La façon la moins douloureuse d’aider Oscar Fevras dans Baldur’s Gate 3

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La façon la moins douloureuse d’aider Oscar Fevras dans Baldur’s Gate 3

L’une des quêtes les plus détestées au monde. La porte de Baldur 3 est d’aider Oscar Fevras à récupérer sa possession. Techniquement, cette quête commence dans le premier acte lorsque les joueurs peuvent aider un artiste en difficulté à échapper au Zhentarim sous Waukeen’s Rest.. Mais les véritables ennuis ne commencent qu’au troisième acte, lorsque les joueurs atteignent le domaine familial Jannath et découvrent que l’endroit est hanté. Oscar est fiancé à la maîtresse de maison, mais son obsession pour son ancien amour a conduit son fantôme à s’emparer de tout le manoir.

La quête en elle-même est assez intéressante, mais pour le terminer, le groupe du joueur doit naviguer à travers l’une des zones les plus frustrantes et fastidieuses du jeu.plein de fantômes invisibles et de pièges douloureux. C’est tellement grave que de nombreux joueurs sauteront simplement la quête au lieu de sauver Oscar et de recevoir sa récompense. Mais il existe quelques tactiques qui peuvent améliorer l’expérience et rendre moins pénible l’aide à cet artiste stressé.

Que devez-vous faire pour terminer la quête ?

Faites le strict minimum pour sauver Oscar

La première chose à réaliser dans votre quête pour libérer Oscar est qu’il n’est pas nécessaire d’explorer une grande partie du domaine de Jannat tant qu’il est encore hanté. Après la quête, vous aurez le temps de piller de l’or et de l’équipement. Il n’est donc pas nécessaire de fouiller chaque pièce pour ouvrir divers coffres et coffres-forts. Le moyen le plus simple de terminer cette quête est de vous rendre directement dans les seules pièces que vous devez visiter pour la terminer : la chambre où se trouvent Lady Jannat et le possédé Oscar, et le studio au dernier étage..

Si les joueurs ont déjà reçu la Torche du Rappel, ils peuvent immédiatement se rendre au studio et brûler le tableau. Cela vous permettra de sauter la première partie de la quête et potentiellement de réduire le temps nécessaire, même si cela nécessitera un certain niveau de méta-jeu.

Le premier arrêt devrait être la chambre, où les joueurs apprendront qu’Oscar est possédé et commenceront cette partie de la quête. Prochain arrêt – atelier trouvez le tableau maudit d’Oscar, qui doit être brûlé avec la Torche du Rappel.peut être obtenu auprès de Mystic Carrion, qui a besoin de l’aide du joueur pour tuer Trumbo dans une autre quête. Enfin, les joueurs devront retourner dans la chambre pour affronter Oscar. Certaines parties du domaine étant accessibles de l’extérieur en montant sur le balcon, vous risquez de manquer de nombreuses pièces autres que ces deux principales.

Comment éviter les pièges et les âmes torturées dans le domaine Jannat

Évitez autant de pièces que possible

Malheureusement, vous devez traverser certaines pièces, et ces pièces sont pleines de fantômes et de pièges fantomatiques. Les ennemis Poltergeist se déplacent de manière invisible dans les couloirs, les âmes vengeresses et tourmentées se cachent dans les lustres pour lancer des sorts nuisibles aux passants, et Des crânes maudits sont assis près des cages d’escalier et jettent les personnages à terre. s’ils terminent leur tour trop près. Il existe différentes stratégies pour lutter contre chacun de ces dangers.

Connecté

Les crânes maudits sont faibles face à la force et aux dégâts contondants, donc un sorcier avec terrible explosion

ou le moine peut les éliminer rapidement avec ses frappes à mains nues tout en devançant le reste du groupe. Les poltergeists ont un désavantage aux jets de sauvegarde de dextérité lorsqu’ils sont invisibles, ils affectent donc de grandes zones avec boule de feu

Et cône de froid

peut les attraper dans une explosion. Et bien que les candélabres soient ennuyeux par leur effet destructeur, il vaut mieux les ignorer, car les attaquer entraînera l’apparition d’un ennemi qui peut être encore plus désagréable à gérer.

Battez les fantômes et sauvez Oscar

Venez à cette quête préparée


Baldur's Gate 3 : Rencontre avec le fantôme de Kerry "Libérer l'artiste" Quête

La stratégie la meilleure et la plus cohérente pour terminer cette quête est de commencer par voler vers le balcon après avoir déjà reçu la Torche de Rappel de Mystic Carrion. Les joueurs voudront peut-être aussi prenez la potion de vision d’invisibilité ou remplacez l’œil par la version proposée par Volo. après lui avoir permis d’essayer de retirer l’œil de Tav. Cela leur permettra de voir le poltergeist et de le gérer directement. Montez les escaliers et parlez à Jannat, puis continuez à monter en faisant exploser des crânes en cours de route.

Aller le plus vite possible permettra aux joueurs de dépasser les fantômes, car il n’est pas nécessaire de tous les vaincre pour terminer la quête. Des choses comme le pouvoir illithid Vol, les Bottes de vitesse ou des sorts comme se précipiter pourrait rendre la zone beaucoup plus navigable.

Finalement, atteignant et détruisant le tableau, le groupe peut retourner dans la chambre et soit permettre au fantôme de tuer Oscar, soit l’en protéger. Enfin, après tout cela, tous les esprits restants seront retirés de la maison et les joueurs pourront la piller à leur guise. Ils pourraient même demander à Oscar de les dessiner s’il survit. En général, jusqu’à présent, les performances de cette zone laissent beaucoup à désirer. La porte de Baldur 3 propose toujours des moyens de faciliter le passage des territoires.

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