La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse

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La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse

Légende de Zelda : Échos de la sagesse est une entrée innovante dans la franchise Legend of Zelda ; Pour la première fois, la princesse titulaire joue enfin dans son propre jeu et aura de l’aide pour vaincre les ennemis sous la forme de puissants échos de combat. Les échos sont des capacités d’invocation uniques que Zelda peut utiliser pendant et hors du combat pour l’aider à naviguer, explorer et combattre. Cette nouvelle direction pour la franchise Zelda inclut de nombreux nouveaux changements, il est donc difficile de savoir quels Echos seront les plus utiles dans un combat.

Avec plus de 100 échos différents à trouver et à débloquer tout au long du jeu, les joueurs pourront choisir lequel affronter au combat. Chaque écho apporte quelque chose d’unique à la table, et vous pouvez échanger des échos si vous n’êtes pas fan de celui que vous utilisez. Certains échos peuvent piéger ou ralentir les ennemis, tandis que d’autres agissent comme des compagnons et attaquent seuls. Quel que soit votre style de jeu, avoir des échos puissants à vos côtés vous maintiendra en vie dans des situations difficiles.

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Tornade

Ce petit bonhomme est mignon mais pas particulièrement fort

Vous pouvez attraper Tornando dans le désert de Gerudo, où, après l’avoir vaincu, vous pourrez apprendre à lui faire écho. Tornando est un monstre qui voyage dans des tourbillons et peut renverser les ennemis. Cela coûte deux Tri-Power, soit une baisse par rapport à un seul au niveau cinq, mais dans l’ensemble, cela n’a pas un impact énorme. Votre recul est utile si vous combattez un groupe d’ennemis et peut vous donner le temps de battre en retraite ; Donc, si vous combattez des groupes plus importants de méchants, c’est un bon Echo à essayer.

Emplacement

TP

Désert de Gerudo

2, 1 au niveau 5

Pour le récupérer, dirigez-vous vers le nord, où vous obtenez l’écho d’Aruroda dans la zone de Desert Cave. Pour y arriver rapidement, enfourchez votre cheval et partez dans le désert. Vous devrez vaincre une tornade avant de pouvoir obtenir l’écho, alors préparez-vous à vous battre. Pour l’abattre, évitez ses attaques éclair, que vous pouvez observer Joueurs du trophée faire sur YouTube.

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Robe de glace

Une mesure améliorée de contrôle des foules pour les groupes d’ennemis


Zelda apprend Ice Sheet Echo dans Echoes of Wisdom

L’Ice Wizzrobe joue un rôle similaire au Tornando, mais fait mieux le travail. Malheureusement, cela coûte cinq TP, mais sa capacité de congélation est bien plus utile que celle de Tornando. Au lieu de repousser les ennemis, arrêtez-les.

Emplacement

TP

Montagne hébraïque

5, 4 au niveau 11

Comme un recul, geler vos ennemis les empêchera simplement de vous attaquer ou de bouger. Cela vous permet de les gérer à votre rythme. Vous pouvez obtenir le Ice Wizzrobe à Hebra Mountain; Après avoir terminé Rift sur le Mont Sacré Lanayru, montez l’échelle et trouvez le lac plein de blocs de glace, et l’Ice Wizzrobe sera là pour que vous puissiez le vaincre.

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Peignoir électrique

Infliger des dégâts, choquer certains ennemis


Zelda apprenant l'écho de la cape magique électrique dans Echoes of Wisdom

L’Electric Wizzrobe est le premier de cette liste à infliger des dégâts. Contrairement au Ice Wizzrobe et au Tornando, L’Electric Wizzrobe est utile au combat simplement parce qu’il peut infliger des dégâts sur l’ensemble du champ de bataille. Invoquez cet Écho ; il tirera rapidement des faisceaux qui choqueront les cibles.

Emplacement

TP

Marais du Faron

5, 4 au niveau 11

Pour obtenir l’Electric Wizzrobe Echo, il vous suffit d’en vaincre un. On peut en trouver dans les zones humides de Faron juste après la sortie de Heart Lake Cave. Pour en démonter un facilement, vous devez essayez de saisir le Wizzard en utilisant L2 + X, puis utilisez n’importe quel écho volant que vous avez déjà. Cela devrait simplifier la manipulation de l’Electric Wizzrobe, vous permettant d’apprendre son écho.

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Robe de feu

Mettre constamment le feu aux ennemis


Zelda apprend Fire Cloak Echo dans Echoes of Wisdom

Le Fire Wizzrobe est un autre ennemi du même type que les deux précédents, mais il inflige également des dégâts sur la durée (DOT) grâce à son tir. Cela dépend de ce que vous recherchez dans un Echo, mais j’aime généralement mieux le Fire Wizzrobe parce que le DOT m’est plus utile que le contrôle de foule qu’offre l’Ice Wizzrobe. Cet Echo reste fiable tout au long du jeu, vous n’avez donc pas à trop vous soucier de son efficacité contre des ennemis plus coriaces.

Emplacement

TP

Temple d’Eldin 1F

5, 4 au niveau 11

Pour vaincre un Fire Wizzrobe, vous pouvez regarder au troisième étage du temple d’Eldin, où vous en trouverez un gardant une petite clé dont vous aurez besoin pour progresser. Comme pour les deux autres Wizzrobes, saisissez le Fire Wizzrobe en utilisant L2 + X, puis générez tous les échos volants que vous devez attaquer dans les airs tout en le tenant. Les vaincre peut prendre un certain temps, mais c’est en fait le moyen le plus simple.

6

Soldat boule et chaîne

Mouvement lent, mais inflige de gros dégâts dans une zone assez vaste


Zelda apprend l'écho du soldat boulet et chaîne dans Echoes of Wisdom

Cet attaquant blindé se trouve dans le château d’Hyrule B2 et balance un boulet et une chaîne qui peuvent infliger d’énormes dégâts à vos ennemis. C’est lent, mais très utile contre les ennemis normaux et blindés, il vaut donc la peine de le garder dans votre poche arrière pour les situations qui l’exigent. jeIl est plus avantageux de pouvoir le configurer un peu à l’avance ; donc si vous envisagez d’utiliser le Ball-And-Chain Trooper, assurez-vous de penser à l’avance.

Emplacement

TP

Château d’Hyrule B2

4, 3 au niveau 5

Pour vaincre votre premier soldat Ball-And-Chain, cherchez-en un après avoir terminé les donjons de Zora et Gerudo. Après avoir quitté votre cellule de prison ici, vous devrez vous faufiler dans quelques sections avant de trouver une petite clé qui mène au côté est du donjon. Vous trouverez ici un soldat dont vous pourrez apprendre l’écho après avoir vaincu.

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Chapeau à pois

Cet écho de plante en rotation est un redoutable donneur de dégâts


Entrée de la grotte Peahat dans Echoes of Wisdom

Si vous recherchez un Echo pour contrôler le champ de bataille à votre place, ne cherchez pas plus loin que le Peahat. Avec ses épines en forme de vrille et sa capacité à voler, Le Peahat naviguera sur n’importe quel terrain pour vaincre ses ennemis, cela vaut donc la peine de récupérer un Echo pour le début du jeu. En plus de rester cohérent tout au long du jeu, il coûte trois TP, ce qui le rend relativement bon marché à utiliser.

Emplacement

TP

Grotte de Peahat

3, 2 au niveau 7

Le Peahat peut être vaincu dans Suthorn Forest Cave 3, que vous pouvez trouver au sud du point de cheminement Suthorn Forest Warp. Vous saurez que vous êtes dans la grotte proprement dite si vous voyez deux torches de chaque côté de l’entrée. Une fois que vous l’avez trouvé, entrez dans la grotte et battez le Peahat en apprenant son écho.

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Boomerang de sanglier

Un attaquant à longue portée avec des lancers rapides


Zelda apprend l'écho du boomerang du sanglier dans Echoes of Wisdom

Alors que Zelda elle-même est limitée aux attaques à courte portée, le Boomerang Boarblin ne l’est pas. Il peut lancer des boomerangs sur ses ennemis à bonne distance, ce qui lui permet de rester en sécurité tout en fournissant un excellent tir de couverture. Pour vraiment profiter de la capacité du Sanglier, vous pouvez attacher un ennemi et le maintenir en place pendant que le Sanglier le bat..

Emplacement

TP

Désert de Gerudo

2

Vous pouvez trouver un Boarblin Boomerang au nord de la faille dans le désert de Gerudo. Dans cette zone, vous verrez une plate-forme avec un coffre, gardée par un Sanglier Boomerang et un Sanglier Club. Si vous avez déjà acquis Peahat, c’est un excellent allié pour vaincre ces deux méchants et apprendre leurs Echos.

3

Chompfin

Un tyran à pleines dents qui règne sur les eaux

Le Chompfin est un redoutable attaquant aquatique et peut aider dans les zones aquatiques comme les ruines de Jabul. Cet Echo aquatique attaque les ennemis avec ses dents ou les frappe avec une attaque tournoyante, dominant des combats qui autrement pourraient être délicats. Cela coûte quatre TP, ce qui en fait une invocation assez pratique pour ces niveaux d’eau. Découvrez une explication plus complète des vertus de Chompfin dans une vidéo YouTube de Austin John joue.

Emplacement

TP

Ruines de Jaboul

4, 3 au niveau 8

Il y a deux endroits dans Légende de Zelda : Échos de la Sagesse, où vous pouvez trouver Chompfin. L’un d’eux fait le tour du navire Zora à Zora Cove. Pour vaincre celui-ci, il faudra vous mettre des oursins sur la tête pour le sortir. Vous pouvez également en trouver un dans les ruines de Jabul, dans le cadre de la quête principale. Laissez le Bombfish dans l’eau pour que le Chompfin enquête ; Il n’en faudra que trois pour vaincre le Chompfin et apprendre son Echo.

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Lizalfos Niv. 3

Les niveaux un et deux sont bons, mais la forme la plus puissante est le niveau trois.


Zelda nage loin d'un Lizalfos de niveau 3 dans des échos de sagesse

Lizalfos peut être trouvé à quelques endroits du jeu, mais il n’y a que deux endroits où vous pouvez voir la version Lv 3 de cet excellent combattant polyvalent. Les Lizalfos de niveau trois peuvent combattre dans presque tous les environnements ; Il est à l’aise sur terre, sous l’eau et dans les airs et peut attaquer à une distance assez sûre grâce à la portée de sa lance. Le Lizalfos Lv. 3 a également un talon assez haut, ce qui en fait un Echo polyvalent et puissant dans son ensemble.

Cet écho à cinq coûts devrait être trouvé dans le coin sud-ouest des zones humides de Faron. Dans cette zone, vous devriez trouver un escalier qui vous mènera à la grotte 1. Sur le chemin de Lizalfos Battez au moins un Armos pour connaître son écho en le saisissant (L2+X) et en le retournant, vous permettant ainsi d’attaquer son dos.

Emplacement

TP

Marais du Faron – Grotte 1

5, 4 au niveau 11

Une fois que vous atteignez la chambre de Lizalfos, invoquez un Armos Echo pour l’attirer. Il devrait être étourdi après avoir attaqué l’armure d’Armos, et après l’avoir vaincu, vous pourrez apprendre son Echo pour cinq TP.

1

Lynel

Apprenez l’Écho de Lynel pour dévaster les ennemis avec vos puissantes attaques à l’épée

Le Lynel est de loin l’écho de combat le plus puissant du jeu et ne peut être appris qu’une fois que vous avez atteint le niveau neuf et gagné les six TP requis pour l’invoquer. C’est un Echo assez simple ; Invoquez-le et il utilisera son épée géante pour couper vos ennemis en morceaux. Bien que vous puissiez techniquement le combattre une fois que vous atteignez la Forêt éternelle, vous ne pourrez pas apprendre son Echo avant le niveau neuf en raison de son coût élevé en TP.

Suivez avec PhillyBeatzU sur YouTube si vous ne savez pas où trouver toutes les empreintes de Lynel.

Pour retrouver Lynel, vous devrez suivre les empreintes qu’il laisse en parcourant la Forêt éternelle. jeIl n’apparaîtra que si vous le faites d’abord, alors assurez-vous de voir les huit séries de marches avant d’atteindre le repaire de Lynel.

Emplacement

TP

La forêt éternelle

6,5 au niveau 11

À votre arrivée, vous serez confronté à l’ennemi de type foule le plus puissant de tout le monde. Légende de Zelda : Échos de la sagesse. Utilisez tout ce qui est à votre disposition pour le vaincre et vous aurez la lame de Lynel à vos côtés au combat.

Source: Trophée/Joueurs YouTube, Austin John joue/YouTube, PhillyBeatzU/YouTube

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