent de l'éliminer.

Une grande attention à Minuit Les teasers se concentrent sur l'introduction du logement des joueurs, mais les informations fournies sur l'histoire de la campagne ouvrent également des possibilités intéressantes concernant l'avenir des elfes et peut-être même l'avenir du système de faction. Même si une refonte de la faction serait amusante, il est peu probable que la fonctionnalité change trop, surtout après 20 ans d'existence du jeu. Dans tous les cas, les retrouvailles des elfes entraîneront certainement des résultats inattendus. World of Warcraft : Guerre intérieure.

Libéré

23 novembre 2004

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