Vaut-il la peine d’aider Gloomy dans « Dangerous Guest » ?

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Vaut-il la peine d’aider Gloomy dans « Dangerous Guest » ?

L’une des premières décisions que les joueurs prendront en STALKER 2 : Le cœur de Tchernobyl est de savoir s’il doit aider Zhorik à livrer des fournitures à son groupe d’amis. Presque immédiatement après avoir terminé le didacticiel, les joueurs rencontreront un PNJ sympathique nommé Zhorik, bien qu’il semble cacher quelque chose. Il vous demande d’abord d’aider ses amis au bureau de poste voisin, assiégé, puis vous oriente vers son ami Grim, dont il n’a plus de nouvelles depuis longtemps. Il commence à s’inquiéter.

À ce stade, le joueur n’a aucune idée de qui sont Zhorik et Grimny, et ils viennent de découvrir les dangers de faire confiance à leurs camarades Stalkers – une leçon qu’ils ont apprise à leurs dépens. Ils pourraient ne pas accepter la proposition de Zhorikou croyez-le sur parole. Zhorik ne promet pas non plus grand-chose, seulement le butin qu’ils pourront trouver en cours de route. Il leur confie également de nombreux équipements utiles – trousses de premiers secours, munitions, etc. – qu’ils feraient peut-être mieux de laisser derrière eux. Juste au cas où la fatigue décisionnelle les rongerait, voici comment :Visiteurs dangereux«La quête secondaire fonctionne.

Que se passe-t-il si vous aidez le Gloomy ?

Avantages et inconvénients de la proposition de Zhorik


Scène de dialogue avec les Gloomy dans Stalker 2.

Si le joueur accepte d’aider Zhorik, il devra d’abord parcourir une courte distance le long de la route jusqu’au bureau de poste. Il est difficile de le manquer et il est sur la bonne voie vers le prochain objectif principal. En tout cas, ils se laisseront guider par le bruit des coups de feu alors que la poste est assiégée par le groupe rival Stalker. C’est là que le joueur découvre pour la première fois l’action, puisqu’il devra combattre quatre ennemis lourdement armés avant de pouvoir entrer.

Il n’y a pas beaucoup d’endroits où se cacher ici, alors ils remarqueront très probablement le joueur quoi qu’il arrive. Utilisez la couverture disponible ou essayez d’attirer les ennemis. Mais s’ils sont assez rapides, ils grimperont dans le bureau de poste pendant que tout le monde est en vie et apporteront des cadeaux à Zhorik. Les gens à l’intérieur seront reconnaissants et Zhorik convaincra le joueur de trouver le Gloomy dans l’entrepôt le plus proche. Encore une fois l’endroit est facile à trouver, mais cette fois il est calme, trop calme.

Certains PNJ abattus peuvent être réanimés à l’aide de trousses de premiers secours. Ainsi, même si les amis de Zhorik sont blessés, il est toujours possible de réussir. Approchez-vous simplement d’eux et maintenez F pour guérir.

Explorez un peu la zone (ou frappez simplement la porte) et il deviendra évident que Gloomy est également attaqué groupe similaire. Heureusement, l’entrepôt est bien rempli, ce qui signifie qu’il y a ici beaucoup plus d’options stratégiques. Pensez à utiliser des boîtes éparpillées sur le sol comme couverture suffisante, ou attendez dehors ; La visibilité à l’intérieur de l’entrepôt est mauvaise, c’est donc un bon moyen d’attirer les ennemis un par un. Ou, si les ennemis ne sont pas alertés de la présence de Skiff, essayez la furtivité.

Skiff trouvera Grim dans les escaliers de l’entrepôt, où il réagira d’abord avec hostilité. Il demande qui a envoyé Skif – Richter ou Zhorik ? La manière dont le joueur choisit de répondre n’a pas d’importance. De toute façon, Gloomy vous dira que Zhorik l’a piégé. Endetté envers le jeu dans la casse, Zhorik les a mal orientés pour attaquer le Grim à sa place. Bientôt, Mmurik recevra un appel à la radio de Zhorik, qui se montre joyeux avant de décider qu’il ferait mieux de quitter la ville. Si le joueur retourne à l’emplacement d’origine de Zhorik, il aura réellement disparu.

Connecté

Quoi qu’il en soit, Glumi n’est pas entièrement reconnaissant de la situation actuelle, mais il est heureux que Skif lui ait sauvé la vie. En guise de gratitude, il offrira un capteur, celui de STALKER 2.c’est de nouvelles opportunités. Ou, si Skif refuse, invitez-le à se servir lui-même. le contenu de la cache du Grim dans une grotte voisine. En suivant le marqueur sur la carte, dirigez-vous vers la grotte, en évitant ou en détruisant les anomalies à proximité si nécessaire.

Il y a une bonne sélection d’objets ici, y compris des armes, des munitions et des objets de guérison – en gros… bien mieux que ce que le joueur obtiendrait en volant les fournitures de Zhorik. Assurez-vous de casser les planches au fond de la pièce pour accéder à tout le contenu de la cachette du Grim.

Que se passera-t-il si vous n’aidez pas les Gloomy ?

Avantages et inconvénients de s’échapper avec les fournitures de Zhorik


Scène de dialogue avec Zhorik dans Stalker 2.

Si vous décidez plutôt de vous enfuir avec les fournitures de Zhorik, rien de ce qui précède n’arrivera. L’équipe de la Poste mourra très probablement dans l’attaque, et il en va de même pour Grim. Le joueur ne rencontrera jamais ce personnage en particulier et ne reverra probablement jamais Zhorik. Ils ne connaîtront pas la cachette du Grim, même s’ils peuvent toujours aller la chercher – ils n’auront tout simplement pas de marqueur sur la carte pour les aider à la trouver. Cependant, cela ne dérangera personne particulièrement.

Cela peut vous épargner beaucoup de temps et d’ennuis, mais signifie rater beaucoup de butinet une bonne introduction au monde TRAQUEUR 2. Les quelques objets de guérison que Zhorik donne en échange ne sont rien en comparaison.

Vous devez aider Gloomy

Meilleures récompenses, meilleurs résultats


Le personnage principal du jeu STALKER 2 : The Heart of Chernobyl.
Image personnalisée par Katarina Cymbalewicz

Finalement, il est tout simplement logique d’aider Grim dans «Visiteurs dangereux.» Les fournitures fournies par Zhorik sont tentantes, mais elles ne sont rien comparées à ce que les joueurs peuvent obtenir en pillant la cachette du Grim après l’avoir aidé. La mission n’est pas difficile du tout, du moins par rapport au reste. TRAQUEUR 2et les récompenses seront très probablement suffisantes pour que le joueur puisse terminer au moins les prochaines quêtes. Sinon, une fois arrivés au village de Zalesie, ils recevront un prix décent, ce qui les aidera à acheter encore plus de matériaux.

Cependant, aucune des options de cette quête ne semble avoir de résultats négatifs, les joueurs peuvent donc faire ce qu’ils veulent. Même après plusieurs heures de jeu, ni Zhorik, ni Khmury, ni les gens de la poste ne sont réapparus. S’ils préfèrent simplement sauter cette quête secondaire sans importance et continuer l’histoire principale STALKER 2 : Le cœur de Tchernobylc’est exactement ce qu’ils peuvent faire.

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