Une série de jeux vidéo de simulation sportive connue sous le nom de NBA 2K est généralement considérée comme la meilleure franchise de jeux de basket-ball, mais il ne fait aucun doute que certains jeux de la série étaient plus forts que d’autres. Bien que le jeu ait reçu des mises à jour annuelles depuis sa sortie originale en 1999, contribuant ainsi à garder le titre à jour pour chaque saison de basket-ball, tous les matchs ne ressemblaient pas à un slam dunk. Le meilleur NBA 2K les jeux ont des fonctionnalités robustes, des systèmes raffinés et un gameplay rapide qui les rendent intemporels.
Il est approprié de débuter avec NBA 2Kla franchise est devenue une menace immédiate pour EA Sports.» NBA en directun titre de basket qui se trouvait à l’époque au sommet de la chaîne alimentaire. Pendant des décennies, 2K battre si régulièrement En direct cet éditeur rival EA avait annulé les jeux et relancé la série. Étant donné le nombre d’enregistrements sur plus de deux décennies, il est intéressant de revenir en arrière et de voir lesquels NBA 2K les noms sont les meilleurs. Classement des meilleurs NBA 2K Les jeux aident à mettre en valeur la stature de la franchise, et peser le pour et le contre de chacun peut aider les futurs joueurs à déterminer quel jeu vaut la peine dans un large catalogue de jeux. 2K titres.
20
NBA 2K22 (sortie en septembre 2021)
Score métacritique 76
Dans la revue Screen Rant NBA 2K22on dit que cette édition du jeu brille sur le terraince qui est bien sûr la partie la plus importante d’un jeu de simulation de basket-ball. Il y a certains domaines dans lesquels la série a essayé d’équilibrer les choses, comme le format du mode MyCareer, mais il se passe encore suffisamment de choses intéressantes dans le jeu de basket virtuel pour compenser la plupart des difficultés de croissance qui surviennent. NBA 2K vivait ce moment de son histoire.
À peu près au moment où NBA 2K22 a été libéré 2K la série a ajouté de nombreux éléments et divertissements non liés au basket-ball dans la ville. Cela incluait tout, du café au skateboard, mais avec tant de choses différentes sur lesquelles ils se concentraient, certains fans ont dit que c’était devenu trop. Les mises à jour de MyTeam, MyCareer et d’autres domaines mettant l’accent sur le basket-ball sont bien faites et constituent un pas en avant positif.
19
NBA 2K20 (sorti en septembre 2019)
Score métacritique 78
NBA 2K20 loin des sommets de la franchise, se sentant comme un autre NBA 2K plan de versement de plusieurs façons. Ces problèmes ont été aggravés par la monétisation, qui a détourné de nombreux fans et critiques du jeu. 78 sur Métacritique Il s’agit d’un résultat solide, mais il représente des scores assez faibles pour la série acclamée dans son ensemble, et malheureusement la série a connu un nouveau déclin, son entrée l’année suivante ne marquant que 68 points.
Connecté
NBA 2K20 critiqué principalement pour le manque d’innovation ou de changement par rapport à l’année précédente.
18
NBA 2K23 (sortie en septembre 2022)
Score métacritique : 78, note des utilisateurs : 4,4.
Bien que l’accent mis sur les microtransactions a considérablement endommagé NBA 2K23 dans leurs évaluations de révision. L’aspect payant des microtransactions rend presque impossible de gagner dans les modes en ligne de MyCareer sans dépenser une somme d’argent importante. Cependant, pour ceux qui ne jouent pas en ligne, le jeu offre certains des meilleurs mécanismes pour un gameplay équilibré avec des joueurs IA plus intelligents que les années précédentes.
Connecté
NBA 2K23 a également introduit plusieurs modes rétro nostalgiques dédiés à l’histoire du basket-ball, ainsi que plusieurs autres modes qui peuvent garder les joueurs intéressés pendant d’innombrables heures. Dans l’ensemble, il n’est même pas proche du meilleur de la série, mais il offre tout de même de nombreuses heures passionnantes de jeu réaliste.
17
NBA 2K25 (sortie en septembre 2024)
Score métacritique : 79, note des utilisateurs : 5,8.
NBA 2K25 est venu après un article mal évalué NBA 2K24et, bien sûr, j’ai appris des erreurs de l’année dernière. NBA 2K25 Le moteur de jeu a été considérablement mis à jour pour le rendre plus réaliste, les stratégies offensives et défensives des joueurs ont été améliorées et plus de 9 000 mouvements et animations ont été ajoutés. Le système ProPLAY de la série a également été considérablement amélioré pour intégrer les mouvements réels des joueurs de basket-ball dans le jeu vidéo, en ajoutant même des tirs uniques à chaque joueur.
Comme si cela ne suffisait pas déjà, NBA 2K25 a procédé à une révision majeure de son moteur pour la première fois depuis 15 ansce qui donne des mouvements beaucoup plus précis et un effet immersif. De plus, les modes populaires MyCAREER et MyPLAYER ont reçu des mises à jour importantes, permettant aux personnages MyPLAYER de comparer leurs statistiques à celles de grands noms comme Michael Jordan.
16
NBA 2K19 (sorti en septembre 2018)
Score métacritique : 82, note des utilisateurs : 2,9.
Lorsqu’une série de jeux existe depuis si longtemps, elle se heurte inévitablement aux pièges d’être identique, voire dépassée dans certains domaines. NBA 2K19 en est une représentation claire. Les critiques ont bien sûr été plutôt bonnes : 82 points pour Métacritiquemais il a raté la cible par rapport à certaines entrées précédentes et a été victime d’un bombardement d’avis d’utilisateurs déçus, ce qui a amené sa note à atteindre 2,9..
Connecté
Le jeu a essentiellement mis en œuvre tout ce qui était du passé, mais à ce stade, les fans attendaient déjà et en savaient déjà beaucoup. Il fallait rajeunir quelque chose, mais cela n’a pas été le cas.
15
NBA 2K10 (sorti en octobre 2009)
Score métacritique 82
On pourrait affirmer que le plus grand joueur à avoir jamais fait la couverture de ces jeux était l’athlète de couverture Kobe Bryant. NBA 2K10 et qui est réapparu sur NBA 2K21. NBA 2K10 était une entrée très importante dans cette série pour une raison clé : c’était l’épisode célébrant les débuts du mode MyPlayer.qui reste un favori plus d’une décennie plus tard.
Connecté
Bien sûr, le mode nécessitait du travail, mais il restait un ajout bien accueilli à la franchise. Le jeu a connu quelques problèmes techniques, notamment lors de sa sortie, mais ils n’ont pas suffi à l’empêcher d’obtenir un score de 82 au lancement. Métacritique.
14
NBA 2K15 (sorti en octobre 2014)
Score métacritique 83
À bien des égards, le milieu des années 2010 a été un âge d’or pour la franchise. NBA 2K a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour le garder frais et pimenter un jeu déjà excellent. AVEC NBA 2K15MyCareer est meilleur que jamais et a ajouté une fonctionnalité de conseils de coach. Son une nouvelle fonctionnalité de numérisation innovante a également été introduitepermettant aux joueurs de scanner leur visage et d’apparaître dans le jeu. Cela permettait aux joueurs de la NBA de ressembler beaucoup à la personne derrière la manette et constituait une fonctionnalité amusante et addictive qui a aidé le jeu à obtenir un score de 83. Métacritique.
13
NBA 2K7 (sorti en septembre 2006)
Score métacritique 84
NBA 2K7 était une entrée satisfaisante dans la série, gâchée seulement par des modèles de personnages décevants et une animation médiocre. Même si ces problèmes étaient très évidents et gênaient la présentation globale du jeu, le jeu a brillé dans presque tous les autres domaines. Le gameplay a encore une fois été un succès, mais il avait des aspects bien accueillis tels que le mode association et le mode rue.ce qui a permis de gagner 84 points sur Métacritique. Un ajout intéressant mais mineur est une fonctionnalité exclusive à PlayStation qui permet aux joueurs de réaliser des lancers francs en simulant des mouvements de tir réels.
12
NBA 2K9 (sorti en octobre 2008)
Score métacritique 84
À ce stade, il est devenu tout à fait clair que NBA 2K la franchise avait des années lumière en avance NBA en direct. Même si la version EA Sports 2009 du jeu était bonne, NBA 2K9 je viens de continuer à ajouter à un héritage déjà impressionnantqui présente le champion de la NBA Kevin Garnett sur la couverture. La principale raison de l’accueil positif et 84 sur Métacritique à quel point l’expérience était réaliste. Non seulement le gameplay était à la hauteur, mais des choses comme le spectacle et les commentaires de la mi-temps étaient fantastiques, et les graphismes HD étaient sans doute les meilleurs à ce jour. Le seul inconvénient était qu’il n’y avait pas beaucoup de nouveaux modes ajoutés.
11
NBA 2K14 (sorti en octobre 2013)
Score métacritique 84
NBA 2K14 a obtenu un solide score avec 84 points Métacritiquece qui a montré une certaine continuité dans la franchise puisque la plupart des jeux sont sortis au milieu des années 80. 2K14 ajout du mode LeBron James Path to Greatness, des équipes de l’EuroLeague et une bande-son exceptionnelle. En fait, James a fait plus que simplement poser pour la couverture ; il a également contribué à la bande originale du jeu et a travaillé comme producteur non officiel pour les développeurs de jeux. Cela a contribué à faire du jeu une expérience NBA plus réaliste.
10
ESPN NBA 2K5 (sorti en septembre 2004)
Score métacritique 85
La licence ESPN a été ajoutée à la série en grande partie avec ESPN NBA Basket-ball à ESPNNBA2K5 arrivé. La présentation d’ESPN a peut-être été l’événement principal, mais après cette partie, ce n’était plus le cas. C’était une entrée historique puisqu’il s’agissait du dernier jeu NBA sorti par Sega. avant que l’histoire de l’entreprise ne change grâce à la vente à une plus grande société. La couverture du jeu présentait Ben Wallace, faisant de lui le premier joueur autre qu’Allen Iverson à le faire. Il proposait des modes tels que 24h/24 et 7j/7 et Association, et bien que les deux fonctionnalités aient reçu des critiques mitigées, le jeu a reçu une note de 85 sur Métacritique.
9
NBA 2K16 (sorti en septembre 2015)
Score métacritique 87
NBA 2K16 il y en avait un autre NBA 2K publication avec l’athlète remarquable Stephen Curry en couverture et une performance à la hauteur de son héritage. Un an après le succès NBA 2K15, Sports 2K J’ai réexaminé les augmentations de taux et j’ai pour l’essentiel bien fait les choses.. La nouvelle fonctionnalité la plus intéressante cette fois-ci est la possibilité de déplacer votre équipe tout en jouant à MyGM ou MyLeague. Cela signifiait que les joueurs pouvaient ramener des franchises emblématiques comme les Seattle SuperSonics et montrer leur créativité en créant leurs propres équipes uniques dans le jeu. Le jeu a reçu 87 points Métacritique et reste un favori des fans.
8
NBA 2K13 (sorti en septembre 2012)
Score métacritique 88
Bien que NBA 2K13 n’a pas surpassé les deux volets précédents, il a justifié son Métacritique a marqué 88 points, maintenant le rythme de la renaissance des jeux sportifs qui se produisait dans la communauté des joueurs autour de lui. Bien qu’il ait distingué des athlètes prometteurs sur la couverture ; Kevin Durant, Derrick Rose et Blake Griffin, le jeu a tenu bon en incluant des équipes plus classiques. DANS NBA 2K13, Les équipes olympiques américaines de basket-ball de 1992 et 2013 ont été ajoutées..
Connecté
Le jeu proposait également un mode Shoe Creator mettant en vedette des marques célèbres et un mode All-Star Weekend.
7
NBA 2K17 (sorti en septembre 2016)
Score métacritique 88
NBA 2K17 méritait son dû Métacritique Marquez 88 points en utilisant le mode MyLeague introduit dans NBA 2K16 et son extension, qui vous permet de déplacer les 30 commandes existantes et d’ajouter des commandes d’extension. C’est comme ça que ça s’est passé les joueurs pourront créer une ligue unique avec leurs propres équipes, villes, etc. et pourront même contrôler et modifier les règles au sein de la ligue.. C’était du jamais vu auparavant et cela permettait une plus grande créativité et une plus grande personnalisation du jeu. Le gameplay, la présentation et d’autres aspects habituels ont également été salués, et le basketteur All-Star Paul George a fait la couverture.
6
ESPN NBA Basketball (sorti en octobre 2003)
Score métacritique 89
La situation a quelque peu changé au cours de la saison de basket-ball 2004, car NBA 2K la série a essayé de se renommer. Bien que cela ait dérouté certains joueurs à la recherche de leur NBA 2K4 le jeu qu’il s’appelait ESPN NBA Basket-ball. C’était la seule année où la série sortait un jeu sans l’emblématique 2K dans le titre, et même si les fans n’ont pas apprécié le nouveau titre, c’était toujours un jeu populaire auprès Métacritique a marqué 89 points et était l’avant-dernier titre avant la création officielle de 2K Sports. ESPN NBA Basket-ball l’élu Conception de visage unique pour chaque joueur, système d’équipement amélioré, concentration 24h/24 et 7j/7, de nombreux aspects du streetball incluset a été félicité pour son gameplay, ses graphismes et sa présentation.
5
NBA 2K3 (sorti en octobre 2002)
Score métacritique 89
NBA 2K3 cela date des débuts de la série de simulation de basket-ball et faisait vraiment partie de l’époque où le jeu était à son apogée en popularité. Les développeurs ont pris un bon départ : les trois premières années du jeu ont été parmi les mieux notées de l’histoire. Il n’y a pas eu beaucoup d’innovation au cours de ces premières années, et de nombreux mécanismes de jeu sont restés fonctionnels, même si quelques mises à jour clés ont été apportées. 2K3en particulier Le mode Franchise a reçu des mises à jour pour le rendre plus profond.
Connecté
NBA 2K3 a également marqué le début d’un partenariat avec ESPN, rendant le jeu plus réel que tout autre jusqu’alors et remportant un prix. Métacritique note 89.
4
NBA 2K2 (sorti en octobre 2001)
Score métacritique 89
Dans les premiers jours NBA 2K jeux, la série a été créée par Sega et, en tant que tels, les deux premiers jeux ont été créés et publiés exclusivement pour Sega Dreamcast. Cela a changé depuis NBA 2K2à mesure qu’il est devenu plus largement disponible sur les consoles PlayStation 2, Xbox et Nintendo GameCube. Cette entrée était également importante pour la série car elle était la première à présenter des capacités de joueur réalistes. Cela signifiait que toucher le bon endroit sur le terrain était important pour certains joueurset a jeté les bases de choses comme les personnalités des joueurs dans les versements ultérieurs. Ce jeu a également ajouté des modes, amélioré la défense, ajouté des légendes et a reçu le statut Métacritique note 89.
3
NBA 2K11 (sorti en septembre 2010)
Score métacritique 89
NBA 2K11 C’était une nette amélioration par rapport aux titres de la série sortis quelques années auparavant, et laissait le sentiment que la série était lentement en déclin. AVEC NBA 2K11, NBA 2K la ligne a été mise à jour, gagnant 89 points sur Métacritique. Bien qu’il y ait de nombreuses raisons à cela, le plus excitant a été l’apparition sur la couverture de Michael Jordan, qui n’avait plus joué à un jeu depuis plusieurs années.. Le nouveau mode Jordan Challenge a été salué car les joueurs ont pu recréer ses moments les plus emblématiques. Une bonne bande-son et des fonctionnalités comme la D-League en mode association combinées à un excellent gameplay de base. NBA 2K11 au sommet de la popularité de la franchise.
2
NBA 2K12 (sorti en octobre 2011)
Score métacritique 90
Au lieu de simplement rester les bras croisés et laisser NBA 2K11 les développeurs de 2K Sports feront tout le travail a pris les concepts qu’il a présentés et les a affiné pour NBA 2K12 en ajoutant Magic Johnson et Larry Bird comme nouveaux athlètes de couverture et en se penchant vers l’idée d’honorer les anciennes stars et les équipes classiques. Un réalisme accru par rapport aux jeux précédents a permis à ce jeu d’atteindre le niveau 90. Métacritique. NBA 2K Le mode MyPlayer a reçu une mise à jour majeure, ce qui en fait l’un des modes les plus populaires de tous les jeux de sport. L’utilisation de listes remaniées a été bien accueillie car aucune recrue n’a été initialement incluse en raison du lock-out de la NBA cette année-là.
Connecté
1
NBA 2K1 (sorti en novembre 2000)
Score métacritique 93
C’est incroyable de penser que les jeux les mieux notés de l’histoire de la série sont arrivés sur le marché si tôt, 2K1 Je gagne 93 par Métacritique. NBA 2K1 pourrait encore être un grand retour pour les fans nostalgiquesmême s’il n’est plus aussi remarquable qu’avant. Cela suggère que ces jeux ont contribué à changer la situation, même si ces jeux n’avaient pas les options de personnalisation ou les fonctionnalités approfondies dont disposaient les futurs. Élémentaire NBA 2K il y avait de bonnes critiques, mais NBA 2K1 a pris les choses en main en améliorant le gameplay et a été le premier à introduire un jeu multijoueur en ligne.
Sources : Métacritique (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)