Récompenses du jeu a récemment annoncé ses choix de jeu de l’année, y compris des choix controversés. Les nominés comprennent plusieurs attaquants de puissance : Final Fantasy 7 : Renaissance, Astro Bot, Balatro, Métaphore : Refantatio, Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree DLC (sujet brûlant de discussion) et Mythe noir : Wukong, un choix qui remet en question sa bonne mais médiocre sensibilité critique. Même si la réaction générale au jeu a été forte, Mythe noir : Wukong ne correspond pas au niveau des candidats tant dans le présent que dans le passé.
Comme détaillé sur le site officiel Récompenses du jeu Sur le site Internet, 10 pour cent des votes proviennent des fans et 90 pour cent des décisions sont prises par le jury (composé principalement de la presse et des journalistes). Sur la base des années passées, ces juges privilégient souvent les jeux de rôle avec une histoire forte. Mythe noir: Wu Kong coche ces cases en général et aussi dans certains cas. Bien que ce ne soit peut-être pas le choix le plus évident, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles Mythe noir : Wukong mérite GOTY au TGA 2024.
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Le premier projet AAA de GameScience
Indépendamment des opinions sur Mythe noir : Wukongc’est nominations, les réalisations des développeurs GameScience ne peuvent être niées. Il s’agit du premier lot AAA d’une petite entreprise, créant un précédent pour les choses à venir, et le fait que Le studio a été nominé pour un prix GOTY pour sa première sortie AAA. c’est un exploit impressionnant. GameScience a réussi à créer quelque chose à la fois familier et nouveau en combinant certains des meilleurs éléments/fonctionnalités de jeux d’un style similaire et en les améliorant ou en les réinventant complètement.
Pour être honnête, les fondateurs de GameScience sont d’anciens employés de Tencent, et le fait que le studio n’ait jamais publié un jeu de cette envergure auparavant ne signifiera pas grand-chose pour les juges de la TGA. Mais il convient de noter que lorsque Mythe noir : Wukong commencé le développement Moins de 30 employés de Game Science ont travaillé sur le jeu.comme le rapporte IGN.
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Rejouabilité
La valeur de relecture est intégrée Mythe noir : Wukongcomme on le voit dans le mode «New Game+» introduit après la première partie du jeu, et dans la «True Ending» alternative découverte après avoir terminé une zone secrète que la plupart ne trouveront pas avant la deuxième rediffusion. Mythe noir: Wu Kong semble conçu dans l’espoir que les joueurs manqueront quelque chose la première fois qu’ils l’exécuteront, et NG+ fournit des améliorations puissantes et de meilleures armes/armures.les réalisations de NG semblent donc vraiment importantes dans NG+.
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De plus, les armes les plus puissantes du jeu ne sont disponibles qu’en NG+, et les éléments narratifs sont si intéressants que la deuxième ou la troisième partie du jeu ne semble pas dépassée ou encombrant. Si la rejouabilité a un sens, alors Wukong est un excellent exemple de la façon dont NG+ peut être utilisé pour améliorer l’expérience de jeu globale d’un joueur.
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Mécanique simplifiée inspirée des Souls
Mythe noir : Wukong utilise ou améliore des mécanismes populaires de type âme tels que réapparaissant dans les sanctuaires après la mort sans pénalité de perte d’expérience. Les mécanismes de combat semblent étrangement familiers, avec des éléments qui rappellent les précédents vainqueurs de GOTY. Sekiro Et Anneau ancienmais complètement différent – Mythe noir : Wukong après tout, techniquement, cela ne ressemble pas à une âme, même si des éléments comme le mécanisme Perfect Dodge ressemblent beaucoup à une âme.
C’est tout pour dire que Mythe noir : Wukong a créé des combats véritablement innovants et originaux qui s’appuient sur et rendent hommage aux contemporains et prédécesseurs de divers styles de RPG et sont accessibles d’une manière que les autres jeux Soullike ne le sont pas. Les mécanismes de mise à niveau et la linéarité du récit sont égaux les joueurs ne sont submergés par aucun bossse perdre dans le labyrinthe du monde ou être frustré de reconstituer des intrigues fragmentées.
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Conception visuelle et art
Malgré d’éventuels problèmes de performances, Mythe noir : Wukong offre une expérience visuellement dynamique sans précédent. Chaque chapitre comprend une variété de belles architectures et des décors d’arrière-plan détaillés, des déserts aux montagnes enneigées et au-delà. Sans parler des conceptions des personnages, des PNJ et des ennemis qui semblent originales et soigneusement planifiées, ainsi que du magnifique savoir-faire que l’on peut voir dans les cinématiques.
Bien qu’il existe des catégories de récompenses distinctes pour ces aspects, l’art et le design du jeu améliorent l’immersion globale et joueront certainement au moins un rôle passif dans les décisions des juges de GOTY. Mythe noir : Wukongvisuel adaptation du culte Voyage vers l’Ouest intrigue et personnages légendaires en tant que Sun Wukong principal, il en résulte une vision artistique complète qui entraîne les joueurs dans le mythe.
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Conception du patron
Bien qu’il y ait plus de 100 boss dispersés dans le jeu, chacun a un style de combat et une personnalité complètement distincts. Ils sont également intentionnellement intégrés au récit. chacun servant un objectif unique et laissant aux joueurs un sentiment d’accomplissement. après les avoir vaincus. Certains boss semblent insurmontables au début, mais ces ennemis obligent rapidement les joueurs à ajuster leurs stratégies, à expérimenter différents accessoires et équipements d’étincelles et à apprendre à utiliser les bonnes positions.
Le déménagement est fixé à chaque patron est réfléchi et attentionnéapprendre aux joueurs comment utiliser chaque position à mesure qu’ils progressent dans le jeu. Cela conduit à un sentiment d’accomplissement vraiment épanouissant lorsqu’une construction ou une technique particulière réussit enfin. Même les boss les plus difficiles, comme Erlang, la divinité sacrée, peuvent être vaincus grâce à une stratégie minutieuse.
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Caché à la vue de tous
Même si l’absence d’un monde ouvert ou le fait de se heurter à des murs invisibles peuvent interrompre l’immersion dans une certaine mesure, rien dans Mythe noir: Wu Kong semble involontaire. Les obstacles à l’exploration sont contrebalancés par des aspects cachés du jeu. que les joueurs peuvent découvrir par eux-mêmes, notamment les dizaines de boss cachés auxquels on ne peut accéder sans prendre des mesures réfléchies. Malgré un parcours plutôt linéaire, Wu Kong il peut être étonnamment difficile de s’y retrouver.
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Où le monde ouvert offre aux joueurs un sentiment de découverte et de but, Mythe noir: Wu Kong présente un chemin linéaire avec des bifurcations cachées telles que des quêtes secondaires menant à de puissants boss qui ne peuvent être découverts que grâce à une exploration minutieuse. Chaque chapitre est prêt à être découvert.et le jeu se distingue par son équilibre délicat entre un monde ouvert et un style de conception de niveau linéaire.
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Raviver les étincelles
Système de niveau dans Mythe noir: Wu Kongappelée Auto-Promotion, peut être effectuée à tout moment et la sauvegarde des points Spark est possible dans n’importe quel Temple Gardien. dès le début du jeu. Cela peut sembler un simple détail, mais la possibilité de changer de spécialisation à volonté donne au joueur une incroyable liberté pour expérimenter différentes constructions, ce qui conduit les joueurs à développer des stratégies adaptées à leurs préférences et à chaque boss individuel.
Alors que de nombreux RPG d’action enfermaient les joueurs dans leurs décisions et les obligeaient à s’en tenir à un certain build, Mythe noir: Wu Kong supprime tous les obstacles au développement et encourage les acteurs à repenser leur stratégie. Ceci est particulièrement utile dans les premiers chapitres, car les joueurs apprennent différentes mécaniques de combat et construisent un arsenal pour des boss plus difficiles en fin de partie.
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Smash, Pilier, Impact
À cet égard, les mécanismes de combat sont peut-être l’une des raisons les plus convaincantes. Mythe noir: Wu Kong mérite GOTY. Comme mentionné ci-dessus, le jeu utilise les fonctionnalités des soullikes populaires, très probablement avec la mécanique Perfect Dodge. Toutefois, ces fondamentaux s’améliorent sensiblement. quand les joueurs commencent à comprendre comment utiliser chaque position du bâton – Smash, Pillar et Thrust – et quand ils commenceront à débloquer de nouveaux sorts.
Vaincre chaque boss nécessite une compréhension claire de son ensemble de mouvements, et les positions ou sorts que le joueur utilise changeront en fonction du boss qu’il combat. Au moment où le boss final arrivera, les joueurs auront déjà suffisamment pratiqué pour pouvoir ils comprendront les nuances, les avantages et les cas d’utilisation de chaque poste.un sort et une pièce d’équipement qu’ils collectent tout au long du jeu.
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Voyage vers l’Ouest
Il ne fait aucun doute que Mythe noir : Wukong est une superbe adaptation du roman épique chinois du XVIe siècle. Voyage vers l’Ouest ou que ce sera un facteur important pour les juges au moment de décider du GOTY de cette année. Traditionnellement, les jeux gagnants étaient axés sur la narration, avec de forts éléments cinématographiques et y compris un dialogue bien écrit et une conception narrative soigneusement planifiée. Écrire dans Mythe noir : Wukong se démarque particulièrement même de la scène d’ouverture de la bataille avec les dieux.
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Scénario global, développement des personnages, dialogues et conception narrative dans Mythe noir: Wu Kong ce qui le distinguera des autres candidats. Il n’y a peut-être pas de meilleure adaptation en jeu vidéo du conte classique que celle-ci.et sur la base des préférences des juges des précédents prix GOTY, une intrigue convaincante et une conception narrative intelligente sont essentielles pour gagner.
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Expérience complète
En fin de compte, aucun élément d’un candidat GOTY ne garantira la victoire, et le gameplay global aura le dernier mot. Mythe noir : Wukong est un package complet et autonome, contrairement à d’autres candidats tels que Ombre d’Airdtree ou Renaissance de FF7 qui nécessitent une connaissance de la franchise pour l’apprécier pleinement. Bien qu’il soit basé sur Voyage vers l’Ouestles joueurs n’ont pas besoin de lire le roman pour apprécier l’histoire ou les personnages – au contraire, le jeu intéressera les joueurs à la lecture du roman.
Plus loin, Mythe noir : Wukong élimine les aspects frustrants des likes soul populaires tout en incorporant des éléments plus universellement agréablesoffrant un équilibre délicat entre les fans du genre Soulslike et ceux qui préfèrent les RPG plus simples. Parmi les nominés figurent le design des niveaux, des combats et des boss, ainsi que le système de progression et les graphismes/cinématographie. Pour toutes ces raisons et bien d’autres, Mythe noir : Wukong a une réelle chance de remporter le titre de Jeu de l’année à Récompenses du jeu 2024.
Sources : Récompenses du jeu, IGN
- Libéré
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20 août 2024
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Science du jeu
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Science du jeu