Le contenu supplémentaire fait souvent partie des contenus les plus utiles dans Zelda jeux et La Légende de Zelda : Échos Sagesse ne fait pas exception à cet égard. Bien que le jeu puisse être joué en se concentrant sur l’histoire principale, il est beaucoup plus amusant d’explorer tout ce que l’expérience a à offrir.
N’importe quelle quête secondaire dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse cela en vaut peut-être la peine, mais certains se démarquent des autres avec des récompenses significatives qui peuvent donner à Zelda un gros avantage dans le jeu. Étant donné que le gameplay global est quelque peu non linéaire, il est possible de terminer immédiatement certaines quêtes exceptionnelles et d’en récolter les bénéfices plus tôt que prévu. Même si vous préférez une approche lente et régulière, il est bon de savoir quelles quêtes secondaires vous ne devriez absolument pas sauter.
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Couco en liberté – c’est simple mais utile
Combattre les coucous à problèmes est la tâche principale Zelda jeux et La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse ne fait pas exception. Un voyage au village de Kakariko révèle que certains ont réussi à s’échapper de l’enclos et que leur propriétaire est naturellement désespéré de les ramener à leur place.
Ramasser les coucous dans tout le village et les remettre dans leur enclos est simple et rapide. il récompense Zelda avec une bouteille magiquece qui est certainement utile d’avoir sous la main dans un endroit difficile à atteindre. Ce n’est pas le seul moyen de faire le plein de bouteilles magiques dans le jeu, mais c’est peut-être le moyen le plus simple d’en obtenir une gratuitement tout en offrant une expérience nostalgique aux joueurs chevronnés.
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Un cheval en fuite ouvre un passage
La Légende de Zelda : Échos de la Sagessela carte n’est peut-être pas aussi gigantesque que Souffle de la nature ou Les larmes du royaumemais se déplacer dans Hyrule peut encore prendre un certain temps. Pour ceux qui préfèrent éviter les points de déplacement rapides au profit des visites touristiques, la meilleure façon de le faire est à cheval.
La quête secondaire «Runaway Horse» donne à Zelda la possibilité d’emprunter gratuitement des chevaux au Hyrule Ranch.et sa mise en œuvre ne nécessitera pas beaucoup d’efforts. Zelda a juste besoin de parler au vieil homme d’Hyrule Ranch avant de se diriger vers l’ouest à la recherche du cheval perdu. Cela ne donne pas réellement à Zelda la possibilité d’invoquer un cheval depuis n’importe où sur la carte, mais cela fournit un cadre pour cela, et c’est généralement agréable d’avoir un cheval.
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L’ingénieur en automatisme Dampe lance une série de quêtes
Le seul PNJ de Dampe La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse cela vaut vraiment la peine d’être découvert, même s’il est facile de le manquer. Après avoir terminé la quête «Toujours porté disparu» dans le château d’Hyrule, il se trouve au nord-est d’Hyrule Ranch, où il se trouve dans une dispute quelque peu unilatérale avec le corbeau qui a volé sa clé. C’est un bon rappel de la raison pour laquelle voyager rapidement partout n’est pas la meilleure option, car revenir aux domaines antérieurs peut s’avérer payant.
Aider Dampe récompense Zelda avec une mitrailleuse Techtite.la première des nombreuses machines qu’elle peut obtenir en répondant à ses demandes. Tout cela peut être bénéfique, donc consacrer plus de temps à rendre Dampe heureux continuera à porter ses fruits. Dans tous les cas, il serait dommage de ne pas commencer par terminer au moins la quête initiale « Automaton Engineer Dampe ».
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Il y a un trésor sur le chemin des tuiles volantes
La tuile volante trouvée dans le désert de Gerudo n’est pas une quête avec une récompense qui change la donne. Au final, Zelda a reçu 50 rubis, ce qui éclipsera environ 20 rubis de quêtes, mais n’aura pas beaucoup d’impact sur la progression du jeu. La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse.
Cependant, le titulaire «Flying Tile» est l’un des meilleurs rappels du jeu.donc le trouver à la demande d’une quête secondaire en vaut vraiment la peine. Zelda finira par les rencontrer dans la quête principale de la région du désert de Gerudo, mais cette quête est gagnant-gagnant dans tous les scénarios. Si elle s’en occupe à l’avance, elle pourra trouver un grand écho plus tôt, et s’arrêter après l’avoir récupéré dans le donjon principal lui rapportera 50 roupies gratuites sans aucun effort supplémentaire.
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Shipwreck Zappy a trois bonnes récompenses
«Le naufrage de Zappy» est la seule quête secondaire autre que «Cucco en liberté» qui vous récompense avec une bouteille magique une fois terminée, mais ce n’est pas tout ce que vous pouvez obtenir en complétant ce défi particulier. Zelda peut également repartir avec un morceau de cœur et un roupie en or.complété par trois excellentes récompenses qui rendent le plus grand défi indéniablement intéressant.
Quiconque explore en profondeur Zora’s Cove avant de retourner au château d’Hyrule se retrouvera probablement perplexe face au naufrage qui s’y trouve, ce qui semble être un lieu de quête évident mais n’a rien à offrir pour le moment. Cependant, revenir et parler au PNJ sur les quais débloque une quête secondaire liée au naufrage qui l’envoie à travers un mini-donjon et l’oppose à un boss électrifié.
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Le défi de Dona aide à la récupération cardiaque
Il est beaucoup plus facile de restaurer les cœurs La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse que dans la plupart Zelda jeux, mais ce n’est pas toujours rapide. Bien que pouvoir abandonner le lit et s’allonger pour restaurer son cœur soit une ressource puissante, s’allonger là et attendre que son cœur recommence à battre n’est pas vraiment excitant.
Revenir dans le désert de Gerudo après le château d’Hyrule débloque une quête secondaire qui propose une solution. Après avoir relevé le défi de Dona, Zelda peut acheter des pyjamas en soie.ce qui lui permet de restaurer rapidement les cœurs sur le lit. Il s’agit d’une simple quête secondaire qui oblige Zelda à se faufiler devant quelques gardes pour vérifier la sécurité, et cela ne prend pas beaucoup de temps si Zelda rampe à travers le plafond pour sauter la moitié de la furtivité.
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Mountain Mystery a un excellent accessoire
Accéder au Secret des Montagnes peut prendre un certain temps, car vous devez d’abord terminer la quête principale dans la région du volcan Eldin. Il n’est pas nécessaire de se précipiter dans cette zone juste pour terminer la quête secondaire Le secret de la montagne, mais quiconque cherche à s’attaquer au volcan Eldin juste après le château d’Hyrule devrait absolument consulter la quête secondaire lorsqu’il en a l’occasion.
«Mountain Secret» envoie Zelda dans un donjon miniature avec un combat de boss à la fin, et la récompense avec l’accessoire Goron Bracelet à la fin. Alors que de nombreux accessoires de quêtes secondaires sont très situationnels, Le bracelet Goron permet à Zelda de se déplacer plus rapidement tout en transportant des objets.ce qui est utile dans un jeu où elle déplace constamment des objets. Il y a aussi un morceau de cœur dans ce domaine, ce qui le rend doublement précieux.
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Il est important que les amoureux des chats posent des questions aux chats locaux
La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse pas aussi concentré sur les tenues alternatives que Princesse Peach : Showtime ! était plus tôt cette année, mais il propose encore des options intéressantes. Si le choix de l’ensemble de Zelda est avant tout une décision esthétique, ce n’est pas le cas de la tenue du chat, qui ouvre en fait un nouveau sujet de conversation dans le jeu.
Terminer la quête secondaire « Interviewer des chats locaux » permettra à Zelda de débloquer des vêtements pour chats en cours de route. lui donnant la possibilité de parler à n’importe lequel des chats rencontrés tout au long du jeu.. Ceci est utile pour le reste de la quête, qui la récompense finalement avec 10 raisins rafraîchissants, mais dans l’ensemble, c’est aussi très amusant. Alternativement, toute personne possédant Zelda Un amiibo autre que Link ou Zelda elle-même peut l’utiliser pour obtenir la tenue de chat noir sans aucun effort.
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Jouons à un jeu qui rendra le combat plus facile
Concernant les accessoires achetés via La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse quêtes secondaires, vaincre le sort antique est difficile. Cet objet particulier peut être obtenu en visitant le Temple oriental, un petit donjon facultatif dans lequel il est amusant de jouer même sans tenir compte des récompenses.
Vaincre le patron du Temple de l’Est, Smaug, donne à Zelda un morceau de cœur, et retourner auprès du PNJ qui attend à l’extérieur du temple la récompense ensuite avec un charme ancien. Un sort ancien réduit les dégâts subis par Zelda au combat.par conséquent, l’équiper pour des boss puissants ne sera pas difficile si l’autre accessoire n’est pas particulièrement pertinent pour les mécanismes de combat.
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Impa’s Gift permet à Zelda d’invoquer des chevaux.
Impa’s Gift a quelques prérequis : Zelda doit d’abord terminer le segment du jeu Runaway Horse et Hyrule Castle, qui vient après les régions du désert de Gerudo et de l’eau de Jabul. Cependant, une fois que tout cela est en place, cela vaut la peine de vérifier auprès d’Impa avant de se plonger dans le reste du jeu.
Terminer «Impa’s Gift» récompense Zelda avec son propre cheval blanc.lui donnant l’équivalent de sa propre Epona. Plus important encore, cela lui permet également d’obtenir un Écho Carotte, qui peut être utilisé pour invoquer une monture lorsqu’elle n’est pas à proximité. En termes d’utilité pure, le Don d’Impa est aussi important que La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse obtenez des quêtes secondaires.