Starfield ne se réparera pas comme Cyberpunk 2077, mais il le peut s’il corrige la pire partie du jeu pour moi

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Starfield ne se réparera pas comme Cyberpunk 2077, mais il le peut s’il corrige la pire partie du jeu pour moi

Bien que les premières impressions de Champ d’étoiles ont été globalement positifs, il semble qu’au cours des derniers mois, le manque de mises à jour significatives et l’accueil mitigé Starfield : Espace brisé a causé quelques dommages à la réputation du jeu, et il fait désormais l’objet de critiques mitigées sur Steam. Contrairement au jeu auquel il est souvent comparé, Cyberpunk 2077, Champ d’étoiles ne s’est pas encore justifié aux yeux de beaucoup qui n’ont pas été impressionnés par la sortie.

Ayant récemment passé des centaines d’heures sur les deux jeux, je peux vous dire que lorsqu’il s’agit de narration riche, Cyberpunk 2077 a Champ d’étoiles gagné avec une marge assez énorme. Et même si le dernier jeu a réussi à renaître des cendres de sa pathétique sortie, je n’en suis pas entièrement sûr. Champ d’étoiles peut faire de même, même avec des corrections de bugs techniques et d’autres mises à jour.

Ce ne sont pas seulement des problèmes techniques, c’est de l’histoire

Les grands jeux établissent une nouvelle norme

Même s’il y a eu beaucoup de discussions sur certaines questions. Champ d’étoilesdéfauts techniques, je pense que la plupart des fans ne verraient pas d’inconvénient à ce que le jeu soit réellement amusant. Les jeux ont considérablement changé depuis l’époque MorrowindEt la barre minimale pour créer un récit convaincant a été relevée grâce à des jeux avec d’excellents scénarios tels que Red Dead Rédemption 2, Le dernier d’entre nouset dernièrement La porte de Baldur 3.

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J’ai fait ma juste part de comparaisons entre les CPDR. Cyberpunk 2077 Et Champ d’étoilesmais c’est simplement parce que récit et récit sont si différents. Cyberpunk 2077 fait un excellent travail en créant la scène et le monde dans lesquels se déroule le récit, avec des personnages mémorables, des missions secondaires intrigantes et de petites touches qui aident à immerger les joueurs dans le monde. Les jeux avec de bonnes histoires donnent envie au joueur d’en savoir plus. et découvrez plus de dialogues, mais on ne peut pas en dire autant de Champ d’étoiles.

J’avoue que j’ai d’abord été ébloui par l’apparence brillante du nouveau jeu de Bethesda. En tant que grand fan des jeux de la société, j’étais impatient de voir le prochain opus, d’autant plus que le développement du jeu avait traîné toutes ces années. Mais en repensant à mon expérience et, plus récemment, en passant par Starfield : Espace briséUne chose est devenue claire pour moi. Beaucoup missions en Champ d’étoiles juste ennuyeux.

Starfield Dialogue a besoin de moins de narration, plus d’émotion

Nous avons besoin de plus de missions à enjeux élevés

Il existe un stéréotype courant, notamment dans la science-fiction, qu’il s’agisse de films ou de jeux vidéo, selon lequel un personnage réinitialise commodément l’exposition pour combler toutes les lacunes techniques et expliquez tous les trous et problèmes de l’intrigue. Au lieu d’étoffer les détails narratifs de manière mesurée et réaliste, les personnages vous regardent simplement d’un air absent pendant qu’ils décrivent la mission en détail. Certaines missions sont plus intéressantes et meilleures que d’autres, mais certaines ne sont tout simplement pas intéressantes du tout, et parcourir différentes options (qui ne récompensent presque jamais le joueur avec quelque chose de significatif dans le jeu) la moitié du temps n’en vaut tout simplement pas la peine.

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DANS Champ d’étoiles, chaque La fenêtre de mission et de dialogue ressemble à un dépotoir d’exposition. Et même si ce n’est pas une consolation pour ceux qui jouent au jeu, ce n’est même pas la faute de Bethesda. En fait, cela ressemble beaucoup à Bethesda. En tant que l’une des sociétés de développement de jeux les plus vendues, il n’est pas surprenant qu’elle s’en tienne à cette formule primée. Cependant, après avoir expérimenté des jeux aux émotions viscérales et aux nuances surprenantes, cette méthode de narration simple et directe ne me parle plus.

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Peut-être que certaines personnes aiment ça et je me plains juste, mais quand c’est fini 50% des dialogues semblent incohérents, totalement hors de propos ou tout simplement inintéressants.le désir de sortir, d’explorer et de rechercher davantage la même expérience n’est tout simplement pas là.

Je suis sérieusement inquiet à propos de l’extension Starborn

Bornstellar peut-il sauver Starfield ?


Bornstellar se tient à côté du Rev-8 dans le Starfield.
Image personnalisée par Garrett Ettinger

Starfield : Espace brisé m’a complètement abasourdi. Même si je n’avais pas de grands espoirs ou attentes à son égard, j’avais un peu d’espoir que cela me surprendrait ou m’impressionnerait. Et non, Todd, ce n’est pas parce que tu as sorti le REV-8 trop tôt (via Fichier de jeu). Bien que l’expansion n’ait pas généré le battage médiatique exagéré typique de Bethesda, le marketing a indiqué que ce serait une expérience complètement différente. Ce qui aurait dû être une histoire étrange et terrifiante, je l’ai décrit dans mon livre. Starfield : Espace brisé critique comme «travaux spatiaux scientifiques.«

Starfield semble souvent dérivé, comme s’il me frappait par son inspiration.

Je veux juste que Bethesda prenne des décisions audacieuses. Ils ne satisferont pas tout le monde, mais au moins ils pourront parler à la partie de la communauté qui envisage de jouer. Champ d’étoiles dans un avenir prévisible. Il n’est pas nécessaire qu’il s’agisse d’horreur à 100 %, ni d’Aliens ou de toute autre propriété intellectuelle – le jeu doit simplement être original et amusant. Grâce aux aspects interdimensionnels de l’histoire principale de Starborn, il existe de nombreuses opportunités de présenter aux joueurs des mécanismes entièrement nouveaux, étranges ou intéressants.

Mais Bethesda doit prendre ce risque. Même si le jeu vous parle de Starborn, Unity et de tous les autres concepts vraiment sympas, cela ne sert finalement à rien. Juste quelques créatures vraiment branchées et cool qui volent dans des vaisseaux spatiaux élégants et se transforment en poussière lorsqu’elles sont tuées – un dispositif narratif qui justifie leur existence. Champ d’étoilesNouveau Game Plus et une fin ennuyeuse. C’est tout, en fait, à l’exception de quelques rares différences qui peuvent être constatées.

Bethesda développe Starfield pour les fans inconditionnels ?

Ce n’est pas comme s’ils écoutaient


Sarah Morgan et Andrea ont l'air effrayées depuis Starfield Shattered Space.
Image personnalisée par Katarina Cymbalewicz.

Une question que je me pose souvent depuis la fin du jeu. Champ d’étoiles et en repensant à mon expérience dans son ensemble, je comprends exactement qui Bethesda développe. Champ d’étoiles Pour? Le jeu lui-même est séparé, du moins d’un point de vue narratif, de Tomber une franchise qui sera le seul jeu qui ait du sens dans cet univers. Le manque général d’esthétique et de prise de risque du jeu m’a amené à croire qu’ils visaient un public aussi large que possible. Son éventuelle inclusion sur Game Pass contribuera également à étayer cette théorie.

N’importe qui, de ma grand-mère à mon neveu de 10 ans, pouvait répondre au téléphone. Champ d’étoiles et probablement en profiter dans une certaine mesure, ce qui est certainement louable. Cependant, ce ne sont pas ceux qui suivront les mises à jour, attendront patiemment les corrections de bugs et consulteront le blog pour voir s’il y a quelque chose de nouveau – c’est moi.

Champ d’étoiles allait devenir le prochain produit phare de Bethesda, lançant de nombreux autres médias ou propriétés intellectuelles connexes au cours de la décennie suivante, capturant ainsi l’esprit et le cœur des gens. Mais pour que ça arrive, il faut vraiment des fans Champ d’étoiles tout d’abord, et je pense qu’il serait difficile de trouver quelqu’un qui préfère l’univers des systèmes sédentaires à celui des systèmes sédentaires. Parchemins anciens ou Tomber.

C’est difficile à imaginer, des critiques mitigées aux commentaires justifiés des critiques les plus ardents. Champ d’étoiles laissant une telle marque dans la conscience de la communauté des joueurs. Alors que la plupart des jeux modernes font de jolies références à d’autres jeux ou formes de médias, les bons jeux conservent leur propre empreinte digitale. Champ d’étoiles Cela semble souvent dérivé, comme s’il me frappait par son inspiration. Ce manque de nuance, combiné à des dialogues ennuyeux, des missions sans intérêt et des mises à jour lentes et décevantes, me fait penser que le jeu n’a aucun espoir pour l’avenir.

Site web: GameRant, Fichier de jeu

Plateforme(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Libéré

6 septembre 2023

CERS

M Mature 17+ en raison du sang, des thèmes obscènes, de la consommation de drogues, du langage grossier, de la violence

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