Bien qu’imprégné de l’histoire des Royaumes Oubliés, La porte de Baldur 3 s’efforce de se rendre accessible aux nouveaux joueurs. Il fait de son mieux pour fournir des résumés et des explications sur les personnages impliqués dans des événements passés, tels que la chute de Netheril et la conquête de Baldur’s Gate par Sarevok. Un événement en particulier nécessite plusieurs explications. la chute d’Elturel dans Avernus, quelque chose qui s’est réellement produit pendant la période établie Donjons et Dragons module à BG3 a lieu.
Descente sur Avernus nous sommes en 2019 D&D un livre de campagne qui raconte l’histoire de la ville d’Elturel et de ses habitants, entraînés en enfer par l’archidiable Zariel. En général, BG3 fait un bon travail en montrant comment ces événements ont affecté le monde, en particulier en ce qui concerne les tieffelins réfugiés trouvés tout au long du jeu et originaires de la ville. Mais un personnage Zevlor est lié à un groupe spécifique de DiA cela n’est jamais entièrement expliqué dans le jeu vidéo: Cavaliers de l’enfer.
Le rôle de Zevlor en tant que Hellrider a une histoire
Qui étaient ces guerriers infernaux ?
Essentiellement La porte de Baldur 3Les Hellriders étaient autrefois des guerriers d’élite qui combattaient pour Elturel avant que la ville ne tombe en enfer. Comme leur nom l’indique, ils combattaient principalement à cheval et aidaient à défendre la ville contre les premières menaces. Beaucoup d’entre eux étaient des prêtres et des paladins qui prêtaient serment de service à leur peuple. Le poste était très respecté et, surtout, Les Hell Riders devaient servir à vie.
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Zevlor lui-même était autrefois un Hellrider, bien qu’il semble maintenant rejeter ce titre. Il semble que Leurs rangs comprenaient autrefois quelques réfugiés tieffelins, dont Tilses et peut-être Cerys. Ce sont les guerriers les plus redoutables parmi les réfugiés, même sans monture pour aller au combat, et ils portent des armes et des armures imprégnées des enchantements spéciaux de Hellrider. Bien qu’il ne souhaite plus être appelé Hellrider, Zevlor se soucie toujours profondément de son peuple et s’investit pour assurer sa sécurité lors du voyage vers Baldur’s Gate.
Détails D&D «Descente en Avernus»
Un passé impliquant un certain archidiable
Historiquement, les Hell Riders sont associés à Zariel, comme expliqué dans Descente sur Avernus module. Un jour, alors que Zariel était encore céleste, elle mena une armée dans la guerre sanglante pour aider à combattre les démons cherchant à terroriser Faerûn. De nombreux Hell Riders la rejoignirent, mais Lorsque la bataille se retourna contre eux, ils se retirèrent, abandonnant Zariel. et qu’elle soit capturée par les démons. C’est ce qui a finalement conduit Zariel à devenir un Archidiable, et elle a continué à en vouloir aux Hellriders pour l’avoir abandonnée.
Des siècles plus tard, Zariel reviendrait pour se venger de la ville d’Elturel. En raison d’un mauvais accord avec le chef de la ville, elle entraînera la ville elle-même dans Avernus, entraînant ses habitants dans la Guerre Sanglante. pour réparer la trahison de son ancêtre. C’est cet événement qui a amené des tieffelins réfugiés tels que Zevlor en Avernus, et ils ne pourraient pas s’échapper jusqu’à ce qu’un groupe d’aventuriers parvienne à les sauver. Ces aventuriers seraient bien entendu des joueurs Descente sur Avernus campagne.
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La porte de Baldur 3 commence à peu près au moment où la Descente en Avernus aurait pris fin, avec les tieffelins d’Elturel maintenant chassés de la ville et réduits à l’état de réfugiés. Même si ce n’est pas de leur faute, les tieffelins sont en fait responsables de ce qui s’est passé compte tenu de leurs origines infernales, et maintenant ils doivent chercher un nouveau foyer. Il est probable que des tieffelins tels que Zevlor, qui ont également dû faire face à la culpabilité de la désertion du précédent Hellrider, se sont sentis obligés de prendre des positions de leadership au sein du groupe de réfugiés afin de les conduire en sécurité.
Comment Zevlor est devenu «Hell Rider» dans BG3
La trahison et la loyauté sont la clé de l’histoire de Zevlor
Connaître le passé de Zevlor et la culpabilité qu’il peut porter joue un rôle dans son histoire tout au long du jeu. En supposant que Zevlor survit à l’attaque du bosquet dans l’acte I, les tieffelins réfugiés de l’acte II finiront par être attaqués par les forces d’Absolute, Zevlor étant incapable de les protéger. Selon les réfugiés, il se figea également et les exhorta à se rendre après l’influence de l’Absolu. Cette trahison de son peuple renforce la culpabilité de Zevlor pour son échec en tant que protecteur et forme un joli parallèle avec les Hell Riders d’autrefois.
Cependant, c’est ici que l’histoire de Zevlor doit s’arrêter. Les joueurs peuvent le sauver d’une prison illithid et il exprime des remords pour avoir laissé tomber son peuple. Puis, au troisième acte, il pourra réapparaître dans la bataille finale pour aider le groupe dans la lutte contre l’Absolu. Ce moment de retour au combat et de récupération du titre Hellrider une belle fin à l’arc Zevlor qui lui donne, ainsi qu’à ses ancêtres, un moment de rédemption V La porte de Baldur 3.