Devriez-vous vous ranger du côté du Zhentarim ou de la guilde dans Baldur’s Gate 3 ?

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Devriez-vous vous ranger du côté du Zhentarim ou de la guilde dans Baldur’s Gate 3 ?

La porte de Baldur 3 L’acte 3 donne au groupe un choix important concernant le monde souterrain de la ville. Les joueurs peuvent soit Soutenez une guilde existante dirigée par Nine-Fingered Kin, ou soutenez le Zhentarim.un groupe impitoyable de mercenaires essayant de prendre le pouvoir. Ce conflit n’est qu’une partie du récit de Stone Lord, où Ranger Minsk est manipulé par le principal antagoniste du jeu, l’Absolu. Quoi qu’il en soit, le groupe doit prendre une décision à la fin de la quête «Aidez l’Underduke», et même s’il semble qu’il n’y ait qu’un résultat moral, il y a en réalité plus que cela.

Roa Moonglow, l’un des meilleurs commerçants, mène les Zhentarim pour ouvrir la voie à la rébellion de la mairie contre Nine-Fingered Keen. Opérer dans l’ombre La guilde affiche un code spécifique et veiller au bien-être de la ville sous le règne des Neuf Doigts. Les Zhentarim, quant à eux, accordent la priorité à leur propre bénéfice et n’hésitent pas à recourir à la violence et à la manipulation. Cela culmine sous la ville dans l’acte 3, et la ville a besoin d’un monde souterrain, le joueur devra donc choisir son camp. Cependant, La porte de Baldur 3 un côté semble récompenser les joueurs plus que l’autre.

Avantages de se ranger du côté du Zhentarim dans BG3

Qu’obtenez-vous en choisissant le Zhentarim ?


Roa Moonglow dans le troisième acte de Baldur's Gate 3

Les Zhentarim sont évidemment une mauvaise option de jeu car il y a peu de choses qui peuvent être rachetées dans ce groupe. Cependant, si les joueurs aident les Zhentarim à s’emparer du hall de guilde dans La porte de Baldur 3ils gagnent le groupe comme alliés dans la bataille finale contre l’Absolu. Spécifiquement, cela donne aux joueurs deux mercenaires assassins d’élite des rangs du Zhentarim pour être invoqué lors de la bataille finale. Ces mercenaires semblent différents des membres de la guilde, mais cela revient au même résultat que de se ranger du côté du Zhentarim. Le principal avantage est que les partis pervers peuvent se ranger du côté du parti moralement corrompu.

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Si Roa meurt plus tôt dans le jeu, alors Friol dirigera l’organisation. Roa ou Friol fourniront au joueur tous les agents possibles, mais il ne lui restera finalement que deux agents pendant le combat. On a l’impression qu’ils sont principalement là pour s’assurer que les joueurs disposent d’une option de jeu maléfique, et Guild Under the Nine Fingers semble au mieux moralement douteux. Les Zhentarim sont de grands alliés pour les joueurs qui souhaitent être moralement plus corrompus..

Il est important d’être prudent lorsqu’il s’agit de Minsk, car Roa, Friol ou Minsk mourront dans la bataille avec Minsk. rend automatiquement le Zhentarim hostile. Si le reste des Zhentarim sont déjà morts avant le combat, alors Roa ou Friol annuleront le plan car ils n’ont pas suffisamment de soutien. Dans les deux cas, il est impossible de prendre leur parti.

Avantages de rejoindre une guilde dans BG3

Qu’obtiendrez-vous en choisissant une guilde ?


Kin à neuf doigts dans Baldur's Gate 3.

Du côté de la Guilde La porte de Baldur 3 offre apparemment une supériorité morale. La Guilde, bien qu’elle opère dans une zone grise juridique, se soucie véritablement du bien-être de Baldur’s Gate. Faire équipe avec Nine-Fingered Kina pour protéger la guilde. donne aux joueurs deux assassins mercenaires d’élite pour la bataille finale. Un autre bonus de 10 000 pièces d’or volées au chef du Zhentarim ils ont reçu comme un pot-de-vin de l’Absolu. Donc s’y opposer, c’est s’opposer au principal antagoniste La porte de Baldur 3 mais aussi un moyen d’obtenir facilement une tonne d’or.

Fouillez le corps du chef du Zhentarim immédiatement après la bataille. Il est facile d’oublier si vous le laissez pour plus tard.

L’argent est un gros avantage pour rejoindre la guilde, car l’or peut être utilisé pour terminer la quête «Récupérer l’or Rakata» ou simplement dépensé pour acheter de l’équipement ou des objets pour la bataille finale. Dans le sens d’un RPG, il y a l’idée que la Guilde ne trahira pas Baldur’s Gate plus tard, mais en tant qu’avantage tangible, il s’agit en réalité d’un choix moralement positif. Les joueurs qui souhaitent choisir une option dans ce qui semble être une zone moralement grise peuvent être assurés que le choix Une guilde sera probablement la meilleure option pour Baldur’s Gate..

Vous devriez vous ranger du côté de la guilde dans Baldur’s Gate 3

Voici avec qui vous devriez vous ranger dans BG3

DANS La porte de Baldur 3La décision de se ranger du côté du Zhentarim ou de la Guilde est plus un dilemme moral qu’autre chose, mais il y a un détail important qui rend le choix préférable. Prendre le parti de Nine Fingers and the Guild est le meilleur choix. parce que le Zhentarim a reçu un pot-de-vin de l’Absolu, ce qui signifie qu’ils seront prêts à agir contre le parti (même si cela n’est pas mentionné). Vaincre le chef donne également aux joueurs 10 000 pièces d’or supplémentaires après l’avoir pillé, ce qui est une grande récompense qui ne peut pas être obtenue en se rangeant du côté de la guilde.

Pour obtenir la meilleure fin, vous devez vous ranger du côté de la Guilde et garder Minsk en vie parce qu’il est important pour Jaheira et les Harpers. Il est également plus sûr de ne pas parler à Nine-Fingers comme à Minsk, ce qui entraînera une confrontation dans laquelle le joueur devra convaincre Minsk de ne pas déclencher de combat. Ce sera mieux pour toutes les personnes impliquées si Minsk reste pour l’instant dans l’ombre.et à partir de là, le personnage principal doit diriger toutes les conversations. Cela annulera tout mauvais résultat et garantira que tout se passe bien.

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Le principal avantage de la situation est de gagner des alliés, mais les deux groupes donnent le même résultat : deux mercenaires tueurs. Il s’agit essentiellement de la même récompense de base, mais l’une semble être orientée vers des parties moralement honnêtes, tandis que l’autre est plus attrayante pour les parties maléfiques. La guilde est également le meilleur choix pour la ville de Baldur’s Gate et pour des raisons de jeu de rôle. Les Zhentarim sont trop méchants et on a l’impression qu’ils attaqueront le joueur dès qu’ils en bénéficieront, il est donc difficile de se ranger de leur côté et de se sentir bien.

Les joueurs ont un troisième choix, mais c’est le pire.. Les joueurs peuvent tuer tout le monde dans le hall de guilde et garder uniquement le butin du chef du Zhentarim. Cela rend impossible d’obtenir la Guilde ou le Zhentarim comme alliés pour la bataille finale. L’idée était que le joueur élimine les voleurs du monde souterrain en éliminant les dirigeants, mais d’un point de vue RPG, ce n’est pas une bonne idée. Dans ce cas, le vide du pouvoir sera très probablement comblé par quelqu’un d’autre qui pourrait être pire que les deux dirigeants potentiels du pays. La porte de Baldur 3.

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