Flair Poche de jeu de cartes à collectionner Pokémon permet aux joueurs d’ajouter divers effets à leurs cartes, affichés à la fois sur les plateaux et au combat. Ceux-ci peuvent aller d’étincelles dorées à des bulles bleues pour un type d’eau ou des traînées de feu pour un type de feu. Bien que ces produits cosmétiques constituent un ajout amusant à un jeu mobile, le coût élevé de l’acquisition du talent est limitant, en particulier pour les joueurs free-to-play.
Depuis la sortie le 30 octobre 2024 Pokémon du JCC de poche a été un grand succès, même si cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de place à l’amélioration. Le système Flair du jeu met en évidence un problème croissant – c’est astronomiquement cher. Ainsi, les joueurs disposant d’un budget limité peuvent avoir du mal à utiliser cette fonctionnalité sans dépenser de l’argent réel.
Coût élevé de la création de talents et de l’obtention de poussière scintillante
Travailler sur Shinedust est plus difficile qu’il n’y paraît
Pour que les joueurs puissent ajouter ces effets à leurs cartes, ils ont besoin de deux choses : une monnaie appelée Shinedust et des cartes en double. Les joueurs peuvent obtenir Shinedust en accomplissant des missions et en déverrouillant des jeux de cartes.. Par exemple, pour acheter un Gold Sense de base sur Charmander, un joueur devra échanger trois exemplaires de la même carte et 50 Shinedust. Ce prix peut augmenter considérablement avec des cartes plus rares : Purple Bursts Flair pour Mewtwo coûte un double et 18 000 Shinedust.
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Étant donné que Shinedust et les doublons ne sont pas faciles à trouver, il existe une barrière élevée à l’entrée. Ce filet de ressources peut être frustrant pour les joueurs qui souhaitent décorer leur deck avec différents effets esthétiques. Flair n’offre pas d’avantage compétitif dans les combats, ce qui limite encore son attrait. Pour que cela en vaille la peine, soit le coût de l’ajout de ces éléments doit baisser, soit Shinedust doit être plus facile à obtenir. En raison de son coût, Flair semble être une opportunité manquée. cela pourrait offrir à tous les joueurs un autre niveau de liberté et de plaisir dans la collecte de cartes.
Pourquoi Flair ne vaut pas son prix pour les joueurs gratuits
Le flair n’a aucun avantage autre que l’esthétique.
Pour les joueurs free-to-play, obtenir du Flair pour les cartes peut sembler difficile et fastidieux en raison de son coût élevé. Sans dépenser d’argent Broyer pour Shinedust est loin d’être une tâche facilecar la plupart des devises que les joueurs gagneront seront obtenues via des packs. Avec seulement deux packs disponibles toutes les 24 heures, cela peut prendre beaucoup de temps. Bien que cela puisse être accéléré en utilisant un sablier pour réinitialiser les minuteries de paquets, le sablier est tout aussi difficile à obtenir sans payer.
Les joueurs qui s’abonnent au Pokémon Gold Premium Pass peuvent débloquer un pack supplémentaire quotidiennement et acheter des packs supplémentaires avec de la monnaie premium, le tout pour 9,99 $ par mois. Cela augmentera considérablement le nombre de cartes en double et de Shinedust qu’ils acquerront. Pour les joueurs qui ne veulent pas payer ce prix, il faudra être très patient pour éventuellement pouvoir personnaliser vos cartes.
Compte tenu de l’effort requis, les joueurs free-to-play peuvent trouver une meilleure utilisation de leur temps en se concentrant sur la construction de decks plus solides plutôt que de chercher des produits cosmétiques. Le système Flair est totalement non rentable car l’investissement important en temps et en ressources ne justifie pas les bénéfices esthétiques de Flair. Pokémon du JCC de poche.