15 meilleures constructions de personnages D&D OP que vous n'avez probablement pas encore essayées

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15 meilleures constructions de personnages D&D OP que vous n'avez probablement pas encore essayées

Résumé

  • Beaucoup MDN Les constructions de personnages les plus puissantes sont fréquemment utilisées, mais certaines d’entre elles sont moins courantes.

  • Des options comme Skill Monkey sont idéales pour le soutien hors combat, tandis que des options comme Bardadins offrent un soutien puissant et une utilité au combat.

  • Bon nombre des PO les plus uniques MDN les assemblages ont de nombreuses options de personnalisation.

Une des plus grandes forces Donjons et Dragons est qu'il permet aux joueurs de créer n'importe quel nombre de personnages fantastiques dotés d'un large éventail de capacités, ce qui signifie parfois que des builds vraiment puissants sont créés. Avant même de considérer des choses comme les histoires et le jeu de rôle, MDN les personnages peuvent être n'importe qui, surtout lorsqu'on considère des combinaisons multi-classes. Lorsque vous ajoutez quelques compétences au mélange, le plaisir peut vraiment commencer, car même les personnages de bas niveau sont capables d'infliger d'énormes dégâts.

Il y a beaucoup de décisions à prendre lors de la création d'un personnage, mais avec un peu de planification, vous pouvez créer un personnage d'une puissance presque insupportable. MDN personnage en seulement quelques niveaux. Certaines constructions puissantes peuvent être créées avec une seule classe et une utilisation habile de la race et des exploits, tandis que d'autres nécessitent que les joueurs se plongent dans le multiclassement. Voici quelques-uns des plus forts MDN des constructions que les joueurs peuvent créer et qui sont également très amusantes à jouer.

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Enchanting Rogue peut immobiliser les ennemis

Vous n'avez même pas besoin de lames

Bien qu'il existe de nombreuses façons différentes de jouer le rôle d'un scélérat. MDNla plupart des gens ont tendance à les associer à des attaques sournoises brutales qui peuvent rapidement causer des dégâts dévastateurs aux ennemis. Cependant, allant un peu au-delà de la norme, vous pouvez incarner un personnage voyou axé sur l'immobilisation rapide des ennemis plutôt que de les envoyer du tout.

Un Voleur Enchanteur peut être créé en complétant deux niveaux en tant que Sorcier de l'École d'Enchantement et trois niveaux en tant que Voleur Voleur, en y ajoutant un peu de magie. Le mouvement tueur que cela débloque consiste à étourdir les ennemis avec le regard hypnotique du Spellmaster, puis à les lier rapidement avec l'action bonus Quick Hands, vous permettant de vous déplacer sur le champ de bataille et de mettre tous les ennemis hors du combat sans même les renverser. froid tant que DM l’approuve.

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D'autres écoles de sorciers susceptibles d'intéresser les voleurs sont la transmutation, la conjuration et le chant des lames.. Si la magie est la priorité, il est préférable de ne prendre que deux ou trois niveaux de voleur puis de passer au sorcier, mais tout équilibre peut être intéressant.

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Un lanceur de foudre secoue le champ de bataille

Une attaque fantastique pourrait en valoir la peine

L'Ordre des Scribes est une sous-classe intéressante de sorciers qui permet de changer le type de dégâts d'un sort à celui d'un autre équipé du même niveau. Jouer avec cela en soi peut être très amusant, mais jouer en tant que sorcier de l'Ordre des Scribes qui plonge dans quelques niveaux de Tempest Cleric montre à quel point ce concept peut être poussé.

Lorsque vous infligez des dégâts de foudre et de tonnerre en tant que Storm Cleric, Channel Divinity peut être utilisé pour infliger le maximum de dégâts possible. Par conséquent, un lanceur de foudre peut lancer des éclairs avec un maximum de dégâts sans trop de problèmes.et la situation devient particulièrement puissante lorsque boule de feu apparaît sur l'image. La capacité de lancer des boules de foudre qui infligent un maximum de dégâts peut s'avérer dévastatrice, changeant le cours de la bataille, même contre des obstacles écrasants.

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Jouer en tant que lanceur de foudre nécessite certains sacrifices, car pouvoir le faire au moins une fois par jour nécessite de perdre certains des succès de sorts les plus généraux du sorcier. Pourtant, dans une campagne aux rencontres rares, le compromis est excellent..

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Spore Ranger attaque deux fois

Battez vos ennemis comme vous le souhaitez

Cette version repose sur des éléments multiclasses et, à la fin, vous aurez besoin d'environ 15 niveaux dans Druid et 5 dans Ranger. Le Ranger est principalement utilisé pour certaines capacités à double usage mises à jour, tandis que votre objectif principal sera les capacités du Druide. Vous devriez vous concentrer sur Spore Druid.que vous pouvez toujours utiliser, les règles 2024 étant rétrocompatibles si votre DM l'accepte.

L'utiliser, avec un humain ou un elfe, l'expérience Guide et la compétence Arcane Initiate, vous mettra sur la voie de la grandeur. L’utilisation de deux armes vous aidera à infliger plus de dégâts sans brûler les emplacements de sorts, et vous pourrez obtenir des d6 supplémentaires pour divers lancers de l’entité symbiotique. Tout cela conduit à un gameplay passionnant et à la possibilité de transformer n'importe quelle situation à votre guise.

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Echo Guardian repousse les attaques ennemies

Une interaction directe n’est pas nécessaire

L'Echo Knight est l'une des sous-classes de combattants les plus intéressantes au monde. MDNJe rejoins le jeu merci Guide de l'explorateur de Wildmount. Les combattants Echo Knight peuvent utiliser des copies d'écho d'eux-mêmes qui sont également capables d'attaquer les ennemis, offrant ainsi une couche supplémentaire intéressante d'options de positionnement sur le champ de bataille.

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Cependant, lorsqu’il est combiné avec un protecteur d’ancêtre barbare, les choses deviennent vraiment intéressantes. Les Gardiens Ancestraux peuvent être désavantagés sur tout jet d'attaque effectué par n'importe quelle autre créature, y compris leurs échos. Par conséquent, vous pouvez vous asseoir à une distance sûre et attaquer les ennemis, en les distrayant avec un écho qu'ils ne peuvent tout simplement pas toucher.. Sentinel confond encore davantage les ennemis, doublant la puissance d'un grand multiclasse.

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Skill Monkey est une excellente version complète de D&D.

Réussissez une variété de contrôles D&D

Le plus fort MDN Les builds se concentrent sur le potentiel de combat, en cherchant à exploiter les subtilités des classes, des races et bien plus encore pour créer des combinaisons particulièrement puissantes sur le champ de bataille. D’un autre côté, l’approche de Skill Monkey est davantage axée sur l’optimisation des choses en dehors du combat. Un Skill Monkey correctement construit peut facilement passer de nombreux contrôles différents.permettant au reste du groupe de se concentrer sur le combat sans se soucier du reste.

Il y a beaucoup de décisions à prendre lors de la création d'un personnage, mais avec un peu de planification, vous pouvez créer un personnage d'une puissance presque insupportable. MDN personnage en seulement quelques niveaux

Ajout de la compétence Expert Chaudron de tout Tashi obligé de construire MDN La compétence Singe est plus facile que jamais. Cette compétence vous permet d'acquérir un score de capacité pour gagner +1, une compétence pour acquérir la maîtrise et une compétence pour acquérir de l'expérience. Bien qu'il s'agisse de la meilleure fonction de base à créer, il existe de nombreuses façons différentes de créer un Skill Monkey approprié avec.

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Half-Elf est un excellent choix racial pour une construction Skill Monkey en raison de la polyvalence de ses compétences, tandis que Hermit et Acolyte offrent des compétences utiles en arrière-plan. Cela aide également à apprendre plusieurs classes, comme gagner au moins un niveau en tant que voleur, barde ou rôdeur. Skill Monkeys n'est pas conçu pour équilibrer parfaitement tous ses nombreux atouts, il est donc préférable de personnaliser l'expérience en fonction des préférences individuelles et des besoins du groupe.

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Démoniste avec peu d'action de combat

Assez de combattant pour obtenir une économie d'action

L'une des classes qui a subi des mises à jour importantes en 2024. Manuel du joueur C'est Démoniste. Dans le passé, restaurer des emplacements de sorts dans une classe déjà assez limitée pouvait être assez difficile, mais cela a récemment changé. Les démonistes disposent désormais de davantage de moyens de restaurer leurs emplacements de sorts.ainsi que d'autres façons d'utiliser leurs sorts effrayants.

Cependant, l’implémentation de cela dans une nouvelle version peut nécessiter une certaine réflexion. Grâce aux mises à jour, beaucoup constateront que la gestion des emplacements de sorts est devenue beaucoup plus facile, mais trouver comment les faire fonctionner est devenu un peu plus difficile. Cependant, si vous voulez vous amuser un peu, vous pouvez vous procurer un démoniste de mêlée capable de frapper fort avec seulement quelques options clés.

Vous voudrez choisir la sous-classe Great Old One, qui offre une variété de types différents parmi lesquels choisir. Beaucoup de gens recommandent Human, mais Orc ou Goliath conviennent. En plus, terminer un niveau de Fighter vous préparera à Action Surge et vous donnera accès à une armure moyenne. En ce qui concerne votre parcours, Musicien/Artiste/Voyageur sont parmi les meilleures options, selon le type de bonus que vous souhaitez.

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Bardadin – Maître du contrôle du champ de bataille

Les paladins et les bardes ensemble sont bons dans n'importe quel support

Les multiclasses Paladin ne sont pas étrangères à beaucoup. MDN des tables de jeu où la classe du chevalier sacré fournit une base solide pour des constructions intéressantes et puissantes. Combinant respectivement les pouvoirs des Sorciers et des Démonistes, Sorcadin et Padlok sont deux options populaires qui s'avèrent très efficaces dans le gameplay. Celui qui n'a pas atteint le même niveau de polyvalence est Bardadin (ou Palabard), qui se tourne vers la classe plus musicale incluse dans sa valise pour ajouter du style à la base du paladin.

Bardadin offre généralement des résultats similaires à la version Sorcadin, mais se concentre davantage sur le support et le contrôle. que la force offensive. Cette classe est plus facile à construire en passant par six niveaux de paladin avant de passer à l'ajout de niveaux de barde, car le paladin offre des buffs cohérents aux premiers niveaux et ajoute une aura de défense au sixième niveau pour une assistance continue lors des jets de sauvegarde. Il est également possible de ne parcourir que quelques niveaux de Paladin pour se concentrer davantage sur les capacités du barde et priver le Paladin d'une endurance supplémentaire et de la puissance de dégâts rayonnants du Châtiment divin.

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Sniper est une construction de tireur d'élite hibou

Le tir à l'arc dans D&D peut devenir très puissant.

Sniper est un excellent build qui permet aux joueurs d'infliger des dégâts d'en haut avec un MDN course. Pour créer cette version, les joueurs devront sélectionner le hibou.dont la vitesse de vol est égale à leur vitesse de marche à moins qu'ils ne portent une armure moyenne ou lourde. Après cela, ils devraient choisir une classe de combattant, une armure de cuir à pointes et se concentrer sur la dextérité comme statistique principale du personnage.

Au premier niveau, sélectionnez le style de combat Tir pour bénéficier d'un bonus de +2 aux jets d'attaque avec les armes à distance. Au niveau trois, les joueurs doivent sélectionner l'archétype de combat Champion pour leur personnage. MDN combattant qui permet aux joueurs de faire des critiques à 19 et 20, puis au niveau 15, ils peuvent également critiquer à 18. Au niveau quatre, prenez le don Tireur d'élite afin que les attaques à longue portée ne soient pas désavantagées et que le personnage puisse ignorer la moitié et trois- couverture du trimestre.

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Le hibou a une portée de vision dans l'obscurité de 120 pieds et la capacité d'être furtif.ce qui en fait d'excellents tireurs d'élite capables de localiser une cible bien avant qu'elle ne soit vue. D'autres grandes capacités du tireur d'élite sont la mobilité, qui vous permet d'augmenter votre vitesse de 10 pieds supplémentaires, ou Pierce, qui permet au joueur de relancer les dégâts des attaques qui infligent des dégâts perçants une fois par tour. Le Piercer inflige également des dégâts supplémentaires sur les coups critiques, ajoutant un dé de dégâts supplémentaire. Cependant, les joueurs doivent se concentrer sur l’optimisation de leur agilité à chaque niveau d’amélioration de leurs capacités avant d’entreprendre d’autres actions. MDN des exploits.

Tout cela le rend extrêmement mobile. MDN un tireur d'élite doté d'une vision dans le noir insensée. L'attaque supplémentaire et l'éclatement de l'action du combattant signifient que le Sniper peut infliger des dégâts massifs au combat tout en restant hors de portée des ennemis. Cependant, s'ils se retrouvent un jour au sol, le style de défense de combat supplémentaire de niveau 10 leur donnera une CA supplémentaire pour compenser les limitations de vitesse de vol des armures légères.

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Moine considérablement retravaillé

Nouvelles capacités de l'ancienne classe

Dû en 2024 Annuaire des joueurs Dans D&D, de nombreuses classes ont reçu des mises à jour. Cependant, La classe Monk a subi une refonte complèteavec de nouvelles façons d'utiliser vos capacités et un système de dés d'arts martiaux amélioré. Auparavant, vous deviez commencer à D4 et progresser jusqu'à D10, cela a maintenant été modifié pour commencer à D6 et progresser jusqu'à D12.

Bien que la classe Moine ait toujours eu une arme spéciale, toutes les armes de mêlée simples peuvent désormais être considérées comme des armes de moine, ainsi que toute arme de mêlée possédant le trait Lumière. Cela permet une plus grande flexibilité et une nouvelle perspective sur la classe. Il y a d'autres changements, notamment dans les sous-classes. Tout cela vous donne beaucoup de flexibilité et d’utilisation de la classe Monk..

Pour que cette construction se démarque, Pensez à passer un niveau dans la classe Rogue pour maîtriser l’arme.et quand vient le temps de choisir une sous-classe, utilisez Shadow Class. Les éléments furtifs de la classe Rogue se marient bien avec les capacités de la sous-classe Shadow Warrior, vous permettant d'utiliser l'obscurité à votre avantage et vous offrant une vision dans le noir.

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Un barbare avec une arme d'hast est idéal pour le combat au corps à corps dans D&D

L'un des combattants de mêlée les plus puissants MDN construit le barbare Polearm. Pour tirer le meilleur parti de ce personnage, les joueurs doivent choisir l’option humaine pour acquérir la compétence dès le niveau un. L'acquisition de la compétence Polearm Master donne aux joueurs une attaque supplémentaire sous forme d'action bonus lorsqu'ils ont utilisé leur arme d'hast.comme un glaive ou une hallebarde pour attaquer un ennemi et infliger 1d4 dégâts contondants. Cet exploit permet également à un barbare avec une arme d'hast d'utiliser la capacité d'attaquer lorsqu'un ennemi entre dans sa portée, ce qui avec une arme d'hast serait de 10 pieds au lieu de cinq.

Ce serait suffisamment puissant pour qu'un barbare ait ce genre de portée sur le champ de bataille ; cependant, les joueurs peuvent également choisir un ours comme esprit totémique sur la Voie du Guerrier Totem. Cela donne MDN Les personnages résistent à tous les dégâts autres que les dégâts psychiques lorsqu'ils sont enragés, ce qui les rend encore plus difficiles à vaincre. Au niveau 14, un deuxième animal totem peut être sélectionné, et le loup est un excellent choix car il permet au joueur d'utiliser une action bonus pour renverser des créatures plus ou moins grandes avec une attaque au corps à corps avec une arme.

Un autre MDN Des compétences telles que l'endurance et l'endurance peuvent rendre un barbare à l'arme d'hast encore plus mortel. et ce sont toujours des compétences utiles à utiliser au début du jeu contre les barbares. Associer l'arme d'hast au Guardian rend le jeu intéressant avec sa portée de 10 pieds, tandis que Mobile augmente la vitesse de marche déjà élevée du barbare. Tout cela signifie que rien ne peut distancer ou détruire un barbare armé d’une arme d’hast.

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Fey War Priest augmente la précision des attaques

Il n'est pas nécessaire de sauter les attaques D&D.

Le Fey War Priest est une fantastique variante multiclasse du Cleric Ranger, ce qui rend presque impossible de rater une attaque. N'importe lequel MDN Vous pouvez utiliser une race pour cette construction, mais les compétences données aux autres en font le choix évident. Au niveau un, les joueurs doivent sélectionner la compétence Sniper avec leur premier niveau, Ranger. Le style de combat Archer au niveau deux donnera au personnage +2 aux attaques à distance, et le Sniper signifie qu'il n'y a aucun inconvénient à attaquer à longue distance. Ils peuvent ignorer la moitié et les trois quarts de la couverture et peuvent subir un -5 au jet d'attaque pour gagner +10 dégâts.

Prendre signe du chasseur au deuxième niveau, 1d6 dégâts supplémentaires doivent être infligés.. Au niveau trois, les joueurs doivent choisir un ranger. MDN sous-classez Fey Wanderer pour acquérir le trait Eldritch Strikes, infligeant 1d4 dégâts psychiques supplémentaires par tour. Le niveau quatre accorde à l'expert en arbalète la possibilité d'ignorer les désagréments à moins de cinq pieds d'une cible, bien que Sharpshoot soit une alternative pour jouer avec une autre race. Vous devez terminer un dernier niveau de ranger pour obtenir une attaque supplémentaire au niveau cinq.

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Après cela, il est temps de se multiclasser en Clerc et de sélectionner War Domain, qui donne accès à une armure lourde pour augmenter la CA. La fonction War Priest accorde une autre attaque avec une arme sous forme d'action bonus égale à MDN le modificateur de Sagesse du personnage. Puis, au niveau deux du prêtre, la capacité divine de canalisation Frappe guidée accorde un bonus de +10 aux jets d'attaque, contrecarrant le -5 du Tireur d'élite.

Un autre niveau final de clerc vous permet d'accéder à des sorts de clerc de deuxième niveau pour arme spirituellece qui est utile lorsque le personnage est à court d'attaques bonus de War Priest. Il convient toujours de rappeler que la Bénédiction doit être préparée et qu'elle peut être ciblée sur le joueur qui l'a lancée, accordant ainsi 1d4 jets d'attaque supplémentaires. Après cela, MDN Les joueurs devraient continuer à améliorer le ranger pendant que les prêtres de guerre Fae éliminent facilement les ennemis.

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Nouvelle classe Illrigger pour le mal légal

Une classe prête au combat avec un énorme potentiel

Il s'agit d'une toute nouvelle classe officielle. créé par un éditeur tiers connu sous le nom de MCDMmais qui est considérée comme une nouvelle classe créée selon les règles 5e 2024. Il s'agit d'une classe très «maléfique» qui est livrée avec des thèmes sombres inclus dans la version, alors assurez-vous de pouvoir l'exécuter d'abord sur votre bureau. Il ressemble beaucoup à un paladin infernal sur lequel il vaut la peine de s'appuyer.

Fait intéressant, cette classe nécessite des statistiques de force ou de dextérité élevées, selon la sous-classe ou le build sur lequel vous souhaitez vous concentrer. Ils sont assez coriaces au combat, avec des statistiques similaires à celles des combattants ou des paladins. L'origine Soldat ou Paria se marie très bien avec les autres capacités d'Illigger.mais vous pouvez aussi choisir quelque chose comme un Acolyte si vous souhaitez vous concentrer sur le côté fanatique des choses.

L'espèce tiefling semble être la meilleure option pour Illigger, et le caractère thématique est là. Cependant, si vous voulez essayer autre chose, Dragonborn est également une bonne solution.

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Goodberry Life Cleric – Tout est une question de guérison

Gardez toujours la fête vivante

Juste quelques problèmes Un problème auquel le groupe d’aventuriers est confronté peut être résolu par le combat. Avoir un personnage dont le pouvoir réside dans la guérison du reste du groupe avec un seul sort est assez difficile. Goodberry Life Cleric est l'une des constructions les plus célèbres au monde. MDN et s'appuie sur un sort de druide Bonne Baie.

Le moyen le plus rapide et le plus simple de procéder est de sélectionner l'option de la personne qui recevra la compétence d'initiation à la magie au premier niveau et de la sélectionner auprès du Druide. MDN liste de sorts. Cela vous permet d'apprendre deux sorts mineurs de druide et un sort de druide de premier niveau. Pour un sort, sélectionnez Bonne Baie avec des complots shillelagh Et pointe de fouet. Fouet à pointes Idéal pour une attaque rapide à distance et peut rapprocher un ennemi si nécessaire. shillelagh signifie qu'en tant qu'action bonus, le personnage peut rendre magique une arme en bois et utiliser un d8 pour infliger des dégâts.

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Cependant, tle vrai pouvoir vient du fait d'être le domaine de la vie MDN pasteur. Le trait Disciple de la Vie signifie que tout sort de guérison de premier niveau ou supérieur permet à la cible de regagner deux points de vie supplémentaires plus le niveau du sort. Bonne Baie produit 10 baies, dont chacune restaure un point de vie, donc lorsqu'elle est combinée avec Life's Disciple, chaque baie fournit quatre points de vie.

Cela représente 40 points de guérison d'un sort de premier niveau au premier niveau. Les baies durent 24 heures et rassasient également le mangeur, de sorte que l'équipe n'a pas besoin de rations lorsqu'elle voyage. Combiné avec la CA élevée de Life Sphere, l'accès à une armure lourde et shillelaghdégâts supplémentaires, Goodberry Life Cleric est l'un des héros de soutien les plus puissants. MDN personnages.

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Nouveau Dragon Sorcier jusqu'au bout

C'est facile d'obtenir des points magiques

Comme certaines des autres options ici, la classe Wizard a également reçu une mise à jour en 2024. Manuel du joueur. Avec une nouvelle capacité clé de voûte au niveau 20.vous resterez probablement avec Wizard tout au long du processus et il est peu probable que vous multiclassiez, et étant donné le buff de classe Wizard, vous serez incroyablement puissant.

De nouvelles capacités ont rendu la classe Wizard beaucoup plus flexible, tout en étant beaucoup plus facile à utiliser et à récupérer des points de sorcellerie. Il existe également une nouvelle capacité appelée Sorcellerie Innée, qui vous permet d'utiliser une action bonus pour augmenter votre DD de sauvegarde de sorts et vous donne un avantage aux jets d'attaque.

Encore une fois, l’arrière-plan Voyageur est ce dont vous avez besoin, vous aurez donc accès à l’exploit chanceux. La sous-classe Draconic vous en donnera le plus pour votre argent. Votre look est un peu plus sujet à débat, mais Hobgoblin vous donnera une bonne quantité d'économies d'action.

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Le Barian Bear est un excellent tank pour OP D&D

La résistance aux dégâts continue de s’accumuler

Le plus fort MDN le physique de chacun est Baryum Bear ; Un druide barbare multiclasse capable de tanker presque tout. Pour ça MDN les joueurs commenceront avec un Druide, prenant Cercle de la Lune au deuxième niveau afin de pouvoir utiliser Wild Shape comme action bonus et pour un meilleur choix pour combattre les Wild Shapes. Les joueurs devront ensuite passer à Barbarian, ce qui ouvre un aspect intéressant et puissant à cette build.

Les barbares gagnent Fury au premier niveau, ce personnage peut donc désormais utiliser Nature Form puis Fury pour résister. aux dégâts causés par les attaques physiques. Nous continuons à augmenter le niveau du barbare et choisissons la voie du guerrier totem ainsi que l'esprit totem de l'ours. Cela signifie rage, tandis que Wild Shaped confère une résistance à tous les dégâts, à l'exception des dégâts psychiques. Les joueurs doivent continuer à jouer en tant que barbare pendant deux niveaux supplémentaires pour obtenir une attaque supplémentaire au niveau 5 et revenir au druide.

Avec les nouveaux scores de capacité des personnages, la race n'est plus toujours aussi importante et les joueurs devraient investir deux points de capacité dans la Sagesse et un dans la Constitution. Cependant, Un bon choix est Gnome pour la capacité Gnome Cunning.. Combiné avec le Sens du Danger de deuxième niveau du barbare, cela signifie que le personnage aura un avantage sur les jets de sauvegarde d'Intelligence, de Sagesse, de Charisme et de Dextérité, faisant officiellement de lui un adversaire extrêmement puissant. Donjons et Dragons construire.


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