Dois-je faire tomber ou faire tomber la soudure ?

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Dois-je faire tomber ou faire tomber la soudure ?

Dans les premiers chapitres STALKER 2 : Le cœur de TchernobylLe protagoniste Skiff subit une trahison dévastatrice de la part d’un homme qu’il ne connaît que sous le nom de Solder et doit le rechercher pour trouver des réponses. C’est l’une des nombreuses décisions clés que les joueurs doivent prendre tout au long de la partie. Les choix du joueur ont un impact important sur le monde du jeu. TRAQUEUR 2et celui-ci ne semble pas faire exception. La quête de Solder constitue le premier point majeur de l’intrigue, et la manière dont les joueurs choisissent de la résoudre détermine le déroulement du prochain chapitre.

En choisissant d’aider ou de tuer Squint, ils rendront ses capteurs à Richter ou Zotov et obtiendront des informations importantes sur l’emplacement de Solder (ainsi qu’un moyen d’entrer). Ils devront se faufiler dans son quartier général au cœur de la Sphère et l’interroger sur sa participation à leur précédente escarmouche. Finalement, lorsque Solder fut affaibli et retenu, Skiff peut décider de le tuer ou de l’assommer.avant de quitter la Sphère et de passer à la région suivante de la carte. Voici l’impact de cette décision, à la fois immédiat et à long terme.

Que se passe-t-il si vous tuez la soudure ?

Avantages et inconvénients de la destruction des soudures

Si le joueur décide de tuer Solder pendant «Derrière sept sceaux« Tout sera fini dans un instant ; aucune lutte ou lutte prolongée n’est requise. Skif tient déjà Solder et est à sa merci, il n’offre donc plus de résistance et tombe simplement au sol. L’effet le plus immédiat de tuer Solder est le joueur pourra le volermais ne vous attendez pas à trouver quelque chose de génial. Tout ce que Solder a, c’est un pistolet cassé, une poignée de balles et un PDA.

Toutefois, les joueurs peuvent prenez le PDA de Solder pour déverrouiller le message secret entre lui et Nestor.. Tout ce qu’il dit c’est : «Nous avons une urgence, Nestor. Ward est au courant pour les scanners.Cela confirme que Solder était impliqué dans des transactions louches avec Nestor, y compris un ensemble de scanners qu’ils voulaient garder secrets du militant et autoritaire Ward. À ce stade, cela n’est pas surprenant étant donné ce que le joueur sait déjà sur Nestor et Ward. mais c’est une autre pièce du puzzle.

Connecté

En même temps, Les Scythes peuvent quitter la Sphère – enfin, pas entièrement gratuit. S’il se retrouve n’importe où entre le bureau de Solder et sa sortie préférée, les autres PNJ deviendront hostiles, ce qui peut rendre la fuite difficile. Honnêtement, la meilleure chose à faire est de choisir un itinéraire et de le parcourir. Ne vous enlisez pas dans les combats ici, car il n’y a pas beaucoup de place pour courir. Skiff serait probablement sérieusement surpassé à ce stade, ayant probablement utilisé la plupart de ses ressources juste pour franchir la porte. Cela ne sert à rien de rester ici.

La furtivité est un outil inestimable dans TRAQUEUR 2 – ne sous-estimez pas l’ennemi et faufilez-vous autant que possible.

Ne vous attendez pas à ce que Solder ou ses alliés apparaissent plus tard dans le jeu pour le venger. Même si la faction de Solder, la Force internationale de sécurité du périmètre, réapparaîtra de temps à autre, aucun impact visible sur l’interaction du joueur avec eux après son assassinat. Le jeu a en quelque sorte un système de réputation de faction. TRAQUEUR 2mais on ne sait pas comment des actions individuelles orientées vers l’intrigue comme ce facteur entrent en ligne de compte. Il semble que Skiff soit plus susceptible d’encourir la colère de l’IPSF en tuant un grand nombre d’entre eux sur le chemin de la Sphère (essentiellement inévitable) qu’en tuant Solder.

Que se passe-t-il si vous cassez la soudure ?

Avantages et inconvénients de garder la soudure en vie


Un harceleur portant un masque à gaz devant un bâtiment délabré d'un côté et la grande roue de Pripyat de l'autre.

Si le joueur décide d’éliminer Solder à la place, le reste de la quête se déroulera à peu près de la même manière : Solder tombera, Skif s’échappera de la Sphère et, selon s’il s’est rangé du côté de Richter ou de Zotov plus tôt, il recevra ce qui suit. instructions par téléphone et passez à l’étape suivante de la quête principale. La seule différence immédiate est que Skif ne pourra pas trouver Solder ici.mais là encore, il n’a pas grand chose à perdre. Le PDA n’est pas nécessaire pour les quêtes ultérieures, le pistolet est fonctionnellement inutile et les munitions, bien que bonnes, ne valent pas les autres conséquences.

Beaucoup plus tard dans l’histoire La soudure réapparaîtra pendant la quête»Frelonnid«si Skif décidait de le laisser en vie. Au cours de cette mission, il mettra à profit ses compétences uniques, simplifiant grandement la séquence de combat avec l’aide de Skiff. La participation de Solder n’est pas strictement nécessaire, mais elle facilite grandement une partie particulièrement difficile d’un jeu stimulant. Les joueurs devraient au moins en tenir compte lorsqu’ils décident quoi faire avec Solder à la fin de «Derrière sept sceaux«

Tu devrais enlever la soudure

Je vais te gratter le dos, tu grattes le mien


STALKER 2 nous discutons avec le PNJ au feu.

Finalement, il est plus logique d’éliminer Solder et de le garder en vie assez longtemps pour qu’il puisse participer à «Le nid de frelons» Encore une fois, bien que cela ne soit pas obligatoire, avoir Solder comme allié pendant cette mission est inestimable. En comparaison, le butin disponible sur Solder après l’avoir tué est essentiellement sans valeur. L’arme fonctionne à peine, le PDA ne détecte presque rien de nouveau et il y a plein de munitions partout.

Et si rien d’autre, Solder n’est finalement pas responsable de la trahison de Skif. Au pire, il n’est qu’un imbécile, un pion dans un projet plus vaste qui mettra beaucoup plus de temps à démêler Skiff. Ce serait dommage pour lui s’il n’était pas aussi malhonnête, mais de toute façon il ne mérite pas d’en mourir. Le garder en vie n’est pas seulement un choix meilleur et plus pratique, mais c’est peut-être la chose morale à faire.

Mais en réalité, les joueurs sont libres de choisir ce qu’ils veulent lorsqu’ils traitent avec Solder. Il semble que cela n’affectera qu’une mission plus tard – cela ne semble pas changer les mécanismes de réputation de la faction ni changer l’histoire de façon permanente. Mais sans la participation de Solder, ce sera beaucoup plus difficile.»Le nid de frelons«Il est encore possible de gagner. À ce stade, il n’y a pas de mauvaise décision STALKER 2 : Le cœur de Tchernobyl.

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