Dans Vallée Dreamlight de Disney extension, Le livre d’histoires de Valeles joueurs doivent relever une série de défis dans chacun des trois biomes d’Everafter, notamment la forêt sauvage, Kettle Falls et la forteresse déchue. Le premier fera partie du déverrouillage de Flynn Rider, mais les deux autres peuvent être complétés dans n’importe quel ordre et se débloqueront lorsque vous débloquerez la zone appropriée.
Vous commencerez probablement le Teapot Falls Fairytale Challenge en deuxième lieu, car le déverrouillage de Teapot Falls, où se déroule le défi, coûte la moitié du prix du déverrouillage de The Fallen Fortress. Une fois que vous aurez déverrouillé Teapot Falls, vous démarrerez automatiquement une quête avec Flynn Rider, qui vous apprendra comment débloquer l’essai comme vous l’avez fait avec le premier, puis y accéderez via le portail.
Solution d’essai pour «La Chute de la Théière» à Disney Dreamlight Valley
Énigme 1 : Première porte
Lorsque vous participez au Typot Falls Fairytale Challenge, vous vous retrouverez en haut des escaliers. Avant de descendre, si vous regardez à droite, vous verrez une porte. Au bas de cette porte, à l’étage, il y aura trois personnes.?» des icônes que vous devrez remplir avec la bonne image. Le premier indice est également visible en haut de la porte depuis ce même endroit.
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Pour obtenir le prochain indice, vous devez commencer à descendre les escaliers et vous le verrez juste en face de vous sur le mur. Enfin, le troisième et dernier indice peut être trouvé une fois l’énigme résolue. Retournez-vous simplement et voyez la dernière image nécessaire pour résoudre le puzzle. Veuillez noter que vous devez creuser des emplacements pour changer l’icône dans chaque carré. De gauche à droite, la solution est : Dragon, Château et encore Dragon.. Si vous avez entré la bonne réponse, la porte s’ouvrira.
Puzzle 2 : Trois chaises
Une fois entré dans la pièce suivante, vous aurez plusieurs options car il y a plusieurs énigmes à résoudre dans cette pièce. Le premier, à votre gauche, est le puzzle de la chaise. Interagissez simplement avec le parchemin à gauche et vous lirez une énigme qui vous indique où chaque chaise doit être placée à la table. Pour déplacer des chaises, ouvrez le menu de construction comme si vous décoriez des meubles dans Vallée Dreamlight de Disney.
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Bien que l’énigme soit assez simple, la réponse pour la résoudre est de mets la chaise rose au bout de la tabledans une position que vous appelez tête de table. Pour la chaise bleue, vous souhaitez la placer à droite.au même endroit depuis la chaise rose. Enfin, placez une chaise en bois au bout de la table la plus proche de vous dans un endroit accessible le plus éloigné de la chaise rose.
Énigme 3 : Horloge
Même si le salon de thé se trouve juste en face de vous, la prochaine énigme que vous devez résoudre est l’horloge. Si vous allez à l’extrême gauche de la pièce, vous verrez des escaliers menant à une horloge. Un autre puzzle se trouve en bas des escaliers et vous indique quand régler l’horloge. L’énigme suggère que huit, c’est trop tôt et dix, c’est trop tard. vous devriez donc régler l’horloge sur 9 heures. Comme cette montre utilise des chiffres romains, vous devez la placer sur IX, là où l’aiguille des heures pointe directement vers la gauche.
Puzzle 4 : Quatre images sur le mur
L’énigme suivante reste celle de l’endroit où vous êtes entré dans la pièce. En descendant les petits escaliers, vous en verrez quatre «?» icônes sur le mur, dont chacune doit être réglée sur l’image correcte. Pour trouver les images nécessaires, regardez autour de vous dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez. L’une d’elles se trouve sur le côté de l’escalier menant à l’horloge. Sur le mur, l’autre se trouve à droite si vous vous tenez à la porte par laquelle vous êtes entré. Le troisième se trouve en haut des escaliers en face du puzzle de l’horloge où se trouvent les champignons.
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Enfin, le dernier se trouve juste au-dessus du puzzle lui-même. Malheureusement, chaque image correspond à un chiffre romain, et ils ne sont pas classés par ordre numérique dans le puzzle. Alors n’essayez pas de les ranger ; associez-les simplement au numéro correspondant. La bonne solution doit se lire de gauche à droite : Fleur, Loup, Fleur et Dragon.. Si vous entrez correctement, la théière devrait tomber et vous pourrez vous asseoir sur le chariot à thé près de la table.
Énigme 5 : Labyrinthe de haies
C’est la dernière énigme de la pièce, et pour la résoudre, vous devez entrer dans la pièce de droite. Pour ce faire, tournez simplement le levier Vallée Dreamlight de Disney‘s Royal Net et descendez le long couloir. À la fin, il y aura deux labyrinthes de haies avec un autre puzzle d’images au sol au centre. Pour trouver des indices pour le résoudre, vous devrez parcourir le labyrinthe de gauche et de droite. Cependant, le premier indice se trouve sur le mur juste devant vous, mais notez qu’il est à l’envers.
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Dans le labyrinthe de gauche, vous ne trouverez qu’un seul indice dans la partie arrière gauche du labyrinthe. Quant au labyrinthe de droite, vous trouverez un indice dans le coin arrière droit et dans le coin supérieur gauche, orienté vers l’entrée de la pièce. Une fois que vous aurez récupéré les quatre indices et coffres dans le labyrinthe, vous pourrez déterrer des emplacements pour terminer le puzzle : deux Dragons dans les emplacements supérieurs et deux châteaux en bas.. Prenez la théière du coffre après avoir ouvert la porte et remettez-la dans le chariot.
Terminez le deuxième défi de conte de fées d’Everafter.
Terminez le défi Teapot Drop avec Flynn Ryder.
Une fois que vous aurez résolu toutes les énigmes de la pièce avec les chaises, la porte de la pièce suivante s’ouvrira enfin et vous verrez une brève interaction avec Flynn. Une fois cette opération terminée, vous terminerez officiellement le deuxième défi des contes de fées et pourrez retourner à Everafter. Veuillez noter que vous pouvez revenir sur ce défi à tout moment si vous avez besoin de revenir chercher des coffres.mais sinon, vous devriez vous concentrer sur le déverrouillage de la forteresse déchue et sur la réussite du défi final du conte de fées dans Vallée Dreamlight de Disney.